Marmor Marmor

Detailfenster: Marmor Marmor
Handel treiben: Ja

Belohnung — Prozentsatz den Haarausfall

Große reiche Kolonie 788 5 %
Alte Ruinen 700 25 %
Die Insel der Freibeuter 600 16.67 %
Die Insel der Freibeuter 600 16.67 %
Verräter 600 16.67 %
Verräter 600 16.67 %
Beutelschneider 600 16.67 %
Beutelschneider 600 16.67 %
Große vielversprechende Kolonie 450 5 %
Mittelgroße reiche Kolonie 450 5 %
Große karge Kolonie 394 5 %
Mittelgroße vielversprechende Kolonie 360 5 %
Kleine reiche Kolonie 315 5 %
Der gestohlene Schlitten 300 50 %
Sattelfest 300 16.67 %
Sumpfhexe 300 16.67 %
Sumpfhexe 300 16.67 %
Mittelgroße karge Kolonie 293 5 %
Kleine vielversprechende Kolonie 270 5 %
Kleine karge Kolonie 255 5 %
Das Ende der Welt 250 50 %
Woher kommen die Ostereier? 250 20 %
Rettet das Weihnachtsfest 200 50 %
Piratenleben 150 16.67 %
Der verschollene Schädel 150 16.67 %
Der schlafende Vulkan 150 16.67 %
Tropensonne 150 16.67 %
Die Schwarzen Priester 150 16.67 %
Der Schamane 150 16.67 %
Kopfgeldjäger 100 25 %

KaufmannKaufmann

Verfügbar Stufe Kosten Detailfenster
Rezept Marmorberg
Schwarzmarkt 2017
7+ Edelsteine x 595 Einer Eurer Siedler hat herausgefunden, wie wir einige unserer Marmorvorkommen auffüllen können. Er würde sein Wissen gegen einige Vogelscheuchen und Kräuter tauschen …
Marmor-Hinkelstein
Marmor x 100
Schwarzmarkt
14+ Edelsteine x 9
Steine x 300
Ein außergewöhnlich beleibter Mann bietet Marmor im Tausch gegen große Mengen Stein. Spricht man ihn an, ergeht er sich in Schimpftiraden über seine Hinkelstein-Produktion, seinen kleinen Hund sowie seinen Liebeskummer.
Rezept Marmorberg
Weihnachten 2017
7+ Geschenke x 180 Einer Eurer Siedler hat herausgefunden, wie wir einige unserer Marmorvorkommen auffüllen können. Er würde sein Wissen gegen einige Vogelscheuchen und Kräuter tauschen …
Marmor-Verwalter
Vorkommen: Marmor + 500
Vorkommen
17+ Edelsteine x 45 Die Ergiebigkeit eines Marmorvorkommens hängt stark von der der Arbeitsorganisation ab. Ein intelligenter Aufseher kann den Ertrag erheblich steigern. Wirklich!
Normaler Friedhof der Kürbisse
Halloween 2017
1+ Marmor x 150
Laubholzbretter x 200
Wie allseits bekannt, wachsen Kürbisse am besten auf Friedhöfen. Warum kauft Ihr also nicht beim Kaufmann Eures Vertrauens einen schaurig schönen Friedhof?
Frank von Stein
Vorkommen: Marmor + 1000
Halloween 2017
17+ Kürbisse x 90 Ein Professor namens Frank von Stein, berühmt für seine schaurigen Experimente, hat es sich zur Aufgabe gemacht, fast leere Steinbrüche auf magische Weise wieder aufzufüllen. Wollt Ihr ihn nicht engagieren?
Marmor
Marmor x 100
Rohstoffe
14+ Edelsteine x 125 Weiß und glänzend. Beste Marmorblöcke, bereit für die Aufnahme in Euer Lagerhaus.
Marmor
Marmor x 500
Großmarkt
14+ Edelsteine x 625 Eine zwielichtige Gestalt verkauft große Mengen Marmor in einer Seitenstraße des Marktes. Fragt ihn besser nicht, woher er es hat, man munkelt, in den nahegelegenen Steinbrüchen fehlt genau diese Menge.
Baupaket 2
Laubholzbretter x 600
Marmor x 400
Werkzeuge x 400
Limitierte Angebote
14+ Edelsteine x 695 Seid Ihr bereit für größere Bauprojekte? Dieses Paket enthält wichtige Ressourcen zum Bau gehobener Gebäude.
Marmor
Marmor x 100
Limitierte Angebote
14+ Edelsteine x 62 Weiß und glänzend. Beste Marmorblöcke, bereit für die Aufnahme in Euer Lagerhaus.
Marmor
Marmor x 500
Limitierte Angebote
14+ Edelsteine x 310 Eine zwielichtige Gestalt verkauft große Mengen Marmor in einer Seitenstraße des Marktes. Fragt ihn besser nicht, woher er es hat, man munkelt, in den nahegelegenen Steinbrüchen fehlt genau diese Menge.

Belohnung — Entdecker

Schatzsuche (kurz) Schatzsuche (kurz) 5 10.36 % 8 +
Schatzsuche (kurz) Schatzsuche (kurz) 20 5.18 % 8 +
Schatzsuche (mittel) Schatzsuche (mittel) 200 27.03 % 20 +
Schatzsuche (mittel) Schatzsuche (mittel) 350 13.51 % 20 +

Belohnung — Sonstiges

Mysteriöse RessourcenboxMysteriöse Ressourcenbox 700 5 %
Normale RessourcenboxNormale Ressourcenbox 300 6 %
Kurzer Brief (Excelsior) Kurzer Brief (Excelsior) 25 16.66 %

Belohnung — Stufe

Stufe 15 Marmor x 150 100 %
Stufe 17 Marmor x 200 100 %
Stufe 18 Marmor x 110 100 %
Stufe 19 Marmor x 120 100 %
Stufe 20 Marmor x 130 100 %
Stufe 21 Marmor x 140 100 %
Stufe 22 Marmor x 150 100 %
Stufe 23 Marmor x 160 100 %
Stufe 24 Marmor x 170 100 %
Stufe 25 Marmor x 180 100 %
Stufe 26 Marmor x 190 100 %
Stufe 27 Marmor x 200 100 %
Stufe 28 Marmor x 200 100 %
Stufe 29 Marmor x 250 100 %
Stufe 30 Marmor x 300 100 %
Stufe 31 Marmor x 500 100 %

Rezept

Dauer Kosten Belohnung
"Mitarbeiter des Monats"-PlaketteEffekt +200 % Ertrag
Anwendungsziel Arbeitsgebäude
Dauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied) 30 M Laubholzbretter x 300
Marmor x 300
Golderz x 50
x 1
Einfache DekorationenEinige einfache Dekorationen, mit denen Erwachsene und Kinder ihren Häusern eine weihnachtliche Stimmung verleihen können.

Damit können folgende Einwohner glücklich gemacht werden
• Trauriges Kind
• Besorgter Erwachsener 3 M Marmor x 10
Laubholz x 20
Einfache Dekorationen x 1
Anspruchsvolle SpielzeugeDiese Spielzeuge bringen die meisten Kinder wieder zum Lächeln.

Damit können folgende Einwohner glücklich gemacht werden
• Aufgebrachtes Kind 3 M Bronze x 10
Marmor x 15
Anspruchsvolle Spielzeuge x 1
MarmorbergDurch diese Entdeckung kann der Marmorertrag erhöht werden, der aus den vorhandenen Vorkommen unserer Steinbrüche gewonnen werden kann.

Effekt Steigert ein Marmorvorkommen um . 3 M Kräuter x 20
Vogelscheuche x 20
Vorkommen: Marmor x 50
Tavernen-BausatzDieses Heimwerker-Set hat alles, was Ihr für den Bau Eurer eigenen Taverne benötigt.

Es handelt sich um eine Förderung, die nur in einem Szenario angewendet werden kann. Sie wird entfernt, wenn das Szenario nicht mehr aktiv ist. 1 M Laubholzbretter x 500
Granit x 100
Marmor x 50
Tavernen-Bausatz x 1
Lager-BausatzDieses Heimwerker-Set hat alles, was Ihr für den Bau Eures eigenen Lagerhauses benötigt.

Es handelt sich um eine Förderung, die nur in einem Szenario angewendet werden kann. Sie wird entfernt, wenn das Szenario nicht mehr aktiv ist. 1 M Laubholzbretter x 500
Marmor x 200
Lager-Bausatz x 1
Detektor für weiße KieselEin Gerät, das von einem verrückten Ingenieur entwickelt wurde. Es spürt kleine, weiße Kieselsteine auf. Wenn man bedenkt, dass wir eine solche Idee früher für lächerlich hielten ... 1 M Marmor x 200
Edelholz x 100
Leuchtende Kräuter x 1
Detektor für weiße Kiesel x 1
Wohnhaus-SetEin kleines feines Wohnhaus.

Es handelt sich um eine Förderung, die nur in einem Szenario angewendet werden kann. Sie wird entfernt, wenn das Szenario nicht mehr aktiv ist. 1 M Laubholzbretter x 100
Marmor x 100
Mörtel x 50
Wohnhaus-Set x 1
"Gehobenes Wohnhaus"-SetEin großes prächtiges Wohnhaus.

Es handelt sich um eine Förderung, die nur in einem Szenario angewendet werden kann. Sie wird entfernt, wenn das Szenario nicht mehr aktiv ist. 1 M Edelholzbretter x 100
Marmor x 100
Mörtel x 50
x 1
Paket mit 20-seitigen WürfelnEin Set 20-seitiger Würfel für das Spiel "Siedler & Räuber". Es sind verschiedene Farben und Größen dabei.

Bei Anforderung auf das Rathaus angewendet, macht Ihr bei der Quest "Siedler & Räuber" Fortschritte. 24 M Marmor x 1000 Paket mit 20-seitigen Würfeln x 1
FlöteEines der Instrumente, auf denen "Die Annoholiker" spielen.

Bei Anforderung auf das Rathaus angewendet, macht Ihr bei der Quest "Die Annoholiker auf Tour" Fortschritte. 3 M Eisen x 20
Marmor x 25
Flöte x 1
Billige RequisitenSieht robust aus, ist aber absichtlich von schlechter Qualität. Wird fürs Theater benutzt, um Kinder glauben zu lassen, man sei wirklich stark.

Bei Anforderung auf das Rathaus angewendet, macht Ihr bei der Quest "Insignien einer Rächerin" Fortschritte. 12 M Laubholzbretter x 150
Steine x 300
Marmor x 200
Eisen x 100
Billige Requisiten x 1
MarmorbüsteEine protzige Büste zur Dekoration des Zelts von Kapitänin Graham.

Bei Anforderung auf das Rathaus angewendet, macht Ihr bei der Quest "Die Larsianische Seidenkatze" Fortschritte. 6 M Marmor x 200 Marmorbüste x 1
Archäologiegesellen-WerkzeugeZur Ausrüstung eines Archäologiegesellen.
Für das Abschließen einiger Quests in der wöchentlichen Herausforderung "Archäologische Ausgrabung" benötigt. 3 M 36 S Laubholzbretter x 66
Marmor x 92
Archäologiegesellen-Werkzeuge x 1
Getreidefeld-KonstruktionssetAuf zerstörte Getreidefelder anwenden, um Quests abzuschließen.

