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1. Nadelholzbretterproduktion2. Neue Siedler3. Steinproduktion4. Sofortbau
5. Zeit ist Geld6. Die erste Förderung7. Neue Ländereien erobern8. Werkzeugproduktion
9. Alte Produktionsketten aktualisieren10. Malzbierproduktion11. Der Kampf12. Noble Gesinnung
13. Handelsgeschäfte14. Bevölkerungskapazität15. Befreit die Heimatinsel!16. Der General wurde besiegt.
17. Mehr Förderungen18. Weder Fisch noch Fleisch19. Fernkampfeinheiten20. Neue Baumaterialien
21. Über inselweite Förderungen22. Meine erste inselweite Förderung23. Führungstraining24. Miliz
25. Schatzsuche26. Lagerplatz27. Erstschlag-Einheiten28. Sprengprobe
29. Ein gutes Buch30. Abenteuer-Basiswissen31. Soldaten32. Euer Bruder Theodor
33. Luxusmaterialien34. Mehr Einheiten35. Reichtümer36. Eine Frage des Geschmacks
37. Kampfmeister38. Eine neue Herausforderung39. Abenteuer für Profis40. Der Jünger
41. Der epische Hof42. Eine wachsende Bedrohung43. Der gute Kapitän Teil 144. Unerwünschte Nachbarn
45. Der gute Kapitän Teil 246. Hörensagen47. Der gute Kapitän Teil 348. Edle Angelegenheiten
49. Der gute Kapitän Teil 450. Die Granit-Angelegenheit51. Der gute Kapitän Teil 552. Salpetergewinnung
53. Der gute Kapitän Teil 654. Der Dominoeffekt55. Der gute Kapitän Teil 756. Der gute Kapitän Teil 8
57. Der gute Kapitän Teil 958. Die rothaarige Geschichtenerzählerin59. Ratten folgen Ratten60. Die ultimative Herausforderung

NameStufeAufgabenBelohnung
Nadelholzbretterproduktion1Um eine stabile Nadelholzbretterproduktion zu haben, bedarf es vieler verschiedener Schritte. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine gut funktionierende Nadelholzbretterproduktion verfügen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun habt Ihr eine stabile Nadelholzbretterproduktion und könnt Euch auf andere Aufgaben konzentrieren. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1
Erstes Gebäude1-60
Ich heiße Euch willkommen. Mein Name ist Sir Oliver. Wie Ihr wisst, hat mich der König geschickt, Euch zu unterstützen. Wir sollten also keine Zeit verlieren und damit beginnen Eurer neuen Siedlung Baumaterial zu beschaffen. Am besten fangt Ihr mit Holz an.
Sehr gut. Damit habt Ihr den ersten Schritt zu einer stabilen Basiswirtschaft getan. Auf zum Nächsten!
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
180 Erfahrungspunkte
30 Nadelholzbretter
Baut eine Sägemühle2-60
Das Holz alleine nutzt Euch nur bedingt. Um weitere Gebäude zu bauen, braucht ihr Holzbretter. Dafür solltet ihr eine Sägemühle errichten.
Die Sägemühle verarbeitet Euer Holz weiter zu Brettern, aus denen Ihr wiederum weitere Gebäude bauen könnt. Nun zeige ich Euch, wo Ihr Eure produzierten Güter finden könnt.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
50 Erfahrungspunkte
Das Rathaus2-60
Im Rathaus und in Euren Lagerhäusern könnt Ihr stets Eure Rohstoffe sehen, die Ihr auf Lager habt, aufgeteilt auf verschiedene Reiter. Wie auch bei der Sägemühle könnt Ihr mit einem Klick auf das Rathaus das Detailfenster aufrufen. Versucht es einmal.
Wie Ihr sehen könnt, hat das Rathaus mehrere Seiten, auf denen verschiedene Dinge eingesehen werden können. Dasselbe gilt für die Lagerhäuser. Aber nun genug Theorie, konzentrieren wir uns wieder auf Eure Wirtschaft.
Wählt ein(e) aus.
Öffnet den "Verbessert"-Rohstoffreiter.
Öffnet den "Gehoben"-Rohstoffreiter.
Öffnet den "Luxus"-Rohstoffreiter.
Öffnet den "Elite"-Rohstoffreiter.
50 Erfahrungspunkte
Aufforstung3-60
Vielleicht habt Ihr Euch bereits gefragt, ob nicht irgendwann alle Bäume abgeholzt sind, wenn Ihr einfach weiter rodet. Da habt Ihr Recht und deswegen werden wir jetzt dagegen etwas tun Wir bauen eine Forsthütte.
Dieser Förster wird Eure Baumbestande wieder auffüllen, damit Ihr immer genügend Holz habt. Jedoch braucht das Auffüllen meist mehr Zeit als das Abholzen. Um zu sehen, ob Ihr genug Förster für Eure Holzfäller habt, gibt es die Wirtschaftsübersicht.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
100 Erfahrungspunkte
20 Steine

Neue Siedler1-60
Oh, sieht so aus, als würden Euch die verfügbaren Siedler ausgehen. Wenn Ihr mit Eurem Mauszeiger über das Siedler-Symbol oben im Rohstoffbalken fahrt, seht Ihr Informationen über Eure Siedler, zum Beispiel wann der nächste Siedler auf die Insel kommt und wie viel Platz noch ist. Schaut mal nach, was Ihr machen müsst, um neue Siedler zu bekommen, und erwerbt welche beim Kaufmann, wenn Ihr genug Platz habt.
Genau so! Ihr bekommt alle 15 Minuten einen neuen Siedler. Wenn Ihr wenig Zeit habt und schnell neue Siedler braucht, könnt Ihr nicht nur Siedler direkt beim Kaufmann erwerben, sondern auch Förderungen, die dafür sorgen, dass Ihr schneller Siedler bekommt. Aber bedenkt immer, dass Ihr genug Platz braucht, um neue Siedler zu erhalten.
Öffnet das Shop-Fenster.
Kauft den folgenden Shop-Gegenstand: Landfremde Siedlerfamilie.
Fügt Siedler aus Eurem Sternmenü zu Eurem Lagerbestand hinzu.
10 Siedler

Steinproduktion4Um eine stabile Steinproduktion zu haben, werdet Ihr ein paar Vorbereitungen treffen müssen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine gut funktionierende Steinproduktion verfügen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun habt Ihr eine stabile Steinproduktion und könnt Euch auf andere Aufgaben konzentrieren. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1
Die Taverne4-60
Wart Ihr schon einmal in einer Taverne? Man trifft dort die interessantesten Menschen. Es ist auch ein guter Ort, um Leute zu finden, die bestimmte Dinge können, sogenannte Spezialisten. Wir sollten eine Taverne errichten, um solche Leute anheuern zu können.
Welch ein wundervoller Ort. Die Leute dort sind wirklich immer heiter und zu einem guten Gespräch aufgelegt. Schaut bei Gelegenheit mal vorbei. Es lohnt sich!
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
20 Erfahrungspunkte
Steinmetze5-60
Natürlich baut sich der Stein nicht selbst ab. Dafür brauchen wir einen Spezialisten einen Steinmetz. Baut ihn möglichst so, dass er einen kurzen Weg zum Vorkommen und zum Lagerhaus hat.
Gut, der Steinmetz hat seine Arbeit aufgenommen. Da er keine Betriebe beliefern muss, ist es auch nicht nötig, zu schauen, ob man irgendwas verbessern kann. Je mehr Steinmetze ihr habt, desto mehr füllt sich Euer Lager mit Stein.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
80 Erfahrungspunkte
30 Nadelholzbretter
Spezialisten anheuern5-60
Nun, da die Taverne steht, sollten wir uns überlegen, wie es weitergeht. Ihr erinnert Euch bestimmt noch, dass man dort Spezialisten anheuern kann?! Mit einem Klick auf die Taverne könnt Ihr Euch die zur Verfügung stehenden Spezialisten anschauen. Besorgt uns einen Geologen!
Ihr könnt Eure erstandenen Spezialisten in Eurem Sternmenü finden. Ihr könnt mehrere von einer Sorte haben, allerdings ist das Kontingent an Spezialisten, die Ihr in der Taverne anheuern könnt, begrenzt. Nachdem es aufgebraucht ist, könnt Ihr auf den Kaufmann zurückgreifen.
Wählt ein(e) aus.
Besitzt mindestens 1 Geologen.
30 Erfahrungspunkte
50 Nadelholzbretter
Der Geologe5-60
Wenn Ihr Euer Sternmenü öffnet, findet Ihr dort den neuen Geologen, den Ihr in der Taverne angeheuert habt. Er wird uns helfen, bestimmte Vorkommen auf der Insel zu entdecken. Zunächst brauchen wir Stein. Klickt ihn also aus dem Sternmenü an und sendet ihn aus, ein Steinvorkommen zu finden.
Na, das ging doch schnell. Bitte bedenkt, dass andere Ressourcen vielleicht länger brauchen als Stein. Aber genug geredet, weiter im Text!
Findet 1 neue(s) Steinvorkommen.
30 Erfahrungspunkte

Sofortbau4-60
Puh, eine Taverne zu bauen, dauert wirklich ganz schön lange. Wusstet Ihr, dass es eine schnellere Möglichkeit gibt, Gebäude zu errichten? Sobald Gebäude in Eurer Bauliste sind, könnt Ihr das Gebäude mit einem Klick auf den blauen Edelstein sofort fertigstellen – gegen einen kleinen Edelsteinbetrag.
Wow, habt Ihr gesehen, wie schnell das ging? Verblüffend! Das geht mit allen Gebäuden, habe ich gehört. Im Übrigen funktioniert das auch beim Ausbauen von Gebäuden, allerdings müsst Ihr dazu das jeweilige Gebäude anklicken. Bitte beachtet aber, dass sich die Preise unterscheiden.
Benutzt "Sofortausbau", um ein Gebäude auf Anhieb fertigzustellen.
20 Nadelholzbretter
20 Steine

Zeit ist Geld5-60
Spezialisten brauchen immer eine gewisse Zeit, um ihre Aufgaben zu erledigen. Mit fortschreitendem Spielverlauf werden die Zeiten immer länger. Wollt Ihr aber nicht warten, gibt es eine Möglichkeit, die Zeit zu verkürzen, indem Ihr sie mit einem Klick halbiert. Probiert es einmal aus!
Seht Ihr? Ganz einfach. Das könnt Ihr mit allen Spezialistenaufgaben machen. Insbesondere bei der Schatzsuche wird es sich lohnen, aber dazu kommen wir später noch. Jetzt erst mal weiter im Text.
Halbiert die Zeit eines Spezialisten.
25 Nadelholzbretter
25 Steine

Die erste Förderung6Um Förderungen freizuschalten, müsst Ihr ein paar notwendige Schritte einhalten. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr in der Lage sein, eine einfache Förderung zu produzieren und zu benutzen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun seid Ihr in der Lage, eine einfache Förderung zu produzieren und auf Eure Arbeitsgebäude oder die Eurer Freunde anzuwenden. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Korb mit exotischen Früchten
Einsatz von Verpflegung6-60
Eure Siedler haben bereits einen Ort zum Wohnen und zum Arbeiten. Sie arbeiten gut, aber sie könnten noch besser arbeiten, wenn wir sie fördern. Dazu brauchen wir Fisch.
Euer Fischer hat bereits seine Arbeit aufgenommen. Aus dem gewonnenen Fisch könnt Ihr eine Menge machen, aber vorallem können Eure Siedler damit effektiver arbeiten. Ich zeige Euch, was ich meine.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
135 Erfahrungspunkte
10 Nadelholzbretter
10 Steine
Das Proviantlager7-60
Zuerst müsst Ihr jedoch ein Proviantlager bauen, wo Eure Lebensmittel weiterverarbeitet werden können. Schließlich kann man den frisch gefangenen Fisch nicht sofort verzehren.
Ah, das Proviantlager steht, wie ich sehe. Ihr solltet mal einen Blick rein werfen. Man kann dort viele schöne Sachen in Auftrag geben.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
20 Erfahrungspunkte
20 Fische
Förderung erschaffen7-60
In Eurem Proviantlager könnt Ihr verarbeitete Nahrung, sogenannte Förderungen, für Eure Betriebe herstellen, Auffüller für einige Vorkommen und diverse andere Dinge. Im Moment sollen uns jedoch nur die Förderungen interessieren.
Es gibt viele verschiedene Arten von Förderungen. Sie unterscheiden sich in länge und Effekt, jedoch könnt Ihr nur manche davon selbst herstellen. Mit der Zeit werden immer mehr Möglichkeiten dazukommen, also werft regelmäßig einen Blick auf Euer Proviantlager.
Wählt ein(e) aus.
Produziert mindestens 1 Fischteller.
20 Erfahrungspunkte
20 Steine
Förderung einsetzen7-60
Wenn die Produktion einer Förderung abgeschlossen ist, kommt sie in Euer Sternmenü. Von dort aus könnt Ihr sie auf Euer gewünschtes Arbeitsgebäude anwenden. Probiert es einmal aus.
Die Produktion dieses Gebäudes hat sich nun verdoppelt für 30 Minuten. Ihr solltet immer Eure Arbeitsgebäude fördern, solltet Ihr temporär mehr von einer Ressource brauchen.
Wendet 1x "Fischteller"-Förderungen auf Eure Insel an.
10 Erfahrungspunkte

Neue Ländereien erobern7Neue Ländereien zu beanspruchen, ist eine komplexe Aufgabe. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr alle wichtigen Fakten über das Erobern von neuen Ländereien auf Eurer Heimatinsel wissen. Mittelfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun kennt Ihr die wichtigsten Fakten über das Erobern neuer Sektoren. Mittelfristige Questkette abgeschlossen.
3
Neue Sektoren entdecken7-60
Ich komme gerade zurück aus der Bibliothek des Königs. Es scheint, diese Insel hier ist überhaupt nicht kartografiert. Bestimmt hat sie noch vieles zu bieten, was wir nicht wissen. Schickt einen Entdecker los, die einzelnen Gebiete der Insel zu erschließen. Wie den Geologen könnt Ihr auch den Entdecker in der Taverne anheuern.
Der Entdecker ist soeben zurückgekehrt. Er hat ein neues Gebiet erschlossen. Jedes Gebiet hat seine eigenen Vorkommen und bietet neuen Platz für Gebäude. Solltet Ihr also mehr Vorkommen oder Platz brauchen, solltet Ihr weitere Gebiete erforschen.
Wählt ein(e) aus.
Besitzt mindestens 1 Entdecker.
Erkundet 2 Sektoren.
50 Erfahrungspunkte
50 Nadelholzbretter
Neues Land8-60
Es wird Zeit, Euren Besitz zu erweitern. Da der Entdecker bereits einen neuen Bereich kartografiert hat, braucht Ihr nichts weiter zu tun, als Euren Besitz zu beanspruchen. Das tut Ihr, indem Ihr in dem neuen Sektor ein Lagerhaus errichtet. Danach könnt Ihr in dem neuen Sektor bauen, wie es Euch beliebt.
Dieser Sektor gehört nun Euch. Ihr macht wirklich große Fortschritte. Ich werde sogleich meinen Bericht für den König verfassen. Es ist erfreulich, dass ich nur Gutes berichten kann.
Erobert 2 Sektoren.
50 Erfahrungspunkte
Tod den Anführern16-60
So Grünschnabel, jetzt wird's ernst! Meine Späher haben einen Räuberhauptmann ausfindig gemacht. Wenn wir den besiegen, zerstreuen wir die gegnerischen Einheiten und der Sektor ist frei.
Euer General hat gesiegt. Der Sektor ist frei und kann von Euch eingenommen werden. Ich hoffe, Ihr wisst, wie das funktioniert … Wenn nicht Ihr müsst ein Lagerhaus in diesem Sektor errichten.
Reduziert die Anzahl der Räuberhauptmannlager in Eurer Heimatzone auf weniger als 7.
50 Erfahrungspunkte
Baugenehmigungen16-60
Der dicke Mann … Wie hieß er noch? Holger? Egal, Ihr wisst, wen ich meine. Auf jeden Fall wollte er unbedingt, dass ich Euch ausrichte, dass Ihr für das Befreien von Sektoren Baugenehmigungen bekommt. Ihr findet sie in Eurem Sternmenü und müsst sie auf Euer Rathaus anwenden.
Gut, feiert ruhig Euren Sieg. Ich muss für einige Zeit aus privaten Gründen verreisen. Wenn ich wiederkomme, helfe ich Euch bei der Erweiterung Eures Militärs.
Fügt Baugenehmigungen aus Eurem Sternmenü zu Eurem Lagerbestand hinzu.
10 Erfahrungspunkte
Zu eng17-60
Findet Ihr nicht auch, dass es langsam irgendwie eng wird? Ich schätze, es wird langsam Zeit, Euren Besitz zu erweitern. Ich weiß, Lord Sardin ist gerade nicht da, aber das schafft Ihr doch bestimmt auch alleine.
Das habt Ihr wirklich gut gemacht. Lord Sardin scheint Euch schon gut vorbereitet zu haben. Ich bin beeindruckt.
Erobert 4 Sektoren.
100 Erfahrungspunkte

Werkzeugproduktion9Um eine stabile Werkzeugproduktion zu haben, müsst Ihr über einige Themen Bescheid wissen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine gut funktionierende Werkzeugproduktion verfügen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun habt Ihr eine stabile Werkzeugproduktion und könnt Euch auf andere Aufgaben konzentrieren. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1
1
Kupfer9-60
Habt Ihr Euch schon den neuen Sektor genauer angeschaut? Ich habe gehört, er würde Kupfervorkommen beherbergen. Ihr könntet einen Geologen losschicken danach zu suchen. Vielleicht waren die Gerüchte wahr.
Die Gerüchte waren wirklich wahr. Glück gehabt! Kupfer braucht Ihr für Eure weitere Stadtentwicklung. Das sollten wir ausnutzen!
Findet 1 neue(s) Kupfervorkommen.
40 Erfahrungspunkte
Minen9-60
Wir sollten nicht länger zögern und eine Kupfermine bauen. Ich werde umgehend dem König schreiben und die Besitzrechte an dem Vorkommen sichern. Kümmert Ihr Euch um den Bau.
So, ich habe Alles geklärt. Alle Vorkommen, die Ihr auf dieser Insel finden werdet, gehören hiermit Euch. Ihr wart auch fleißig, wie ich sehe. Dann mal weiter.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
35 Erfahrungspunkte
Fehlende Werkzeuge9-75
Oh, es sieht so aus, als gingen Eure Werkzeugbestände zur Neige. Das Errichten von Gebäuden erfordert eine große Menge Werkzeuge. Da wir sie noch nicht selber herstellen können, sollten wir welche beim Kaufmann kaufen.
Auf den Kaufmann ist Verlass. Vielleicht habt Ihr gesehen, dass er auch noch andere Rohstoffe auf Lager hat. Er ist also immer eine mögliche Anlaufstelle, solltet Ihr etwas dringend brauchen.
Öffnet das Shop-Fenster.
Kauft den folgenden Shop-Gegenstand: Werkzeug.
Fügt Werkzeuge aus Eurem Sternmenü zu Eurem Lagerbestand hinzu.
30 Nadelholzbretter
30 Steine
Kohle10-60
Es gibt mehrere Arten, Kohle zu gewinnen. Eine davon ist die Köhlerei. Dort wird aus Nadelholz Kohle erzeugt. Denkt dran, dass Ihr dann einen höheren Nadelholzverbrauch habt.
Da steht sie auch schon, die Köhlerei. Ihr werdet Kohle für viele Dinge brauchen, deswegen solltet Ihr stets darauf achten genug zu produzieren.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
100 Erfahrungspunkte
20 Werkzeuge
Kupferbarren11-60
Hmm… Ich habe schlimme Gerüchte gehört. Die Siedler erzählen, in der Umgebung würden Räuber ihr Unwesen treiben. Ich konnte das noch nicht bestätigen, aber wir sollten auf alles gefasst sein. Am besten, wir verarbeiten das Kupfer weiter zu Barren.
Kupferbarren sind sehr wichtig. Sollten wir uns gegen die Räuber behaupten müssen, können wir daraus zum Beispiel Waffen herstellen, aber zuerst brauchen wir sie für etwas anderes Werkzeuge.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
120 Erfahrungspunkte
Werkzeuge11-60
Um Werkzeuge herzustellen, brauchen wir natürlich eine Werkzeugschmiede. Diese verarbeitet die Kupferbarren dann weiter. Am besten, Ihr lasst eine bauen und die Arbeit so schnell wie möglich aufnehmen.
Gut, die Werkzeugproduktion läuft ... Leider habe ich schlechte Nachrichten. Das Gerücht über die Räuber stimmt leider. Wir sollten militärische Maßnahmen ergreifen. Wir brauchen einen Spezialisten.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
135 Erfahrungspunkte

Alte Produktionsketten aktualisieren10Wenn Ihr neue Produktionsketten aufbaut, geraten die älteren meist aus der Balance. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr in der Lage sein, dieses Problem zu lösen. Langfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun kennt Ihr alle wichtigen Details über das Aktualisieren alter Produktionsketten. Langfristige Questkette abgeschlossen.
1
Gebäudeausbau12-60
Ich weiß, Ihr seid gerade sehr beschäftigt mit dem Aufbau eines Militärs… Sardin wollte mich kaum durchlassen… aber ich muss Euch noch etwas zu Euren Gebäuden sagen. Ihr könnt Eure Gebäude nämlich ausbauen. Versucht es einmal.
Ihr könnt fast alle Gebäude ausbauen. Sie stellen dadurch schneller, bzw. mehr her. Bei Lagerhäusern erweitert sich Eure Lagerkapazität. Aber mit jeder Stufe wird die Ausbauzeit länger und es werden mehr Rohstoffe benötigt.
Besitzt mindestens 3 Gebäude der Stufe 3 auf Eurer Insel.
35 Erfahrungspunkte
20 Nadelholzbretter
Einheitliches Stadtbild30-60
Ich komme gerade vom Königshof zurück. Ich muss sagen, dass die Stadt des Königs wirklich toll aussieht. Ich denke, das liegt vor allem am einheitlichen Stadtbild. Ihr solltet auch versuchen, die Ausbaustufen Eurer Gebäude auf einem Stand zu halten. Das sieht einfach schöner aus.
Genau so! Das sieht doch auch gleich viel besser aus. Ich bin mir sicher, auch der König wird davon hören, dass Ihr Euch bemüht, ihm nachzueifern. Und das wird ihn gewiss freuen.
Besitzt mindestens 2 der Stufe 3 auf Eurer Insel.
Besitzt mindestens 4 der Stufe 3 auf Eurer Insel.
Besitzt mindestens 6 der Stufe 3 auf Eurer Insel.
20 Erfahrungspunkte
80 Laubholzbretter
80 Marmor
Vorbereitung32-60
Pssst … Ich bin es noch mal. Ich mache mich jetzt auf den Weg, neue Abenteuer zu finden. Da ich etwas weiter weggehe, könnte es sein, dass ich eine gute Route für Euren Entdecker finde, um schwierigere Abenteuer aufzuspüren. Allerdings braucht Ihr dann auch mehr Einheiten. Vielleicht solltet Ihr ein paar Gehobene Wohnhäuser ausbauen, um mehr Siedler zu bekommen?
Ich danke Euch für Euer Vertrauen. Ich werde es nicht enttäuschen. Hm? War da ein Geräusch? Ich glaube, da kommt jemand. Ich verschwinde lieber. Bis zum nächsten Mal.
Besitzt mindestens 5 der Stufe 3 auf Eurer Insel.
240 Erfahrungspunkte
100 Münzen
10 Siedler

Malzbierproduktion13Um eine stabile Malzbierproduktion zu haben, werdet Ihr eine Menge neuer Gebäude brauchen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine gut funktionierende Malzbierproduktion verfügen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun habt Ihr eine stabile Malzbierproduktion und könnt Euch auf andere Aufgaben konzentrieren. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Korb mit exotischen Früchten
Fruchtbarer Boden13-60
Hallo, ich grüße Euch. Wir haben vor einigen Tagen Bodentests gemacht und festgestellt, dass der Boden hier sehr fruchtbar für Weizen ist. Daraus könnten wir dann Brot backen. Was haltet Ihr davon Bauernhöfe zu bauen, um Weizen anzupflanzen?
Der Bauernhof ist der Ausgangspunkt für eine erfolgreiche Brotproduktion. Theoretisch können alle Bauernhöfe von demselben Getreidefeld ernten. In diesem Fall ist das Feld allerdings schneller abgeerntet.
Besitzt Folgendes mindestens 2 Mal auf Eurer Insel:
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
30 Erfahrungspunkte
20 Steine
Brunnen14-60
Die Bauern haben ihre Arbeit aufgenommen und ernten schon fleißig Weizen. Um aber letztendlich Brot herzustellen, brauchen wir noch Wasser. Das bekommen wir aus Brunnen. Die müssen aber nicht direkt am Bauernhof stehen, da wir uns das Wasser aus dem Lagerhaus holen.
Wirklich schöne Brunnen. Sowohl Brunnen als auch Getreidefelder haben eine bestimmte Anzahl Rohstoffe. Mit der Zeit stehen Euch auch welche mit mehr Kapazität zur Verfügung.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
40 Erfahrungspunkte
Brauerei14-60
Brot? Dass ich nicht lache. Brot kann warten. Was wir tatsächlich brauchen ist Malzbier! Schließlich wollen wir eine Armee aufbauen. Glücklicherweise brauchen wir für Malzbier ebenfalls Weizen und Wasser. Es war also nicht umsonst. Wir brauchen lediglich noch eine Brauerei.
Ausgezeichnet. Versucht mal einen Rekruten ohne Malzbier zu überreden für Euch in die Schlacht zu ziehen. Aber natürlich brauchen wir mehr als nur Malzbier um Einheiten zu rekrutieren… Genau Waffen!
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
20 Erfahrungspunkte
20 Bronzeschwerter

Der Kampf13Der Kampf ist ein kompliziertes und wichtiges Thema. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über Grundkenntnisse und erste Erfahrungen im Kämpfen mit Eurer ersten kleinen Armee verfügen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun habt Ihr Eure ersten Erfahrungen im Bekämpfen von Räubern. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
2 Verbesserter Exerzierplan
Der General13-60
Langsam wird es ernst! Einheiten alleine reichen für einen Kampf nicht. Ihr braucht auch jemanden, der sie anführt. Ich? Nein, ich kann sie nicht führen, auf mich warten höhere Aufgaben. Aber wenn ich mich richtig erinnere, habt Ihr eine Taverne?! Dort könnt Ihr für ein paar Münzen einen General anheuern.
Eine tolle Taverne. Ich habe ihr vorhin einen Besuch abgestattet. Ihr habt wirklich einen guten Geschmack, was das angeht, aber kümmern wir uns erstmal um Euren neuen General.
Wählt ein(e) aus.
Besitzt mindestens 1 General/Generäle.
20 Erfahrungspunkte
Die Garnison13-60
Um Eurem General Einheiten zuzuweisen, müsst Ihr ihn eine Garnison errichten lassen. Geht in Euer Sternmenü, klickt ihn an und klickt auf eines der grünen Felder auf der Karte. Er wird sich dann sogleich auf den Weg machen und seine Garnison errichten.
Eine schöne Garnison! Jeder Eurer Generäle hat seine eigene Garnison, wo Ihr ihm Einheiten zuweisen könnt. Ihr könnt sie generell auf jedes grüne Feld setzen.
Habt mindestens 1 Garnison(en) auf Eurer Insel.
20 Erfahrungspunkte
Bronzeschwerter herstellen14-60
Meine Späher haben das erste Räuberlager gesichtet. Es wird also höchste Zeit, die Waffenproduktion zu beginnen! Baut schnellstmöglich eine Waffenschmiede für Bronzeschwerter!
Na, das wurde aber auch Zeit! Sobald wir genügend Malzbier und Waffen haben, können wir mit dem Training beginnen.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
20 Erfahrungspunkte
50 Kohle
Waffen14-60
Lasst Euch nicht zu sehr von dem dicken Mann ablenken! Wir müssen uns auf das Militär konzentrieren. Das ist das A und O! Ich hoffe, die Waffenproduktion läuft gut?
Gut, die Produktion läuft. Da bin ich ja beruhigt. Rekruten sind die günstigsten Einheiten, deswegen solltet Ihr sie in jede Schlach mitnehmen.
Produziert mindestens 5 Bronzeschwert(er).
10 Erfahrungspunkte
20 Kupfererz
Kampfbereit machen15-60
Hey Grünschnabel! Ich bin Lord Sardin. Der Dicke… Wie heißt er… Na, du weißt, wen ich meine, der hat mir jedenfalls gesagt, ich soll Euch bei Eurem Militär unter die Arme greifen. Aber Ihr habt ja nicht mal eine Kaserne. So kann ich nicht arbeiten!
Na, das ist ja schonmal ein Anfang. Aber wir haben noch viel Arbeit vor uns, wenn ich mich hier so umschaue. Macht Euch erstmal mit der Kaserne vertraut. Ihr werdet sie viel benutzen in Zukunft.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
20 Erfahrungspunkte
20 Werkzeuge
Die Kaserne15-60
Sagt bloß, Ihr wisst nicht, wie die Kaserne funktioniert?! Man man, bei Euch muss ich wirklich von corne anfangen. In der Kaserne könnt Ihr Eure Truppen trainieren. Schaut es Euch einmal an.
Zu Beginn gibt es nur Rekruten, aber mit der Zeit werden weitere dazukommen. Aber das Trainining dauert einige Zeit, also plant stets gut.
Wählt ein(e) aus.
Öffnet das Rekruten-Produktionsfenster.
5 Erfahrungspunkte
Erste Einheiten15-60
Bevor Ihr Eurem General Einheiten zuweisen könnt, müsst Ihr sie natürlich erst mal in Eurer Kaserne produzieren. Für den Anfang sollten 10 Rekruten reichen.
Ihr seht schon, Einheiten auszubilden dauert seine Zeit. Je besser die Einheiten, desto länger dauert es. Aber wenn Ihr Eure Kaserne ausbaut, wird die Zeit etwas verkürzt. Zudem gibt es noch Exerzierpläne, die das Ganze beschleunigen können, aber dazu könnt Ihr mehr beim Kaufmann erfahren.
Wählt ein(e) aus.
Wendet 1 Förderungen auf an.
Besitzt 10 Rekruten.
10 Erfahrungspunkte
Kommt zur Armee!15-60
Nun ist es an der Zeit dem General seine Einheiten zuzuweisen. Klickt dazu auf die Garnison und schiebt den Regler unter der Rekruten hoch. Normale Generäle können 200 Einheiten insgesamt befehligen.
Damit ist alles vorbereitet, um Eure Armee in die Schlacht zu schicken. Konntet Ihr bereits Räuberlager erspähen?
Weist Eurem General ein paar Armeeeinheiten zu.
5 Erfahrungspunkte

Noble Gesinnung14-75
Ergebenste Grüße, ich bin Meister Gotenberg, meines Zeichens Buchbinder. Habt Ihr einmal überlegt, wie sehr wir die Leistungsfähigkeit unserer Werkstatt steigern könnten, wenn jedermann Zugang zum gesamten Wissen unserer Zünfte hätte? Ein solches Unterfangen benötigt jedoch einiges an Infrastruktur. Könnt Ihr dafür sorgen?
Nun, das scheint Euch vor keine große Herausforderung gestellt zu haben. Ihr scheint zu wissen was Ihr tut, ich freue mich auf die Zusammenarbeit!
Erreicht einen Produktionswert von mind. 288 alle 12 Std. für Nadelholz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für Wasser.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für Kupfererz.
10 Erfahrungspunkte

Handelsgeschäfte12Leider zeigt der Trank noch keine Wirkung. Egal, wie intensiv Ihr fragt, der Hase kann sich noch nicht erinnern. Einer Eurer Schatzmeister sucht Euch auf und bittet Euch, Euch um die Geschäfte zu kümmern, solange der Hase sich noch nicht erinnern kann.
Das war wirklich eine Menge Arbeit. Doch sie wird belohnt! Es erreicht Euch Kunde vom Doktor. Das Gedächtnis des Hasen kommt langsam aber sicher wieder zurück.
1 Sumpfhexe
Die Händlergilde15-60
Ihr glaubt nicht, was es Neues gibt! Der König versucht, ein Handelsnetz zu etablieren. Sobald man eine Händlergilde errichtet hat, kann man mit allen anderen handeln, die auch eine haben. Das sollten wir uns nicht entgehen lassen!
Hach, was für ein tolles Gebäude. Ist es nicht stattlich? Das ist Eure Eintrittskarte, um ein mächtiger, einflussreicher Händler zu werden. Ich bin gespannt, wie Ihr sie nutzen werdet.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
100 Würste

