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Liebestrank Effekt +100 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel RathausDauer 12 Stunden
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Nein |
Ja |
100% |
12 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Käsebrot Effekt +900 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel RathausDauer 10 Minuten
|
Ja |
Ja |
900% |
10 M |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Weihnachtsfestessen Effekt +500 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel RathausDauer 2 Stunden
|
Nein |
Ja |
500% |
2 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Fanhüte Effekt +200 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel RathausDauer 8 Stunden
|
Nein |
Ja |
200% |
8 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Aussehen verändern Retro-Forsthütte – 5 Tage Verleiht einer Eurer Forsthütten für 5 Tage einen Retrolook.
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Nein |
Ja |
200% |
5 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Retro-Steinbruch – 5 Tage Verleiht einem Eurer Steinbrüche für 5 Tage einen Retrolook.
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Nein |
Ja |
200% |
5 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Retro-Brunnen – 5 Tage Verleiht einem Eurer Brunnen für 5 Tage einen Retrolook.
|
Nein |
Ja |
200% |
5 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Retro-Bauernhof – 5 Tage Verleiht einem Eurer Bauernhöfe für 5 Tage einen Retrolook.
|
Nein |
Ja |
200% |
5 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Retro-Holzfällerhütte – 15 Tage Verleiht einer Eurer Holzfällerhütten für 15 Tage einen Retrolook..
|
Nein |
Ja |
200% |
15 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Ein Schluck aus dem Kessel Diese legendären Feste locken neue Siedler aus den entferntesten Gegenden an.Effekt +200 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel RathausDauer 8 Stunden
|
Ja |
Ja |
200% |
8 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Fernkampf-Unterstützung Die Fernkampf-Unterstützung feuert ein Mal auf ein gegnerisches Lager und besiegt eine bestimmte Anzahl zufällig gewählter Einheiten.
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Nein |
Nein |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel Abenteuer |
Sofortiger Ausbau |
Schwachstellen-Trank Mit diesem Trank seid Ihr in der Lage, die Schwachstelle eines bestimmten Einheitentyps zu bestimmen, was dazu führt, dass diese bestimmte Einheit in dem ausgewählten Lager besiegt wird. Der Einheitentyp wird zufällig ausgewählt.
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Nein |
Nein |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel Abenteuer |
Sofortiger Ausbau |
Großes Katapult Die größere Version des kleinen Katapults. Es kann leichte und mittlere gegnerische Lager zerstören. Auf einen Schlag, versteht sich.
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Nein |
Nein |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel Abenteuer |
Sofortiger Ausbau |
Kleines Katapult Ein kleines Katapult, das ein leichtes gegnerisches Lager mit einem Schlag zerstören kann. Mit Vorsicht zu benutzen!
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Nein |
Nein |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel Abenteuer |
Sofortiger Ausbau |
Rote Nase für den Avatar Auf das Rathaus angewendet- Euer Avatar bekommt 7 Tage lang eine rote Nase
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Nein |
Nein |
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7 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Buddys Valentinsüberraschung Öffnet die Schachtel und erhaltet einen zufälligen Gegenstand, wie z. B. Münzen, Förderungen oder ein spezielles Abenteuer, wie z. B. «Mehr Einsame Experimente».
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Nein |
Nein |
|
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Pfeilregen Feuert eine Salve Pfeile auf das gegnerische Lager, bevor Ihr es angreift. Eine bestimmte Anzahl zufällig gewählter Einheiten aus dem Lager wird so besiegt und entfernt.Kann nur ein Mal pro gegnerischen Lager angewendet werden.
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Nein |
Nein |
|
|
Gebäude |
Heimatinsel Abenteuer |
Sofortiger Ausbau |
Assassine Heuert diesen Assassinen an, um einen zufällig bestimmten Einheitentyp komplett aus dem gegnerischen Lager zu entfernen.Kann nur ein Mal pro gegnerischen Lager angewendet werden.
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Nein |
Nein |
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Gebäude |
Heimatinsel Abenteuer |
Sofortiger Ausbau |
Schrei der Todesfee Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel Friedhof der KürbisseDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
200% |
6 S 9 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Heulen des Werwolfs Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel Friedhof der KürbisseDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
300% |
6 S 9 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Granithammer Anwendbar auf GranitvorkommenEffekt Steigert ein Granitvorkommen um .
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Nein |
Nein |
300% |
|
Vorkommen |
Heimatinsel Freunde |
Sofortiger Ausbau |
Titanspitzhacke Anwendbar auf TitanvorkommenEffekt Steigert ein Titanvorkommen um .
|
Nein |
Nein |
300% |
|
Vorkommen |
Heimatinsel Freunde |
Sofortiger Ausbau |
Salzanreicherung Anwendbar auf SalpetervorkommenEffekt Steigert ein Salpetervorkommen um .
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Nein |
Nein |
300% |
|
Vorkommen |
Heimatinsel Freunde |
Sofortiger Ausbau |
Rezept Kätzchenköder Auf Euer Raritätenproviantlager angewendet, schaltet das Rezept die Möglichkeit zur Herstellung des folgenden Gegenstands frei (funktioniert nicht beim regulären Proviantlager)KätzchenköderBereichseffekt +100 % ErtragAnwendungsziel Bauernhof, Verbesserter Bauernhof, Getreidesilo, Verbessertes Getreidesilo, Mühle, Verbesserte MühleDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Bereich 4×4 QuadrateHinweis Die Produktion erfordert Wolle, einen hochwertigen Rohstoff.