Dies ist eine Förderung, die nur im Zwillingsstadt-Abenteuer nutzbar ist. Sie wird entfernt, wenn das Abenteuer nicht mehr aktiv ist. 14 S 24 M Getreide x 4000
Wasser x 5000
Marmor x 2500
Getreidefeld-Konstruktionsset x 1
Künstliche VeredelungWas macht Edelholz so besonders? Kann man nicht einfach etwas heimisches Holz nehmen und eine exotische Komponente hinzufügen?

Effekt Auf das Rathaus angewendet, erhaltet Ihr . 6 S Laubholzbretter x 100
Marmor x 100
Edelholzbretter x 25
Wetter Schwerer FrostWenn kräftige Verteidiger bei einem solchen Frost zuschlagen, haut es alle umliegenden Einheiten um.
Zoneneffekt Alle Verteidigungseinheiten (auch gegnerische Verteidigungseinheiten) erhalten "Flächenschaden"!
Anwendungsziel Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 1 – 15
Dauer 2 Stunden
Hinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist.
Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist. Eisenerz x 600
Marmor x 750
HexenmörtelWenn man bestimmte Zutaten richtig mischt und in ein Fass unter dem Baum füllt, verwandeln sie sich in eine klebrige Substanz, die bei Kontakt mit Luft fest wird.

Effekt Auf das Rathaus angewendet erhaltet Ihr . 40 M Marmor x 30
Granit x 20
Malzbier x 50
Mörtel x 2
SchwarzbaumblütenDer ungewöhnliche Duft der seltenen schwarzen Blüten
Effekt +300 % Ertrag
Anwendungsziel Episches Arbeitsgebäude
Dauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied) 1 T 23 S 30 M Ölsaat x 2200
Wasser x 3500
Marmor x 2500
Schwarzbaumblüten x 1
HexenmörtelWenn man bestimmte Zutaten richtig mischt und in ein Fass unter dem Baum füllt, verwandeln sie sich in eine klebrige Substanz, die bei Kontakt mit Luft fest wird.

Effekt Auf das Rathaus angewendet erhaltet Ihr . 40 M Marmor x 30
Granit x 20
Malzbier x 50
Mörtel x 2
SchwarzbaumblütenDer ungewöhnliche Duft der seltenen schwarzen Blüten
Effekt +300 % Ertrag
Anwendungsziel Episches Arbeitsgebäude
Dauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied) 1 T 23 S 30 M Ölsaat x 2200
Wasser x 3500
Marmor x 2500
Schwarzbaumblüten x 1
HexenmörtelWenn man bestimmte Zutaten richtig mischt und in ein Fass unter dem Baum füllt, verwandeln sie sich in eine klebrige Substanz, die bei Kontakt mit Luft fest wird.

Effekt Auf das Rathaus angewendet erhaltet Ihr . 40 M Marmor x 30
Granit x 20
Malzbier x 50
Mörtel x 2
SchwarzbaumblütenDer ungewöhnliche Duft der seltenen schwarzen Blüten
Effekt +300 % Ertrag
Anwendungsziel Episches Arbeitsgebäude
Dauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied) 1 T 23 S 30 M Ölsaat x 2200
Wasser x 3500
Marmor x 2500
Schwarzbaumblüten x 1
HexenmörtelWenn man bestimmte Zutaten richtig mischt und in ein Fass unter dem Baum füllt, verwandeln sie sich in eine klebrige Substanz, die bei Kontakt mit Luft fest wird.

Effekt Auf das Rathaus angewendet erhaltet Ihr . 40 M Marmor x 30
Granit x 20
Malzbier x 50
Mörtel x 2
SchwarzbaumblütenDer ungewöhnliche Duft der seltenen schwarzen Blüten
Effekt +300 % Ertrag
Anwendungsziel Episches Arbeitsgebäude
Dauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied) 1 T 23 S 30 M Ölsaat x 2200
Wasser x 3500
Marmor x 2500
Schwarzbaumblüten x 1
HexenmörtelWenn man bestimmte Zutaten richtig mischt und in ein Fass unter dem Baum füllt, verwandeln sie sich in eine klebrige Substanz, die bei Kontakt mit Luft fest wird.

