Einheiten

Erfahrungspunkte Schaden Lebenspunkte Treffsicherheit% Fähigkeiten + Initiative
RekrutenRekruten
Eine Einheit mit ganz passablen LP und AP und niedrigen Produktionskosten. Das erste Ziel von nicht flankierenden Gegnern.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 5
Bronzeschwerter x 10

2 15 – 30 40 80%
MilizMiliz
Kann mehr Schaden verursachen und absorbieren als der Rekrut, hat aber auch etwas höhere Produktionskosten.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 10
Eisenschwerter x 10

9 20 – 40 60 80%
BogenschützenBogenschützen
Eine günstige Einheit, die relativ hohen Schaden verursachen kann, aber sehr wenige LP hat.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 10
Bogen x 10

3 20 – 40 10 80%
ReitereiReiterei
Eine sehr verletzliche Einheit, die wenig Schaden verursacht.
Sie greift zuerst an und nutzt Flankieren, um die Gegner mit den niedrigsten LP anzugreifen.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 30
Pferde x 40

8 5 – 10 5 80% Erstschlag – Erstschlag
Greift schwächstes Ziel an – Greift schwächstes Ziel an
SoldatenSoldaten
Eine ziemlich robuste Einheit mit ganz passablen AP und Produktionskosten.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 15
Stahlschwerter x 10

10 20 – 40 90 85%
LangbogenschützenLangbogenschützen
Eine Einheit mit angemessenen Produktionskosten, die recht hohen Schaden verursachen kann, aber wenige LP besitzt.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 20
Langbogen x 10

8 30 – 60 10 80%
ElitesoldatenElitesoldaten
Eine Einheit mit vielen LP und ganz passablen AP, aber hohen Produktionskosten.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 50
Damaszenerschwerter x 10

20 20 – 40 120 90%
ArmbrustschützenArmbrustschützen
Eine Einheit, mit recht hohen AP, aber auch dementsprechend hohen Produktionskosten.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 50
Armbrüste x 10

20 45 – 90 10 80%
KanoniereKanoniere
Eine teure Einheit, die nach den meisten anderen Kämpfern angreift. Dafür hat sie viele AP, passable LP und erteilt während des Abreißens von Lagern doppelten Schaden.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 50
Kanonen x 10

30 60 – 120 60 90% Schadensbonus auf Gebäude – Schadensbonus auf Gebäude
Letzter Angriff – Letzter Angriff
SchwertkämpferSchwertkämpfer
Eine Standard-Eliteeinheit mit durchschnittlichen AP aber hohen LP. Das erste Eliteziel von nicht flankierenden Gegnern.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 50
Platinschwert x 1

49 40 – 80 150 90%
Berittener SchwertkämpferBerittener Schwertkämpfer
Eine spezialisierte, defensive Eliteeinheit, die ihre geringen AP mit außergewöhnlich hohen LP ausgleicht.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 50
Platinschwert x 1
Schlachtross x 1

66 25 – 50 250 90%
RitterRitter
Eine relativ günstige Eliteeinheit, die zuerst angreift, aber nur mittelmäßige AP und LP hat.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 50
Schlachtross x 1

18 35 – 70 80 90% Erstschlag – Erstschlag
ScharfschützeScharfschütze
Eine Standard-Eliteeinheit, die gute AP, aber niedrige LP hat.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 50
Arkebuse x 1

21 50 – 100 50 90%
Gepanzerter ScharfschützeGepanzerter Scharfschütze
Eine teure Eliteeinheit, die auf die Offensive spezialisiert ist. Sie greift Einheiten mit den niedrigsten LP an, aber sie ist durch ihre hohen AP auch unbezahlbar gegen starke Ziele. Leider hat sie selbst niedrige LP.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 50
Arkebuse x 1
Platinschwert x 1

69 100 – 200 50 90% Greift schwächstes Ziel an – Greift schwächstes Ziel an
Berittener ScharfschützeBerittener Scharfschütze
Eine Eliteeinheit, die darauf spezialisiert ist, große Gruppen schwacher Gegner auszuschalten. Greift zuerst an und kann die hohen AP auf mehrere Ziele aufteilen, hat aber niedrige LP.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 50
Arkebuse x 1
Schlachtross x 1

38 50 – 100 50 90% Erstschlag – Erstschlag
Flächenschaden – Flächenschaden
BelagererBelagerer
Eine teure Eliteeinheit, die zwar zuletzt angreift, aber mit verheerendem Effekt. Besitzt überragende AP, die sie auf mehrere Ziele aufteilen kann, und fügt beim Abreißen von Lagern doppelten Schaden zu. Ihre LP sind jedoch nur mittelmäßig.

Kosten
Siedler x 1
Malzbier x 50
Mörser x 1

70 100 – 200 80 90% Schadensbonus auf Gebäude – Schadensbonus auf Gebäude
Letzter Angriff – Letzter Angriff
Flächenschaden – Flächenschaden