UniversitätUniversität

Detailfenster: Universität
Produziert Bevölkerung schneller als eine Dorfschule.
Gebäude neu positionieren: Ja
Lebenspunkte: 1000
Handel treiben: Nein
Größe: 2 x 2
Stufe: 0
Produktion: + 1 Siedler
40 M
Stufe Gebäudeausbau Produktion
Universität Stufe 1 10 M + 1 Siedler
40 M
Universität Stufe 2 10 S + 2Siedler
40 M
Universität Stufe 3 10 S + 3Siedler
40 M
Universität Stufe 4 10 S + 4Siedler
40 M
Universität Stufe 5 10 S + 5Siedler
40 M
Universität Stufe 6 10 S + 6Siedler
40 M

Produktivitätsförderungen — Universität

Gegenstand löschen Handel treiben Förderungseffekt Dauer Ziel
Heißer ZitronenteeHeißer Zitronentee
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel Dorfschule, UniversitätDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
FreundschaftsspielFreundschaftsspiel
Veranstaltet ein Freundschaftsturnier und präsentiert den Fans der anderen Mannschaft die Vorzüge Eurer Insel. Effekt +500 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule und UniversitätDauer 90 Minuten
Ja Nein 500 % 1 S 30 M Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Tourismus (Stufe 1)Tourismus (Stufe 1)
Zoneneffekt +100 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, UniversitätHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
Nein Nein 100 % -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Tourismus (Stufe 2)Tourismus (Stufe 2)
Zoneneffekt +200 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, UniversitätHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
Nein Nein 200 % -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Tourismus (Stufe 3)Tourismus (Stufe 3)
Zoneneffekt +300 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, UniversitätHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
Nein Nein 300 % -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Tourismus (Stufe 4)Tourismus (Stufe 4)
Zoneneffekt +400 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, UniversitätHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
Nein Nein 400 % -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Tourismus (Stufe 5)Tourismus (Stufe 5)
Zoneneffekt +500 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, UniversitätHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
Nein Nein 500 % -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
HerzmedaillonsHerzmedaillons
Zoneneffekt +200 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, UniversitätDauer Solange die Bedingungen erfüllt sind.Bedingung 5 aktive Blumensträuße
Nein Nein 200 % -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Herzmedaillons Stufe 1Herzmedaillons Stufe 1
Zoneneffekt +200 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, UniversitätDauer Solange die Bedingungen erfüllt sind.Bedingung 15 Bevölkerungsgebäude mit aktiver Liebesgarten-Förderung
Nein Nein 200 % -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Herzmedaillons Stufe 2Herzmedaillons Stufe 2
Zoneneffekt +300 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, UniversitätDauer Solange die Bedingungen erfüllt sind.Bedingung 25 Bevölkerungsgebäude mit aktiver Liebesgarten-Förderung
Nein Nein 300 % -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen