Halloween-Ereignisse 2016

18.10.2016 — Unknown

08.11.2016 — Unknown

15.11.2016 — Abgeschlossen

Beim Halloween-Ereignis dreht sich alles ums Kürbissammeln. Es gibt viele verschiedene Wege, sie zu bekommen, wie Abenteuer, Quests oder Sammelgegenstände.
Die gängigste Methode sind die Friedhöfe der Kürbisse (1). Ihr könnt sie beim Kaufmann in verschiedenen Größen und Produktionsgeschwindigkeiten erstehen. Zuvor hing die Menge an Kürbissen, die Ihr von einem Feld erhalten konntet, davon ab, wie viele Kürbisse dort waren, aber jetzt können die Felder aufgefrischt werden! Ihr könnt Auffüller für die Kürbisse erhalten, indem Ihr an Abenteuern teilnehmt. Bedenkt, dass ein Kürbisfeld verdorren wird und nicht mehr aufgefüllt werden kann, wenn es dort keine Kürbisse mehr gibt. Sorgt daher dafür, dass das Feld stets voller Kürbisse ist, die es produzieren kann. Andernfalls solltet Ihr die Produktion stoppen, bis Ihr das Feld wieder auffüllen könnt, um dies zu verhindern! Beachtet bitte, dass die Universalsamen NICHT beim Kürbisfeld eingesetzt werden können.

Eine andere Möglichkeit, Kürbisse zu sammeln, ist der Golem, der in Eurer Zone auftaucht (2). Ihr erhaltet Kürbisse, wenn Ihr ihn besiegt.

Um die Golems zu besiegen, müsst Ihr ihre Schwäche ausnutzen. Dafür müsst Ihr bestimmte Förderungen in Eurem Proviantlager herstellen. Es gibt immer eine bestimmte Förderung, die für den jeweiligen Golem geeignet ist. Sie wird angezeigt, wenn Ihr den Golem mit der Maus auswählt.
Solltet Ihr von einer Förderung etwas übrig haben, so könnt Ihr diese verwenden, um Freunden damit zu helfen, oder Ihr tauscht sie nach dem Ereignis um, indem Ihr sie auf das Rathaus anwendet.
Wenn Ihr Euer erstes Monster besiegt habt, erscheint es nach einiger Zeit erneut und Ihr könnt es noch einmal besiegen. Ihr müsst jedoch auf der Hut sein, denn es wird mit jedem Mal stärker. Nachdem Ihr es fünf Mal erledigt habt, wird das Monster noch stärker und wechselt die Art. Dies ist abhängig von Eurer Stufe. Werdet Ihr sie alle besiegen können?

Nachdem Ihr einige Kürbisse (3) durch Schatzsuchen, Monster, Sammelgegenstände, Quests und Handeln erlangt habt, könnt Ihr diese gegen tolle Gegenstände beim Kaufmann einlösen (4). Neben einem gruselig aussehenden General und einigen tollen Förderungen gibt es noch seltene Gebäude und Dekorationen. Davon abgesehen gibt es auch den allseits gelobten Rohstoff «Mörtel», mit dem Ihr Eure Gebäude auf Stufe 6 ausbauen könnt!

Also dann, bereitet Euch auf das tollste Halloween aller Zeiten vor!

Hinweis Für die folgenden Abenteuer könnt Ihr Kürbis-Auffüller für Eure Felder erhalten
Rückkehr ins Räubernest, Sattelfest, Der verschollene Schädel, Sumpfhexe, Die Schwarzen Priester, Die Insel der Freibeuter, Der schlafende Vulkan, Die Belagerung, Die Freibeuter-Razzia, Verräter, Räuberbande, Beutelschneider, Alte Bekannte, Tropensonne, Schlummerndes Riff, Seeufer-Schatz, Das Räubernest, Schießpulver, Tikki-Insel, Jagd auf die Jäger, Grabräuber, Söhne der Steppe, Die Nordmänner, Der Überraschungsangriff, Die Invasion der Nordmänner, Piratenleben, Gefängnisinsel, Die Wilde Waltraut, Mutterliebe, Arktische Explosion, Mehr Einsame Experimente, Der Wirbelwind, Viktor der Verschlagene, Die Dunkle Bruderschaft, Die Schwarzen Ritter, Einsame Experimente, Rasender Bulle, Das tapfere Schneiderlein, Das kluge Schneiderlein, Die Söhne des Schneiderleins, Das heldenhafte Schneiderlein, Das betrogene Schneiderlein, Sturmhilfe, Ali Baba, der junge Holzfäller, Ali Baba und der erste Dieb, Ali Baba und der zweite Dieb, Ali Baba und der dritte Dieb, Ali Baba und der Schatz des Wissens, Ali Baba und der Schatz der Weisheit, Sindbad und die belagerte Stadt, Sindbad und die Seeschlange, Aladin und die Öllampe, Aladin und die schöne Prinzessin sowie jede Koloniekarte.

KaufmannKaufmann

Halloween

Verfügbar Stufe Kosten Detailfenster
Kürbisse
Kürbisse x 50
1 + Edelsteine x 60 Dieses orangene Gemüse mit einem frechen Grinsen im Gesicht gedeiht nur einmal im Jahr. Kauft sie jetzt bevor ihnen das Grinsen vergeht.
Ein Korb voller Kürbisse
Kürbisse x 300
1 + Edelsteine x 360 Eine Bäuerin hat einen ganzen Korb Kürbisse gesammelt. Nachdem ein Kürbis jedoch plötzlich anfing zu reden und sich über den unbequemen Korb beschwerte, möchte sie nun umgehend die Kürbisse verkaufen. Wollt Ihr sie vielleicht haben?
Halloween-Überraschung 10 + Edelsteine x 195 Eine Kiste mit verschiedenen Abenteuern, wie zum Beispiel «Die Nordmänner» oder «Die Insel der Freibeuter», und mit Epic Raids, wie zum Beispiel «Das heldenhafte Schneiderlein», und sogar auch mit Koop-Abenteuern, wie zum Beispiel «Grabräuber».
Kleiner Friedhof der Kürbisse 1 + Steine x 50
Nadelholzbretter x 100
Wie allseits bekannt wachsen Kürbisse am besten auf Friedhöfen. Dieser Kleine ist schnell erbaut und günstig. Jedoch dauert es sehr lange, bevor Ihr die ersten Kürbisse ernten könnt.
Normaler Friedhof der Kürbisse 1 + Marmor x 150
Laubholzbretter x 200
Wie allseits bekannt, wachsen Kürbisse am besten auf Friedhöfen. Warum kauft Ihr also nicht beim Kaufmann Eures Vertrauens einen schaurig schönen Friedhof?
Edler Friedhof der Kürbisse 1 + Granit x 10
Edelholzbretter x 25
Wie allseits bekannt, wachsen Kürbisse am besten auf Friedhöfen. Diese Ruhestätte ist mit den teuersten und hochwertigsten Materialien erbaut. Dadurch gedeihen hier Kürbisse viel schneller als auf einem normalen Friedhof.
Verbesserte Bäckerei 16 + Kürbisse x 1250 Können Eure einfachen alten Bäckereien nicht mit Eurem Stullenverbrauch mithalten? Die Wissenschaft kann Euch bei diesem schrecklichen Problem helfen!
Diese Bäckerei ist mit verbesserten Öfen und besonders präzisen Sanduhren ausgestattet.
Rezept Platin-Hufeisen 26 + Kürbisse x 825 Ein Schmied hat sich einen widerstandsfähigeren Entwurf für Hufeisen ausgedacht. Für ihre Herstellung benötigt man wertvolles Platin, aber ich bin sicher, Eure Generäle werden sie bei ihren Abenteuern zu schätzen wissen.
Rezept Effiziente Fallen 7 + Kürbisse x 560 Ein cleverer Jäger hat ein neues Fallendesign entwickelt. Es ist nicht nur stärker, sondern es fängt auch lediglich ausgewachsenes Wild, was weniger schädlich für das Ökosystem der Insel ist.
Sensenmann General 13 + Kürbisse x 1560 Zu Halloween besucht Euch Gevatter Tod um Euch ein Angebot zu machen Er führt von nun an Eure Armee an. Im Gegenzug verlangt er nur ein paar Kürbisse und Eure Seele.
Fürst Dracul 13 + Kürbisse x 2450 Der finstere Edelmann stellt sich als Fürst Dracul vor. Es dürstet ihn nach … Kämpfen, und er ist gewillt, Eure Truppen anzuführen. Es scheint ihm nicht wichtig zu sein, für welche Seite er kämpft; für ein paar Kürbisse kommt er auf Eure.
Gewissenhafter Geologe 5 + Kürbisse x 375 Eure Geologen sind immer hinter dem großen Fund her und sehen den Wald vor lauter Bäumen nicht. Sorgfältige Experten wissen, dass doppeltes Suchen häufig auch doppelten Gewinn bedeutet.
Verbesserte Wildpirscherhütte 13 + Kürbisse x 2850 Der Jäger, der in dieser Hütte wohnt, hat die Verwendung von Fallen und Tricks perfektioniert, um der effizienteste Jäger im Land zu werden. Niemand kann ihm in puncto Effizienz und Schnelligkeit das Wasser reichen. Eure Metzger werden viel zu tun haben, solange er in der Nähe ist!