Effekt Auf das Rathaus angewendet erhaltet Ihr . 40 M Marmor x 30
Granit x 20
Malzbier x 50
Mörtel x 2
SchwarzbaumblütenDer ungewöhnliche Duft der seltenen schwarzen Blüten
Effekt +300 % Ertrag
Anwendungsziel Episches Arbeitsgebäude
Dauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied) 1 T 23 S 30 M Ölsaat x 2200
Wasser x 3500
Marmor x 2500
Schwarzbaumblüten x 1
Stein-TransmutationEffekt Wandelt Stein, Marmor und Salpeter in Granit um.
Anwendungsziel Rathaus
Grundproduktionszeit 24 Stunden 24 S Steine x 100
Marmor x 80
Salpeter x 10
Granit x 10
UnknownUnknown Steine x 250 Marmor x 50
UnknownUnknown Marmor x 500
Geschenke x 20
Granit x 50
UnknownUnknown Marmor x 60 Ballons x 30
UnknownUnknown Marmor x 150
Laubholz x 200
Würste x 20
Expeditions-Medizinkoffer x 1
UnknownUnknown Marmor x 10
Laubholz x 20
Einfache Dekorationen x 1
UnknownUnknown Bronze x 10
Marmor x 15
Anspruchsvolle Spielzeuge x 1
UnknownUnknown Laubholzbretter x 500
Granit x 100
Marmor x 50
Tavernen-Bausatz x 1
UnknownUnknown Laubholzbretter x 500
Marmor x 200
Lager-Bausatz x 1
UnknownUnknown Laubholzbretter x 100
Marmor x 100
Mörtel x 50
Wohnhaus-Set x 1
UnknownUnknown Edelholzbretter x 100
Marmor x 100
Mörtel x 50
x 1
UnknownUnknown Edelholz x 100
Marmor x 200
Leuchtende Kräuter x 1
Detektor für weiße Kiesel x 1
UnknownUnknown Laubholzbretter x 66
Marmor x 92
Archäologiegesellen-Werkzeuge x 1
UnknownUnknown Getreide x 4000
Wasser x 5000
Marmor x 2500
Getreidefeld-Konstruktionsset x 1
UnknownUnknown Steine x 100
Marmor x 80
Salpeter x 10
Granit x 10

Quests

Name Stufe Belohnung
Ratten im Lagerhaus 23 -60 50 Marmor
Nicht vergessen 24 -60 50 Marmor
Die neuen Materialien 25 -60 100 Laubholzbretter
100 Marmor
Eigeninitiative 28 -60 100 Marmor
100 Laubholzbretter
Ein für alle Mal 30 -60 100 Laubholzbretter
100 Marmor
Einheitliches Stadtbild 30 -60 80 Laubholzbretter
80 Marmor
Das verschüttete Kind 20 -25 50 Marmor
Alles im Griff 27 -32 150 Laubholzbretter
150 Marmor
Ländliches Gehöft 55 -75 250 Marmor
Bewegliche Belagerung 57 -75 500 Marmor
Geplante Reparaturen 66 -75 50 Platinerz
250 Kohle
350 Marmor
Verpflichtungen 36 -75 250 Kohle
200 Marmor
Logistik 33 -75 200 Kohle
250 Marmor
Handwerkskunst 32 -75 200 Kohle
250 Marmor
Grundlagen des Handels 1 -75 250 Marmor
Rostentferner 1 -75 250 Marmor
Suchtrupp 1 -75 150 Marmor
Bonus «Kopfgeldjäger» 1 -75 25 Nadelholzbretter
20 Steine
5 Laubholzbretter
5 Marmor
Bonus «Der Kornzwist» 1 -75 100 Marmor
Bonus «Herz des Waldes» 1 -75 150 Marmor