Epische Gegenstände

Verfügbar Stufe Kosten Detailfenster
5 Baugenehmigungen 43 + Magische Bohnenstange x 1300 Das Kammergericht des königlichen Palastes ist hochgradig an magischen Bohnenranken interessiert. Sie würden Euch sogar diese 5 zusätzlichen Baugenehmigungen für Eure Stadt anbieten.
Sandmännchens Schlafsand 1 + Zauberbohne x 500 Jeden Tag bietet ein kleiner Mann ein seltsames Pulver auf dem Marktplatz an. Er verspricht, dass es die Sonne einschlafen lassen kann.
Edelsteinpaket
Edelsteine x 100
45 + Sterntaler x 600 Ein schönes Paket voller leuchtenden Edelsteinen. Ihr könnt mit ihnen sicherlich etwas Schönes machen.
1 Premium-Tag 45 + Sterntaler x 900 Mit diesem Gegenstand könnt Ihr Eurer Premium-Zeit 1 Tag hinzufügen. Mit aktiver Premium-Zeit bekommt Ihr verschiedene Boni. Diese Boni werden aktiv, sobald Ihr den Gegenstand aus Eurem Sternmenü benutzt habt.
Prachtvolles Wohnhaus 46 + Zauberbohne x 15000 Nichts bietet Euren Siedlern mehr Luxus und Platz als dieses prachtvolle Wohnhaus. Ein König könnte hier mitsamt seinem Hofstaat entsprechend seines Standes leben.
Märchenschloss 45 + Zauberbohne x 9950 Im Märchenschloss könnt Ihr Eure Zauberbohnen anpflanzen, die hier nach kurzer Zeit zu magischen Bohnenstangen heranwachsen.
Gold-Turm 48 + Magische Bohnenstange x 6300 Dieser Turm wurde von Rumpelstilzchen verzaubert. Siedler können hier aus Stroh reines Gold spinnen.
Generalquartiermeister 44 + Zauberbohne x 20000 Der Generalquartiermeister ist ein Logistik-Experte.
Er ist zwar nicht zum Kämpfen geeignet, kann aber größere Armeen in kürzerer Zeit als die meisten seiner Kameraden transportieren.
Generalmajor 47 + Magische Bohnenstange x 10000 Der Generalmajor hat schon in vielen Schlachten gefochten und kann Armeen von überwältigender Größe kommandieren, ohne dafür Reisegeschwindigkeit opfern zu müssen.
Riesige Holzverarbeitungsstätte 48 + Zauberbohne x 5000 Diese wirklich großartige Struktur ist der Wunsch eines jeden Spielers. Sie stellt nicht nur einen unanfechtbaren Beweis Eures Könnens dar, sondern ist auch ein stark verbessertes Produktionsgebäude.
Granitpaket
Granit x 100
45 + Sterntaler x 1200 Ihr braucht unbedingt Granit, um Eure Gebäude auszubauen? Kein Problem! Dies ist ein attraktives Granitpaket, um Eure Löcher zu stopfen.
Salpeterpaket
Salpeter x 100
45 + Sterntaler x 600 Ein Paket mit einer ordentlichen Menge Salpeter. Aber bitte mit Vorsicht handhaben – chemische Flüssigkeiten!
Titanerzpaket
Titanerz x 100
45 + Sterntaler x 600 Ihr sollt neue Einheiten rekrutieren und müsst dafür neue Waffen produzieren? Dieses Paket enthält genug Titanerz, um einige neue Waffen herzustellen.
Edelholzpaket
Edelholz x 100
45 + Sterntaler x 600 Ihr braucht dringend zusätzliches Edelholz? Dies ist Eure Chance! Holt Euch noch heute feinstes Edelholz!
Söldner-Soldaten 45 + Sterntaler x 1000 Ihr habt nicht mehr genügend Einheiten, um das Abenteuer rechtzeitig abzuschließen? Ihr wollt Euch für den Notfall ein paar Einheiten bereitstellen, aber habt nicht ausreichend verfügbare Siedler dafür? Diese strammen Soldaten würden sich sehr freuen, in Euren Dienst treten zu dürfen. Gegen eine gewisse Bezahlung versteht sich.
Pfeilregen 45 + Sterntaler x 120 Feuert eine Salve Pfeile auf das gegnerische Lager, bevor Ihr es angreift. Eine bestimmte Anzahl zufällig gewählter Einheiten aus dem Lager wird so besiegt und entfernt.
Assassine 45 + Sterntaler x 180 Heuert diesen Assassinen an, um einen zufällig bestimmten Einheitentyp komplett aus dem gegnerischen Lager zu entfernen.
Großes Katapult 45 + Sterntaler x 500 Ihr seid fast beim Bossgegner, aber ein Lager steht Euch noch im Weg? Eure Einheiten sind besiegt und Eure Zeit wird knapp? Das Lager ist zu groß für ein kleines Katapult? Versucht es mit dem großen Katapult. Für diese Version sind sogar mittlere Lager kein Problem.
Kleines Katapult 45 + Sterntaler x 300 Ihr seid fast beim Bossgegner, aber ein Lager steht Euch noch im Weg? Eure Einheiten sind besiegt und Eure Zeit wird knapp? Kauft Euch ein kleines Katapult und zerstört einfach das Lager, das Euch vom Sieg fernhält.
Das tapfere Schneiderlein 45 + Sterntaler x 1000 Ein alter Freund von Euch, der ein Schneiderlein ist, befindet sich in Schwierigkeiten.
Sein König hat ihm eine Aufgabe gestellt, die er alleine nicht zu lösen vermag. Vielleicht könnt Ihr ihm helfen?
Das kluge Schneiderlein 45 + Sterntaler x 1500 Das Schneiderlein benötigt noch einmal Eure Hilfe.

