|
 |
 |
 |
 Zuerst kommt die Pflicht!
|
30 |
|
Logt Euch täglich eine Woche lang in Folge ein. |
 Einsatzbereitschaft
|
80 |
|
Logt Euch täglich einen Monat lang in Folge ein. |
 Sucht
|
50 |
|
Spielt einen Monat lang in Folge. |
 Fan
|
80 |
x 250 |
Spielt 6 Monate lang in Folge. |
 Alles auf eine Karte!
|
100 |
x 500 |
Spielt ein Jahr lang. |
 Lehrling
|
20 |
x 50 |
Erreicht Stufe 10 |
 Erfahrung
|
30 |
x 100 |
Erreicht Stufe 20 |
 Veteran
|
40 |
x 150 |
Erreicht Stufe 30 |
 Meister
|
60 |
x 200 |
Erreicht Stufe 40 |
 Großmeister
|
80 |
x 250 |
Erreicht Stufe 50 |
 Ortskundigkeit
|
70 |
|
Lasst 55 Vorkommen auf Eurer Insel zur gleichen Zeit entdecken (Hinweis Es kann sein, dass Ihr einen Geologen mit der Fähigkeit "Glückstreffer" braucht). |
 Funkelnde Belohnungen
|
60 |
|
Lasst 8 Goldvorkommen auf Eurer Insel entdecken. |
 Weiße Felsen
|
50 |
|
Lasst alle Marmorvorkommen auf Eurer Insel entdecken. |
 Große Entdeckung
|
70 |
|
Erkundet die ganze Insel. |
 Siedlung
|
30 |
|
Besitzt ein Bevölkerungslimit von 500. |
 Dorf
|
50 |
|
Besitzt ein Bevölkerungslimit von 1500. |
 Stadt
|
80 |
|
Besitzt ein Bevölkerungslimit von 3000. |
70 |
|
Besitzt 100 unspezialisierte Gegenstände im Sternmenü. |
 Infrastruktur
|
80 |
|
Baut ein Straßennetz von 10 Kilometern auf Eurer Insel. |
 Massenbauweise
|
100 |
|
Besitzt 1 zeitlich begrenzten Baulistenplatz. |
 Baumeister-Segen
|
130 |
|
Besitzt 1 zusätzlichen dauerhaften Baulistenplatz. |
 Kupferne Berge
|
30 |
|
Besitzt ein Kupfervorkommen mit mindestens 10.000 Einheiten Kupfer. |
 Schwarze Berge
|
80 |
|
Besitzt ein Kohlevorkommen mit mindestens 10.000 Einheiten Kohle. |
 Der Schnurrbart-Club
|
70 |
|
Besitzt alle Entdecker aus der Taverne. |
 Die mit dem Hut
|
50 |
|
Besitzt alle Geologen aus der Taverne. |
 Der wilde Haufen
|
100 |
x 350 |
Kauft alle Spezialisten aus der Taverne und sammelt sie in Eurem Sternmenü. |
 Mit Gold aufzuwiegen
|
70 |
|
Entdecker haben 1000 Einheiten Gold mitgebracht. |
 So hart wie Granit
|
80 |
|
Entdecker haben 1000 Einheiten Granit mitgebracht. |
 Holz-Festival
|
80 |
|
Entdecker haben 1000 Einheiten Edelholz mitgebracht. |
 Zeit für Abenteuer!
|
100 |
|
Entdecker haben 20 Abenteuer mitgebracht. |
 Rußsüchtigkeit
|
60 |
|
Geologen haben 100 Kohlevorkommen gefunden. |
 Ohhh! Es glitzert!
|
80 |
|
Geologen haben 50 Goldvorkommen gefunden. |
 Marmor-Manie
|
70 |
|
Geologen haben 200 Marmorvorkommen gefunden. |
 Nebeneinkommen
|
20 |
|
Schließt 5 tägliche Quests ab. |
 Alltagstrott
|
50 |
|
Schließt 100 tägliche Quests ab. |
 Zimmermann
|
20 |
|
Errichtet 20 Gebäude. |
 Steinbruch
|
50 |
|
Errichtet 70 Gebäude. |
 Architekt
|
70 |
|
Errichtet 100 Gebäude. |
 Was riecht hier so?
|
20 |
|
Errichtet eine Fischerhütte. |
 Fischmeister
|
40 |
|
Errichtet 5 Fischerhütten. |
 Versorger
|
20 |
|
Errichtet 1 Proviantlager. |
 Kriegstreiberei
|
20 |
|
Errichtet Kasernen. |
 Endlose Felder
|
40 |
|
Besitzt 10 Bauernhöfe. |
 Braumeister
|
40 |
|
Errichtet 5 Brauereien. |
 Marktplatz
|
20 |
|
Gründet eine Händlergilde. |
 Tresore des Königreichs
|
50 |
|
Errichtet 6 Lagerhäuser. |
 Märchen
|
80 |
|
Errichtet ein Märchenschloss. |
 Wunderland
|
130 |
|
Baut 100 Ziergebäude auf Eurer Insel. |
 Festlichkeiten!
|
130 |
|
Baut 20 Ereignis-basierte Ziergebäude auf der Karte. |
 Die Knochen ausruhen
|
30 |
|
Baut alle Bänke auf Eurer Karte. |
 Blumenfest
|
60 |
|
Baut alle Blumenbeet-Dekorationen auf Eurer Karte. |
 Sonnenblumen
|
30 |
x 1 |
Baut eine Sonnenblumenzucht. |
 Organisierte Arbeit
|
50 |
|
Baut 50 Gebäude mindestens auf Stufe 3 aus. |
 Herstellung
|
60 |
|
Baut 10 Gebäude mindestens auf Stufe 4 aus. |
 Durchbruch!
|
70 |
|
Baut 1 Gebäude mindestens auf Stufe 5 aus. |
 Aufgestockt
|
80 |
|
Baut 30 Gebäude mindestens auf Stufe 5 aus. |
 Industrie!
|
100 |
|
Baut 100 Gebäude mindestens auf Stufe 5 aus. |
 Brotladen
|
60 |
|
Besitzt einen Bauernhof und eine Bäckerei der Stufe 3. |
 Auf dem neuesten Stand
|
60 |
|
Besitzt eine Köhlerei und eine Bronzewaffenschmiede der Stufe 3. |
 Ausgräber!
|
70 |
|
Besitzt eine beliebige Mine der Stufe 3. |
 Überfluss
|
100 |
|
Besitzt ein Rathaus der Stufe 5. |
 Beste Freunde
|
50 |
|
Wendet 10 Förderungen auf die Inseln Eures Freundes an. |
 Bruderschaft
|
100 |
|
Wendet 1000 Förderungen auf die Inseln Eures Freundes an. |
 Menschenfreund
|
50 |
|
Besitzt 1 durch einen Freund gefördertes Gebäude |
 Salonlöwe
|
100 |
|
Besitzt 100 durch Freunde geförderte Gebäude. |
 Fisch-Apokalypse
|
30 |
|
Bereitet 50 Fischteller zu. |
 Tante Irmas Überstunden
|
50 |
|
Stellt 1000 Tante Irmas Picknickkörbe her. |
 Mantel und Buttermesser
|
80 |
|
Stellt 1000 Pensionierte Räuber her. |
 Ein Meer aus Brot
|
50 |
|
Füllt die Fischvorkommen mit mindestens 100.000 Einheiten Fisch auf. |
 "Duft"
|
70 |
|
Füllt die Fleischvorkommen mit mindestens 100.000 Einheiten Fleisch auf. |
 Noch mehr Sonnenblumen
|
50 |
x 60 |
Wendet die Förderung "Sonnenblumendünger" mindestens 10 Mal auf Eurer eigenen Insel an. |
 Zimmermannsmeister
|
50 |
|
Produziert alle von 12 Stunden mindestens 1000 Laubholzbretter. |
 Steinmetzmeister
|
60 |
|
Produziert alle 12 Stunden mindestens 1000 Einheiten Marmor. |
 Werkzeugschmiedemeister
|
60 |
|
Produziert alle 12 Stunden mindestens 600 Werkzeuge. |
 Bäckermeister
|
70 |
|
Produziert alle 12 Stunden mindestens 1000 Brote. |
 Schmiedemeister
|
70 |
|
Produziert alle 12 Stunden mindestens 500 Bronzeschwerter. |
 Das Fass
|
80 |
|
Produziert alle 12 Stunden mindestens 1000 Einheiten Malzbier. |
 Verbretterung
|
40 |
|
Verfügt über eine gut funktionierende Nadelholzbretterproduktion. |
 Brotmacher
|
40 |
|
Verfügt über eine gut funktionierende Brotproduktion. |
 Handwerkszeug
|
80 |
|
Verfügt über eine gut funktionierende Werkzeugproduktion. |
 Austrinken!
|
20 |
|
Verfügt über eine gut funktionierende Malzbierproduktion. |
 Fülle
|
40 |
|
Besitzt 500 Einheiten von allen Nahrungsmittelarten. |
 Einheit
|
40 |
|
Besitzt 2000 Einheiten von allen einfachen Waffenarten (Bronzeschwert & Bogen). |
 Kriegsschar
|
50 |
|
Besitzt 1000 Einheiten von allen verbesserten Waffenarten (Eisenschwert & Langbogen). |
 Truppe
|
60 |
|
Besitzt 500 Einheiten von allen Luxus-Waffenarten (Stahlschwert & Armbrust). |
 Armee
|
90 |
|
Besitzt 300 Einheiten von allen Meister-Waffenarten (Damaszenerschwert & Kanone). |
 Kartenzeichner
|
70 |
|
Besitzt 300 Kartenfragmente. |
 Händler
|
30 |
|
Kauft 1000 Waren durch Handel. |
 Magnat
|
90 |
x 500 |
Kauft 100.000 Waren durch Handel. |
 Geschäftsmann
|
30 |
|
Verkauft 1000 Waren durch Handel. |
 Exporteur
|
90 |
x 500 |
Verkauft 100.000 Waren durch Handel. |
 Kriegsführer
|
30 |
|
Besitzt 1 General in Eurem Sternmenü. |
 Stratege
|
70 |
|
Besitzt 6 Generäle in Eurem Sternmenü. |
 Der alte Meister
|
50 |
|
Besitzt 1 Veteranen in Eurem Sternmenü. |
 Der Fremde
|
100 |
|
Besitzt 1 ereignisorientierten General. |
 Pfadfinder
|
80 |
|
Generäle, die mehr als 100 Stunden auf See gereist sind. |
 Gedanken an die Rente
|
50 |
|
Sendet Eure Generäle 300 Mal auf Abenteuer. |
 Erstschlag
|
20 |
|
Besiegt 5 Räuber von Eurer Karte. |
 Unabhängigkeit!
