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Verfügbar |
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10+ |
x 8 |
Siedler des Kontinents mussten zum weit entfernten Tavos-Archipel fliehen, um dort ein neues Leben zu beginnen. Aber sie brauchen noch mehr Siedler, die sie bei dieser epischen Reise unterstützen. |
x 100 |
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45+ |
x 600 |
Ein schönes Paket voller leuchtenden Edelsteinen. Ihr könnt mit ihnen sicherlich etwas Schönes machen. |
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45+ |
x 900 |
Mit diesem Gegenstand könnt Ihr Eurer Premium-Zeit 1 Tag hinzufügen. Mit aktiver Premium-Zeit bekommt Ihr verschiedene Boni. Diese Boni werden aktiv, sobald Ihr den Gegenstand aus Eurem Sternmenü benutzt habt. |
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43+ |
x 1300 |
Das Kammergericht des königlichen Palastes ist hochgradig an magischen Bohnenranken interessiert. Sie würden Euch sogar diese 5 zusätzlichen Baugenehmigungen für Eure Stadt anbieten. |
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45+ |
x 10000 |
Wenn man jemandem zeigen möchte, wie viel er oder sie einem wirklich bedeutet, dann schickt man Blumen. Oder noch besser diese unglaubliche Förderung! Die kommt sicher gut an und bringt Euch ordentlich Sympathiepunkte! Ihr glaubt das nicht? Dann seht Euch einfach unten die Effekte an, die Euer Freund erhalten wird. |
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46+ |
x 560 |
Ein Junge spielte am Strand und fand einen wunderschönen Stein. Was für ein Stein kann das sein? Ist der Stein wertvoll? |
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56+ |
x 1060 |
Die Wildpopulation geht zurück und Ihr müsst etwas unternehmen, um das Gleichgewicht der Natur zu erhalten. Findet die Ursache und helft dem Wild, sich zu erholen. |
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66+ |
x 1770 |
Ein junges Mädchen fand beim Spielen im Wald einen kleinen, verletzten Welpen. Helft ihr dabei, den Welpen zu pflegen. |
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44+ |
x 20000 |
Der Generalquartiermeister ist ein Logistik-Experte.
Er ist zwar nicht zum Kämpfen geeignet, kann aber größere Armeen in kürzerer Zeit als die meisten seiner Kameraden transportieren. |
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47+ |
x 10000 |
Der Generalmajor hat schon in vielen Schlachten gefochten und kann Armeen von überwältigender Größe kommandieren, ohne dafür Reisegeschwindigkeit opfern zu müssen. |
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1+ |
x 8000 |
Wenn die warmen Sonnenstrahlen die Erde liebkosen, wenden prächtige Sonnenblumen ihre wunderschönen goldenen Köpfe zum Himmel. |
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45+ |
x 9950 |
Im Märchenschloss könnt Ihr Eure Zauberbohnen anpflanzen, die hier nach kurzer Zeit zu magischen Bohnenstangen heranwachsen. |
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46+ |
x 15000 |
Nichts bietet Euren Siedlern mehr Luxus und Platz als dieses prachtvolle Wohnhaus. Ein König könnte hier mitsamt seinem Hofstaat entsprechend seines Standes leben. |
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48+ |
x 5000 |
Diese wirklich großartige Struktur ist der Wunsch eines jeden Spielers. Sie stellt nicht nur einen unanfechtbaren Beweis Eures Könnens dar, sondern ist auch ein stark verbessertes Produktionsgebäude. |
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48+ |
x 6300 |
Dieser Turm wurde von Rumpelstilzchen verzaubert. Siedler können hier aus Stroh reines Gold spinnen. |
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13+ |
x 19950 |
Kasernengebäude-Erweiterung, um Eure Truppen noch schneller auszubilden. |
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54+ |
x 39950 |
Elitekasernengebäude-Erweiterung, um Eure Truppen noch schneller auszubilden. |
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13+ |
x 49950 |
Sind Eure Spezialisten auch richtig ausgebildet? Braucht Ihr mehr Bücher, um Eure Entdecker zu schulen, damit sie wissen, wonach sie suchen sollen? Brauchen Eure Generäle mehr Asse im Ärmel?
Holt Euch mehr Abenteuerbuchbinder und beschleunigt Eure Buchproduktion mit jedem weiteren Abenteuerbuchbinder. |
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x 29950 |
Nach jahrelanger Forschung und Verbesserung wurde endlich ein Gebäude erfunden, das Öle für jeden Bedarf produzieren kann. Die Ölmühle hat für jeden Siedler etwas zu bieten – vom Ölen von Werkzeugen, Waffen und Ölsteinen bis hin zur Verbesserung der Leistung und Langlebigkeit verschiedener Maschinen. Und ja, sie ist auch nützlich für die Zubereitung fantastischer Speisen und die Fütterung von Tieren. Ihr habt noch nie Pferde mit so weichem Fell gesehen. |
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x 3950 |
Ein klassischer Wohnsitz der Nordmänner. |
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x 5950 |
Eine Räucherkammer im Stil der Nordmänner. Räuchert Fisch, um eine leckere Förderung herzustellen. |
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x 7950 |
Feiert wie die Nordmänner. Eine Festhalle, die verschiedene Zoneneffekte auslöst. |
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x 9950 |
Lasst Eure Truppen an den harten Freiluftübungen des Bergklans teilnehmen. |
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x 24950 |
Nach jahrelanger Forschung und Verbesserung wurde endlich ein Gebäude erfunden, das Öle für jeden Bedarf produzieren kann. Die Ölmühle hat für jeden Siedler etwas zu bieten – vom Ölen von Werkzeugen, Waffen und Ölsteinen bis hin zur Verbesserung der Leistung und Langlebigkeit verschiedener Maschinen. Und ja, sie ist auch nützlich für die Zubereitung fantastischer Speisen und die Fütterung von Tieren. Ihr habt noch nie Pferde mit so weichem Fell gesehen. |
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45+ |
x 500 |
Ihr seid fast beim Bossgegner, aber ein Lager steht Euch noch im Weg? Eure Einheiten sind besiegt und Eure Zeit wird knapp? Das Lager ist zu groß für ein kleines Katapult? Versucht es mit dem großen Katapult. Für diese Version sind sogar mittlere Lager kein Problem. |
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45+ |
x 300 |
Ihr seid fast beim Bossgegner, aber ein Lager steht Euch noch im Weg? Eure Einheiten sind besiegt und Eure Zeit wird knapp? Kauft Euch ein kleines Katapult und zerstört einfach das Lager, das Euch vom Sieg fernhält. |
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45+ |
x 180 |
Heuert diesen Assassinen an, um einen zufällig bestimmten Einheitentyp komplett aus dem gegnerischen Lager zu entfernen. |
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45+ |
x 120 |
Feuert eine Salve Pfeile auf das gegnerische Lager, bevor Ihr es angreift. Eine bestimmte Anzahl zufällig gewählter Einheiten aus dem Lager wird so besiegt und entfernt. |
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45+ |
x 500 |
Feuert eine Salve Brandpfeile auf das gegnerische Lager, bevor Ihr es angreift. Eine bestimmte Anzahl zufällig gewählter Einheiten aus dem Lager wird so besiegt und entfernt. |
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13+ |
x 295 |
Wie viele Truppen benötigt Ihr, um dieses Ungetüm auszuschalten? Gar keine! Ein Schuss aus dieser riesigen Waffe erledigt selbst die größte Bedrohung.
Ihr solltet also gut zielen! |
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26+ |
x 1000 |
Diese Hufeisen werden aus Sternenstaub geschmiedet und erhöhen die Geschwindigkeit Eurer Generäle. |
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26+ |
x 245 |
Diese Hufeisen bestehen aus dunklem Glas, aber aus irgendeinem Grund sind sie mindestens so hart wie Stahl! Habt Ihr jemals so etwas gesehen?
Ich habe diese Kisten von einer Händlerin der Nordmänner, aber nicht einmal sie konnte erklären, woher sie kamen. |
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65+ |
x 495 |
Die Erfahrung aus langen, harten Kämpfen gegen die Jötnar hilft Euren Arbeitern, ihre Produktivität zu steigern. |
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45+ |
x 1000 |
Ein alter Freund von Euch, der ein Schneiderlein ist, befindet sich in Schwierigkeiten.