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Nein |
Nein |
300% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Rezept Waldopfergaben Auf Euer Raritätenproviantlager angewendet, schaltet das Rezept die Möglichkeit zur Herstellung des folgenden Gegenstands frei (funktioniert nicht beim regulären Proviantlager)WaldopfergabenBereichseffekt +100 % ErtragAnwendungsziel Forsthütte (Nadelholz, Laubholz, Edelholz), Holzfällerhütte (Nadelholz, Laubholz, Edelholz), Sägemühle (Nadelholz, Laubholz, Edelholz, Mahagoniholz), EdelholzbaumschuleDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Bereich 4×4 Quadrate
|
Nein |
Nein |
300% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Waldopfergaben Bietet den Geistern des Waldes ein Opfer dar. Erhöht die Effektivität sämtlicher Holzfällerhütten, Forsthütten, Sägemühlen und Baumschulen innerhalb eines kleinen Gebiets.Bereichseffekt +100 % ErtragAnwendungsziel Forsthütte (Nadelholz, Laubholz, Edelholz), Holzfällerhütte (Nadelholz, Laubholz, Edelholz), Sägemühle (Nadelholz, Laubholz, Edelholz, Mahagoniholz), EdelholzbaumschuleDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Bereich 4×4 Quadrate
|
Ja |
Ja |
100% |
12 S 18 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Mr. Croix Sant Ein berühmter Bäcker aus einem fernen Land!Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel Bäckerei, Verbesserte BäckereiDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
200% |
24 S 1 T 12 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Eine Berühmtheit kommt in die Stadt. Ein Vertrag, um eine bekannte Persönlichkeit in die Stadt zu locken.Effekt +300 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel RathausDauer 12 Stunden
|
Nein |
Ja |
300% |
12 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Krafttraining Während die Hälfte der Mannschaft auf dem Platz trainiert, hilft die andere Hälfte den Schmieden aus.Zoneneffekt +200 % ErtragAnwendungsziel Waffenschmiede (Bronze, Eisen, Stahl, Damaszener, Platin), Epische Waffenschmiede (Bronze, Eisen, Stahl, Damaszener, Platin)Dauer 90 Minuten
|
Ja |
Nein |
200% |
1 S 30 M |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Freundschaftsspiel Veranstaltet ein Freundschaftsturnier und präsentiert den Fans der anderen Mannschaft die Vorzüge Eurer Insel.Effekt +500 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Spa und UniversitätDauer 90 Minuten
|
Ja |
Nein |
500% |
1 S 30 M |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Bauplan Epischer Brunnen Auf Euren epischen Hof angewendet, schaltet der Bauplan die folgende Produktionskette frei oder baut diese ausEpischer Brunnen
|
Nein |
Nein |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Bauplan Episches Getreidesilo Auf Euren epischen Hof angewendet, schaltet der Bauplan die folgende Produktionskette frei oder baut diese ausEpisches Getreidesilo
|
Nein |
Nein |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Bauplan Epischer Bauernhof Auf Euren epischen Hof angewendet, schaltet der Bauplan die folgende Produktionskette frei oder baut diese ausEpischer Bauernhof
|
Nein |
Nein |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Bauplan Epische Mühle Auf Euren epischen Hof angewendet, schaltet der Bauplan die folgende Produktionskette frei oder baut diese ausEpische Mühle
|
Nein |
Nein |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Bauplan Epische Bäckerei Auf Euren epischen Hof angewendet, schaltet der Bauplan die folgende Produktionskette frei oder baut diese ausEpische Bäckerei
|
Nein |
Nein |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Bauplan Epische Brauerei Auf Euren epischen Hof angewendet, schaltet der Bauplan die folgende Produktionskette frei oder baut diese ausEpische Brauerei
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Nein |
Nein |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Bauplan Epische Ställe Auf Euren epischen Hof angewendet, schaltet der Bauplan die folgende Produktionskette frei oder baut diese ausEpische Ställe
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Nein |
Nein |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Rezept Manuskript Auf Euer Raritätenproviantlager angewendet, schaltet das Rezept die Möglichkeit zur Herstellung des folgenden Gegenstands freiManuskript
|
Nein |
Nein |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Rezept Kompendium Auf Euer Raritätenproviantlager angewendet, schaltet das Rezept die Möglichkeit zur Herstellung des folgenden Gegenstands freiKompendium
|
Nein |
Nein |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Rezept Kodex Auf Euer Raritätenproviantlager angewendet, schaltet das Rezept die Möglichkeit zur Herstellung des folgenden Gegenstands freiKodex
|
Nein |