|
70 |
x 200 |
Besiegt alle Räuberlager auf der Hauptinsel. |
 Volltreffer!
|
30 |
|
Besiegt zum ersten Mal ein Anführerlager. |
 Randale!
|
70 |
|
Besiegt 10 Anführerlager. |
 Kämpfer
|
50 |
|
Bestreitet 100 Kämpfe. |
 Gladiator
|
70 |
|
Bestreitet 1000 Kämpfe. |
 Der süße Geschmack des Sieges
|
20 |
|
Gewinnt einen Kampf. |
 Unverwüstlich!
|
50 |
|
Gewinnt mehr als 100 Kämpfe. |
 Makellosigkeit
|
40 |
|
Gewinnt einen Kampf, ohne Truppen zu verlieren. |
 Henker
|
80 |
|
Gewinnt mehr als 100 Kämpfe ohne Verluste. |
 Sammeln der Streitkräfte
|
50 |
|
Besitzt mindestens 500 Armeeeinheiten. |
 Grundlagen
|
20 |
|
Besitzt 100 Rekruten und 100 Bogenschützen. |
 Kampftruppe Alpha
|
40 |
|
Besitzt 200 Reitereinheiten. |
 Der Hammer der Gerechtigkeit
|
70 |
|
Besitzt 100 Kanoniere. |
 Bestatter
|
70 |
|
Verliert bei Kämpfen insgesamt 1000 Rekruten. |
 Bibliothekar
|
50 |
|
Produziert 100 Manuskripte. |
 Archivar
|
70 |
|
Produziert 50 Kompendien. |
 Sammler
|
90 |
|
Produziert 20 Kodizes. |
 Großmeister
|
70 |
|
Besitzt 1 voll spezialisierten Spezialisten. |
 Der Rat
|
100 |
|
Besitzt 5 voll spezialisierte Spezialisten. |
 Überschuss!
|
70 |
|
Lehrt Eure Geologen den höchsten Rang aller "Überschuss"-Fähigkeiten (Kupferabbau, Goldabbau, Eisenabbau). |
 Doppelte Schwierigkeiten
|
80 |
|
Lehrt Eure Geologen den höchsten Rang aller "Zwei in einem"-Fähigkeiten (Marmor, Eisen, Kohle). |
 Natürlichkeit
|
90 |
|
Lehrt Eure Geologen den höchsten Rang aller "Natürliche Ader"-Fähigkeiten (Kupfer, Stein, Marmor, Gold). |
 Schnelle Erträge
|
90 |
|
Lehrt Eure Entdecker den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die Schatzsuchen verkürzen. |
 Der Gelehrte
|
70 |
|
Lehrt einen Entdecker die Fähigkeit "Reisender Gelehrter". |
 Erfrischungen!
|
70 |
|
Lehrt einen Entdecker die Fähigkeit "Bohnität". |
 Abenteurer
|
80 |
|
Lehrt Eure Entdecker den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die Abenteuersuchen verbessern. |
 Waldarbeiter
|
50 |
|
Lehrt Eure Entdecker den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die sich auf Edelholz beziehen. |
 Steinsammler
|
50 |
|
Lehrt Eure Entdecker den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die die Chance erhöhen, Steinressourcen zu erhalten. |
 Metallsammeln
|
60 |
|
Lehrt Eure Entdecker den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die sich auf Titanerz beziehen. |
 Der Arbeitstrupp
|
50 |
|
Seid Mitglied einer Gilde mit mehr als 10 aktiven Mitgliedern. |
 Teil der Truppe
|
80 |
|
Seid länger als 1 Monat Mitglied einer Gilde. |
 Nicht allein
|
20 |
|
Fügt Eurer Freundesliste den ersten Freund hinzu. |
 Kontaktfreudigkeit
|
60 |
|
Habt 10 Freunde auf Eurer Freundesliste. |
 Kriegsbeute
|
40 |
|
Schließt Eure erste Mission ab. |
 Mächtige Erkundung
|
60 |
|
Schließt 10 Missionen ab. |
 Die endlose Kampagne
|
90 |
x 200 |
Schließt 100 Missionen ab. |
 Landratten-Sieg
|
70 |
|
Schließt 5 Missionen gegen Piraten ab. |
 Zerschlagung des Kultes
|
60 |
|
Schließt 5 Missionen gegen Kultisten ab. |
 Schuldbegleichung
|
60 |
|
Schließt 5 Missionen gegen Söldner ab. |
 Banditengerangel
|
70 |
|
Schließt 5 Missionen gegen Räuber ab. |
 Barbarenprügelei
|
90 |
|
Schließt 5 Missionen gegen Barbaren ab. |
 Kampagnenplanung
|
30 |
|
Besitzt mindestens 5 Missionen im Sternmenü. |
 Außer Landes
|
40 |
|
Spielt über 50 Stunden lang Missionen. |
 Zurück zu den Wurzeln
|
80 |
|
Spielt über 1000 Stunden lang Missionen. |
 Abenteurerneuling
|
40 |
x 200 |
Schließt die unten aufgelisteten normalen Missionen mindestens einmal ab. |
 Zu Ruhm gekommen
|
60 |
x 200 |
Schließt die unten aufgelisteten ungewöhnlichen Missionen mindestens einmal ab. |
 Rauer Veteran
|
80 |
x 200 |
Schließt die unten aufgelisteten seltenen Missionen mindestens einmal ab. |
 Kampf der Zeitalter
|
100 |
x 200 |
Schließt die unten aufgelisteten epischen Missionen mindestens einmal ab. |
 Rückenwind
|
40 |
|
Schließt "Die Insel der Freibeuter" in weniger als 8 Stunden ab. |
 Meeresausflug
|
100 |
x 150 |
Schließt "Die Insel der Freibeuter" in weniger als 2 Stunden ab. |
 Fröhliche Rekruten
|
70 |
|
Schließt "Die Insel der Freibeuter" mit maximal 400 Rekruten Verlust ab. |
 Tausende davon
|
50 |
|
Schließt "Die Insel der Freibeuter" nur mit Rekruten ab. |
 Niemand erwartet ...
|
40 |
|
Schließt "Sumpfhexe" in weniger als 8 Stunden ab. |
 Die Inquisition
|
100 |
x 150 |
Schließt "Sumpfhexe" in weniger als 2 Stunden ab. |
 Keine verfluchten Pfeile
|
70 |
|
Schließt "Sumpfhexe" mit maximal 100 Bogenschützen Verlust ab. |
 Zu viel des Guten
|
50 |
|
Schließt "Sumpfhexe" ab, ohne Soldaten zu nutzen. |
 Gut beritten
|
40 |
|
Schließt "Sattelfest" in weniger als 8 Stunden ab. |
 Der Blitz
|
100 |
x 150 |
Schließt "Sattelfest" in weniger als 2 Stunden ab. |
 Bessere Reiter
|
70 |
|
Schließ "Sattelfest" ab, ohne Reiterei zu verlieren. |
 Längere Nägel
|
80 |
|
Schließt "Sattelfest" mit weniger als 400 Rekruten Verlust ab. |
 Schnelle Schlinge
|
40 |
|
Schließt "Verräter" in weniger als 12 Stunden ab. |
 Richter, Geschworene und ...