Verbesserter Bauernhof 13 + Kürbisse x 700 Wer hätte geahnt, dass das Ergebnis moderner, landwirtschaftlicher Forschung ländlicher aussehen würde als zuvor? Der Bauernhof erntet Getreide mit unglaublicher Effizienz und verbreitet doch einen nostalgischen Charme.
Verbessertes Lagerhaus 5 + Kürbisse x 600 Eure Lagerhäuser sind zum Bersten voll und Ihr wisst nicht, wo Ihr all Eure Rohstoffe aufbewahren sollt?
Dann braucht Ihr womöglich das verbesserte Lagerhaus. Es bietet die dreifache Lagerkapazität eines normalen Lagerhauses.
Fischzucht 6 + Kürbisse x 700 Das Heim eines leidenschaftlichen Fischers, der die Natur und das Fischen liebt, aber die wilden Fischarten nicht gefährden möchte. Er ist für sein umfangreiches Wissen bezüglich der Zucht von Fisch in großen Mengen bekannt.
Dorfschule 1 + Kürbisse x 600 In der Dorfschule arbeiten die besten Lehrer, die den Kindern beibringen werden, die besten Siedler der Welt zu sein.
Getreidesilo 13 + Kürbisse x 600 Ein fauler Siedler, der keine Lust mehr hatte, immer wieder neue Getreidefelder zu bauen, kam auf eine geniale Idee. Er hat ein Silo gebaut, in dem überschüssiges Korn gesammelt und zur Wiederbepflanzung Euer Getreidefelder genutzt wird.
iGor 1 + Kürbisse x 56 Ein gruseliger Kerl, der weiß, wie man mit vollkommener Ergebenheit dient. Eure Truppen könnten womöglich viel von ihm lernen.
Nash Williams 14 + Kürbisse x 48 Ein Mann in seltsamen Gewändern, der sich selbst Nash Williams nennt, ist in Euren Landen aufgetaucht. Er plappert wirr über irgendeine finstere Armee und bietet an, bei der Ausbildung Eurer Truppen zu helfen. Ihr werdet ihn bald anheuern müssen, da er nach Halloween fortgehen wird, um irgendein Buch zu finden.
Mr. Myers 14 + Kürbisse x 24 Ein gewisser Mr. Myers bietet Euch an Eure Armee auszubilden. Er soll angeblich Höchstleistungen aus den Rekruten herauskitzeln. Beauftragt Ihn bald, denn er sagte, er sei nur zu Halloween in der Gegend.
Eimer mit Süßigkeiten 1 + Kürbisse x 125 Die klebrigen und halb geschmolzenen Süßigkeiten dienen den Arbeitern in den Schmelzen angeblich als Inspiration … Aber wahrscheinlich naschen sie einfach nur gerne.
Zombie 1 + Kürbisse x 96 Ein paar seltsame Hilfsarbeiter möchten bei Euren Betrieben anheuern. Sie riechen zwar etwas streng und Sprechen gehört auch nicht zu ihren Stärken, jedoch arbeiten sie sehr schnell und brauchen keinen Schlaf.
Der kopflose Reiter 1 + Kürbisse x 45 Er mag keinen Kopf haben, aber der Mann weiß, wie man mit Pferden umgeht. Normalerweise ist er nicht gerade kooperativ, aber er ist überraschenderweise bereit, sich um unsere Pferde zu kümmern.
Mörtel
Mörtel x 200
1 + Kürbisse x 170 Mörtel ist die neueste Erfindung unserer Steinmetze. Damit kann die Struktur unserer Gebäude solider gestaltet werden und ermöglicht höhere Ausbaustufen.
Sack voll Universalsamen
Inhalt einem beliebigen Vorkommen hinzufügen + 2500
1 + Kürbisse x 900 Wir hatten Glück und konnten uns eine große Menge Universalsamen sichern!
Es heißt, diese seltenen, magischen Samen seien vom Mond gefallen. Man würde meinen, dass wir mit so einer Menge herausfinden könnten, warum sie bei jedem Vorkommen funktionieren – aber das bleibt uns weiterhin ein Rätsel.
Universalsamen
Inhalt einem beliebigen Vorkommen hinzufügen + 250
1 + Kürbisse x 90 Geheimnisvoll glänzender Samen, der einst vom Mond herabfiel. Jegliches Vorkommen kann er auf magische Weise befruchten. Er muss nur dort ausgesät werden. Wie das möglich ist, fragt Ihr? Nun, die Alchemie hat nicht für alles eine Erklärung.
Frank von Stein
Vorkommen: Marmor + 1000
17 + Kürbisse x 90 Ein Professor namens Frank von Stein, berühmt für seine schaurigen Experimente, hat es sich zur Aufgabe gemacht, fast leere Steinbrüche auf magische Weise wieder aufzufüllen. Wollt Ihr ihn nicht engagieren?
Miniaturgolem-Statue 13 + Kürbisse x 375 Beweist allen, dass Ihr die schrecklichen Kreaturen geschlagen habt, die Eure Insel an Halloween bedrohten! Wenn Ihr in der Nähe seid, hat niemand Angst vor Golems!
Dekorativer Friedhof der Kürbisse 13 + Kürbisse x 325 Warum bis Halloween warten, um die Insel mit Friedhöfen der Kürbisse zu füllen? Die fortwährende Eleganz der Kürbiszucht wurde in diesem Nachbau des Gebäudes erhalten. Hinweis Dieses Gebäude produziert keine Kürbisse!
Gruft 1 + Kürbisse x 420 Hier hausen Eure untoten Siedler, die nicht lebend aus den Schlachten zurückgekehrt sind. Wenn Ihr genau hinschaut, könnt Ihr die Seelen um das Gebäude fliegen sehen.
Überwucherte Ruine 1 + Kürbisse x 264 Ein längst vergangenes Volk hat dieses Gebäude errichtet. Keiner weiß welche Funktion es hatte. Gerüchte besagen, dass es in dieser überwucherten Ruine spuken soll.
Eingefallene Mauer (Nord) 1 + Kürbisse x 96 Diese Mauer hält schon lange keine Feinde mehr ab. Jedoch gibt sie Eurer Insel einen rustikalen Flair und Euren Käfern ein Zuhause.
Eingefallene Mauer (West) 1 + Kürbisse x 96 Diese Mauer hält schon lange keine Feinde mehr ab. Jedoch gibt sie Eurer Insel einen rustikalen Flair und Euren Käfern ein Zuhause.
Zombiebiss 1 + Kürbisse x 45 Seid vorsichtig hiermit! Ein einziges Missgeschick könnte Dutzende Eurer Siedler in Zombies verwandeln. Sie mögen harmlos sein, aber sie würden mit Sicherheit alle wilden Tiere auf Eurer Insel verjagen. Stellt Euch mal vor, wie unheimlich das aussehen würde!
Ouija-Brett 1 + Kürbisse x 45 Ein uraltes Brettspiel … oder ist es vielleicht mehr als das? Der Legende nach kann man mit diesem Brett mit den Geistern reden und sie zu einem selbst bringen … Ab 6 Jahre, für 2 bis 6 Spieler!
Sandmännchens Schlafsand 1 + Kürbisse x 50 Jeden Tag bietet ein kleiner Mann ein seltsames Pulver auf dem Marktplatz an. Er verspricht, dass es die Sonne einschlafen lassen kann.
Dünger Kleiner Friedhof der Kürbisse 19 + Kürbisse x 75 Ist Euer Friedhof der Kürbisse erschöpft? Alles in Ordnung, kein Grund zur Panik! Dieser Dünger haucht ihm mit 10 Kürbissen wieder Leben ein, damit die Produktion weitergehen kann. Passt auf, dass er nicht erneut auslaugt!
HINWEIS Funktioniert nur bei den Ruinen eines kleinen Friedhofs der Kürbisse.
Dünger Normaler Friedhof der Kürbisse 19 + Kürbisse x 75 Ist Euer Friedhof der Kürbisse erschöpft? Alles in Ordnung, kein Grund zur Panik! Dieser Dünger haucht ihm mit 10 Kürbissen wieder Leben ein, damit die Produktion weitergehen kann. Passt auf, dass er nicht erneut auslaugt!
HINWEIS Funktioniert nur bei den Ruinen eines normalen Friedhofs der Kürbisse.
Dünger Edler Friedhof der Kürbisse 19 + Kürbisse x 75 Ist Euer Friedhof der Kürbisse erschöpft? Alles in Ordnung, kein Grund zur Panik! Dieser Dünger haucht ihm mit 10 Kürbissen wieder Leben ein, damit die Produktion weitergehen kann. Passt auf, dass er nicht erneut auslaugt!
HINWEIS Funktioniert nur bei den Ruinen eines edlen Friedhofs der Kürbisse.