Nein |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Holzfälleranleitung Diese Anleitung wird Euren Siedlern beibringen, die Holzproduktion effizienter zu gestalten.Zoneneffekt + 200 % ErtragAnwendungsziel Forsthütte (Nadelholz, Laubholz, Edelholz), Holzfällerhütte (Nadelholz, Laubholz, Edelholz), Sägemühle (Nadelholz, Laubholz, Edelholz, Mahagoniholz), Edelholzbaumschule, Riesige Holzverarbeitungsstätte (Nadelholzforsthütte, Laubholzforsthütte, Sägemühle, Laubholzsägemühle, Edelholzsägemühle)Dauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
200% |
4 S 6 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Inselweite Förderungen |
Steinabbauanleitung Diese Anleitung wird Euren Siedlern beibringen, die Steinproduktion effizienter zu gestalten.Zoneneffekt + 200 % ErtragAnwendungsziel Steinbruch (Stein, Marmor, Granit), GranitgrubeDauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
200% |
4 S 6 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Inselweite Förderungen |
Landwirtschafts- & Jagdanleitung Diese Anleitung wird Euren Siedlern beibringen, die Nahrungsproduktion effizienter zu gestalten.Zoneneffekt +200 % ErtragAnwendungsziel Fischerhütte, Fischzucht, Bauernhof (Normal, Verbessert), Getreidesilo (Normal, Verbessert), Mühle, Bäckerei, Jägerhütte, Wildpirscherhütte, Metzgerei (Normal, Verbessert), Brauerei, Kloster, Epischer Hof (Bauernhof, Getreidesilo, Mühle, Bäckerei, Brauerei)Dauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
200% |
4 S 6 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Inselweite Förderungen |
Abbauanleitung Diese Anleitung wird Euren Siedlern beibringen, Bergbauvorhaben effizienter zu führen.Zoneneffekt + 200 % ErtragAnwendungsziel Mine (Kupfer, Eisen, Kohle, Gold, Titan, Salpeter)Dauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
200% |
4 S 6 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Inselweite Förderungen |
Verwaltungsanleitung Diese Anleitung wird Euren Siedlern beibringen, die wissenschaftliche Produktion effizienter zu gestalten.Zoneneffekt +200 % ErtragAnwendungsziel Papiermühle (Normal, Verbessert, Gehoben), Feinschmiede, Satzschmiede, Verbesserte Satzschmiede, OrnamentschmiedeDauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
200% |
4 S 6 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Inselweite Förderungen |
Waffenherstellungsanleitung Diese Anleitung wird Euren Siedlern beibringen, die Waffenproduktion effizienter zu gestalten.Zoneneffekt +200 % ErtragAnwendungsziel Waffenschmiede (Bronze, Eisen, Stahl, Damaszener, Platin), Epische Waffenschmiede (Bronze, Eisen, Stahl, Damaszener, Platin), Macherei (Bogen, Langbogen, Armbrust, Arkebuse), Kanonenschmiede, Fertigungsanlage, Stall (Normal, Elite, Episch)Dauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
200% |
4 S 6 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Inselweite Förderungen |
Gunst des Wassers Eure Pferde wurden gestärkt, nachdem sie magisches Wasser getrunken haben.Die Angriffe Eurer Ritter und anderen berittenen Einheiten verursachen stets maximalen Schaden.
|
Nein |
Nein |
200% |
12 T 12 T |
Einheiten |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Gunst der Natur Plötzliches Pflanzenwachstum schränkt die Beweglichkeit der gegnerischen Kavallerie ein.Die gegnerischen Reiter und berittenen Bogenschützen verursachen stets minimalen Schaden.
|
Nein |
Nein |
200% |
12 T 12 T |
Einheiten |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Gunst des Metalls Eure Metallwaffen wurden auf magische Weise verstärkt.Die Angriffe Eurer schwerttragenden Einheiten und der Artillerie verursachen stets maximalen Schaden.
|
Nein |
Nein |
200% |
12 T 12 T |
Einheiten |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Gunst des Steins Die Haut Eurer Armee ist hart wie Stein und wehrt Nahkampfangriffe so einfach ab.Die Angriffe der gegnerischen Klingenrassler, Säbelschwinger und Schwertmeister verursachen stets minimalen Schaden.
|
Nein |
Nein |
200% |
12 T 12 T |
Einheiten |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Gunst des Feuers Die Feuerkraft Eurer Arkebusen wurde magisch verstärkt.Die Angriffe Eurer Arkebusen tragenden Einheiten verursachen stets maximalen Schaden.
|
Nein |
Nein |
200% |
12 T 12 T |
Einheiten |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Gunst des Windes Eure Armee wird durch eine Windbarriere vor Pfeilen geschützt.De Angriffe der gegnerischen Dünenschützen, Wüstenschützen und berittenen Bogenschützen verursachen stets minimalen Schaden.
|
Nein |
Nein |
200% |
12 T 12 T |
Einheiten |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Eimer mit Süßigkeiten Zoneneffekt +100 % ErtragAnwendungsziel Schmelzen (Bronze, Eisen, Stahl, Gold, Titan, Platin), Epische Schmelzen (Bronze, Eisen, Stahl, Damaszener, Platin)Dauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
100% |
24 S 1 T 12 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Inselweite Förderungen |
Rezept Effiziente Fallen Auf Euer Raritätenproviantlager angewendet, schaltet das Rezept die Möglichkeit zur Herstellung des folgenden Gegenstands frei (funktioniert nicht beim regulären Proviantlager)Effiziente FallenBereichseffekt +200 % ErtragAnwendungsziel Jägerhütte, Wildpirscherhütte, Verbesserte WildpirscherhütteDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Bereich 4×4 Quadrate