|
100 |
x 150 |
Schließt "Verräter" in weniger als 3 Stunden ab. |
 Wertvolle Pferde
|
70 |
|
Schließt "Verräter" ab, ohne Reiterei zu verlieren. |
80 |
|
Schließt "Verräter" mit weniger als 200 Soldaten Verlust ab. |
 Sie haben unsere Pferde gestohlen
|
80 |
|
Schließt "Verräter" ab, ohne Reiterei zu nutzen. |
 Reich aber unachtsam
|
40 |
|
Schließt "Beutelschneider" in weniger als 18 Stunden ab. |
 "Sie waren reich"
|
100 |
x 150 |
Schließt "Beutelschneider" in weniger als 6 Stunden ab. |
 Arme Männer, bessere Kämpfer
|
80 |
|
Schließt "Beutelschneider" mit weniger als 100 Soldaten Verlust ab. |
 Langsam aber sicher
|
80 |
|
Schließt "Beutelschneider" ab, ohne Reiterei zu nutzen. |
 Schnelles Ritual
|
40 |
|
Schließt "Die Schwarzen Priester" in weniger als 8 Stunden ab. |
 Schnelligkeitszauber
|
100 |
x 150 |
Schließt "Die Schwarzen Priester" in weniger als 2 Stunden ab. |
 Unbestechlicher Geist
|
100 |
|
Schließt "Die Schwarzen Priester" ab und verliert dabei ausschließlich Rekruten. |
 Segen aus der Nähe
|
80 |
|
Schließt "Die Schwarzen Priester" ab, ohne Fernkampfeinheiten zu nutzen. |
 Schnell am Drücker
|
40 |
|
Schließt "Räuberbande" in weniger als 18 Stunden ab. |
 Rauchende Waffen
|
100 |
x 150 |
Schließt "Räuberbande" in weniger als 6 Stunden ab. |
 Handlanger
|
70 |
|
Schließt "Räuberbande" mit maximal 550 Rekruten Verlust ab. |
 Doppelläufig
|
80 |
|
Schließt "Räuberbande" mit weniger als 2000 Einheiten Verlust ab. |
 Gute Freunde
|
40 |
|
Schließt "Alte Bekannte" in weniger als 8 Stunden ab. |
 Dicke Freunde
|
100 |
x 150 |
Schließt "Alte Bekannte" in weniger als 2 Stunden ab. |
 Nicht so schnell
|
80 |
|
Schließt "Alte Bekannte" ab, ohne Reiterei zu nutzen. |
 Enge Freunde
|
90 |
|
Schließt "Alte Bekannte" ab, ohne Fernkampfeinheiten zu nutzen. |
 Die Jagd
|
40 |
|
Schließt "Söhne der Steppe" in weniger als 40 Stunden ab. |
 Der Hinterhalt
|
100 |
x 150 |
Schließt "Söhne der Steppe" in weniger als 10 Stunden ab. |
 Der schmale Grat
|
80 |
|
Schließt "Söhne der Steppe" mit weniger als 1300 Rekruten Verlust ab. |
 Nur die Grundlagen
|
60 |
|
Schließt "Söhne der Steppe" ab, ohne Armbrustschützen, Elitesoldaten und Kanoniere zu nutzen. |
 Eine Räuberei
|
40 |
|
Schließt "Das Räubernest" in weniger als 12 Stunden ab. |
 Der Raubüberfall
|
100 |
x 150 |
Schließt "Das Räubernest" in weniger als 3 Stunden ab. |
 Unantastbarkeit
|
70 |
|
Schließt "Das Räubernest" mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab. |
 Der Marsch
|
70 |
|
Schließt "Das Räubernest" ab, ohne Reiterei zu nutzen. |
 Explosive Konsequenz
|
40 |
|
Schließt "Schießpulver" in weniger als 40 Stunden ab. |
 Verwüstung
|
100 |
x 150 |
Schließt "Schießpulver" in weniger als 10 Stunden ab. |
 Nur ein Funke
|
50 |
|
Schließt "Schießpulver" mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab. |
 Verängstigte Pferde
|
70 |
|
Schließt "Schießpulver" ab, ohne Reiterei zu nutzen. |
 "Yo ho ho ...
|
40 |
|
Schließt "Der verschollene Schädel" in weniger als 8 Stunden ab. |
 ... und 'ne Buddel voll Rum!"
|
100 |
x 150 |
Schließt "Der verschollene Schädel" in weniger als 2 Stunden ab. |
 Scharfe Entermesser
|
60 |
|
Schließt "Der verschollene Schädel" mit weniger als 100 Rekruten Verlust ab. |
 Pferde können nicht schwimmen
|
60 |
|
Schließt "Der verschollene Schädel" ab, ohne Reiterei zu nutzen. |
 Die Schaluppe
|
40 |
|
Schließt "Tropensonne" in weniger als 8 Stunden ab. |
 Wirbelsturm
|
100 |
x 150 |
Schließt "Tropensonne" in weniger als 2 Stunden ab. |
 Piraten haben's drauf
|
40 |
|
Schließt "Tropensonne" mit weniger als 50 Rekruten Verlust ab. |
 Kein Zutritt an Bord!
|
70 |
|
Schließt "Tropensonne" mit weniger als 210 Einheiten Verlust ab. |
 Einfach verschlagen
|
40 |
|
Schließt "Viktor der Verschlagene" in weniger als 18 Stunden ab. |
 "Verschlagen" ist mein zweiter Name
|
100 |
x 150 |
Schließt "Viktor der Verschlagene" in weniger als 6 Stunden ab. |
 Viktor der Friedfertige
|
100 |
|
Schließt "Viktor der Verschlagene" mit weniger als 500 Rekruten Verlust ab. |
 Truppensammeln
|
90 |
|
Schließt "Viktor der Verschlagene" ab, ohne Soldaten zu nutzen. |
 Hausmannskost
|
40 |
|
Schließt "Mutterliebe" in weniger als 8 Stunden ab. |
 Lieblosigkeit
|
100 |
x 150 |
Schließt "Mutterliebe" in weniger als 2 Stunden ab. |
 Pfeile sparen
|
80 |
|
Schließt "Mutterliebe" mit weniger als 350 Bogenschützen Verlust ab. |
 Kürzere Bögen, dieselben Pfeile
|
80 |
|
Schließt "Mutterliebe" ab, ohne Langbogenschützen zu nutzen. |
 Lokis List
|
40 |
|
Schließt "Die Nordmänner" in weniger als 8 Stunden ab. |
 Odins Sohn
|
100 |
x 150 |
Schließt "Die Nordmänner" in weniger als 2 Stunden ab. |
 Anti-Überfall
|
70 |
|
Schließt "Die Nordmänner" ab, ohne einen Soldaten zu verlieren. |
 Expertenüberfall
|
60 |
|
Schließt "Die Nordmänner" ab, ohne Milizen zu nutzen. |
 Schneller Übergriff
|
40 |
|
Schließt "Einsame Experimente" in weniger als 40 Stunden ab. |
 Beschleuniger
|
100 |
x 150 |
Schließt "Einsame Experimente" in weniger als 10 Stunden ab. |
 Wahnsinnige
|
100 |
|
Schließt "Einsame Experimente" mit weniger als 3500 Rekruten Verlust ab. |
 Zusammengehörigkeit
|
80 |
|
Schließt "Einsame Experimente" mit weniger als 4000 Truppen Verlust ab. |
 Schnell wie der Blitz
|
40 |
|
Schließt "Der Überraschungsangriff" in weniger als 12 Stunden ab. |
 Schneller als der Blitz
|
100 |
x 150 |
Schließt "Der Überraschungsangriff" in weniger als 3 Stunden ab. |
 Von allen Seiten
|
80 |
|
Schließt "Der Überraschungsangriff" mit weniger als 1750 Truppen Verlust ab. |
 Gut ausgeführt
|
60 |
|
Schließt "Der Überraschungsangriff" ab, ohne Milizen zu nutzen. |
 Die Lanze
|
40 |
|
Schließt "Die Schwarzen Ritter" in weniger als 12 Stunden ab. |
 Der Pfeil
|
100 |
x 150 |
Schließt "Die Schwarzen Ritter" in weniger als 3 Stunden ab. |
 Furchtlosigkeit
|
80 |
|
Schließt "Die Schwarzen Ritter" mit weniger als 600 Truppen Verlust ab. |
 Der Tjost
|
80 |
|
Schließt "Die Schwarzen Ritter" ab, ohne Armbrustschützen und Kanoniere zu nutzen. |
 Donnergrollen
|
40 |
|
Schließt "Rasender Bulle" in weniger als 12 Stunden ab. |
 Bullenansturm
|
100 |
x 150 |
Schließt "Rasender Bulle" in weniger als 3 Stunden ab. |
 Ablenkungsmanöver
|
80 |
|
Schließt "Rasender Bulle" mit weniger als 2000 Truppen Verlust ab. |
 Bei den Hörnern gepackt
|
80 |
|
Schließt "Rasender Bulle" ab, ohne Armbrustschützen und Kanoniere zu nutzen. |
 Schnelle Einberufung
|
40 |
|
Schließt "Die Dunkle Bruderschaft" in weniger als 15 Stunden ab. |
 Willkommen im Club
|
100 |
x 150 |
Schließt "Die Dunkle Bruderschaft" in weniger als 5 Stunden ab. |
 Bruderschaftsmühe
|
80 |
|
Schließt "Die Dunkle Bruderschaft" mit weniger als 600 Truppen Verlust ab. |
 Kalte Dunkelheit
|
80 |
|
Schließt "Die Dunkle Bruderschaft" ab, ohne Armbrustschützen und Kanoniere zu nutzen. |
 Kleine Eroberung
|
20 |
|
Erobert eine kleine Kolonieinsel. |
 Mittelgroße Eroberung
|
30 |
|
Erobert eine reguläre Kolonieinsel. |
 Große Eroberung
|
40 |
|
Erobert eine große Kolonieinsel. |
 Mit links
|
60 |
|
Erobert 100 kleine Kolonieinseln von anderen Spielern. |
 Held
|
70 |
|
Erobert 100 reguläre Kolonieinseln von anderen Spielern. |
 Unaufhaltsame Macht
|
80 |
|
Erobert 100 große Kolonieinseln von anderen Spielern. |
 Erfahrener Kämpfer
|
100 |
|
Erobert 100 Kolonien. |
 Angriffsexperte
|
60 |
|
Erobert eine kleine Kolonieinsel auf Rang 3, die ein anderer Spieler besitzt, und verliert dabei weniger als 600 Truppen. |
 Taktikexperte
|
70 |
|
Erobert eine reguläre Kolonieinsel auf Rang 3, die ein anderer Spieler besitzt, und verliert dabei weniger als 1.100 Truppen. |
 Eroberungsexperte
|
80 |
|
Erobert eine große Kolonieinsel auf Rang 3, die ein anderer Spieler besitzt, und verliert dabei weniger als 1.800 Truppen. |
 Schneller Angreifer
|
30 |
|
Erobert in weniger als 1 Stunde eine kleine Kolonieinsel. |
 Schneller Taktiker
|
50 |
|
Erobert in weniger als 1 Stunde eine reguläre Kolonieinsel. |
 Schneller Eroberer
|
70 |
|
Erobert in weniger als 1 Stunde eine große Kolonieinsel. |
 Der Boss
|
100 |
|
Zerstört 100 Bosslager auf Kolonieinseln, die ein anderer Spieler besitzt. |
 Hüter
|
70 |
|
Verteidigt erfolgreich eine kleine Kolonie vor einer Invasion. |
 Wächter
|
70 |
|
Verteidigt erfolgreich eine reguläre Kolonie vor einer Invasion. |
 Champion
|
70 |
|
Verteidigt erfolgreich eine große Kolonie vor einer Invasion. |
 Zuverlässiger Hüter
|
90 |
|
Verteidigt 100 Mal erfolgreich eine kleine Kolonie vor einer Invasion. |
 Bewaffneter Wächter
|
90 |
|
Verteidigt 100 Mal erfolgreich eine reguläre Kolonie vor einer Invasion. |
 Unerschütterlicher Champion
|
90 |
|
Verteidigt 100 Mal erfolgreich eine große Kolonie vor einer Invasion. |
 Der Fels
|
100 |
|
Verteidigt 1000 Mal erfolgreich Kolonien vor Invasionen. |
 Anfänge der Erkundung
|
30 |
|
Besitzt 3 aktive Kolonien in Eurem Koloniemenü. |
 Kolonialmacht
|
60 |
|
Besitzt 6 aktive Kolonien in Eurem Koloniemenü. |
 Titan-Ernte
|
50 |
|
Erhaltet 1000 Einheiten Titanerz aus Kolonie-Erträgen. |
 Exotische Früchte
|
50 |
|
Erhaltet 1000 Einheiten Edelholz aus Kolonie-Erträgen. |
 Solider Umsatz
|
50 |
|
Erhaltet 1000 Einheiten Granit aus Kolonie-Erträgen. |
 Goldkind
|
50 |
|
Erhaltet 1000 Einheiten Golderz aus Kolonie-Erträgen. |
 Leitwolf
|
100 |
|
Besitzt mindestens 10.000 Mutpunkte in Eurem Lager. |
 Retter
|
70 |
|
Schließt das Szenario "Der Kornzwist" ab. |
 Geschwister
|
70 |
|
Schließt das Szenario "Zwillinge" ab. |
 Hüter des Waldes
|
80 |
|
Schließt das Szenario "Herz des Waldes" ab. |
 Im Dreck buddeln
|
90 |
|
Schließt das Szenario "Die Schätze der Berge" ab. |
 Szenario – Anfänger
|
30 |
|
Schließt 1 Szenario ab. |
 Szenario – Auszubildender
|
40 |
|
Schließt 10 Szenarien ab. |
 Szenario – Profi
|
60 |
|
Schließt 100 Szenarien ab. |
 Szenario – Meister
|
80 |
x 100 |
Schließt 500 Szenarien ab. |
 Szenario – Legende
|
100 |
x 250 |
Schließt 1.000 Szenarien ab. |
 Szenariosuche – Anfänger
|
20 |
|
Findet 1 Szenario mithilfe einer Abenteuersuche. |
 Szenariosuche – Meister
|
30 |
|
Findet 10 Szenarien mithilfe einer Abenteuersuche. |
 Szenariosuche – Legende
|
50 |
|
Findet 100 Szenarien mithilfe einer Abenteuersuche. |
 Szenariobesitzer
|
20 |
|
Besitzt 1 Szenario. |
 Szenarioquelle
|
30 |
|
Besitzt 10 Szenarien. |
 Rohstoffsammler
|
60 |
|
Sammelt mithilfe von Szenarien 500 Rohstoffe. |
 Rohstoffernter
|
80 |
x 2000 |
Sammelt mithilfe von Szenarien 10.000 Rohstoffe. |
 Rohstoffmeister
|
100 |
x 200 |
Sammelt mithilfe von Szenarien 1.000.000 Rohstoffe. |
 Einsteiger-Eiersucher
|
5 |
|
Findet 50 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Hobby-Eiersucher
|
10 |
|
Findet 300 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Eiersucher
|
20 |
|
Findet 600 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Erfahrener Eiersucher
|
30 |
|
Findet 1.500 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Meister-Eiersucher
|
50 |
|
Findet 3.200 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Den Jäger jagen
|
20 |
|
Schließt das Abenteuer "Garrun der Fallensteller" 1 Mal ab. |
 Einsteiger-Eierbauer
|
10 |
|
Schließt das Abenteuer "Woher kommen die Ostereier?" 1 Mal ab. |
 Eierbauer
|
20 |
|
Schließt das Abenteuer "Woher kommen die Ostereier?" 3 Mal ab. |
 Meister-Eierbauer
|
30 |
|
Schließt das Abenteuer "Woher kommen die Ostereier?" 5 Mal ab. |
 Osterabenteurer dritter Klasse
|
10 |
|
Sammelt 50 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Osterabenteurer zweiter Klasse
|
30 |
|
Sammelt 250 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Osterabenteurer erster Klasse
|
60 |
|
Sammelt 750 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Meister-Osterabenteurer
|
120 |
|
Sammelt 1.200 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Osterentdecker dritter Klasse
|
10 |
|
Sammelt 50 gestreifte Eier als Expeditionsbelohnung. |
 Osterentdecker zweiter Klasse
|
30 |
|
Sammelt 200 gestreifte Eier als Expeditionsbelohnung. |
 Osterentdecker erster Klasse
|
60 |
|
Sammelt 500 gestreifte Eier als Expeditionsbelohnung. |
 Meister-Osterentdecker
|
120 |
|
Sammelt 800 gestreifte Eier als Expeditionsbelohnung. |
 Das Gedächtnis wiedererlangen
|
25 |
|
Schließt die Osterquest "Das Gedächtnis wiedererlangen" erfolgreich ab. |
 Verloren gegangene Eier
|
25 |
|
Schließt die Osterquest "Verloren gegangene Eier" erfolgreich ab. |
 Der Assistent vom Osterhasen
|
25 |
|
Schließt die Osterquest "Der Assistent vom Osterhasen" erfolgreich ab. |
 Der Eierwettkampf
|
25 |
|
Schließt die Osterquest "Der Eierwettkampf" erfolgreich ab. |
 Oster-Verrückter
|
80 |
|
Schließt die Osterquests "Das Gedächtnis wiedererlangen", "Verloren gegangene Eier", "Der Assistent vom Osterhasen" und "Der Eierwettkampf" erfolgreich ab. |
 Ohh, Kürbisse!
|
10 |
x 25 |
Klickt auf 10 Kürbis-Sammelgegenstände. |
 Kürbisaufspürer
|
15 |
x 50 |
Klickt auf 50 Kürbis-Sammelgegenstände. |
 Kürbiskönig
|
20 |
x 75 |
Klickt auf 100 Kürbis-Sammelgegenstände. |
 G-g-g-g-g-golem!!!
|
20 |
x 25 |
Besiegt 5 Golems auf Eurer Heimatinsel. |
 Golemjäger
|
30 |
x 50 |
Besiegt 5 Großgolems auf Eurer Heimatinsel. |
 Golemtöter
|
40 |
x 75 |
Besiegt 5 uralte Golems auf Eurer Heimatinsel. |
 Gesegneter Zuschauer
|
10 |
x 25 |
Wendet 50 gereinigte Wasser auf Golems an, die die Heimatinseln Eurer Freunde heimsuchen. |
 Gesegneter Verbündeter
|
20 |
x 50 |
Wendet 50 angereicherte Wasser auf Großgolems an, die die Heimatinseln Eurer Freunde heimsuchen. |
 Gesegneter Verteidiger
|
30 |
x 75 |
Wendet 50 Weihwasser auf uralte Golems an, die die Heimatinseln Eurer Freunde heimsuchen. |
 Schlitzohr
|
5 |
x 10 |
Gebt einem Eurer Freunde Saures. |
 Nerviges Balg
|
15 |
x 25 |
Gebt Euren Freunden 50 Mal Saures. |
 Legendärer Schelm
|
30 |
x 50 |
Gebt Euren Freunden 100 Mal Saures. |
 Vize-Kürbismeister
|
20 |
x 100 |
Schließt die Questkette von Eliot dem Kürbismeister ab. |
 Sturmhilfe
|
150 |
|
Schließt das Szenario "Sturmhilfe" ab. |
 Entdecker
|
120 |
x 300 |
Erreicht Stufe 60. |
 Botschafter
|
130 |
x 350 |
Erreicht Stufe 70. |
 Diplomat
|
140 |
x 400 |
Erreicht Stufe 75. |
 Kolonist
|
40 |
|
Baut 1 Insel-Lagerhaus. |
 Exotische Entdeckung
|
70 |
|
Entdeckt die neuen Inseln. |
 Braune Berge
|
70 |
|
Füllt sechs Granitvorkommen auf mindestens 600 Einheiten auf. |
 Graue Berge
|
80 |
|
Füllt vier Titanvorkommen auf mindestens 600 Einheiten auf. |
 Weiße Berge
|
90 |
|
Füllt vier Salpetervorkommen auf mindestens 600 Einheiten auf. |
 Neue Höhen
|
80 |
|
Baut 1 Gebäude auf Stufe 6 aus. |
 Oberhand
|
90 |
|
Baut 30 Gebäude auf Stufe 6 aus. |
 Moloch
|
110 |
|
Baut 100 Gebäude auf Stufe 6 aus. |
 Unnachgiebiges Titan
|
80 |
|
Verfügt über eine gut funktionierende Titanproduktion. |
 Aufsatteln!
|
90 |
|
Verfügt über eine gut funktionierende Satteldeckenproduktion. |
 Präzise Alchemie
|
90 |
|
Verfügt über eine gut funktionierende Schießpulverproduktion. |
 Immer vorwärts
|
100 |
|
Verfügt über eine gut funktionierende Radproduktion. |
 Meisterklingenschmied
|
70 |
|
Produziert alle 12 Stunden mindestens 500 Platinschwerter. |
 Meisterzüchter
|
80 |
|
Produziert alle 12 Stunden mindestens 1.200 Schlachtrösser. |
 Meisterbüchsenmacher
|
80 |
|
Produziert alle 12 Stunden mindestens 500 Arkebusen. |
 Meisteringenieur
|
100 |
|
Produziert alle 12 Stunden mindestens 350 Mörser. |
 Arabischer Ritter
|
120 |
x 1001 |
Schließt alle "Arabische Nächte"-Missionen mindestens einmal ab. |
 Fröhlicher Zuteiler
|
20 |
x 20 |
Schließt die Quest "Schließt die Geschenklieferung ab" ab. |
 Reaktiver Retter
|
20 |
x 20 |
Schließt die Quest "Rentiere vermisst" ab. |
 Proaktiver Protektor
|
30 |
x 30 |
Schließt die Quest "Der Übeltäter" ab. |
 Natürlich
|
10 |
x 10 |
Öffnet 10 Ereigniskalendertürchen. |
 Betürwortung
|
20 |
x 20 |
Öffnet alle Ereigniskalendertürchen. |
 Gehilfe des Weihnachtsmanns
|
10 |
x 10 |
Produziert 1 Korb voller Geschenke in Eurem Rathaus. |
 Assistent des Weihnachtsmanns
|
20 |
x 20 |
Produziert 3 Körbe mit Geschenken in Eurem Rathaus. |
 Rechte Hand des Weihnachtsmanns
|
30 |
x 30 |
Produziert 5 Körbe mit Geschenken in Eurem Rathaus. |
 Croakers Spur
|
10 |
x 10 |
Entdecker haben 200 Geschenke mitgebracht. |
 Croakers Vorrat
|
20 |
x 20 |
Entdecker haben 400 Geschenke mitgebracht. |
 Croakers Schatzkammer
|
30 |
x 30 |
Entdecker haben 600 Geschenke mitgebracht. |
 Die Zeit des Gebens
|
30 |
x 30 |
Wendet 100 Förderungen auf die Gebäude Eurer Freunde an. |
 Einsteiger-Eiersucher
|
5 |
|
Findet 10 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Hobby-Eiersucher
|
10 |
|
Findet 50 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Eiersucher
|
20 |
|
Findet 150 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Erfahrener Eiersucher
|
30 |
x 1 |
Findet 300 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Meister-Eiersucher
|
50 |
x 1 |
Findet 600 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Den Jäger jagen
|
0 |
x 1 |
Schließt das Abenteuer "Garrun der Fallensteller" 1 Mal ab. |
 Einsteiger-Eierbauer
|
10 |
|
Schließt das Abenteuer "Woher kommen die Ostereier?" 1 Mal ab. |
 Eierbauer
|
20 |
|
Schließt das Abenteuer "Woher kommen die Ostereier?" 3 Mal ab. |
 Meister-Eierbauer
|
30 |
x 1 |
Schließt das Abenteuer "Woher kommen die Ostereier?" 5 Mal ab. |
 Osterabenteurer dritter Klasse
|
10 |
|
Sammelt 50 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Osterabenteurer zweiter Klasse
|
30 |
x 1 |
Sammelt 250 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Osterabenteurer erster Klasse
|
60 |
x 1 |
Sammelt 750 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Meister-Osterabenteurer
|
120 |
x 1 |
Sammelt 1.200 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Das Gedächtnis wiedererlangen
|
25 |
x 1 |
Schließt die Osterquest "Das Gedächtnis wiedererlangen" erfolgreich ab. |
 Verloren gegangene Eier
|
25 |
x 1 |
Schließt die Osterquest "Verloren gegangene Eier" erfolgreich ab. |
 Der Assistent vom Osterhasen
|
25 |
x 1 |
Schließt die Osterquest "Der Assistent vom Osterhasen" erfolgreich ab. |
 Der Eierwettkampf
|
25 |
x 1 |
Schließt die Osterquest "Der Eierwettkampf" erfolgreich ab. |
 Oster-Verrückter
|
100 |
x 1 |
Schließt die Osterquests "Das Gedächtnis wiedererlangen", "Verloren gegangene Eier", "Der Assistent vom Osterhasen" und "Der Eierwettkampf" erfolgreich ab. |
 Ihr steht nicht auf der Gästeliste!
|
10 |
x 1 |
Kümmert Euch um die Störenfriede. Sowohl eine militärische als auch eine diplomatische Vorgehensweise ist möglich. |
 Doch nicht so bedrohlich
|
20 |
x 1 |
Kümmert Euch 5 Mal um die Störenfriede. Sowohl eine militärische als auch eine diplomatische Vorgehensweise ist möglich. |
 Ihr seid ja hartnäckig!
|
30 |
x 1 |
Kümmert Euch 10 Mal um die Störenfriede. Sowohl eine militärische als auch eine diplomatische Vorgehensweise ist möglich. |
 Benehmt Euch, keinen Streit!
|
50 |
x 1 |
Kümmert Euch 15 Mal um die Störenfriede. Sowohl eine militärische als auch eine diplomatische Vorgehensweise ist möglich. |
 Warum können wir nicht Freunde sein?
|
15 |
x 1 |
Macht den Störenfrieden, die die Inseln Eurer Freunde heimsuchen, 25 bescheidene Friedensangebote. |
 Kein Grund zum Kämpfen
|
30 |
x 1 |
Macht den Störenfrieden, die die Inseln Eurer Freunde heimsuchen, 25 anständige Friedensangebote. |
 Kleine Geschenke erhalten die Freundschaft
|
50 |
x 1 |
Macht den Störenfrieden, die die Inseln Eurer Freunde heimsuchen, 25 übertriebene Friedensangebote. |
 Schaut, was ich gefunden habe!
|
5 |
x 1 |
Findet 20 gestreifte Ostereier auf Eurer Heimatinsel. |
 Versteckspiel
|
10 |
x 1 |
Findet 100 gestreifte Ostereier auf Eurer Heimatinsel. |
 Der beste Ostereierjäger aller Zeiten
|
25 |
x 1 |
Findet 300 gestreifte Ostereier auf Eurer Heimatinsel. |
 Ich bin nicht allein!
|
0 |
x 1 |
Beteiligt Euch am Abschluss von mindestens 1 Oster-Gildenquest. |
 Wir halten zusammen
|
0 |
x 1 |
Beteiligt Euch am Abschluss von mindestens 5 Oster-Gildenquests. |
 Gute Freunde helfen einander
|
0 |
x 1 |
Beteiligt Euch am Abschluss von mindestens 10 Oster-Gildenquests. |
 Wir stehen vereint
|
0 |
x 1 |
Beteiligt Euch am Abschluss von mindestens 15 Oster-Gildenquests. |
 Meister
|
50 |
|
Gewinnt alle Spiele im Turnier und werdet Siedler-Fußball-Meister. |
 Ausdauertraining
|
20 |
x 70 |
Erhaltet Belohnungen für alle Einträge auf dem Spielplan. |
 Stadion-Hausmeister
|
10 |
x 30 |
Entdecker haben 200 Fußball-Rohstoffe mitgebracht. |
 Talentsucher
|
15 |
x 40 |
Entdecker haben 500 Fußball-Rohstoffe mitgebracht. |
 Fangemeinden-Jäger
|
20 |
x 50 |
Entdecker haben 1.000 Fußball-Rohstoffe mitgebracht. |
 Fanclub-Neuling
|
10 |
x 30 |
Klickt auf 200 Fußball-Sammelgegenstände. |
 Fanclub-Mitglied
|
15 |
x 40 |
Klickt auf 500 Fußball-Sammelgegenstände. |
 Fanclub-Präsident
|
20 |
x 50 |
Klickt auf 1.000 Fußball-Sammelgegenstände. |
 Eins von allem
|
10 |
x 30 |
Stellt jeden Taktikgegenstand einmal her. |
 Vielseitiger Trainer
|
15 |
x 40 |
Stellt jeden Taktikgegenstand 10 Mal her. |
 Immer die richtige Antwort
|
20 |
x 50 |
Stellt jeden Taktikgegenstand 25 Mal her. |
 Schreiender Fan
|
10 |
x 30 |
Verkauft anderen Spielern 200 Rohstoffe für die Produktion von Taktikgegenständen und kauft die gleiche Menge von anderen Spielern. |
 Taktischer Berater
|
15 |
x 40 |
Verkauft anderen Spielern 500 Rohstoffe für die Produktion von Taktikgegenständen und kauft die gleiche Menge von anderen Spielern. |
 Co-Trainer
|
20 |
x 50 |
Verkauft anderen Spielern 1.000 Rohstoffe für die Produktion von Taktikgegenständen und kauft die gleiche Menge von anderen Spielern. |
 Ohh, Kürbisse!
|
10 |
x 25 |
Klickt auf 50 Kürbis-Sammelgegenstände. |
 Kürbisaufspürer
|
15 |
x 50 |
Klickt auf 125 Kürbis-Sammelgegenstände. |
 Kürbiskönig
|
20 |
x 75 |
Klickt auf 200 Kürbis-Sammelgegenstände. |
 Gruseliger Gärtner
|
10 |
x 25 |
Füllt Eure Kürbisfelder mit mindestens 100 Einheiten Kürbis auf. |
 Beängstigender Bauer
|
20 |
x 50 |
Füllt Eure Kürbisfelder mit mindestens 200 Einheiten Kürbis auf. |
 Furchterregender Farmer
|
30 |
x 75 |
Füllt Eure Kürbisfelder mit mindestens 300 Einheiten Kürbis auf. |
 Gespenstiger Gartenbauer
|
40 |
x 100 |
Füllt Eure Kürbisfelder mit mindestens 400 Einheiten Kürbis auf. |
 G-g-g-g-g-golem!!!
|
20 |
x 25 |
Besiegt 5 Golems auf Eurer Heimatinsel. |
 Golemjäger
|
30 |
x 50 |
Besiegt 5 Großgolems auf Eurer Heimatinsel. |
 Golemtöter
|
40 |
x 75 |
Besiegt 5 uralte Golems auf Eurer Heimatinsel. |
 Golemvernichter
|
50 |
x 100 |
Besiegt 5 Championgolems auf Eurer Heimatinsel. |
 Gesegneter Zuschauer
|
10 |
x 25 |
Wendet 50 Einheiten gereinigtes Wasser auf Golems an, die die Heimatinseln Eurer Freunde heimsuchen. |
 Gesegneter Verbündeter
|
20 |
x 50 |
Wendet 50 Einheiten angereichertes Wasser auf Großgolems an, die die Heimatinseln Eurer Freunde heimsuchen. |
 Gesegneter Verteidiger
|
30 |
x 75 |
Wendet 50 Einheiten Weihwasser auf uralte Golems an, die die Heimatinseln Eurer Freunde heimsuchen. |
 Gesegneter Beschützer
|
40 |
x 100 |
Wendet 50 Einheiten funkelndes Wasser auf Championgolems an, die die Heimatinseln Eurer Freunde heimsuchen. |
 Schlitzohr
|
5 |
x 10 |
Gebt einem Eurer Freunde Saures. |
 Nerviges Balg
|
10 |
x 20 |
Gebt Euren Freunden 50 Mal Saures. |
 Legendärer Schelm
|
15 |
x 30 |
Gebt Euren Freunden 100 Mal Saures. |
 Geben und Nehmen
|
5 |
x 10 |
Wendet 10 Mal Süßes auf Gebäude mit einer Saures-Förderung an. |
 Zuckerschock
|
10 |
x 20 |
Wendet 30 Mal Süßes auf Gebäude mit einer Saures-Förderung an. |
 Zahnarztrechnung
|
15 |
x 30 |
Wendet 50 Mal Süßes auf Gebäude mit einer Saures-Förderung an. |
 Vize-Kürbismeister
|
20 |
x 75 |
Schließt die Questkette von Eliot dem Kürbismeister ab. |
 Die Vergessenen
|
30 |
x 100 |
Löse das Rätsel um "Die Vergessenen". |
 Ooh, Kürbisse!
|
10 |
x 25 |
Klickt auf 50 Kürbis-Sammelgegenstände. |
 Kürbisaufspürer
|
15 |
x 50 |
Klickt auf 125 Kürbis-Sammelgegenstände. |
 Kürbiskönig
|
20 |
x 75 |
Klickt auf 200 Kürbis-Sammelgegenstände. |
 Gruseliger Gärtner
|
10 |
x 25 |
Füllt Eure Kürbisfelder mit mindestens 100 Einheiten Kürbis auf. |
 Beängstigender Bauer
|
20 |
x 50 |
Füllt Eure Kürbisfelder mit mindestens 200 Einheiten Kürbis auf. |
 Furchterregender Farmer
|
30 |
x 75 |
Füllt Eure Kürbisfelder mit mindestens 300 Einheiten Kürbis auf. |
 Gespenstiger Gartenbauer
|
40 |
x 100 |
Füllt Eure Kürbisfelder mit mindestens 400 Einheiten Kürbis auf. |
 G-g-g-g-g-golem!!!
|
20 |
x 25 |
Besiegt 5 Golems auf Eurer Heimatinsel. |
 Golemjäger
|
30 |
x 50 |
Besiegt 5 Großgolems auf Eurer Heimatinsel. |
 Golemtöter
|
40 |
x 75 |
Besiegt 5 uralte Golems auf Eurer Heimatinsel. |
 Golemvernichter
|
50 |
x 100 |
Besiegt 5 Championgolems auf Eurer Heimatinsel. |
 Gesegneter Zuschauer
|
10 |
x 25 |
Wendet 50 Einheiten gereinigtes Wasser auf Golems an, die die Heimatinseln Eurer Freunde heimsuchen. |
 Gesegneter Verbündeter
|
20 |
x 50 |
Wendet 50 Einheiten angereichertes Wasser auf Großgolems an, die die Heimatinseln Eurer Freunde heimsuchen. |
 Gesegneter Verteidiger
|
30 |
x 75 |
Wendet 50 Einheiten Weihwasser auf uralte Golems an, die die Heimatinseln Eurer Freunde heimsuchen. |
 Gesegneter Beschützer
|
40 |
x 100 |
Wendet 50 Einheiten funkelndes Wasser auf Championgolems an, die die Heimatinseln Eurer Freunde heimsuchen. |
 Schlitzohr
|
5 |
x 10 |
Gebt einem Eurer Freunde Saures. |
 Nerviges Balg
|
10 |
x 20 |
Gebt Euren Freunden 50 Mal Saures. |
 Legendärer Schelm
|
15 |
x 30 |
Gebt Euren Freunden 100 Mal Saures. |
 Geben und Nehmen
|
5 |
x 10 |
Wendet 10 Mal Süßes auf Gebäude mit einer Saures-Förderung an. |
 Zuckerschock
|
10 |
x 20 |
Wendet 30 Mal Süßes auf Gebäude mit einer Saures-Förderung an. |
 Zahnarztrechnung
|
15 |
x 30 |
Wendet 50 Mal Süßes auf Gebäude mit einer Saures-Förderung an. |
 Vize-Kürbismeister
|
20 |
x 75 |
Schließt die Questkette von Eliot dem Kürbismeister ab. |
 Die Vergessenen
|
30 |
x 100 |
Löst das Rätsel um "Die Vergessenen". |
 Fröhlicher Zuteiler
|
20 |
x 20 |
Schließt die Quest "Schließt die Geschenklieferung ab" ab. |
 Reaktiver Retter
|
20 |
x 20 |
Schließt die Quest "Rentiere vermisst" ab. |
 Proaktiver Protektor
|
30 |
x 30 |
Schließt die Quest "Der Übeltäter" ab. |
 Natürlich
|
10 |
x 10 |
Öffnet 10 Ereigniskalendertürchen. |
 Betürwortung
|
20 |
x 20 |
Öffnet alle Ereigniskalendertürchen. |
 Gehilfe des Weihnachtsmanns
|
10 |
x 10 |
Produziert 1 Korb voller Geschenke in Eurem Rathaus. |
 Assistent des Weihnachtsmanns
|
20 |
x 20 |
Produziert 3 Körbe voller Geschenke in Eurem Rathaus. |
 Rechte Hand des Weihnachtsmanns
|
30 |
x 30 |
Produziert 5 Körbe voller Geschenke in Eurem Rathaus. |
 Croakers Spur
|
10 |
x 10 |
Entdecker haben 200 Geschenke mitgebracht. |
 Croakers Vorrat
|
20 |
x 20 |
Entdecker haben 400 Geschenke mitgebracht. |
 Croakers Schatzkammer
|
30 |
x 30 |
Entdecker haben 600 Geschenke mitgebracht. |
 Die Zeit des Gebens
|
30 |
x 30 |
Wendet 100 Förderungen auf die Gebäude Eurer Freunde an. |
 Einsteiger-Eiersucher
|
5 |
x 10 |
Findet 10 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Hobby-Eiersucher
|
10 |
x 20 |
Findet 50 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Eiersucher
|
20 |
x 30 |
Findet 150 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Erfahrener Eiersucher
|
30 |
x 40 |
Findet 300 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Meister-Eiersucher
|
50 |
x 50 |
Findet 600 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Den Jäger jagen
|
20 |
x 1 |
Schließt das Abenteuer "Garrun der Fallensteller" 1 Mal ab. |
 Einsteiger-Eierbauer
|
10 |
x 10 |
Schließt das Abenteuer "Woher kommen die Ostereier?" 1 Mal ab. |
 Eierbauer
|
20 |
x 20 |
Schließt das Abenteuer "Woher kommen die Ostereier?" 3 Mal ab. |
 Meister-Eierbauer
|
30 |
x 1 |
Schließt das Abenteuer "Woher kommen die Ostereier?" 5 Mal ab. |
 Osterabenteurer dritter Klasse
|
10 |
x 1 |
Sammelt 50 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Osterabenteurer zweiter Klasse
|
30 |
x 1 |
Sammelt 250 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Osterabenteurer erster Klasse
|
60 |
x 1 |
Sammelt 750 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Meister-Osterabenteurer
|
120 |
x 1 |
Sammelt 1.200 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Das Gedächtnis wiedererlangen
|
25 |
x 1 |
Schließt die Osterquest "Das Gedächtnis wiedererlangen" erfolgreich ab. |
 Verloren gegangene Eier
|
25 |
x 1 |
Schließt die Osterquest "Verloren gegangene Eier" erfolgreich ab. |
 Der Assistent vom Osterhasen
|
25 |
x 1 |
Schließt die Osterquest "Der Assistent vom Osterhasen" erfolgreich ab. |
 Der Eierwettkampf
|
25 |
x 1 |
Schließt die Osterquest "Der Eierwettkampf" erfolgreich ab. |
 Oster-Verrückter
|
100 |
x 1 |
Schließt die Osterquests "Das Gedächtnis wiedererlangen", "Verloren gegangene Eier", "Der Assistent vom Osterhasen" und "Der Eierwettkampf" erfolgreich ab. |
 Ihr steht nicht auf der Gästeliste!
|
10 |
x 1 |
Kümmert Euch um die Störenfriede. Sowohl eine militärische als auch eine diplomatische Vorgehensweise ist möglich. |
 Doch nicht so bedrohlich
|
20 |
x 1 |
Kümmert Euch 5 Mal um die Störenfriede. Sowohl eine militärische als auch eine diplomatische Vorgehensweise ist möglich. |
 Ihr seid ja hartnäckig!
|
30 |
x 1 |
Kümmert Euch 10 Mal um die Störenfriede. Sowohl eine militärische als auch eine diplomatische Vorgehensweise ist möglich. |
 Benehmt Euch, keinen Streit!
|
50 |
x 1 |
Kümmert Euch 15 Mal um die Störenfriede. Sowohl eine militärische als auch eine diplomatische Vorgehensweise ist möglich. |
 Warum können wir nicht Freunde sein?
|
15 |
x 1 |
Macht den Störenfrieden, die die Inseln Eurer Freunde heimsuchen, 25 bescheidene Friedensangebote. |
 Kein Grund zum Kämpfen
|
30 |
x 1 |
Macht den Störenfrieden, die die Inseln Eurer Freunde heimsuchen, 25 anständige Friedensangebote. |
 Kleine Geschenke erhalten die Freundschaft
|
50 |
x 1 |
Macht den Störenfrieden, die die Inseln Eurer Freunde heimsuchen, 25 übertriebene Friedensangebote. |
 Schaut, was ich gefunden habe!
|
5 |
x 1 |
Findet 20 gestreifte Ostereier auf Eurer Heimatinsel. |
 Versteckspiel
|
10 |
x 1 |
Findet 100 gestreifte Ostereier auf Eurer Heimatinsel. |
 Der beste Ostereierjäger aller Zeiten
|
25 |
x 1 |
Findet 300 gestreifte Ostereier auf Eurer Heimatinsel. |
 Ich bin nicht allein!
|
10 |
x 1 |
Beteiligt Euch am Abschluss von mindestens 1 Oster-Gildenquest. |
 Wir halten zusammen
|
20 |
x 1 |
Beteiligt Euch am Abschluss von mindestens 5 Oster-Gildenquests. |
 Gute Freunde helfen einander
|
30 |
x 1 |
Beteiligt Euch am Abschluss von mindestens 10 Oster-Gildenquests. |
 Wir stehen vereint
|
50 |
x 1 |
Beteiligt Euch am Abschluss von mindestens 15 Oster-Gildenquests. |
 Mit Süßigkeiten ist alles besser
|
100 |
x 1 |
Schließt die Handlung "Mr. Croix Sants neue Köstlichkeit" ab. |
 Schnell unterwegs
|
90 |
|
Lehrt Eure Schlachtgeneräle den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die bestimmte Aufgaben beschleunigen. |
 Flächendeckend
|
80 |
|
Lehrt Eure Generäle den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die Einheiten Flächenschaden verleihen. |
 Fernkampfspezialist
|
75 |
|
Lehrt Eure Schlachtgeneräle den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die Angriffs- oder schwere Einheiten stärken. |
 Generalistengeneräle
|
90 |
|
Lehrt Eure Generäle den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die im Kampf ihre gesamte Armee stärken. |
 Navigationsspezialist
|
60 |
|
Lehrt Eure Quartiermeister den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die ihre Reisezeit reduzieren. |
 Logistikspezialist
|
60 |
|
Lehrt Eure Quartiermeister den höchsten Rang aller Fähigkeiten, die die Einheitenkapazität verbessern. |
 Fröhlicher Zuteiler
|
20 |
x 20 |
Schließt die Quest "Schließt die Geschenklieferung ab" ab. |
 Reaktiver Retter
|
20 |
x 20 |
Schließt die Quest "Rentiere vermisst" ab. |
 Proaktiver Protektor
|
30 |
x 30 |
Schließt die Quest "Der Übeltäter" ab. |
 Natürlich
|
10 |
x 10 |
Öffnet 10 Ereigniskalendertürchen. |
 Betürwortung
|
20 |
x 20 |
Öffnet alle Ereigniskalendertürchen. |
 Gehilfe des Weihnachtsmanns
|
10 |
x 10 |
Produziert 1 Korb voller Geschenke in Eurem Rathaus. |
 Assistent des Weihnachtsmanns
|
20 |
x 20 |
Produziert 3 Körbe voller Geschenke in Eurem Rathaus. |
 Rechte Hand des Weihnachtsmanns
|
30 |
x 30 |
Produziert 5 Körbe voller Geschenke in Eurem Rathaus. |
 Croakers Spur
|
10 |
x 10 |
Entdecker haben 200 Geschenke mitgebracht. |
 Croakers Vorrat
|
20 |
x 20 |
Entdecker haben 400 Geschenke mitgebracht. |
 Croakers Schatzkammer
|
30 |
x 30 |
Entdecker haben 600 Geschenke mitgebracht. |
 Die Zeit des Gebens
|
30 |
x 30 |
Wendet 100 Förderungen auf die Gebäude Eurer Freunde an. |
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 Einsteiger-Eiersucher
|
5 |
x 10 |
Findet 10 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Hobby-Eiersucher
|
10 |
x 20 |
Findet 50 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Eiersucher
|
20 |
x 30 |
Findet 150 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Erfahrener Eiersucher
|
30 |
x 40 |
Findet 300 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Meister-Eiersucher
|
50 |
x 50 |
Findet 600 gestreifte Eier mit Euren Entdeckern. |
 Den Jäger jagen
|
20 |
x 1 |
Schließt das Abenteuer "Garrun der Fallensteller" 1 Mal ab. |
 Einsteiger-Eierbauer
|
10 |
x 10 |
Schließt das Abenteuer "Woher kommen die Ostereier?" 1 Mal ab. |
 Eierbauer
|
20 |
x 20 |
Schließt das Abenteuer "Woher kommen die Ostereier?" 3 Mal ab. |
 Meister-Eierbauer
|
30 |
x 1 |
Schließt das Abenteuer "Woher kommen die Ostereier?" 5 Mal ab. |
 Osterabenteurer dritter Klasse
|
10 |
x 1 |
Sammelt 50 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Osterabenteurer zweiter Klasse
|
30 |
x 1 |
Sammelt 250 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Osterabenteurer erster Klasse
|
60 |
x 1 |
Sammelt 750 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Meister-Osterabenteurer
|
120 |
x 1 |
Sammelt 1.200 gestreifte Eier als Abenteuerbelohnung. |
 Das Gedächtnis wiedererlangen
|
25 |
x 1 |
Schließt die Osterquest "Das Gedächtnis wiedererlangen" erfolgreich ab. |
 Verloren gegangene Eier
|
25 |
x 1 |
Schließt die Osterquest "Verloren gegangene Eier" erfolgreich ab. |
 Der Assistent vom Osterhasen
|
25 |
x 1 |
Schließt die Osterquest "Der Assistent vom Osterhasen" erfolgreich ab. |
 Der Eierwettkampf
|
25 |
x 1 |
Schließt die Osterquest "Der Eierwettkampf" erfolgreich ab. |
 Oster-Verrückter
|
100 |
x 1 |
Schließt die Osterquests "Das Gedächtnis wiedererlangen", "Verloren gegangene Eier", "Der Assistent vom Osterhasen" und "Der Eierwettkampf" erfolgreich ab. |
 Ihr steht nicht auf der Gästeliste!
|
10 |
x 1 |
Kümmert Euch um die Störenfriede. Sowohl eine militärische als auch eine diplomatische Vorgehensweise ist möglich. |
 Doch nicht so bedrohlich
|
20 |
x 1 |
Kümmert Euch 5 Mal um die Störenfriede. Sowohl eine militärische als auch eine diplomatische Vorgehensweise ist möglich. |
 Ihr seid ja hartnäckig!
|
30 |
x 1 |
Kümmert Euch 10 Mal um die Störenfriede. Sowohl eine militärische als auch eine diplomatische Vorgehensweise ist möglich. |
 Benehmt Euch, keinen Streit!
|
50 |
x 1 |
Kümmert Euch 15 Mal um die Störenfriede. Sowohl eine militärische als auch eine diplomatische Vorgehensweise ist möglich. |
 Warum können wir nicht Freunde sein?
|
15 |
x 1 |
Macht den Störenfrieden, die die Inseln Eurer Freunde heimsuchen, 25 bescheidene Friedensangebote. |
 Kein Grund zum Kämpfen
|
30 |
x 1 |
Macht den Störenfrieden, die die Inseln Eurer Freunde heimsuchen, 25 anständige Friedensangebote. |
 Kleine Geschenke erhalten die Freundschaft
|
50 |
x 1 |
Macht den Störenfrieden, die die Inseln Eurer Freunde heimsuchen, 25 übertriebene Friedensangebote. |
 Schaut, was ich gefunden habe!
|
5 |
x 1 |
Findet 20 gestreifte Ostereier auf Eurer Heimatinsel. |
 Versteckspiel
|
10 |
x 1 |
Findet 100 gestreifte Ostereier auf Eurer Heimatinsel. |
 Der beste Ostereierjäger aller Zeiten
|
25 |
x 1 |
Findet 300 gestreifte Ostereier auf Eurer Heimatinsel. |
 Ich bin nicht allein!
|
10 |
x 1 |
Beteiligt Euch am Abschluss von mindestens 1 Oster-Gildenquest. |
 Wir halten zusammen
|
20 |
x 1 |
Beteiligt Euch am Abschluss von mindestens 5 Oster-Gildenquests. |
 Gute Freunde helfen einander
|
30 |
x 1 |
Beteiligt Euch am Abschluss von mindestens 10 Oster-Gildenquests. |
 Wir stehen vereint
|
50 |
x 1 |
Beteiligt Euch am Abschluss von mindestens 15 Oster-Gildenquests. |
 Mit Süßigkeiten ist alles besser
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x 1 |
Schließt die Handlung "Mr. Croix Sants neue Köstlichkeit" ab. |
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 Meister
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50 |
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Gewinnt alle Spiele im Turnier und werdet Siedler-Fußball-Meister. |
 Perfekter Gastgeber
|
30 |
x 75 |
Beendet die Questkette "Veranstaltungsverantwortung". |
 Ausdauertraining
|
20 |
x 70 |
Erhaltet Belohnungen für alle Einträge auf dem Spielplan. |
 Stadion-Hausmeister
|
10 |
x 30 |
Entdecker haben 200 Fußball-Rohstoffe mitgebracht. |
 Talentsucher
|
15 |
x 40 |
Entdecker haben 500 Fußball-Rohstoffe mitgebracht. |
 Fangemeinden-Jäger
|
20 |
x 50 |
Entdecker haben 1.000 Fußball-Rohstoffe mitgebracht. |
 Fanclub-Neuling
|
10 |
x 30 |
Klickt auf 200 Fußball-Sammelgegenstände. |
 Fanclub-Mitglied
|
15 |
x 40 |
Klickt auf 500 Fußball-Sammelgegenstände. |
 Fanclub-Präsident
|
20 |
x 50 |
Klickt auf 750 Fußball-Sammelgegenstände. |
 Eins von allem
|
10 |
x 30 |
Stellt jeden Taktikgegenstand einmal her. |
 Vielseitiger Trainer
|
15 |
x 40 |
Stellt jeden Taktikgegenstand 10 Mal her. |
 Immer die richtige Antwort
|
20 |
x 50 |
Stellt jeden Taktikgegenstand 25 Mal her. |
 Schreiender Fan
|
10 |
x 30 |
Verkauft anderen Spielern 200 Rohstoffe für die Produktion von Taktikgegenständen und kauft die gleiche Menge von anderen Spielern. |
 Taktischer Berater
|
15 |
x 40 |
Verkauft anderen Spielern 500 Rohstoffe für die Produktion von Taktikgegenständen und kauft die gleiche Menge von anderen Spielern. |
 Co-Trainer
|
20 |
x 50 |
Verkauft anderen Spielern 1.000 Rohstoffe für die Produktion von Taktikgegenständen und kauft die gleiche Menge von anderen Spielern. |
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 Wohltäter
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25 |
x 1 |
Sammelt oder produziert 3.000 Ballons. |
 Engagierter Wohltäter
|
50 |
x 1 |
Sammelt oder produziert 6.000 Ballons. |
 Fantastischer Wohltäter
|
75 |
x 1 |
Sammelt oder produziert 9.000 Ballons. |
 Selbstloser Wohltäter
|
100 |
x 1 |
Sammelt oder produziert 12.000 Ballons. |
 Unterhaltungskünstler
|
10 |
x 10 |
Lasst Eure Freunde 1 Jubiläumstorte auf Eure Festhalle anwenden. |
 Festessen-Veranstalter
|
25 |
x 50 |
Lasst Eure Freunde 3 Jubiläumstorten auf Eure Festhalle anwenden. |
 Grandioser Gastgeber
|
50 |
x 100 |
Lasst Eure Freunde 6 Jubiläumstorten auf Eure Festhalle anwenden. |
 Partylöwe
|
75 |
x 150 |
Lasst Eure Freunde 10 Jubiläumstorten auf Eure Festhalle anwenden. |
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 Eine Stadt in Angst
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25 |
x 85 |
Eilt der "Stadt in Angst" zu Hilfe. |
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 Weihnachtsstimmung verbreiten
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30 |
x 30 |
Schließt die Quest "Weihnachtsbotschaft verbreiten" ab. |
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 Jemand mag Euch
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5 |
x 1 |
Lasst Freunde 10 Blumensträuße auf Eure Wohnhäuser anwenden. |
 Ihr werdet bewundert
|
10 |
x 1 |
Lasst Freunde 20 Blumensträuße auf Eure Wohnhäuser anwenden. |
 Ist es Liebe?
|
20 |
x 1 |
Lasst Freunde 40 Blumensträuße auf Eure Wohnhäuser anwenden. |
 Begehrt
|
5 |
x 1 |
Lasst Euch von Freunden Valentinskarte 1, 2 und 3 schicken. |
 Umschwärmt
|
5 |
x 1 |
Lasst Euch von Freunden Valentinskarte 4, 5 und 6 schicken. |
 Beliebt
|
5 |
x 1 |
Lasst Euch von Freunden Valentinskarte 7, 8 und 9 schicken. |
 Vergöttert
|
15 |
x 1 |
Schließt alle drei Valentinskarten-Erfolge ab. |
 Blumenliebhaber
|
20 |
x 1 |
Schließt während des Valentinstagsereignisses 8 Koop-Abenteuer ab. |
 Blumengärtner
|
20 |
x 1 |
Schließt während des Valentinstagsereignisses 6 Mehrspieler-Abenteuer ab. |
 Für immer allein
|
1 |
x 1 |
Wendet 10 Blumensträuße auf Eure eigenen Wohnhäuser und 3 beliebige Valentinskarten auf Eure eigenen Blumenzuchten an. |
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 Keine Bauernopfer
|
60 |
x 1 |
Schließt "Das heldenhafte Schneiderlein" ab, ohne Rekruten, Milizen oder Bogenschützen zu nutzen. |
 Soldaten und Kanonen?
|
60 |
x 1 |
Schließt "Einsame Experimente" ab, ohne Rekruten, Milizen, Bogenschützen oder Langbogenschützen zu nutzen. |
 Trainingsmarathon
|
30 |
x 1 |
Schließt während des Ereignisses 25 Mini-Missionen ab. |
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 Allen Widrigkeiten zum Trotz
|
60 |
x 1 |
Schließt "Ali Baba und der dritte Dieb" ab, ohne Eliteeinheiten oder Rekruten einzusetzen. |
 Fahrt die schweren Geschütze auf
|
20 |
x 1 |
Schließt "Die Schwarzen Priester" ab, ohne Rekruten, Milizen, Bogenschützen oder Reiter zu nutzen. |
 Jetzt schlägt's zehn
|
25 |
x 1 |
Schließt während des Ereignisses 10 Missionen ab. |
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 Verteidigungsstreik
|
100 |
x 1 |
Schließt "Verräter" ab, ohne Rekruten, Milizen, Soldaten oder Elitesoldaten zu nutzen. |
 Der Berg ruft
|
80 |
x 1 |
Schließt "Das Bergvolk" in weniger als 2 Stunden ab. |
 Tschuu-Tschuu-pacabra
|
60 |
x 1 |
Schließt "Der Chupacabra" in weniger als 1 Stunde ab. |
 Und täglich grüßt der Kornzwist
|
80 |
x 1 |
Schließt das Abenteuer 50 Mal ab. |
 Kampf gegen Windmühlen
|
80 |
x 1 |
Schließt das Abenteuer 20 Mal ab. |
 Gesandter
|
150 |
x 500 |
Erreicht Stufe 80. |
 Paradebeispiel
|
120 |
|
Baut 1 Gebäude auf Stufe 7 aus. |
 Im obersten Stockwerk
|
130 |
|
Baut 30 Gebäude auf Stufe 7 aus. |
 Meisterhaftes Bauhandwerk
|
140 |
|
Baut 100 Gebäude auf Stufe 7 aus. |
 Ansehen
|
100 |
|
Besitzt ein Rathaus der Stufe 7. |
 Perfekte Versorgung
|
100 |
|
Besitzt ein Proviantlager der Stufe 7. |
 Werkzeugmeister
|
100 |
|
Besitzt eine Gehobene Werkzeugschmiede der Stufe 7. |
 Erstklassige Kasernen
|
100 |
|
Besitzt eine Kaserne der Stufe 7. |
 Erstklassige Elitekasernen
|
100 |
|
Besitzt eine Elitekaserne der Stufe 7. |
 Erstklassige Kampfakademie
|
100 |
|
Besitzt eine Kampfakademie der Stufe 7. |
 Erstklassige Kampfwaffenkammer
|
100 |
|
Besitzt eine Kampfwaffenkammer der Stufe 7. |
 Es war einmal
|
100 |
|
Besitzt ein Märchenschloss der Stufe 7. |
 Obere Preisklasse
|
100 |
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Besitzt ein Gehobenes Wohnhaus der Stufe 7. |
 Kultisten-Saison-Teilnehmer I
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5 |
x 1 |
Schließt verschiedene Abenteuer aus der Abenteuersaison ab. |
 Kultisten-Saison-Teilnehmer II
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5 |
x 1 |
Schließt verschiedene Abenteuer aus der Abenteuersaison ab. |
 Kultisten-Saison-Teilnehmer III
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5 |
x 50 |
Schließt verschiedene Abenteuer aus der Abenteuersaison ab. |
 Kultisten-Saison-Teilnehmer IV
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10 |
x 50 |
Schließt verschiedene Abenteuer aus der Abenteuersaison ab. |
 Kultisten-Saison-Teilnehmer V
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30 |
x 1 |
Schließt verschiedene Abenteuer aus der Abenteuersaison ab. |
 Kultisten-Saison-Teilnehmer VI
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10 |
x 75 |
Schließt verschiedene Abenteuer aus der Abenteuersaison ab. |
 Kultisten-Saison-Teilnehmer VII
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10 |
x 1 |
Schließt verschiedene Abenteuer aus der Abenteuersaison ab. |
 Kultisten-Saison-Teilnehmer VIII
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10 |
x 400 |
Schließt verschiedene Abenteuer aus der Abenteuersaison ab. |
 Kultisten-Saison-Teilnehmer IX
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10 |
x 200 |
Schließt verschiedene Abenteuer aus der Abenteuersaison ab. |
 Kultisten-Saison-Teilnehmer X
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50 |
x 1 |
Schließt verschiedene Abenteuer aus der Abenteuersaison ab. |
 Wer die Münze nicht ehrt, ist des Schatzes nicht wert
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40 |
x 1 |
Schließt "Rasender Bulle" nur mit Bogenschützen und Reiterei ab. |
 Wer nicht wagt, der nicht gewinnt
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40 |
x 1 |
Schließt "Die Dunkle Bruderschaft" nur mit Bogenschützen und Reiterei ab. |
 Zeit ist Münzgeld
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80 |
x 1 |
Schließt "Sindbad und die Seeschlange" in weniger als 1 Stunde ab. |
 Eine Riesenmünze
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80 |
x 1 |
Schließt "Ein Riesenkampf" in weniger als 1 Stunde ab. |
 Wer sitzt auf dem Pulverfass?
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50 |
x 1 |
Schließt "Schießpulver" nur mit Soldaten und Armbrustschützen ab. |
 Geheimnisse mit Hindernissen
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50 |
x 1 |
Schließt "Die verlorene Stadt" nur mit Armbrustschützen, Schwertkämpfern, berittenen Scharfschützen und Belagerern ab. |
 Weihnachtskonzerte
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30 |
x 30 |
Spielt alle 3 verfügbaren Weihnachtslieder in Eurer Konzerthalle. |
 Konzerthalle
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30 |
x 1 |
Baut eine Konzerthalle. |