Zurück
1. Unknown2. Unknown3. Unknown4. Unknown
5. Unknown6. Unknown7. Unknown8. Eine Frage des Geschmacks
9. Unknown10. Eine neue Herausforderung11. Unknown12. Unknown
13. Unknown14. Unknown15. Unknown

NameStufeAufgabenBelohnung
UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Die Reifeprüfung26-75
Diese Entdecker – heute hier auf Schatzsuche, morgen dort auf Expedition. Etwas Bodenständigkeit würde ihnen gut tun, findet Ihr nicht auch? Ein bisschen Engagement und Hingabe. Gebt jedem ein Fachgebiet und spezialisiert sie. Gebt ihrem Leben einen Sinn!
Großartig, etwas Ordnung und Erziehung hat unserem Herumtreiber offensichtlich gut getan! Er ist ein wahrlich wertvolles Mitglied für unsere Wirtschaft geworden.
500 Münzen
Einsatzbereitschaft26-75
Ich bin ja nicht mal sicher, ob er wirklich lesen kann – und ganz bestimmt keine Karten! Man kann doch unmöglich derart lange für jede Reise brauchen!
Habt Ihr gesehen, wie er diese Dokumente durchpflügt hat? Vielleicht können wir aus ihm ja doch noch einen Gesellen mit Sinn und Verstand machen.
Investiert mindestens 1 Manuskript in einen Spezialisten der folgenden Art: Entdecker.
200 Brote
150 Malzbier
Verlässlichkeit26-75
Ich schlage vor, diesem umtriebigen Gesellen erst einmal ein paar Grundlagen der Navigation und Reiseplanung mit auf den Weg zu geben. Dann sollte sich abzeichnen, wofür er ein Händchen hat.
Also, das hat sich ja produktiver gestaltet als erwartet. Der Gute hat offensichtlich eine gewisse Begabung für was er tut. Oder er liest einfach schneller als ich dachte.
Investiert mindestens 5 Manuskript in einen Spezialisten der folgenden Art: Entdecker.
150 Kohle
250 Malzbier
Verpflichtungen36-75
Es wird wohl nicht schaden, ihm auch ein paar unserer fortgeschritteneren Bände zukommen zu lassen. Ich denke an Materialkunde oder etwas Geschichte. Damit er künftig weiß, was er uns da anschleppt.
Nicht schlecht! Er hat sich da ein beachtliches Repertoire angeeignet. Ich gebe zu, ich bin beeindruckt.
Investiert mindestens 10 Kompendium in einen Spezialisten der folgenden Art: Entdecker.
250 Kohle
200 Marmor
Umsicht45-75
Also, er hat bewiesen, dass er sein Fach versteht. Sehr zu meinem Erstaunen, wie ich gestehe muss. Es wäre also nicht schlecht, ihm nun auch unsere schönsten Werke zur Verfügung zu stellen, um ihn zu einem wahren Spezialisten zu machen.
Hut ab! Er hat mir gezeigt, dass ein Weltenbummler nicht das Gleiche wie ein Herumtreiber ist. Im Gegenteil! Dieser Mann hat die ganze Welt gesehen und ist ein echter Fachmann auf seinem Gebiet.
Investiert mindestens 6 Kodex in einen Spezialisten der folgenden Art: Entdecker.
300 Kohle
200 Granit

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Abenteuer-Basiswissen26-37
Räuber gibt es nicht nur auf Eurer Heimatinsel. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr alles Wichtige über Abenteuer und wie man sie bestreitet wissen. Mittelfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun verfügt Ihr über das Grundwissen über Abenteuer und habt schon Eure ersten Erfahrungen mit ihnen gemacht. Mittelfristige Questkette abgeschlossen.
1 Mysteriöse Abenteuerbox
1 Mysteriöse Abenteuerbox
Auf ins erste Abenteuer!26-37
So, die Luft ist rein. Ich habe Euch versprochen, mehr von anderen Inseln zu erzählen, und ich stehe zu meinem Wort. Hier habe ich die Karte zu einer kleinen Insel. Klickt in Eurem Sternmenü auf die Karte und startet das Abenteuer. Dann könnt Ihr hinreisen. Und nehmt ein paar Einheiten mit. Ich treffe Euch dort. Hinweis Das Abenteuer kann auch in begrenzter Anzahl für Fisch im Laden gekauft werden.
Für das erste Abenteuer lief das doch ganz gut. Denkt aber nicht, dass alle Abenteuer so leicht sind. Sie werden immer schwieriger werden. Aber Ihr findet auf jeder Karte eine Schwierigkeitseinschätzung in Form von Schädeln.
Schließt das Abenteuer "Kopfgeldjäger" ab.
60 Erfahrungspunkte
50 Bronzeschwerter
Abenteuersuche26-75
Wenn Ihr weitere Karten finden wollt, müsst Ihr die natürlich selber finden. Schickt Euren Entdecker einfach auf Abenteuersuche und mit etwas Glück findet er auch eins. Dabei variiert allerdings die Stärke der Gegner. Nehmt also immer genug Einheiten mit.
Und, hattet Ihr Glück? Manchmal findet der Entdecker nur einzelne Kartenfragmente. Aber auch diese können zu Karten zusammengesetzt werden. Stattet hierfür einfach dem Kaufmann einen Besuch ab.
Schickt Euren Entdecker auf eine kurze Suche nach einem neuen Abenteuer!
Besitzt mindestens 1 Abenteuer.
40 Erfahrungspunkte
Kartenfragmente34-37
Pssst … Ich bin wieder da. Ich habe viele von diesen Kartenfragmenten gefunden. Da ich sie nicht so gut gebrauchen kann, dachte ich, ich gebe sie am besten Euch. Schließlich kann man sich dafür interessante Abenteuer kaufen.
Kartenfragmente sind eine schöne Sache. Ich habe … Oh nein, da öffnet jemand die Tür! Wo soll ich jetzt hin? Mist! Jetzt sitze ich in der Falle!
Besitzt mindestens 200 Kartenfragment in Eurem Lager.
200 Erfahrungspunkte
Die Stunde der Wahrheit34-75
Ich wusste, dass du hier bist! Ich habe dich so oft in diese Richtung verfolgt. Irgendwann musstest du mir ins Netz gehen! Jetzt zeig, wer du bist! Oh mein Gott! Das kann doch nicht sein. Seraphina! Könntet Ihr uns wohl kurz allein lassen?
Vielen Dank, dass Ihr uns einen Moment gegeben habt. Seraphina ist meine Tochter. Wir haben nicht gerade das beste Verhältnis und vor einer Weile ist sie ausgebüxt. Zumindest weiß ich jetzt, wo sie ist.
Erlebt mindestens 3 neue(s) Abenteuer.
400 Erfahrungspunkte
100 Kartenfragment
Schwierigere Abenteuer36-75
Hallo, da bin ich wieder. Wenigstens brauche ich mich jetzt nicht mehr zu verstecken. Ja, ich bin Sardins Tochter. Mein Dickkopf von Vater will mir verbieten, dem Militär beizutreten, deswegen bin ich immer auf Abenteuersuche. Apropos, hier sind die Koordinaten für die neue Suche für Euren Entdecker.
Und, hat Euer Entdecker etwas Schönes gefunden? Vergesst nicht, dass die Abenteuer, die Ihr auf dieser Route findet, schwieriger sein können als bisher. Also, immer genügend Einheiten mitnehmen.
Schickt Euren Entdecker auf eine mittlere Suche nach einem neuen Abenteuer!
Besitzt mindestens 2 Abenteuer.
600 Erfahrungspunkte
Weitere Entdecker rekrutieren37-75
Ich habe gehört, was Henry zu Euch bezüglich des Granits gesagt hat. Er hat wirklich recht, wir werden zukünftig große Mengen Granit brauchen. Handeln ist natürlich eine gute Möglichkeit, aber um mehr Abenteuer und Granit zu finden, sollten wir weitere Entdecker rekrutieren.
Sehr gut, am besten Ihr schickt sie gleich los, um etwas zu finden. Nur mal so am Rande, die Entdecker, die Ihr beim Kaufmann anheuern könnt, brauchen nur halb so viel Zeit wie die anderen aus der Taverne.
Besitzt mindestens 3 Entdecker.
800 Erfahrungspunkte