|
Nein |
Nein |
100% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Effiziente Fallen Bereichseffekt +200 % ErtragAnwendungsziel Jägerhütte, Wildpirscherhütte, Verbesserte WildpirscherhütteDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Bereich 4×4 Quadrate
|
Ja |
Ja |
200% |
12 S 18 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Rezept Platin-Hufeisen Auf Euer Raritätenproviantlager angewendet, schaltet das Rezept die Möglichkeit zur Herstellung des folgenden Gegenstands frei (funktioniert nicht beim regulären Proviantlager)Platin-HufeisenZoneneffekt +20 % BewegungsgeschwindigkeitAnwendungsziel Generäle auf AbenteuernDauer 4 Stunden
|
Nein |
Nein |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Frühlingsfest Veranstaltet ein Fest zur Feier des Wiedererwachens der Natur und der Verfügbarkeit frischer Kochzutaten.Zoneneffekt +100 % ProduktionstempoAnwendungsziel Proviantlager, RaritätenproviantlagerDauer 8 Stunden
|
Ja |
Nein |
100% |
8 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Frühjahrsputz Die gesamte Insel versammelt sich, um gemeinsam alle Häuser sauber zu machen und Maschinen zu warten.Zoneneffekt +200 % ErtragAnwendungsziel Verbesserter Bauernhof, Verbesserte Mühle, Verbesserte Bäckerei, Verbessertes Getreidesilo, Verbesserte Wassermühle, Verbesserte Metzgerei, Verbesserte Wildpirscherhütte, Verbesserter SatzschmiedDauer 6 Stunden
|
Ja |
Nein |
200% |
6 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Walpurgisnacht Bei diesem Fest üben Hexen Rituale aus, die ihnen dabei helfen, Zutaten für Zaubersprüche und Tränke zu finden.Zoneneffekt Markiert alle Sammelgegenstände auf Eurer Heimatinsel mit blauen PfeilenDauer 5 Minuten
|
Ja |
Nein |
200% |
5 M |
Inselweite Förderungen |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Bauplan Epische Kupferschmelze Effekt Baut die Epische Kupferschmelze ausAnwendungsziel Epische Schmiede
|
Nein |
Nein |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Bauplan Epische Eisenschmelze Effekt Baut die Epische Eisenschmelze ausAnwendungsziel Epische Schmiede
|
Nein |
Nein |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Bauplan Epische Stahlschmelze Effekt Baut die Epische Stahlschmelze ausAnwendungsziel Epische Schmiede
|
Nein |
Nein |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Bauplan Epische Titanschmelze Effekt Baut die Epische Titanschmelze ausAnwendungsziel Epische Schmiede
|
Nein |
Nein |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Bauplan Epische Platinschmelze Effekt Baut die Epische Platinschmelze ausAnwendungsziel Epische Schmiede
|
Nein |
Nein |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Bauplan Epische Bronzewaffenschmiede Effekt Baut die Epische Bronzewaffenschmiede ausAnwendungsziel Epische Schmiede
|
Nein |
Nein |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Bauplan Epische Eisenwaffenschmiede Effekt Baut die Epische Eisenwaffenschmiede ausAnwendungsziel Epische Schmiede
|
Nein |
Nein |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Bauplan Epische Stahlwaffenschmiede Effekt Baut die Epische Stahlwaffenschmiede ausAnwendungsziel Epische Schmiede
|
Nein |
Nein |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Bauplan Epische Damaszenerwaffenschmiede Effekt Baut die Epische Damaszenerwaffenschmiede ausAnwendungsziel Epische Schmiede
|
Nein |
Nein |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Bauplan Epische Platinwaffenschmiede Effekt Baut die Epische Platinwaffenschmiede ausAnwendungsziel Epische Schmiede
|
Nein |
Nein |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Glatteis Die Beweglichkeit Eurer schnellen und Verteidigungseinheiten ist hier eingeschränkt. Ihre Angriffspunkte werden um 15 % reduziert.
|
Nein |
Nein |
200% |
14 T |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Beißende Kälte Die Kälte zehrt an Euren Truppen. Die LP Eurer Einheiten werden um 10 % reduziert.
|
Nein |
Nein |
200% |
14 T |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Schneestürme Der Sturm erschwert die Sicht! Die Treffsicherheit Eurer Einheiten wird um 15 % reduziert.
|
Nein |
Nein |
200% |
14 T |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Herzhafte Suppe Die stärkende Suppe erhöht die Ausdauer Eurer Einheiten und nach jedem Kampf erholen sich 2 % Eurer besiegten Einheiten pro Einheitentyp.
|
Nein |
Nein |
200% |
14 T 14 T |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Spezialisierte Waffen Erhöht die Angriffspunkte Eurer Armeen um 5 %.
|
Nein |
Nein |
200% |
14 T 14 T |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Perfekte Aussicht Wir können jeden Kampf beobachten und studieren und daraus eine Menge lernen. Wir erhalten 5 % mehr EP für alle Kämpfe.
|
Nein |
Nein |
200% |
14 T 14 T |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Fortgeschrittene Strategien Eure Einheiten folgen fortgeschrittenen Strategien, sodass Bossgegner 5 % weniger LP haben.
