KaserneKaserne

Detailfenster: Kaserne
Bildet Armeeeinheiten aus.
Tastenkürzel B
Gebäude neu positionieren: Ja
Lebenspunkte: 1000
Handel treiben: Nein
Größe: 3 x 3
Stufe: 15
Kosten Produktion: Nadelholzbretter x 80
Steine x 120
Stufe Gebäudeausbau Gebäude neu positionieren
Kaserne Stufe 1 10 M Nadelholzbretter x 80
Steine x 120
Nadelholzbretter x 20
Steine x 20
Kaserne Stufe 2 2 M 30 S Laubholzbretter x 500
Marmor x 650
Nadelholzbretter x 250
Steine x 200
Kaserne Stufe 3 60 M Laubholzbretter x 1000
Marmor x 3000
Steine x 600
Laubholzbretter x 800
Kaserne Stufe 4 24 S Münzen x 5000
Marmor x 2000
Laubholzbretter x 800
Marmor x 800
Kaserne Stufe 5 7 T Edelholzbretter x 9000
Granit x 5000
Marmor x 3000
Münzen x 1000
Kaserne Stufe 6 7 T Mörtel x 800
Granit x 5000
Marmor x 3000
Münzen x 1000

Produktivitätsförderungen — Kaserne

Gegenstand löschen Handel treiben Förderungseffekt Dauer Ziel
Verbesserter ExerzierplanVerbesserter Exerzierplan
Effekt +100 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 12 Stunden
Nein Ja 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Mr. MyersMr. Myers
Effekt + 300 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 1 Stunde
Nein Ja 60 M Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Trainings-ÜberstundenTrainings-Überstunden
Effekt +200 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 12 Stunden
Nein Ja 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Feldwebel StinktierFeldwebel Stinktier
Aaachtung! Feldwebel Stinktier weiß, wie man mit Rekruten umgehen muss.Effekt +200 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 12 Stunden
Ja Ja 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Nash WilliamsNash Williams
Effekt + 300 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 2 Stunden
Nein Ja 2 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
RekrutierungsanleitungRekrutierungsanleitung
Zoneneffekt +200 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kaserne, ElitekaserneDauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 4 S
6 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Inselweite Förderungen
iGoriGor
Effekt +200 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 6 S
9 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
OstereierschiebenOstereierschieben
Dieser Zeitvertreib für Kinder erweist sich als überraschend effektive körperliche Koordinationsübung.Zoneneffekt +100 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 8 Stunden (12 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 8 S
12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Inselweite Förderungen
KasernenfestKasernenfest
Haltet Feierlichkeiten für Kampfausbilder ab, um die Fähigkeit zu verbessern, Einheiten schneller zu trainieren.Zoneneffekt +100 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 4 Stunden
Nein Nein 4 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
BergsteigenBergsteigen
Effekt +500 % RekrutierungstempoAnwendungsziel KaserneDauer 4 Stunden
Ja Ja 4 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
UnknownUnknown
Unknown
Nein Nein Inselweite Förderungen Inselweite Förderungen
FamilientagFamilientag
Zoneneffekt +200 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer Solange die Bedingungen erfüllt sind.Bedingung 10 aktive Blumensträuße
Nein Nein -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Umarmungen & KüsseUmarmungen & Küsse
Effekt +200 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 24 Stunden
Nein Ja 24 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen



In der Kaserne (Kurzbefehl «B») könnt Ihr Eure Militäreinheiten ausbilden. Zu Beginn könnt Ihr nur Rekruten ausbilden, aber je höher Eure Stufe wird, desto mehr Einheiten schaltet Ihr frei.
1. Öffnet die Kaserne mit einem Klick auf das Gebäude oder indem Ihr «B» drückt.
2. Wählt die Einheit, die Ihr ausbilden wollt.
3. Es erscheint ein Fenster, in dem die benötigten Rohstoffe angezeigt werden. Mithilfe der Schieberegler könnt Ihr die Menge an Einheiten und Anzahl der Stapel angeben, die Ihr ausbilden wollt. Unterhalb der Schieberegler könnt Ihr die Kosten für Eure Bestellung und die benötigte Zeit sehen.
4. Ihr könnt immer nur einen Stapel nach dem anderen ausbilden. In der Warteschleife könnt Ihr nachsehen, wie lange die Einheiten noch brauchen, bis sie bereit sind. Außerdem könnt Ihr die Reihenfolge anpassen, die Produktion einzelner oder aller Stapel abbrechen oder die aktuelle Produktion für Edelsteine sofort fertigstellen.
5. Die Zahl auf den Schaltflächen für die Einheiten zeigt an, wie viele Einheiten dieses Typs derzeit in Produktion sind.
Militäreinheiten verbrauchen keine Siedler, sie blockieren sie aber. Wird Eure Militäreinheit jedoch besiegt, müsst Ihr diese Siedler erneut produzieren.

Kosten und Zeit der Ausbildung

Kosten Lvl 1 Lvl 2 Lvl 3 Lvl 4 Lvl 5 Lvl 6
1Siedler 5Malzbier 10 Bronzeschwerter 3:00 1:30 1:00 0:45 0:36 0:30
1Siedler 10Malzbier 10Bogen 4:00 2:00 1:20 1:00 0:48 0:40
1Siedler 10Malzbier 10Eisenschwerter 8:00 4:00 2:40 2:00 1:36 1:20
1Siedler 30Malzbier 40Pferde 12:00 6:00 4:40 3:00 2:24 2:00
1Siedler 20Malzbier 10Langbogen 8:00 4:00 2:40 2:00 1:36 1:20
1Siedler 15Malzbier 10Stahlschwerter 12:00 6:00 4:00 3:00 2:24 2:00
1Siedler 50Malzbier 10Armbrüste 12:00 6:00 4:00 3:00 2:24 2:00
1Siedler 50Malzbier 10Damaszenerschwerter 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20
1Siedler 50Malzbier 10Kanonen 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20