Sein König hat ihm eine Aufgabe gestellt, die er alleine nicht zu lösen vermag. Vielleicht könnt Ihr ihm helfen? |
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45+ |
x 1500 |
Das Schneiderlein benötigt noch einmal Eure Hilfe.
Der König, den Ihr besiegt habt, bereut seine Sünden und hat versprochen, einer Heirat zwischen dem Schneiderlein und seiner Tochter zuzustimmen.
Allerdings behauptet ein rivalisierender Schneider, dass er anstelle des Schneiderleins die ganze Arbeit verrichtet habe und ihm deshalb die Hand der Prinzessin gebührt.
Um zu beweisen, dass die Behauptungen falsch sind, hat die Prinzessin dem Schneiderlein eine schwierige Aufgabe gestellt … |
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45+ |
x 1500 |
Ihr habt eine Brieftaube von Eurem alten Freund dem Schneiderlein erhalten.
Er schreibt, er habe sich von der Prinzessin scheiden lassen, weil ihm klar wurde, dass sie nicht die Richtige für ihn sein kann, wenn sie ohne zwingenden Grund von ihm verlangt, dass er sein Leben riskiert.
Also begab er sich auf eine Reise, um die Wunder dieser Welt kennenzulernen.
Unglücklicherweise wanderte er zu tief in einen dunklen Wald hinein und sitzt nun in der Hütte eines Einsiedlers fest.
Da der Wald um ihn herum viel zu gefährlich ist, um ihn alleine zu durchqueren, braucht er Eure Hilfe, um nach Hause zurückkehren zu können. |
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45+ |
x 1500 |
Ihr habt einen Brief von Eurem Freund dem Schneiderlein erhalten.
Er berichtet, dass er drei Söhne hat und dass er einen großen Fehler gemacht hat.
Er möchte es jetzt wiedergutmachen, aber dafür benötigt er Eure Hilfe. |
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45+ |
x 1500 |
Obwohl das Schneiderlein sich wieder mit seinen Söhnen versöhnt hat, stehen neue Probleme vor der Tür.
Ein gieriger Gastwirt hat die magischen Gegenstände gestohlen, die seine Söhne von ihren Meistern bekommen hatten.
Das Schneiderlein braucht erneut Eure Hilfe, um sie zurückzuholen. |
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45+ |
x 1000 |
Ihr habt nicht mehr genügend Einheiten, um das Abenteuer rechtzeitig abzuschließen? Ihr wollt Euch für den Notfall ein paar Einheiten bereitstellen, aber habt nicht ausreichend verfügbare Siedler dafür? Diese strammen Soldaten würden sich sehr freuen, in Euren Dienst treten zu dürfen. Gegen eine gewisse Bezahlung versteht sich. |
x 100 |
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45+ |
x 600 |
Ihr braucht dringend zusätzliches Edelholz? Dies ist Eure Chance! Holt Euch noch heute feinstes Edelholz! |
x 100 |
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45+ |
x 1200 |
Ihr braucht unbedingt Granit, um Eure Gebäude auszubauen? Kein Problem! Dies ist ein attraktives Granitpaket, um Eure Löcher zu stopfen. |
x 100 |
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45+ |
x 600 |
Ein Paket mit einer ordentlichen Menge Salpeter. Aber bitte mit Vorsicht handhaben – chemische Flüssigkeiten! |
x 100 |
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45+ |
x 600 |
Ihr sollt neue Einheiten rekrutieren und müsst dafür neue Waffen produzieren? Dieses Paket enthält genug Titanerz, um einige neue Waffen herzustellen. |
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48+ |
x 19 |
Den Zauberbohnen wohnen erstaunliche Kräfte inne, aber es sind dennoch Bohnen. Wenn sie gekocht werden, verwandeln sie sich in eine Flüssigkeit, deren vitalisierende Eigenschaften über Lebewesen hinaus sogar bei leblosen Gegenständen ihre Wirkung zeigt. Die Flüssigkeit auf ein großes Gebäude voller Maschinen anzuwenden – wie zum Beispiel das epische Arbeitsgebäude – schien eine schlaue Idee zu sein. |
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1+ |
x 500 |
Jeden Tag bietet ein kleiner Mann ein seltsames Pulver auf dem Marktplatz an. Er verspricht, dass es die Sonne einschlafen lassen kann. |