|
Nein |
Nein |
200% |
14 T 14 T |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Kasernenfest Haltet Feierlichkeiten für Kampfausbilder ab, um die Fähigkeit zu verbessern, Einheiten schneller zu trainieren.Zoneneffekt +100 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 4 Stunden
|
Nein |
Nein |
100% |
4 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Proviantmeisterbankett Haltet ein leckeres Festmahl für Euren Proviantmeister ab, um seine Fähigkeit zu verbessern, schneller zu arbeiten.Zoneneffekt +100 % ProduktionstempoAnwendungsziel Proviantlager, RaritätenproviantlagerDauer 4 Stunden
|
Nein |
Nein |
100% |
4 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Handwerkerfestmahl Haltet ein Festmahl für Eure Waffenschmiede ab, um ihre Fähigkeit zu verbessern, mehr Waffen herzustellen.Zoneneffekt +100 % ErtragAnwendungsziel Waffenschmiede (Bronze, Eisen, Stahl, Damaszener, Platin, Episch), Macherei (Bogen, Langbogen, Armbrust, Arkebuse), Kanonenschmiede, Fertigungsanlage, Stall (Normal, Elite, Episch)Dauer 4 Stunden
|
Ja |
Nein |
100% |
4 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Die Welle Effekt +400 % ErtragAnwendungsziel Fischerhütte, Fischzucht, Brunnen, Tiefer Brunnen, Bodenloser Brunnen, Artesischer Brunnen, Wassermühle, Verbesserte Wassermühle, Prachtvolle WassermühleDauer 90 Minuten
|
Nein |
Nein |
400% |
1 S 30 M |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Tourismus (Stufe 1) Zoneneffekt +100 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
|
Nein |
Nein |
100% |
-1 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Tourismus (Stufe 2) Zoneneffekt +200 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
|
Nein |
Nein |
200% |
-1 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Tourismus (Stufe 3) Zoneneffekt +300 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
|
Nein |
Nein |
300% |
-1 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Tourismus (Stufe 4) Zoneneffekt +400 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
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Nein |
Nein |
400% |
-1 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Tourismus (Stufe 5) Zoneneffekt +500 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
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Nein |
Nein |
500% |
-1 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Informationen Geringfügige Kampfinfos Zoneneffekt +50 % Erfahrung für direkt durch eine Armee besiegte Gegner in Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist.Anwendungsziel Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 1 – 4Dauer 2 StundenHinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist. Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist. Die Förderung gilt nicht für Erfahrung durch Quests sowie durch Kampfförderungen oder -taktiken wie Blocken besiegte Gegner.
|
Nein |
Nein |
500% |
2 S |
Inselweite Förderungen |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Unknown Zoneneffekt +50 % Erfahrung für direkt durch eine Armee besiegte Gegner in Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist.Anwendungsziel Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 1 – 4Dauer –Hinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist. Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist. Die Förderung gilt nicht für Erfahrung durch Quests sowie durch Kampfförderungen oder -taktiken wie Blocken besiegte Gegner.
|
Nein |
Nein |
500% |
-1 S |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Informationen Mittelmäßige Kampfinfos Zoneneffekt +50 % Erfahrung für direkt durch eine Armee besiegte Gegner in Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist.Anwendungsziel Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 5 – 9Dauer 2 StundenHinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist. Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist. Die Förderung gilt nicht für Erfahrung durch Quests sowie Kampfförderungen oder -taktiken wie Blocken besiegte Gegner.
|
Nein |
Nein |
500% |
2 S |
Inselweite Förderungen |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Unknown Zoneneffekt +50 % Erfahrung für direkt durch eine Armee besiegte Gegner in Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist.Anwendungsziel Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 5 – 9Dauer –Hinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist. Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist. Die Förderung gilt nicht für Erfahrung durch Quests sowie Kampfförderungen oder -taktiken wie Blocken besiegte Gegner.
|
Nein |
Nein |
500% |
-1 S |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Informationen Detaillierte Kampfinfos Zoneneffekt +50 % Erfahrung für direkt durch eine Armee besiegte Gegner in Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist.Anwendungsziel Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 10 – 15Dauer 2 StundenHinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist. Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist. Die Förderung gilt nicht für Erfahrung durch Quests sowie Kampfförderungen oder -taktiken wie Blocken besiegte Gegner.
|
Nein |
Nein |
500% |
2 S |
Inselweite Förderungen |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Unknown Zoneneffekt +50 % Erfahrung für direkt durch eine Armee besiegte Gegner in Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist.Anwendungsziel Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 10 – 15Dauer –Hinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist. Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist. Die Förderung gilt nicht für Erfahrung durch Quests sowie Kampfförderungen oder -taktiken wie Blocken besiegte Gegner.
|
Nein |
Nein |
500% |
-1 S |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Balliste Feuert ein riesiges Projektil auf ein gegnerisches Lager, um einen Bossgegner zu besiegen und zu entfernen.Befinden sich mehrere Bosse im Lager, trifft die Balliste jeden Boss desselben zufälligen Typs.Kann nur ein Mal pro Lager verwendet werden.
|
Nein |
Nein |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel Abenteuer |
Sofortiger Ausbau |
Festliches Feuerwerk Zoneneffekt Ersetzt das Glitzern von Förderungen durch Feuerwerk.Dauer 7 Tage (10,5 Tage bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
500% |
7 T 10 T 12 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Inselweite Förderungen |
Aussehen verändern Retro-Holzfällerhütte – dauerhaft Verleiht einer Eurer Holzfällerhütten dauerhaft einen Retrolook, bis das Gebäude abgerissen wird.
|
Nein |
Ja |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Aussehen verändern Retro-Forsthütte – dauerhaft Verleiht einer Eurer Forsthütten dauerhaft einen Retrolook, bis das Gebäude abgerissen wird.
|
Nein |
Ja |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Aussehen verändern Retro-Steinbruch – dauerhaft Verleiht einem Eurer Steinbrüche dauerhaft einen Retrolook, bis das Gebäude abgerissen wird.
|
Nein |
Ja |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Aussehen verändern Retro-Brunnen – dauerhaft Verleiht einem Eurer Brunnen dauerhaft einen Retrolook, bis er austrocknet oder abgerissen wird.
|
Nein |
Ja |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Aussehen verändern Retro-Bauernhof – dauerhaft Verleiht einem Eurer Bauernhöfe dauerhaft einen Retrolook, bis das Gebäude abgerissen wird.
|
Nein |
Ja |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Drittes Auge Blickt hinter den Schleier der Illusionen!Auf ein Gebäude angewendet wird eine dauerhafte «Aussehen verändern»-Förderung aufgehoben.
|
Ja |
Nein |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Unknown Unknown
|
Ja |
Nein |
500% |
|
Inselweite Förderungen |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Unknown Unknown
|
Ja |
Nein |
500% |
|
Inselweite Förderungen |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Liebestoll Zoneneffekt Verdoppelter Effekt aller Einzelproduktion-Förderungen.Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 2 Stunden (3 Stunden bei Freunden)Die Verdoppelung von Förderungseffekten stapelt sich nicht mit anderen Förderungen dieser Art und wirkt nicht auf epische Arbeitsgebäude.
|
Nein |
Ja |
500% |
2 S 3 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Inselweite Förderungen |
Unknown Unknown
|
Ja |
Nein |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel Abenteuer |
Sofortiger Ausbau |
Unknown Unknown
|
Ja |
Nein |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel Abenteuer |
Sofortiger Ausbau |
Unknown Unknown
|
Ja |
Nein |
500% |
|
Inselweite Förderungen |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Aussehen verändern Rustikale Excelsior – dauerhaft Effekt Ändert das Aussehen zu «Rustikal»Anwendungsziel Die ExcelsiorDauer dauerhaft
|
Nein |
Ja |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Aussehen verändern Halloween-Excelsior – dauerhaft Effekt Ändert das Aussehen zu «Halloween»Anwendungsziel Die ExcelsiorDauer dauerhaft
|
Nein |
Ja |
500% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Hexenvertraute Zoneneffekt +100 % ErtragAnwendungsziel Epische ArbeitsgebäudeDauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
100% |
4 S 6 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Inselweite Förderungen |
Aussehen verändern Eingefrorenes, verbessertes Meeranwesen Effekt Ändert das Aussehen zu «Eingefroren»Anwendungsziel Verbessertes MeeranwesenDauer 15 Tage
|
Nein |
Ja |
100% |
15 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Eingefrorenes, verbessertes Meeranwesen Effekt Ändert das Aussehen zu «Eingefroren»Anwendungsziel Verbessertes MeeranwesenDauer dauerhaft
|
Nein |
Ja |
100% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Aussehen verändern Gehobenes Rathaus (rot) Effekt Ändert das Aussehen zu «Gehoben (rot)»Anwendungsziel RathausDauer 15 Tage
|
Nein |
Ja |
100% |
15 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Gehobenes Rathaus (rot, dauerhaft) Effekt Ändert das Aussehen zu «Gehoben (rot)»Anwendungsziel RathausDauer dauerhaft
|
Nein |
Ja |
100% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Aussehen verändern Gehobenes Rathaus (blau) Effekt Ändert das Aussehen zu «Gehoben (blau)»Anwendungsziel RathausDauer 15 Tage
|
Nein |
Ja |
100% |
15 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Gehobenes Rathaus (blau, dauerhaft) Effekt Ändert das Aussehen zu «Gehoben (blau)»Anwendungsziel RathausDauer dauerhaft
|
Nein |
Ja |
100% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Aussehen verändern Kleines Weihnachts-Wohnhaus Effekt Ändert das Aussehen zu «Weihnachten»Anwendungsziel Wohnhaus, Gehobenes WohnhausDauer 15 Tage
|
Nein |
Ja |
100% |
15 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Kleines Weihnachts-Wohnhaus Effekt Ändert das Aussehen zu «Weihnachten»Anwendungsziel Wohnhaus, Gehobenes WohnhausDauer dauerhaft
|
Nein |
Ja |
100% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Aussehen verändern Mittleres Weihnachts-Wohnhaus Effekt Ändert das Aussehen zu «Weihnachten»Anwendungsziel Wohnhaus, Gehobenes WohnhausDauer 15 Tage
|
Nein |
Ja |
100% |
15 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Mittleres Weihnachts-Wohnhaus Effekt Ändert das Aussehen zu «Weihnachten»Anwendungsziel Wohnhaus, Gehobenes WohnhausDauer dauerhaft
|
Nein |
Ja |
100% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Aussehen verändern Großes Weihnachts-Wohnhaus Effekt Ändert das Aussehen zu «Weihnachten»Anwendungsziel Wohnhaus, Gehobenes WohnhausDauer 15 Tage
|
Nein |
Ja |
100% |
15 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Großes Weihnachts-Wohnhaus Effekt Ändert das Aussehen zu «Weihnachten»Anwendungsziel Wohnhaus, Gehobenes WohnhausDauer dauerhaft
|
Nein |
Ja |
100% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Unknown Unknown
|
Nein |
Nein |
100% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Aussehen verändern Weihnachtliches Rathaus Unknown
|
Nein |
Ja |
100% |
15 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Weihnachtliches Rathaus Effekt Ändert das Aussehen zu «Weihnachten»Anwendungsziel RathausDauer dauerhaft
|
Nein |
Ja |
100% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Herzmedaillons Zoneneffekt +200 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaDauer Solange die Bedingungen erfüllt sind.Bedingung 5 aktive Blumensträuße
|
Nein |
Nein |
200% |
-1 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Feier der Liebe Zoneneffekt Ersetzt das Glitzern von Förderungen durch Herzen.Dauer 7 Tage (10,5 Tage bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
200% |
7 T 10 T 12 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Inselweite Förderungen |
Blumenregen Zoneneffekt Lässt Blütenblätter vom Himmel regnen.Dauer 7 Tage (10,5 Tage bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
200% |
7 T 10 T 12 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Inselweite Förderungen |
Wetter Schwerer Frost Wenn kräftige Verteidiger bei einem solchen Frost zuschlagen, haut es alle umliegenden Einheiten um.Zoneneffekt Alle Verteidigungseinheiten (auch gegnerische Verteidigungseinheiten) erhalten «Flächenschaden»!Anwendungsziel Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 1 – 15Dauer 2 StundenHinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist.Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist.
|
Nein |
Nein |
200% |
2 S |
Inselweite Förderungen |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Unknown Wenn kräftige Verteidiger bei einem solchen Frost zuschlagen, haut es alle umliegenden Einheiten um.Zoneneffekt Alle Verteidigungseinheiten (auch gegnerische Verteidigungseinheiten) erhalten «Flächenschaden»!
|
Nein |
Nein |
200% |
-1 S |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Wetter Strahlender Sonnenschein Bei so schönem Sonnenschein schöpft jeder neue Kraft.Zoneneffekt Die LP aller Einheiten (auch gegnerischer Einheiten) werden um 20 % erhöht!Anwendungsziel Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 1 – 15Dauer 2 StundenHinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist.Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist.
|
Nein |
Nein |
200% |
2 S |
Inselweite Förderungen |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Unknown Bei so schönem Sonnenschein schöpft jeder neue Kraft.Zoneneffekt Die LP aller Einheiten (auch gegnerischer Einheiten) werden um 20 % erhöht!
|
Nein |
Nein |
200% |
-1 S |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Wetter Dichter Nebel Bei so dichtem Nebel fällt es nicht schwer, sich an die Gegner heranzuschleichen.Zoneneffekt Alle Einheiten (auch gegnerische Einheiten) erhalten «Flankenangriff»!Anwendungsziel Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 1 – 15Dauer 2 StundenHinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist.Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist.
|
Nein |
Nein |
200% |
2 S |
Inselweite Förderungen |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Unknown Bei so dichtem Nebel fällt es nicht schwer, sich an die Gegner heranzuschleichen.Zoneneffekt Alle Einheiten (auch gegnerische Einheiten) erhalten «Flankenangriff»!
|
Nein |
Nein |
200% |
-1 S |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Wetter Wirbelsturm Bei einem Kampf in einem Wirbelsturm wird jeder Treffer zusätzlich verstärkt. Zoneneffekt Der minimale und maximale Schaden aller Einheiten (auch gegnerischer Einheiten) wird um 20 % erhöht! Anwendungsziel Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 1 – 15Dauer 2 StundenHinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist.Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist.
|
Nein |
Nein |
200% |
2 S |
Inselweite Förderungen |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Unknown Bei einem Kampf in einem Wirbelsturm wird jeder Treffer zusätzlich verstärkt. Zoneneffekt Der minimale und maximale Schaden aller Einheiten (auch gegnerischer Einheiten) wird um 20 % erhöht!
|
Nein |
Nein |
200% |
-1 S |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Liebesgarten-Förderung Stufe 1 Effekt Wendet den Standard-Förderungseffekt an, erfüllt Bedingungen.Anwendungsziel BevölkerungsgebäudeDauer 12 StundenZusätzlicher Effekt Löst bei 15x die «Herzmedaillons Stufe 1»-Zonenförderung für Bevölkerung, bei 20x die Liebesgarten-Questkette und bei 25x die «Herzmedaillons Stufe 2»-Zonenförderung für Bevölkerung aus.
|
Nein |
Nein |
200% |
12 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Herzmedaillons Stufe 1 Zoneneffekt +200 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaDauer Solange die Bedingungen erfüllt sind.Bedingung 15 Bevölkerungsgebäude mit aktiver Liebesgarten-Förderung
|
Nein |
Nein |
200% |
-1 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Herzmedaillons Stufe 2 Zoneneffekt +300 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaDauer Solange die Bedingungen erfüllt sind.Bedingung 25 Bevölkerungsgebäude mit aktiver Liebesgarten-Förderung
|
Nein |
Nein |
300% |
-1 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Grobe Sternenkarte Zoneneffekt Reduziert die Reisezeit des Generals um 25 %.Anwendungsziel Heimat- und AbenteuerinselnDauer 2 StundenHinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist. Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist.
|
Nein |
Nein |
300% |
2 S |
Inselweite Förderungen |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Grobe Sternenkarte Zoneneffekt Reduziert die Reisezeit des Generals um 25 %.Anwendungsziel AbenteuerDauer –Hinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist. Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist.
|
Nein |
Nein |
300% |
-1 S |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Normale Sternenkarte Zoneneffekt Reduziert die Reisezeit des Generals um 50 %.Anwendungsziel Heimat- und AbenteuerinselnDauer 2 StundenHinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist. Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist.
|
Nein |
Nein |
300% |
2 S |
Inselweite Förderungen |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Normale Sternenkarte Zoneneffekt Reduziert die Reisezeit des Generals um 50 %.Anwendungsziel AbenteuerDauer –Hinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist. Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist.
|
Nein |
Nein |
300% |
-1 S |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Detaillierte Sternenkarte Zoneneffekt Reduziert die Reisezeit des Generals um 75 %.Anwendungsziel Heimat- und AbenteuerinselnDauer 2 StundenHinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist. Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist.
|
Nein |
Nein |
300% |
2 S |
Inselweite Förderungen |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Detaillierte Sternenkarte Zoneneffekt Reduziert die Reisezeit des Generals um 75 %.Anwendungsziel AbenteuerDauer –Hinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist. Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist.
|
Nein |
Nein |
300% |
-1 S |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Rezept Normale Sternenkarte Effekt Schaltet «Normale Sternenkarte» frei.Anwendungsziel ObservatoriumZoneneffekt Reduziert die Reisezeit des Generals um 50 %.Anwendungsziel Heimat- und AbenteuerinselnDauer 2 StundenHinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist. Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist.