ErfolgeErfolge

Neue Gebäude

Bild Detailfenster Beschaffung
Produziert Fleisch, ohne ein Fleischvorkommen zu nutzen und doppelt so schnell wie die normale Wildpirscherhütte. Kaufmann Halloween 2016
Kürbisse x 1225
Ziergebäude Kaufmann Halloween 2016
Kürbisse x 375
Ziergebäude Kaufmann Halloween 2016
Kürbisse x 325

Golem Ein turmhoher Steingolem, der von bösen Geistern gesteuert wird.

Großgolem Ein größerer Steingolem … und er sieht sauer aus.

Uralter Golem Der sieht RIESIG aus … und brennt!

Championgolem Eine eiskalte Monstrosität.

Förderungen

iGor 200% 6 S
9 S Freund
Ouija-Brett 7 T
10 T 12 S Freund
Inselweite Förderungen
Zombiebiss 7 T
10 T 12 S Freund
Inselweite Förderungen
Zombie
Eimer mit Süßigkeiten 300% 24 S
24 S Freund
BronzeEisenStahlTitanPlatin
Der kopflose Reiter 400% 24 S
1 T 12 S Freund
Pferde
Effiziente Fallen 300% 12 S
18 S Freund
Fleisch

Belohnung Abenteuer

Vorkommen: Kürbisse 62.5% 25% 12.5%
Aladin und die ÖllampeAladin und die Öllampe 0 10 35
Aladin und die schöne PrinzessinAladin und die schöne Prinzessin 0 10 35
Ali Baba und der zweite DiebAli Baba und der zweite Dieb 0 10 35
Ali Baba und der erste DiebAli Baba und der erste Dieb 0 35 70
Ali Baba und der Schatz der WeisheitAli Baba und der Schatz der Weisheit 0 20 70
Ali Baba und der Schatz des WissensAli Baba und der Schatz des Wissens 0 10 35
Ali Baba und der dritte DiebAli Baba und der dritte Dieb 0 20 70
SchneewittchenSchneewittchen 0 0 0
ZwillingeZwillinge 0 0 0
SumpfhexeSumpfhexe 0 4 6
SattelfestSattelfest 0 4 6
Arktische ExplosionArktische Explosion 0 3 12
Der WirbelwindDer Wirbelwind 0 4 12
Der ÜberraschungsangriffDer Überraschungsangriff 0 6 21
Rückkehr ins RäubernestRückkehr ins Räubernest 0 7 25
SturmhilfeSturmhilfe 0 0 0
Die Invasion der NordmännerDie Invasion der Nordmänner 0 7 25
Der Rattenfänger von HamelnDer Rattenfänger von Hameln 0 0 0
Hänsel und GretelHänsel und Gretel 0 0 0
Die Schätze der BergeDie Schätze der Berge 0 0 0
GrabräuberGrabräuber 0 4 12
Die Wilde WaltrautDie Wilde Waltraut 0 12 49
Das Quartier des DrachenDas Quartier des Drachen 0 0 0
Alte RuinenAlte Ruinen 0 4 12
Garrun der FallenstellerGarrun der Fallensteller 0 0 0
Viktor der VerschlageneViktor der Verschlagene 0 6 21
Das Ende der WeltDas Ende der Welt 0 0 0
