Woher kommen die Ostereier?

SzenarienSzenarien Stufe Anzahl Spieler Erfahrungspunkte Verfügbare Zeit( S) Schwierigkeit
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Lange Zeit war es ein Geheimnis, woher die Ostereier tatsächlich stammen. Nun wissen wir, dass sie von einer gut versteckten Insel kommen, auf der es eine Eierfarm gibt. Es ist jedoch ein Problem aufgetreten. Iltisse haben die Insel überrannt und die Nester der Hühner besetzt, also werden nicht länger Eier produziert. Helft den Hühnern, ihre Nester zurückzubekommen.
Woher kommen die Ostereier?

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Walkthroughs
Walkthroughs: Woher kommen die Ostereier?

Förderungen

Gegenstand löschen Handel treiben Förderungseffekt Verfügbare Zeit Ziel Förderung
Anti-Iltis-SprayAnti-Iltis-Spray
Ein Spray, das kein Iltis gerne riecht. Deshalb hält es Iltisse für mehrere Tage fern.Es handelt sich um eine Förderung, die nur in einem Szenario angewendet werden kann. Sie wird entfernt, wenn das Szenario nicht mehr aktiv ist.
Kosten
Fische500
Stinkende Pflanze1
Produktionszeit 5 M S
Sofortiger Ausbau15Edelsteine
Ja Nein 15 T
16 T 12 S
Gebäude Abenteuer Produktivitätsförderungen
Iltis-FalleIltis-Falle
Diese Falle wurde speziell für das Fangen von Iltissen entworfen.Es handelt sich um eine Förderung, die nur in einem Szenario angewendet werden kann. Sie wird entfernt, wenn das Szenario nicht mehr aktiv ist.
Kosten
Werkzeuge350
Eisenerz175
Produktionszeit 5 M S
Sofortiger Ausbau15Edelsteine
Ja Nein Gebäude Abenteuer Sofortiger Ausbau
Beruhigtes HuhnBeruhigtes Huhn
Ein beruhigtes Huhn kann wieder anfangen, Eier auszubrüten.Es handelt sich um eine Förderung, die nur in einem Szenario angewendet werden kann. Sie wird entfernt, wenn das Szenario nicht mehr aktiv ist.
Kosten
Wasser500
Ein verängstigtes Huhn.1
Produktionszeit 5 M S
Sofortiger Ausbau15Edelsteine
Ja Nein 15 T
16 T 12 S
Gebäude Abenteuer Produktivitätsförderungen
Hühner-Wellness-SetHühner-Wellness-Set
Ein Wellness-Set enthält eine Duftkerze, Entspannungsmusik und eine flauschige Decke. Damit kann man jeden beruhigen.Es handelt sich um eine Förderung, die nur in einem Szenario angewendet werden kann. Sie wird entfernt, wenn das Szenario nicht mehr aktiv ist.
Kosten
Kräuter15
Getreide250
Produktionszeit 5 M S
Sofortiger Ausbau15Edelsteine
Ja Nein 1 M
1 M
Gebäude Abenteuer Produktivitätsförderungen

Abschlussbonus

№ 1
70%Vorkommen: Golderz100
30%Vorkommen: Eisenerz150
№ 2
50%Schokoladenhase1
50%Hasenpfote1
№ 3
60%Granit100
40%Münzen250
№ 4
80%Laubholzbretter250
20%Marmor250
№ 5
26 - 75Erfahrungspunkte1250
75Sterntaler1

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