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Soldaten27-29
Vielleicht hab Ihr Euch schon gedacht, dass es noch mehr Einheitentypen gibt. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werden Euch Soldaten als neuer Einheitentyp zur Verfügung stehen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun seid Ihr in der Lage, Soldaten zu rekrutieren. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Siedler Sunrise
Stahlschmelze27-29
Meine Späher haben mir von feindlichen Aktivitäten auf anderen Inseln berichtet. Mein Instinkt sagt mir, dass wir weiter das Militär ausbauen sollten. Am besten wir machen weiter mit einer Stahlschmelze.
Stahl ist als Waffenmaterial sehr wichtig. Aber was anderes, ich habe die Gestalt von neulich wiedergesehen. Sie ist in Eure Richtung verschwunden. Ihr habt sie nicht zufällig gesehen?
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
25 Erfahrungspunkte
50 Stahl
100 Kohle
Stahlschwerter27-75
Aber zuerst zu den wichtigen Dingen Wir brauchen noch eine Stahlwaffenschmiede. Diese verarbeitet den Stahl weiter zu Stahlschwertern. Ich kann es kaum erwarten, die ersten Soldaten zu befehligen.
Sehr gut. Die Militärerweiterung läuft. Dann widme ich mich erst mal wieder der Suche der Verdächtigen. Haltet auch die Augen offen und sagt mir Bescheid, wenn Ihr sie sehen solltet.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
25 Erfahrungspunkte
150 Eisen
Rekruten reichen nicht29-29
Das darf doch nicht wahr sein. Jetzt will Theodor auch noch Soldaten von uns, weil er Angst hat, dass Rekruten nicht reichen. Was soll's. Er ist immerhin Euer Bruder. Aber schaut erst mal nach, ob Eure Stahlproduktion ausgewogen ist.
Sobald Ihr der Meinung seid, dass die Produktion so in Ordnung ist, können wir mit der Soldatenausbildung weitermachen. Meint Ihr, Theodor ist wirklich in Gefahr? Vielleicht bildet er es sich auch nur ein.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 120 alle 12 Std. für Stahlschwerter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Stahl.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Eisen.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Kohle.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Eisenerz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Nadelholz.
30 Erfahrungspunkte
150 Münzen

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Euer Bruder Theodor27-31
Es scheint so, als hätte Euer Bruder Probleme. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, habt Ihr Eurem Bruder sehr geholfen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun ist Euer Bruder wieder wohlauf. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Verbesserter Exerzierplan
1 Verbesserter Exerzierplan
1 Siedler Sunrise
1 Siedler Sunrise
1 Korb mit exotischen Früchten
1 Korb mit exotischen Früchten
Theodor wird angegriffen27-31
Soeben kam ein völlig aufgelöster Bote zu mir und sagte, dass Euer Bruder Theodor befürchtet, angegriffen zu werden. Er bittet um Hilfe. Bevor wir ihm Truppen schicken, sollten wir die Waffenproduktionen überprüfen. Am besten wir fangen mit den Bronzeschwertern an.
Gut, das sollte als Basis reichen, um Eurem Bruder unter die Arme zu greifen. Ich würde gerne wissen, wer dieser geheimnisvolle Angreifer sein soll. Aber wir werden es ja bald erfahren.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 600 alle 12 Std. für Bronzeschwerter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Kohle.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Bronze.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Kupfererz.
50 Erfahrungspunkte
150 Kohle
50 Eisenerz
Rekruten unterwegs28-75
Euer Bruder wird zunehmend ungeduldiger. Wir sollten ihm bald ein paar Einheiten schicken. Nicht, dass er noch vor Angst verrückt wird. Bildet ein paar Rekruten aus und ich schicke sie zu ihm, sobald sie fertig sind.
Die Nachricht, dass Rekruten unterwegs sind, scheint ihn ein bisschen beruhigt zu haben. Dennoch will er noch immer nicht sagen, wer der mögliche Angreifer sein soll.
Besitzt 50 Rekruten.
Entsendet 20 Rekruten aus Eurem Lager.
35 Erfahrungspunkte
150 Bronzeschwerter
Stahlschwerter vorab30-31
Ich muss Euch noch mal mit der Angst Eures Bruders Theodor belästigen. Er hat mir eine Nachricht geschickt, dass er nicht mehr so lange auf die Soldaten warten will und deswegen lieber vorab schon ein paar Stahlschwerter geschickt bekommen möchte.
Ihr seid wirklich sehr großzügig. Ich hoffe, Euer Bruder weiß das zu schätzen, aber vermutlich nicht. Hoffentlich ist er endlich zufrieden, wenn er die Soldaten bekommen hat.
Produziert mindestens 100 Stahlschwert(er).
Zahlt 50 Stahlschwert(er) aus Eurem Lager.
20 Erfahrungspunkte
50 Münzen
Faule Eier31-75
Da haben die Schwerter Euren Bruder Theodor ja nicht gerade lange beruhigt. Er ist schon wieder absolut aufgeregt. Es wird Zeit, dass wir ihm die Soldaten schicken. Hoffentlich gibt er dann endlich Ruhe.
Ich glaube es nicht. Es scheint, als sei der gefürchtete Feind Eures Bruders nur eine Dame, zu der er nicht ganz ehrlich war und die ihm gedroht hat, dass er das bereuen würde. Anstatt ihm Soldaten auf den Hals zu hetzen, hat sie sein Fuhrwerk mit faulen Eiern beworfen. Unglaublich.
Besitzt 100 Soldaten.
Entsendet 30 Soldaten aus Eurem Lager.
125 Erfahrungspunkte
100 Stahl
100 Kohle

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Luxusmaterialien31-36
Es werden bald neue Gebäude verfügbar sein, für die neue Baumaterialien benötigt werden. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr alle nötigen Fakten über diese Materialien kennen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun wisst Ihr alles über Luxusgüter, wie Ihr sie bekommen und weiterverarbeiten könnt. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Viktor der Verschlagene
Edelholz31-36
Habt Ihr schon Edelholz gefunden? Es ist das beste Holz, das es gibt. Leider haben wir hier auf der Insel keine Bäume, aus denen man das produzieren kann. Ihr könnt es lediglich durch einen Entdecker oder auf Euren Abenteuern finden. Legt Euch einen kleinen Vorrat an, denn wir werden es bald brauchen.
Allein der Geruch ist einfach sensationell. Ihr könnt das Holz im Übrigen auch durch Handeln mit anderen Spielern erhalten. Kostet aber natürlich auch entsprechend.
Besitzt mindestens 1000 Edelholz in Eurem Lager.
200 Erfahrungspunkte
Holzwürmer33-75
Oh oh … mit einer der letzten Lieferungen haben wir uns eine spezielle Art Holzwürmer importiert. Sie haben besonders Appetit auf das Edelholz, das wir uns vor Kurzem angeschafft haben. Wir sollten es schnell verarbeiten. Aber zuerst brauchen wir eine Sägemühle für das Holz.
Sehr gut. War aber auch höchste Zeit. Diese Biester verputzen wirklich alles, was sie finden können. Beeilen wir uns lieber mit der Weiterverarbeitung des Holzes. Noch ist es holzwurmfrei.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
100 Erfahrungspunkte
Die Würmer loswerden33-75
Gut, die Produktion läuft, wie ich sehe. Während das Holz verarbeitet wird, werde ich mal sehen, wie wir diese Würmer loswerden können. Denn schließlich wollen wir ja irgendwann wieder Holz lagern können.
Ich habe gute Nachrichten. Wir haben einen Weg gefunden, die Holzwürmer loszuwerden. Jetzt können wir wieder gefahrenlos Holz lagern.
Produziert mindestens 100 Edelholzbrett(er).
150 Erfahrungspunkte
80 Stahl
80 Eisen
Granit36-36
Seid gegrüßt. Geht es Euch gut? Die neuen Pläne, die ich mir angeschaut habe, sind wirklich faszinierend. Allerdings werden wir für den Großteil der Gebäude Granit brauchen. Das ist ein seltenes Gestein, das wir hier auf der Insel nicht abbauen können. Aber vielleicht findet Ihr welches auf Euren Abenteuern?
Konntet Ihr Granit auftreiben? Es ist recht teuer, weil es so selten ist, aber es gibt auch nichts Besseres. Manche Leute bieten es bestimmt auch zum Handeln an und zur Not gibt es ja immer noch den Kaufmann. Manchmal finden sogar die Entdecker Granit bei ihren Schatzsuchen, habe ich gehört.
Besitzt mindestens 2000 Granit in Eurem Lager.
600 Erfahrungspunkte

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Mehr Einheiten35-75
Es scheint, Ihr seid bereit für die stärksten Einheitentypen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr alle noch verbleibenden Einheitentypen rekrutieren können. Mittelfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun könnt Ihr alle möglichen Einheitentypen rekrutieren. Mittelfristige Questkette abgeschlossen.
1 Verbesserter Exerzierplan
1 Verbesserter Exerzierplan
1 Einsame Experimente
1 Bauurkunde
Neue Pläne35-75
Seid gegrüßt. Schön, Euch wiederzusehen. Ich hörte, es gab Aufruhr bei Euch? Aber es geht mich ja auch nichts an. Ich bin nur hier, um Bescheid zu geben, dass der Bau der Gebäude, für die uns jetzt die Pläne vorliegen, eine Menge Werkzeuge verbrauchen wird. Ihr solltet über eine Erweiterung Eurer Werkzeugproduktion nachdenken.
Damit sollten wir für die neuen Gebäude gewappnet sein. Ich werde jetzt wieder die Pläne studieren, damit wir sofort mit dem Bau anfangen können, sobald Ihr das Signal gebt. Lebt wohl.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 1200 alle 12 Std. für Werkzeuge.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Bronze.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Kohle.
Besitzt mindestens 8000 Werkzeug(e).
500 Erfahrungspunkte
Armbrüste39-75
Bitte entschuldigt meine Abwesenheit. Ich musste einige private Dinge klären … Wie auch immer, ich habe Euch fast alles beigebracht, was ich weiß. Es gibt natürlich noch ein paar bessere Waffen und Einheiten, die Ihr nach und nach bauen könnt, aber ich denke, das bekommt Ihr alleine hin. Wir bräuchten zum Beispiel noch Armbrustschützen.
Wie ich schon sagte, das bekommt Ihr alles schon alleine hin. Sofern Ihr noch irgendwelche Fragen habt, stehe ich Euch natürlich noch immer gerne zur Verfügung. Bis dahin rede ich noch einmal ein ernstes Wörtchen mit meiner Tochter.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
1040 Erfahrungspunkte
Wieder zum Militär41-75
Na, hat sich meine Tochter mal wieder aus dem Staub gemacht? Typisch! Sie hält es nie lange an einem Ort aus und ist unzuverlässig. Einer der Gründe, weshalb ich gegen ihren Eintritt in die Armee war. Was soll's. Als Nächstes solltet Ihr eine Titanschmelze bauen.
Titan ist ein tolles Metall, stabil, aber trotzdem leicht und hält eine Menge aus. Daraus werden wir effektive Waffen herstellen können. Ist allerdings auch nicht ganz günstig.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
4920 Erfahrungspunkte
Titan42-75
Bevor wir jedoch Schwerter herstellen können, brauchen wir erst mal ein bisschen Titan auf Lager. Titan zu produzieren, dauert seine Zeit, also fangt lieber bald damit an.
Hm … Ich habe gerade meine Tochter auf dem Hof gesehen. Scheint so, als wolle sie zu Euch. Ich bin erstaunt, dass sie Euch so hilft. Vielleicht habe ich ihr doch unrecht getan.
Produziert mindestens 400 Titan.
1500 Erfahrungspunkte
Räder43-75
Ich grüße Euch. Ich habe etwas Interessantes gefunden. Ein Freund von mir hat es bei mir vergessen. Ich dachte, so ein Fuhrwerk könnte sehr praktisch sein, und wer weiß, was man sonst noch daraus herstellen kann. Vielleicht solltet Ihr auch darüber nachdenken, so etwas herzustellen. In dem Fall bräuchten wir als Erstes eine Radmacherei.
Wow, was für ein tolles Gebäude. Das schmückt die Stadt wirklich ungemein. War bestimmt nicht billig. Dann bin ich mal gespannt, wie sich die Sache mit den Fuhrwerken entwickeln wird. Aber vergesst nicht, dass wir noch einen Zimmermann brauchen, bevor wir die Fuhrwerke benutzen können.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
2800 Erfahrungspunkte
500 Granit
Der Zimmermann44-75
Ah, da habe ich sie gefunden! Die Pläne zum Bau eines Zimmermanns. Dieser kann mit den Rädern die Fuhrwerke herstellen. Sagt einfach Bescheid, sobald wir mit dem Bau beginnen sollen. Aber die Pläne sind recht kompliziert, wir werden also einen Moment brauchen.
Wir sind fertig. Wirklich eines unserer besten Bauten. Gefällt es Euch? Ich habe übrigens Gerüchte gehört, dass man auf diese Fuhrwerke auch Kanonen spannen kann. Ich werde mal sehen, ob ich dafür auch Pläne finden kann.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
4920 Erfahrungspunkte
Damaszenerwaffenschmiede44-75
Ein Zimmermann, der Karren herstellt? So was braucht man doch nicht! Wir brauchen Waffenproduktion, nicht diesen Kleinkram. Wir brauchen zum Beispiel noch einen Damaszenerwaffenschmied. Mittlerweile dürfen wir ja genug Titan vorproduziert haben.
Ja, genau so was brauchen wir! Keine Fuhrwerke, die wir in der Gegend umherschieben. Daraus können wir fantastische Waffen herstellen. Ihr werdet sehen!
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
4920 Erfahrungspunkte
Damaszenerschwerter45-75
Fangen wir am besten gleich mit der Produktion an. Ihr werdet begeistert sein, denn es sind die besten Waffen, die man in der Form herstellen kann. Damit werden wir alle Gegner ohne Probleme in die Flucht schlagen.
Ich habe vorhin die Waffenproduktion begutachtet. Wirklich schöne Stücke muss ich sagen. Was? Nein, ich weiß nicht genau, wo meine Tochter ist. Ich glaube, sie geht mir aus dem Weg und das recht erfolgreich.
Produziert mindestens 300 Damaszenerschwert(er).
12400 Erfahrungspunkte
Die Elite46-75
Ich habe eben Seraphina gesehen. War sie hier? Hm… Abenteuer. So so, vielleicht wären diese Abenteuer eine gute Möglichkeit Eure neuen Einheiten auszuprobieren. Eure Heimatinsel bietet ja keine Herausforderung mehr. Produziert einfach mal ein paar und bestreitet mit ihnen ein Abenteuer.
Ich muss sagen, diese Abenteuer sind wirklich aufregend. Hätte ich gar nicht gedacht. Und was meint Ihr zu unseren Elite Soldaten? Phenomenal, oder? Halten viel aus und teilen gut aus. Für große Herausforderungen solltet Ihr sie stets mitnehmen.
Besitzt 100 Elitesoldaten.
Schließt 3 Missionen oder Unternehmungen ab.
7600 Erfahrungspunkte
100 Armbrüste
Kanonen aus Fuhrwerken49-75
Ich habe es gefunden! Ich habe es gefunden! Die Baupläne, um aus Fuhrwerken Kanonen herzustellen. Dafür brauchen wir zwei verschiedene Gebäude Eine Pulvermühle und die Kanonenschmiede. Solltet Ihr Interesse haben, sollten wir mir der Pulvermühle beginnen.
Puh, das war eine Menge Arbeit. Aber sieht wirklich gut aus, diese Pulvermühle. Ich werde mich jetzt zurückziehen und den Bau der Kanonenschmiede vorbereiten. Bis später.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
10000 Erfahrungspunkte
Die Kanonenschmiede50-75
Ich habe die Vorbereitungen zum Bau der Kanonenschmiede abgeschlossen. Sobald Ihr uns grünes Licht gebt, können wir loslegen. Das wird wirklich ein tolles Gebäude, wartet nur ab. Ich bin überzeugt, dass das auch Lord Sardin so sehen wird.
Und, habe ich zuviel versprochen? Sogar Lord Sardin hat mir seinen Lob ausgesprochen und das will was heißen. Ich denke, damit habe ich Euch soweit geholfen, wie ich konnte. Ich werde jetzt wieder an die Arbeit gehen. Sagt mir einfach Bescheid, solltet Ihr je meine Hilfe benötigen.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
500 Edelsteine

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Reichtümer37-75
Ihr wisst alles, um der reichste und beste Kaufmann auf diesem Planeten zu werden. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr ein wahrer Handelsmeister sein! Langfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun seid Ihr ein wahrer Handelsmeister und Eure Reichtümer sind nahezu endlos. Langfristige Questkette abgeschlossen.
1 Bauurkunde
Vernachlässigter Handel37-75
Durch die ganzen Geschehnisse der letzten Zeit haben wir den Handel etwas vernachlässigt, findet Ihr nicht? Denkt dran, dass der König auf die Förderung des Handels viel Wert legt. Wir sollten uns dafür mal wieder ein bisschen engagieren.
Ihr habt wirklich Talent zum Handeln. Das wird bestimmt auch dem König auffallen. Wenn wir Euer Geschick ein bisschen ausbauen, könntet Ihr einer der erfolgreichsten Kaufmänner im ganzen Land werden.
Verkauft mindestens 1000 Rohstoff(e) durch das Handeln mit anderen Spielern.
Kauft mindestens 1000 Rohstoff(e) durch das Handeln mit anderen Spielern.
800 Erfahrungspunkte
Ein erstes Ziel37-75
Wir sollten Euer Handelsgeschick unbedingt fördern. Wir werden zum Ausbau der Gebäude viele Münzen brauchen. Und generell sind Münzen auch im Handel ein gutes Zahlungsmittel. Daher sollten wir uns ein bestimmtes Münzeinkommen als erstes Ziel setzen.
Das habt Ihr wirklich gut gemeistert. Ich habe allerdings auch nichts anderes erwartet. Mal so nebenbei, habt Ihr Lord Sardin mal wieder gesehen? Seit der Sache mit seiner Tochter ist er irgendwie verschwunden.
Kauft mindestens 2500 Münze(n) durch das Handeln mit anderen Spielern.
1620 Erfahrungspunkte
Aufrüsten38-75
Hallihallo. Ich bin es. Ich war ein bisschen unterwegs und habe die tollsten Inseln besucht. Allerdings waren die Räuber dort wirklich gut ausgerüstet. Wenn Ihr diese Inseln auch besuchen wollt, müsst Ihr unbedingt aufrüsten. Dafür braucht Ihr allerdings schnellstmöglich Granit.
Sehr schön. Damit sollten wir was anfangen können. Was, mein Vater? Ach, der schmollt irgendwo in einer Ecke, wo ihn keiner sehen kann. Das macht er immer. Keine Angst, der taucht schon wieder auf.
Kauft mindestens 2000 Granit durch das Handeln mit anderen Spielern.
1500 Erfahrungspunkte
Das Wohl der Siedler40-75
Ich grüße Euch. Keine Angst, heute habe ich kein Anliegen, nur eine Idee. Ich habe gestern auf dem Boden eine Münze gefunden und mich sehr gefreut. Ich war so froh, dass ich den nächsten Tag viel besser gearbeitet habe. Wie wäre es, Münzen auf dem Boden zu verteilen und die Siedler damit glücklich zu machen? Dann arbeiten sie bestimmt besser!
So, jetzt bin ich mal gespannt, ob es funktioniert. Das ist wirklich sehr aufregend. Ich bewundere Euch dafür, dass Euch das Wohl Eurer Siedler so am Herzen liegt. Ich werde mich jetzt mal unter die Leute mischen und beobachten.
Besitzt mindestens 5000 Münzen in Eurem Lager.
Zahlt 500 Münze(n) aus Eurem Lager.
2420 Erfahrungspunkte
Das Angebot49-75
Es gibt ein großzügiges Angebot vom König. Noch seid Ihr ihm unterstellt, aber er bietet an, Euch die Unabhängigkeit zu geben, sofern Ihr ein bestimmtes Vermögen zusammen bekommt, dabei ist es auch egal auf welche Weise. Dieses Angebot solltet Ihr wahrnehmen!
Unglaublich! Ihr habt es tatsächlich geschafft. Ich habe soeben den Brief vom König per Eilboten bekommen, in dem Eure Unabhängigkeit bestätigt wird. Ich gratuliere Euch. Ihr seid die erste Person, die ich kenne, die das geschafft hat.
Besitzt mindestens 50000 Münzen in Eurem Lager.
22200 Erfahrungspunkte

Eine Frage des Geschmacks39-75
Die Meister der Zünfte verlangen zur Vermittlung ihrer fortgeschrittensten Kenntnisse exklusivere und vor allem größere Bände! Wir werden sehr ausgeklügelte Fertigungsverfahren benötigen um diesem gehoben Anspruch entsprechen zu können. Sehen wir zu, dass unsere Wirtschaft das leisten kann.
Ihr müsst wahrlich eine stattliche Wirtschaft zur Verfügung haben, dass Ihr diese Kapazitäten aufbringen könnt! Meine Hochachtung.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für Wasser.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für Kohle.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Golderz.
1040 Erfahrungspunkte

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Bestseller40-75
Das wirklich geheime Wissen und die wahrlich wertvollen Feritigkeiten verlangen nach einer besonderen Art von Buch. Ich schlage vor, Betriebe zur Veredelung unserer Kompendien zu errichten.
Wahre Schätze haben wir da geschaffen. Echte Sammlerstücke!
80 Siedler
Mehr Niveau40-75
Um zur edelsten und feinsten Form der Buchbinderei im Stande zu sein benötigen wir einen Ornamentschmied. Die Herstellung eines Codex erfordert viel Erfahrung und handwerkliche Raffinesse, das Ergebnis ist jedoch das eindrucksvollste Stück Schriftwerk das ich zu liefern im Stande bin.
Ist es nicht herrlich, einem Künstler bei der Arbeit zusehen zu können? All die Details und diese Hingabe, ich bin begeistert!
Besitzt mindestens 1 Ornamentschmiede(n).
100 Eisen
100 Granit
Der gute Stoff40-75
Unter Verwendung der besten Materialien werden wir in der Lage sein selbst höchsten bibliophilen Ansprüchen zu genügen. Lasst uns die gewonnen Erfahrungen aus unseren Papierbetrieben zusammenführen und eine Gehobene Papiermühle entwickeln um das feinste Papier unserer Tage herzustellen!
Beeindruckend, was für eine Qualität! Habt Ihr das Papier einmal angefasst? Man merkt sofort, dass man hier etwas besonderes in Händen hält.
Besitzt mindestens 1 Gehobene Papiermühle(n).
100 Golderz
80 Edelholz
Gold standard40-75
Es ist also soweit, der Produktionsweg für den Codex ist endlich komplett! Besucht mich jederzeit in meiner Werkstatt und lasst uns über die Herstellung dieser anspruchsvollsten Buchform sprechen! Damit werden Euch die geheimsten Techniken und fortschrittlichsten Fertigkeiten zur Verfügung stehen.
Vortrefflich! Gebt gut Acht, wem Ihr Zugang zu den Inhalten dieser Schmuckstücke gewärt, das Wissen in diesen Bänden ist von unschätzbarem Wert!
Produziert mindestens 1 Kodex/Kodizes in Eurer Buchbinderei.
200 Münzen
100 Salpeter

Eine neue Herausforderung42Hey da! Ich habe Eure Abenteuerfortschritte verfolgt und bin wirklich beeindruckt von Euren Fähigkeiten. Ich habe in letzter Zeit von seltsamen Dingen gehört, die weit weg passieren, wisst Ihr. Bisher dachte ich, dass das zu schwer für Euch ist, aber mittlerweile glaube ich, Ihr könntet das schaffen. Vielleicht solltet Ihr Euch das mal anschauen?
Ihr habt es mal wieder geschafft und die Märchenabenteuer gemeistert. Nicht nur das, Ihr habt sogar das Märchenschloss auf Stufe 5 ausgebaut und bewiesen, dass Ihr einer der größten Meister des Krieges seid. Ich bin wirklich beeindruckt. Macht weiter so!
500 Edelsteine
1 Das tapfere Schneiderlein
Epische Vorbereitung42-75
Okay, Ihr nehmt die Herausforderung an?! Gut, gut, Ihr seid mutig. Aber wir werden sehen, wie mutig Ihr wirklich seid. Natürlich könnt Ihr nicht einfach so in den Kampf ziehen und gewinnen. Ihr müsst Euch vorher gut vorbereiten und mit "gut" meine ich wirklich gut!
Sehr gut, das sollte für die erste Runde ausreichen. Schaut nicht so überrascht. Vielleicht fragt Ihr Euch, warum Ihr so viele Einheiten trainieren musstet, aber glaubt mir ... Die meisten werden nicht zurückkehren.
Besitzt eine Armee mit 3000 oder mehr Einheiten.
Besitzt 1500 Rekruten.
Besitzt 200 Armbrustschützen.
Besitzt 200 Elitesoldaten.
1000 Erfahrungspunkte
500 Edelholz
Das tapfere Schneiderlein42-75
Die Zeit ist reif. Ich habe das neue Abenteuer in Euer Sternmenü gelegt. Wenn Ihr auf der neuen Insel ankommt, wird einer meiner Freunde Euch willkommen heißen. Auf den ersten Blick erscheint er etwas seltsam, aber er ist in Ordnung. Wenn Ihr ihm helft, wird er Euch angemessen belohnen. Viel Glück.
Oh, Ihr seid zurück. Wie war es? Was haltet Ihr von meinem Freund dem Schneider? Ein bisschen seltsam, nicht wahr? Aber ich bin mir sicher, dass Ihr miteinander zurechtkommen werdet. Ich hoffe, er hat Euch anständig belohnt. Lasst mal sehen, was Ihr bekommen habt.
Schließt das Abenteuer "Das tapfere Schneiderlein" ab.
1000 Erfahrungspunkte
500 Granit
Märchenabenteuer42-75
Vielleicht habt Ihr es Euch schon gedacht, aber außer dem Abenteuer, das Ihr Euch eben angesehen habt, gibt es noch ganz viele neue. Um sie zu erhalten, müsst Ihr das erste Abenteuer durchspielen. Dann erhaltet Ihr wahrscheinlich eines der anderen als Folgeabenteuer. Mit jedem Folgeabenteuer erhöht sich auch die Belohnung. Es lohnt sich!
Und, hattet Ihr Glück? Konntet Ihr viele der neuen Abenteuer bestreiten? Es gibt viel zu sehen, da die verschiedenen Möglichkeiten bestimmen, welches Folgeabenteuer Ihr bekommt. Versucht alle Wege ausfindig zu machen!
Schließt 2 Märchenabenteuer ab.
1000 Erfahrungspunkte
500 Granit
Zauberbohnen sammeln42-75
Ihr habt Zauberbohnen als Belohnung erhalten? Hm ... Sie sehen ziemlich normal aus. Habt Ihr schon herausgefunden, was Ihr dafür bekommt? ... Was? Ein riesiges Schloss? Ein Turm, der Gold produziert? Wow, das ist fantastisch! Auf was wartet Ihr noch? Sammelt mehr davon, um diese tollen Belohnungen zu erhalten!
Wow, das ist wirklich eine große Menge Bohnen. Mal sehen, was wir damit kaufen können ... Was? Oh, natürlich. Was IHR damit kaufen könnt.
Erhaltet 1000 Zauberbohne aus abgeschlossenen Märchenabenteuern.
1000 Erfahrungspunkte
500 Titanerz
Mehr Bohnen42-75
Mann, wir brauchen mehr von diesen Bohnen. Es gibt so viele Dinge, die gekauft werden müssen. Ihr solltet weiter Bohnen sammeln. Vielleicht gibt es auch noch andere Wege, um an sie heranzukommen?! Wir brauchen auf jeden Fall mehr!
Ah, es regnet Bohnen. Großartig! Ich habe auch schon eine Idee, was wir kaufen könnten. Könnt Ihr Euch vorstellen, worauf ich anspiele?
Erlangt mindestens 2000 Zauberbohne(n).
1000 Erfahrungspunkte
500 Granit
Das Märchenschloss42-75
Oh, dieses Schloss ist so wunderschön, findet Ihr nicht? Ihr müsst es einfach auf Eurer Insel bauen. Ich habe gehört, wenn man es ausbaut, stellt es etwas aus den Bohnen her. Damit könnt Ihr noch bessere Gegenstände erwerben.
Meine Güte, es ist noch größer als ich dachte. Wirklich atemberaubend. Lasst uns mal schauen, wie es funktioniert und was man machen muss, damit es magische Bohnenstangen produziert.
Besitzt das Märchenschloss.
1000 Erfahrungspunkte
500 Edelholz
Magische Bohnenstange42-75
Wenn ich es richtig verstanden habe, müssen wir das Märchenschloss auf Stufe 5 ausbauen, damit es magische Bohnenstangen produziert. Es scheint, dass das eine Weile dauern kann, aber es wird sich lohnen. Mit den Stangen könnt Ihr noch viel fantastischere Gegenstände kaufen. Also, lasst uns beginnen!
Ihr habt es geschafft! Ich weiß nicht wie, aber Ihr habt es geschafft. Nichts scheint Euch aufhalten zu können. Ich wusste schon immer, dass Ihr sehr geschickt seid, aber jetzt bin ich wirklich überwältigt von Euren Fähigkeiten. Also dann, genießt Eure Stangen und vergesst nicht, neue Bohnen zu sammeln.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 360 alle 12 Std. für Magische Bohnenstange.
Baut Euer Märchenschloss auf Stufe 5 aus.
Produziert mindestens 50 magische Bohnenstange(n).
1000 Erfahrungspunkte
1000 Granit

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Kampfmeister42-75
Jetzt bleibt uns nur noch, Eure Armee zu perfektionieren. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine gut ausbalancierte Waffenproduktion und eine große Armee verfügen. Mittelfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun verfügt Ihr über eine gut funktionierende Waffenproduktion und eine große Armee. Mittelfristige Questkette abgeschlossen.
1 Verbesserter Exerzierplan
1 Verbesserter Exerzierplan
Eine repräsentative Armee42-75
Langsam wird es ernst. Ihr habt schon eine prächtige Stadt und eine florierende Wirtschaft. Nun sollte das Militär an der Reihe sein, schließlich soll es nicht nur gut kämpfen, sondern Euch auch repräsentieren. Dafür müsst Ihr aber die Anzahl der Einheiten noch stark erweitern.
So ist Eure Armee auf dem richtigen Weg. Meiner Meinung nach kann ein Heer nie groß genug sein. Denkt dran, Eure Einheitenarten zu variieren. Ausschließlich Rekruten oder nur Bogenschützen werden nicht ausreichen.
Besitzt eine Armee mit 1300 oder mehr Einheiten.
2200 Erfahrungspunkte
Die perfekte Armee47-75
Ich will Euch nicht vorschreiben, aus welchen Einheiten Ihr Eure Armee zusammen setzen sollt. Das könnt Ihr mittlerweile bestimmt selbst einschätzen. Aber mischt es ein wenig durch. Das macht Euch nicht nur flexibler, sondern sieht auch besser aus.
Gut, damit ist mein Werk bei Euch vollbracht. Euer Militär ist nahezu perfekt, ich habe Euch Alles beigebracht, was ich weiß und alle näheren Feinde sind in die Flucht geschlagen. Mit Eurer Erlaubnis ziehe ich mich zurück. Sagt Bescheid, wenn Ihr meine Hilfe brauchen solltet.
Besitzt eine Armee mit 2000 oder mehr Einheiten.
6000 Erfahrungspunkte
Große Herausforderungen50-75
Große Herausforderungen kommen auf Euch zu. Wollt Ihr diese bestehen braucht Ihr eine große Armee mit einer guten Mischung aus Fern - und Nahkämpfern. Also, bereitet Euch gut vor, bevor Ihr Euch auf ins Abenteuer macht.
Seid Ihr zufrieden mit Euren Vorbereitungen? Habt Ihr genug Einheiten und genug Vorräte auf Lager? Sobald Ihr meint, Ihr seid korrekt vorbereitet, sagt Bescheid, dann geht es los.
Besitzt eine Armee mit 2300 oder mehr Einheiten.
500 Edelsteine
Viele Waffen50-75
Die Menge an Siedlern, die Ihr zu Einheiten ausbilden könnt, sieht ja schon gut aus, aber denkt daran, dass Ihr auch noch Waffen braucht. Ich hoffe, Ihr habt immer gut Acht gegeben, dass Eure Waffenproduktionen gut laufen. Denn jetzt werdet Ihr eine Menge davon brauchen.
Mein Vater hat Euch wirklich gut vorbereitet. Das habt Ihr sehr gut und schnell hinbekommen. Damit habt Ihr auch meine letzten Bedenken ausgemerzt, der größte Abenteurer überhaupt zu werden.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 3600 alle 12 Std. für Bronzeschwerter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 1200 alle 12 Std. für Eisenschwerter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 300 alle 12 Std. für Stahlschwerter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 48 alle 12 Std. für Damaszenerschwerter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 120 alle 12 Std. für Armbrüste.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Kanonen.
500 Edelsteine
50 Armbrüste
50 Kanonen

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Abenteuer für Profis42-75
Es gibt noch eine Menge zum Thema Abenteuer zu erzählen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr alles über Abenteuer wissen. Mittelfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun wisst Ihr alles über Abenteuer, unter anderem auch, welche Typen und Schwierigkeitsgrade es gibt. Mittelfristige Questkette abgeschlossen.
1 Mysteriöse Abenteuerbox
1 Mysteriöse Abenteuerbox
Epische Abenteuer42-75
Hallihallo. Auf Reisen zu gehen, ist immer so aufregend. Erinnert Ihr Euch, dass ich Euch von den schwierigen Abenteuern erzählt habe, bei denen man wertvolle Sachen bekommen kann? Ich habe endlich eine gute Route gefunden, auf der Euer Entdecker solche Abenteuer finden kann.
Und, hattet Ihr Erfolg? Solche Abenteuer sind weder leicht zu finden noch abzuschließen. Habt etwas Geduld. Früher oder später findet Ihr eins. Solange könnt Ihr ja Eure Armee weiter aufbauen.
Schickt Euren Entdecker auf eine lange Suche nach einem neuen Abenteuer!
Besitzt mindestens 3 Abenteuer.
Schließt 1 Abenteuer des Schwierigkeitsgrades 5 oder höher ab.
2500 Erfahrungspunkte
Der Räuber-Albtraum48-75
Hallo, wie geht es Euch? Was macht die Abenteuersuche? Schon Schätze entdeckt? Stellt Euch nur mal vor, die Bösewichte auf diesen weit entfernten Inseln haben einen Münztransport des Königs ausgeraubt und ihm viel Gold gestohlen. Was haltet Ihr davon es zurück zu holen?
Wow, denen habt Ihr es aber gezeigt. Ihr entwickelt Euch ja zu einem wahren Räuber-Albtraum. Jetzt müsst Ihr nur noch hoffen, dass der König davon keinen Wind bekommt. Nicht, dass Ihr das erbeutete Gold wieder abgeben müsst.
Erhaltet 10000 Münzen aus Missionen des Schwierigkeitsgrades 5+.
24800 Erfahrungspunkte
Der größte Abenteurer aller Zeiten50-75
Mein Vater hat mir einen Brief geschrieben, in welchem er um eine Aussprache bittet. Anstatt Euch zu begleiten, werde ich der Bitte wohl nachkommen und mich mit ihm treffen. Ich wünsche Euch viel Glück. Wir sehen uns, wenn Ihr der größte Abenteurer aller Zeiten geworden seid.
Ihr habt es geschafft. Ihr habt es wirklich geschafft. Damit habt Ihr wohl alles erreicht, was man in einem Leben erreichen kann. Unser Treffen lief gut. Wir haben beschlossen, uns wieder hin und wieder zu treffen und etwas zu unternehmen. Morgen geht es zum Schießstand. Das wird toll!
Schließt das Abenteuer "Einsame Experimente" mit weniger als 100 Reiterei-Verlust(en) ab.
Schließt 5 Abenteuer des Schwierigkeitsgrades 5 oder höher ab.
Schließt 10 Missionen ab (keine Mini-Missionen).
Schließt 2 Szenarios ab.
Schließt 10 Unternehmung(en) ab.
500 Edelsteine
2000 Granit
1000 Münzen

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Der Jünger45-75
Hallo, mein Lord. Ich bin Istvan, einer Eurer Jünger, und ich brauche Eure Hilfe. Es war sehr trocken in letzter Zeit und unsere Ernte war dürftig im letzten Jahr. Wir haben nicht genug, um über den Winter zu kommen. Bitte helft uns.
So, das war's. Alles ist getan und es ist an der Zeit, dass ich mich wieder verabschiede. Vielen Dank für Eure Hilfe. Für Eure Mühen habe ich eine kleine Belohnung vorbereitet. Lebt wohl. Ich hoffe, wir sehen uns wieder.
10000 Erfahrungspunkte
1 Hilfreiche Vogelscheuche
Grundstock48-75
Zur Sicherheit werden wir diesmal einen gewissen Grundstock Weizen anlegen. Wir wollen ja nicht riskieren, dass er uns wieder ausgeht und ich noch einmal an Eure Türe klopfen muss.
Gut, das sollte genug sein. Damit sollten wir ausreichend Weizen haben, um den Winter zu überstehen – und noch ein bisschen mehr.
Besitzt mindestens 20000 Getreide in Eurem Lager.
3000 Erfahrungspunkte
Unrat45-75
Zuerst müssen wir den Boden für eine neue Ernte pflügen. Aber es liegt zu viel Unrat herum und hindert uns daran, zu pflügen. Könntet Ihr uns unter die Arme greifen und ein bisschen Unrat einsammeln?
Vielen Dank. Das sollte genug Platz sein, um wieder ordentlich Weizen anzubauen. Das bringt mich auch gleich zur nächsten Aufgabe.
Sammelt alle Sammelgegenstände auf der Karte.
3000 Erfahrungspunkte
Pflugmaterialien46-75
Wir haben nicht genug Werkzeuge und Utensilien übrig, um den kompletten Boden zu pflügen. Es würde uns sehr helfen, wenn Ihr uns die Materialen zur Verfügung stellen würdet. Ich habe Euch aufgeschrieben, was wir brauchen.
Wow, das war wirklich sehr großzügig von Euch. Nun liegt es bei mir, Eure Hilfe zu nutzen. Ich melde mich wieder, wenn ich den Boden fertig gepflügt und die Samen ausgestreut habe.
Zahlt 5000 Werkzeug(e) aus Eurem Lager.
Zahlt 5000 Brot(e) aus Eurem Lager.
Zahlt 5000 Malzbier aus Eurem Lager.
5000 Erfahrungspunkte
500 Münzen
Abwarten und Tee trinken46-75
Puh, alles geschafft. Jetzt dauert es eine Weile, bis der Weizen gewachsen ist. Nun heißt es also Abwarten und Tee trinken. Solange könnt Ihr Euch auch anderen Dingen widmen. Ich sage Bescheid, wenn es soweit ist.
Es ist soweit, der Weizen ist gewachsen und die Ernte kann beginnen. Ich bin Euch wirklich dankbar für Eure Hilfe. Ich wusste, auf Euch kann man zählen!
Produziert mindestens 10000 Getreide.
3000 Erfahrungspunkte

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Epische Arbeitsgebäude48-75
Guten Tag, mein Lord! Unsere Wissenschaftler haben etwas ganz Neues erfunden Sie nennen es ein "Episches Arbeitsgebäude". Das ist ein riesiges, beeindruckendes Gebäude, in dem komplexe Mechanismen untergebracht sind, die Rohstoffe in erstaunlichen Mengen umwandeln und produzieren können. Wahrlich eine großartige Leistung und ein Wunder der Technik! Das erfordert viel Zeit und Aufwand, sodass die Wissenschaftler-Gilde zum Ausgleich für das Gebäude Zauberbohnen verlangt – aber das ist es meiner Meinung nach wert!
Euer episches Arbeitsgebäude arbeitet nun mit voller Kraft! Ihr solltet Euch nun darauf konzentrieren, es gewissenhaft auszubauen, um maximalen Profit zu erzielen.
7600 Erfahrungspunkte
Den Schlüssel drehen48-75
Ein historischer Moment, mein Lord! Heute beginnen wir mit der Produktion in unserem epischen Arbeitsgebäude. Dieses Ereignis ist von großer Bedeutung – es unterstreicht Eure weise Voraussicht und Eure Vorliebe für neue Dinge und die nicht zu ignorierende Größe unserer Insel! Legt den Samen für die Nadelholz-Produktionskette in Eurem epischen Arbeitsgebäude.
Großartig! Ihr habt die Maschinen gestartet!
Wählt die riesige Holzverarbeitungsstätte
Aktiviert "" in einem epischen Arbeitsgebäude.
7600 Erfahrungspunkte
Volle Kraft!48-75
Unser episches Arbeitsgebäude ist in Betrieb, aber es kann so viel mehr leisten! Verwendet die verbleibenden zwei Plätze, um die gleiche Baumpflanz-Produktionskette zu starten.
Erstaunlich! Seht Euch nur die Produktivität an!
Aktiviert "" 3 Mal in einem epischen Arbeitsgebäude.
1 Zauberbohnensuppe
Schnellgang!48-75
Hört Ihr die Maschinen? Sie schnurren wie Kätzchen – doch jetzt sollen sie brüllen wie Löwen! Verwendet die "Zauberbohnensuppe"-Förderung, um die Produktion des epischen Arbeitsgebäudes zu verdoppeln, und dann wählt das Gebäude, um es in Aktion zu erleben.
Außergewöhnlich! Es kann tatsächlich so viel mehr schaffen!
Fördert Euer episches Arbeitsgebäude mit der Zauberbohnensuppe.
Wählt die riesige Holzverarbeitungsstätte
3500 Erfahrungspunkte
1 Zauberbohnensuppe
Das Fundament legen48-75
Es ist an der Zeit, dass wir unser erstes episches Arbeitsgebäude errichten. Es wird unserer Insel Ruhm und der Wirtschaft einen dringend benötigten Aufschwung bringen. Vergesst nicht, dass große Reisen mit einem einzigen, ersten Schritt beginnen! Kauft eine riesige Holzverarbeitungsstätte im Laden (epische Belohnungen) und platziert sie auf der Insel.
Hervorragend! Seht nur, wie groß das Gebäude ist!
Baut mindestens eine riesige Holzverarbeitungsstätte.
3500 Erfahrungspunkte

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Willkommen auf Enhar50-75
Ah! Welch Überraschung! Willkommen auf den Enhar-Inseln, dem exotischsten Ort, den Ihr je sehen werdet. Ich bin Edelmann Ludwig, aber meine Freunde nennen mich Meister Ludwig. An Euren Gewändern erkenne ich, dass Ihr selbst von gehobenem Stand seid! Bitte folgt mir zu meiner Behausung, ich möchte Euch einen Vorschlag unterbreiten.
Unsere Abenteuer sind noch nicht vorüber! Es gibt noch viele Länder zu erkunden!
300 Platinerz
150 Granit
Sehet und staunet Das neue Land50-75
Ihr fragt Euch vielleicht, warum ich hier allein lebe, und ich habe die perfekte Antwort darauf Ich wurde ausgeraubt. Ein als Berim Khalar bekannter Kriegsherr hat meine Inseln überfallen und mir alles genommen! Ich bin als Einziger entkommen! Helft mir, mein Vermögen zurückzubekommen, und ich verspreche Euch eine großzügige Belohnung! Erkundet die Gegend und findet einen Ort, an dem wir eine neue Siedlung bauen können.
Ah! Gut gemacht! Das scheint der perfekte Ort für eine neue Siedlung zu sein. Seht Euch das wundervolle Gras an, wie grün es aussieht, wie frisch es riecht!
Erkundet mindestens 10 Sektor(en) Eurer Heimatzone.
3500 Erfahrungspunkte
50 Platinerz
1 Sektoren-Urkunde
Was die Urkunde kündet50-75
Moment mal! War diese Insel immer schon da? Sie ist mir gerade erst aufgefallen! Macht nichts, wir können zusätzlichen Platz immer gebrauchen. Damit wir das Land beanspruchen können, brauchen wir eine Sektoren-Urkunde.
Hervorragend! Vergesst nicht, dass Ihr zusätzliche Sektoren-Urkunden auf dem Schwarzmarkt im Laden bekommen könnt. Graben wir jetzt einen Tunnel und bringen die ersten Siedler dorthin. Wie aufregend!
Wendet 1x "Sektoren-Urkunde"-Förderungen auf Eure Insel an.
1800 Erfahrungspunkte
50 Platinerz
Eine neue Heimat50-75
Der Geruch eines neuen Anfangs! Er befindet sich in Eurem Mund, Euren Augen und Eurem Haar. Aber wir dürfen keine Zeit verschwenden! Der nächste Schritt sollte das Errichten eines Lagerhauses im neu erkundeten Sektor sein. Keine Sorge, ich habe ein Ingenieursdiplom und helfe Euch bei den Plänen! Geht jetzt und weist Eure Siedler an, ein Lagerhaus zu bauen.
Vortrefflich! Ein wunderschönes Gebäude. Vielleicht können wir es später ausbauen. Ich brauche nämlich meine eigenen Gemächer, wisst Ihr?
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
5000 Erfahrungspunkte
60 Platinerz