Der König, den Ihr besiegt habt, bereut seine Sünden und hat versprochen, einer Heirat zwischen dem Schneiderlein und seiner Tochter zuzustimmen.

Allerdings behauptet ein rivalisierender Schneider, dass er anstelle des Schneiderleins die ganze Arbeit verrichtet habe und ihm deshalb die Hand der Prinzessin gebührt.

Um zu beweisen, dass die Behauptungen falsch sind, hat die Prinzessin dem Schneiderlein eine schwierige Aufgabe gestellt …

Das heldenhafte Schneiderlein 45 + Sterntaler x 1500 Ihr habt eine Brieftaube von Eurem alten Freund dem Schneiderlein erhalten.

Er schreibt, er habe sich von der Prinzessin scheiden lassen, weil ihm klar wurde, dass sie nicht die Richtige für ihn sein kann, wenn sie ohne zwingenden Grund von ihm verlangt, dass er sein Leben riskiert.

Also begab er sich auf eine Reise, um die Wunder dieser Welt kennenzulernen.

Unglücklicherweise wanderte er zu tief in einen dunklen Wald hinein und sitzt nun in der Hütte eines Einsiedlers fest.
Da der Wald um ihn herum viel zu gefährlich ist, um ihn alleine zu durchqueren, braucht er Eure Hilfe, um nach Hause zurückkehren zu können.

Die Söhne des Schneiderleins 45 + Sterntaler x 1500 Ihr habt einen Brief von Eurem Freund dem Schneiderlein erhalten.
Er berichtet, dass er drei Söhne hat und dass er einen großen Fehler gemacht hat.
Er möchte es jetzt wiedergutmachen, aber dafür benötigt er Eure Hilfe.
Das betrogene Schneiderlein 45 + Sterntaler x 1500 Obwohl das Schneiderlein sich wieder mit seinen Söhnen versöhnt hat, stehen neue Probleme vor der Tür.
Ein gieriger Gastwirt hat die magischen Gegenstände gestohlen, die seine Söhne von ihren Meistern bekommen hatten.
Das Schneiderlein braucht erneut Eure Hilfe, um sie zurückzuholen.
Zauberbohnensuppe 48 + Zauberbohne x 19 Den Zauberbohnen wohnen erstaunliche Kräfte inne, aber es sind dennoch Bohnen. Wenn sie gekocht werden, verwandeln sie sich in eine Flüssigkeit, deren vitalisierende Eigenschaften über Lebewesen hinaus sogar bei leblosen Gegenständen ihre Wirkung zeigt. Die Flüssigkeit auf ein großes Gebäude voller Maschinen anzuwenden – wie zum Beispiel das epische Arbeitsgebäude – schien eine schlaue Idee zu sein.