|
Nein |
Nein |
300% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Rezept Detaillierte Sternenkarte Effekt Schaltet «Detaillierte Sternenkarte» frei.Anwendungsziel ObservatoriumZoneneffekt Reduziert die Reisezeit des Generals um 75 %.Anwendungsziel Heimat- und AbenteuerinselnDauer 2 StundenHinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist. Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist.
|
Nein |
Nein |
300% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Sofortiger Ausbau |
Aussehen verändern Standard-Markt Effekt Ändert das Aussehen zu «Standard»Anwendungsziel WeihnachtsmarktDauer 15 Tage
|
Nein |
Ja |
300% |
15 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Standard-Markt Effekt Ändert das Aussehen zu «Standard»Anwendungsziel WeihnachtsmarktDauer dauerhaft
|
Nein |
Ja |
300% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Unknown Unknown
|
Nein |
Nein |
300% |
-1 S -1 S |
Inselweite Förderungen |
Heimatinsel Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Ostergeschichten für Kinder Die neuen Ostergeschichten für Kinder sind da. Jeder versucht, so schnell wie möglich genug Exemplare für alle Kinder herzustellen.Zoneneffekt +100 % ErtragAnwendungsziel Papiermühle (Normal, Verbessert, Gehoben), Feinschmiede, Satzschmiede, Verbesserte Satzschmiede, OrnamentschmiedeDauer 6 Stunden
|
Nein |
Nein |
100% |
6 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Regen aus Brandpfeilen Feuert eine Salve Brandpfeile auf das gegnerische Lager, bevor Ihr es angreift. Eine bestimmte Anzahl zufällig gewählter Einheiten aus dem Lager wird so besiegt und entfernt.Ist ungefähr doppelt so stark wie ein Pfeilregen.Kann nur ein Mal pro Lager verwendet werden.
|
Nein |
Nein |
100% |
|
Gebäude |
Heimatinsel Abenteuer |
Sofortiger Ausbau |
Ansporn Eine laute Stimme im Ohr kann den richtigen Ansporn liefern, wenn auch nur für einen kurzen Zeitraum.Zoneneffekt +200 % ErtragAnwendungsziel Mine (Kupfer, Eisen, Kohle, Gold, Titan, Salpeter)Dauer 90 Minuten
|
Ja |
Nein |
200% |
1 S 30 M |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Aussehen verändern Nostalgisches Rathaus Stufe 1 Effekt Ändert das Aussehen zu «Nostalgisch (Stufe 1)»Anwendungsziel RathausDauer 15 Tage
|
Nein |
Ja |
200% |
15 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Nostalgisches Rathaus Stufe 1 (dauerhaft) Effekt Ändert das Aussehen zu «Nostalgisch (Stufe 1)»Anwendungsziel RathausDauer dauerhaft
|
Nein |
Ja |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Aussehen verändern Nostalgisches Rathaus Stufe 2 Effekt Ändert das Aussehen zu «Nostalgisch (Stufe 2)»Anwendungsziel RathausDauer 15 Tage
|
Nein |
Ja |
200% |
15 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Nostalgisches Rathaus Stufe 2 (dauerhaft) Effekt Ändert das Aussehen zu «Nostalgisch (Stufe 2)»Anwendungsziel RathausDauer dauerhaft
|
Nein |
Ja |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Aussehen verändern Düsteres Rathaus Effekt Ändert das Aussehen zu «Düster»Anwendungsziel RathausDauer 15 Tage
|
Nein |
Ja |
200% |
15 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Düsteres Rathaus (dauerhaft) Effekt Ändert das Aussehen zu «Düster»Anwendungsziel RathausDauer dauerhaft
|
Nein |
Ja |
200% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Schwarzer Wirbel Zoneneffekt Reduziert die Reisezeit des Generals um 35 %, stapelt sich mit anderen Förderungen desselben Typs.Anwendungsziel AbenteuerDauer 3 Std.Hinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist. Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist.
|
Nein |
Nein |
200% |
-1 S |
Inselweite Förderungen |
Abenteuer |
Inselweite Förderungen |
Unknown Zoneneffekt +300 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Spa, Universität, BildungstributDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund)
|
Nein |
Nein |
300% |
12 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Megaromantisches Date Zoneneffekt +500 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Spa, Universität, BildungstributDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund)
|
Nein |
Nein |
500% |
12 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Musikschub Ändert die Hintergrundmusik zu «Frühe Blütenpracht».Zoneneffekt +700 % ErtragAnwendungsziel Waffenschmiede (Bronze, Eisen, Stahl, Damaszener, Platin), Epische Waffenschmiede (Bronze, Eisen, Stahl, Damaszener, Platin), Macherei (Bogen, Langbogen, Armbrust, Arkebuse), Kanonenschmiede, Fertigungsanlage, Stall (Normal, Elite, Episch)Dauer 60 Minuten
|
Ja |
Nein |
700% |
60 M |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Musikschub Ändert die Hintergrundmusik zu «Frühlingsfest».Zoneneffekt +700 % ErtragAnwendungsziel Waffenschmiede (Bronze, Eisen, Stahl, Damaszener, Platin), Epische Waffenschmiede (Bronze, Eisen, Stahl, Damaszener, Platin), Macherei (Bogen, Langbogen, Armbrust, Arkebuse), Kanonenschmiede, Fertigungsanlage, Stall (Normal, Elite, Episch)Dauer 60 Minuten
|
Ja |
Nein |
700% |
60 M |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |