MilizMiliz ()

DetailfensterDetailfenster: Kann mehr Schaden verursachen und absorbieren als der Rekrut, hat aber auch etwas höhere Produktionskosten.
Schaden Schaden: 20 — 40
Lebenspunkte Lebenspunkte: 60
Treffsicherheit% Treffsicherheit: 80 %