RotkäppchenRotkäppchen 0 0 0
MutterliebeMutterliebe 0 7 25
Einen Schritt vorausEinen Schritt voraus 0 0 0
Angriff der NordmännerAngriff der Nordmänner 0 0 0
Jagd auf die JägerJagd auf die Jäger 0 4 12
Mehr Einsame ExperimenteMehr Einsame Experimente 0 7 25
Die Freibeuter-RazziaDie Freibeuter-Razzia 0 4 12
BeutelschneiderBeutelschneider 0 4 6
Die BelagerungDie Belagerung 0 4 12
GefängnisinselGefängnisinsel 0 12 42
Tikki-InselTikki-Insel 0 10 35
Woher kommen die Ostereier?Woher kommen die Ostereier? 0 0 0
KopfgeldjägerKopfgeldjäger 0 0 0
Die Insel der FreibeuterDie Insel der Freibeuter 0 6 21
PiratenlebenPiratenleben 0 3 12
SchießpulverSchießpulver 0 4 6
Das heldenhafte SchneiderleinDas heldenhafte Schneiderlein 0 6 21
Die verlorene StadtDie verlorene Stadt 0 0 0
Der verschollene SchädelDer verschollene Schädel 0 3 12
Das betrogene SchneiderleinDas betrogene Schneiderlein 0 8 23
VerräterVerräter 0 8 28
RäuberbandeRäuberbande 0 8 28
Das RäubernestDas Räubernest 0 10 35
Rasender BulleRasender Bulle 0 6 21
HeimatinselHeimatinsel 0 0 0
Vom Fischer und seiner FrauVom Fischer und seiner Frau 0 0 0
Die NordmännerDie Nordmänner 0 6 21
Herz des WaldesHerz des Waldes 0 0 0
Sindbad und die SeeschlangeSindbad und die Seeschlange 0 10 35
Sindbad und die belagerte StadtSindbad und die belagerte Stadt 0 10 35
Seeufer-SchatzSeeufer-Schatz 0 4 12
Schlummerndes RiffSchlummerndes Riff 0 3 12
Rettet das WeihnachtsfestRettet das Weihnachtsfest 0 0 0
Der schlafende VulkanDer schlafende Vulkan 0 3 12
Der KornzwistDer Kornzwist 0 0 0
Alte BekannteAlte Bekannte 0 7 25
Die Söhne des SchneiderleinsDie Söhne des Schneiderleins 0 6 21
Söhne der SteppeSöhne der Steppe 0 6 21
Die Dunkle BruderschaftDie Dunkle Bruderschaft 0 6 21
Die Schwarzen PriesterDie Schwarzen Priester 0 3 12
TropensonneTropensonne 0 6 28
Der gestohlene SchlittenDer gestohlene Schlitten 0 0 0
Das kluge SchneiderleinDas kluge Schneiderlein 0 6 21
Das tapfere SchneiderleinDas tapfere Schneiderlein 0 6 21
Wertvolle InformationenWertvolle Informationen 0 0 0
Die Schwarzen RitterDie Schwarzen Ritter 0 6 21
Der ChupacabraDer Chupacabra 0 0 0
Der SchamaneDer Schamane 0 4 12
Einsame ExperimenteEinsame Experimente 0 6 21
Ali Baba, der junge HolzfällerAli Baba, der junge Holzfäller 0 20 70