Bevölkerungskapazität22Ihr wisst bereits, was Eure Bevölkerung für Probleme mit sich bringt. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine hohe Bevölkerungskapazität verfügen. Langfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Ihr habt kontinuierlich Eure Bevölkerungskapazität erhöht. Langfristige Questkette abgeschlossen.
5 Käsebrot
Bevölkerungsanstieg15-60
Eure Lagerhäuser füllen sich und Eure Siedlung gedeiht. Allerdings wollen Eure Siedler auch irgendwo wohnen. Ihr solltet ihnen also eine angemessene Behausung bauen. Je mehr Häuser Ihr habt, desto mehr Siedler lassen sich bei Euch nieder.
Ihr habt soeben Euer erstes Haus gebaut und damit den Grundstein für eine hoffentlich erfolgreiche Sieldung gelegt. Mögen noch viele weitere Häuser folgen und Eure Siedlung gedeihen.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
20 Erfahrungspunkte
5 Siedler
Das Gehobene Wohnhaus19-60
Wusstet Ihr, dass gerade ein Architekt in der Stadt ist? Er hat die neusten Pläne aus dem Königreich für neue Wohnhäuser mitgebracht. Sie sehen nicht nur schöner aus, sondern sie können auch mehr Siedler beherbergen.
Sehen sie nicht prächtig aus? Ab sofort könnt Ihr sie bauen und so noch mehr Platz für Eure Siedler schaffen. Aber bedenkt, dass auch Wohnhäuser Baugenehmigungen verbrauchen. Braucht Ihr welche ohne Genehmigung, versucht es beim Kaufmann.
Besitzt Folgendes mindestens 3 Mal auf Eurer Insel:
200 Erfahrungspunkte
Steigende Bevölkerungszahlen19-60
Seht Ihr, wie die neuen Siedler bereits in Euer Land strömen? Nehmt Euch ruhig etwas Zeit, Euren Siedlerzuwachs zu genießen. Übrigens soll es einen geheimnisvollen Trank geben, der das Wachstum beschleunigen kann.
Ich muss schon sagen, Ihr habt schon eine stattliche kleine Stadt. Macht nur so weiter und der König wird Euch wohlwollend unterstützen. Aber genug gefaulenzt. Weiter im Text.
Erlangt eine Bevölkerungszahl von mindestens 30.
240 Erfahrungspunkte
Die Stadt wächst21-60
Eure Bemühungen, Euer Militär zu vergrößern, sind nicht zu übersehen, aber vergesst nicht, dass Ihr für das Militär und für die ganzen neuen Gebäude Siedler braucht. Und diese brauchen wiederum viel Platz. Baut noch ein paar Wohnhäuser, damit Ihr auch genügend Kapazitäten habt.
Natürlich könnt Ihr auch bereits existierende Wohnhäuser einfach ausbauen, um Eure Bevölkerungskapazität zu erhöhen, wenn Ihr Baulizenzen sparen müsst. Eine andere Möglichkeit wäre es, Wohnhäuser beim Kaufmann zu kaufen, da diese auch keine Baulizenzen kosten.
Besitzt Folgendes mindestens 6 Mal auf Eurer Insel:
130 Erfahrungspunkte
50 Laubholzbretter
Kleinstadt22-75
Könnt Ihr Euch noch an die Aufgabe des Königs erinnern? Ich habe Antwort erhalten. Er hat eine weitere Aufgabe für Euch. Er bietet Euch seine Unterstützung an, solange Ihr eine bestimmte Menge Siedler beherbergt.
Es scheint wirklich eine große Nachfrage zu herrschen. Es gibt viele Leute, die sich gerne auf Eurer Insel ansiedeln wollen. Ihr genießt einen guten Ruf. Aber Ihr habt es Euch auch verdient.
Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 500.
225 Erfahrungspunkte
Der Brief vom König26-60
Es ist ein neuer Brief vom König eingetroffen. Er ist allerdings ausschließlich für Eure Augen bestimmt, deswegen habe ich ihn ungeöffnet in Euer Postfach gelegt. Was da wohl drin steht?
Ihr dürft mir nicht sagen, was in dem Brief steht? Das ist aber schade. Aber dann kann man da wohl nichts machen. Muss ja wirklich was Wichtiges sein, wenn Ihr einen geheimen Brief vom König persönlich bekommt.
Öffnet Euer Nachrichtenfenster.
Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 800.
25 Erfahrungspunkte
20 Siedler
Brief ohne Absender30-60
Pssst … Ich habe auf meiner letzten Reise einen ausgeraubten Boten getroffen. Er hat mir diesen Brief gegeben und bat mich, ihn Euch zu geben. Er hat keinen Absender. Ich dachte, er ist bestimmt wichtig, also tue ich Euch den Gefallen.
Hm … Euer Gesicht verrät eine gewisse Angespanntheit. Was auch immer in dem Brief steht, ich bin mir sicher, Ihr schafft das. Aber jetzt muss ich schnell wieder los, bevor mich jemand entdeckt. Bis zum nächsten Mal.
Öffnet Euer Nachrichtenfenster.
Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 1000.
20 Erfahrungspunkte
10 Siedler
Eine große Lieferung35-60
Nanu, was ist denn mit Lord Sardin los? So aufgeregt habe ich ihn ja noch nie gesehen. Da ist man mal ein paar Stunden nicht da und schon passieren hier die seltsamsten Dinge. Ach, bevor ich es vergesse, ich habe hier wieder einen Brief ohne Absender für Euch.
Wow, soeben kam eine sehr großzügige Lieferung vom König. Was Ihr auch genau gemacht habt, der König scheint damit sehr zufrieden zu sein. Gut gemacht!
Öffnet Euer Nachrichtenfenster.
Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 1200.
380 Erfahrungspunkte
10 Siedler
Epische Vorbereitung40-60
Wow, Ihr ahnt nicht, was ich gefunden habe! Es gibt Inseln, recht weit entfernt, die epische Schätze bergen, wie zum Beispiel Münzen und besondere Gebäude Baupläne. Allerdings werdet Ihr dafür eine große Armee brauchen. Und dafür braucht Ihr erstmal neue, verfügbare Siedler.
Hm… Ich frage mich, ob das reichen wird. Vielleicht sollte ich nochmal spähen gehen, um sicher zu gehen, dass Ihr gut genug vorbereitet seid. Ich kontaktiere Euch, sobald ich überzeugt bin.
Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 1800.
1500 Erfahrungspunkte
Ein repräsentatives Militär47-60
Wie ich sehe, seid Ihr fleißig dabei, Eure Stadt zu perfektionieren und ihr den letzten Schliff zu geben. Ich finde, das sollten wir auch mit dem Militär machen. Schließlich ist ein Militär repräsentativ für seinen Herrscher. Also, erhöhen wir die Einwohnerzahl, um mehr potenzielle Soldaten zu haben.
Ja, das sind wirklich stramme junge Burschen, geeignet für das Militär. Dann können wir jetzt den nächsten Schritt zu Eurem perfekten Militär machen und Eure Einheitenzahlen erhöhen.
Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 2150.
6000 Erfahrungspunkte
Noch kein Abschied50-60
Mein Vater ist weg, wie ich sehe. Ich will mich nicht von Euch verabschieden, bevor Ihr der größte Abenteurer überhaupt seid. Dafür braucht Ihr aber noch ein bisschen mehr als nur die Armee, die Ihr im Moment habt, zum Beispiel mehr Einheiten.
Wow, die Leute kommen ja in Strömen in Eure Stadt. Ihr scheint wirklich einen sehr guten Ruf zu haben. Aber eigentlich kein Wunder, wo Ihr doch so ein gutes Verhältnis zum König habt. Dann können wir ja schnell weiter machen.
Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 2500.
500 Edelsteine
300 Granit

Befreit die Heimatinsel!15Sicherlich habt Ihr bereits die Räuber auf Eurer Heimatinsel bemerkt. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werden diese Räuber kein Problem mehr darstellen. Langfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Ihr habt Euch um die Räuber gekümmert, sodass diese keine Gefahr mehr darstellen. Langfristige Questkette abgeschlossen.
2 Verbesserter Exerzierplan
1 Beutelschneider
Räuber!15-60
So, der Kampf beginnt! Versucht, Eure Garnison so effektiv wie möglich zu platzieren, um möglichst wenig Beobachtungszonen zu kreuzen. Um zu schauen, ob Eure Truppenzusammenstellung gut ist, könnt Ihr die Kampfvorschau benutzen. Zeigt den Räubern, dass es ein schwerer Fehler war, sich hier niederzulassen.
Wow, ich hätte Euch gar nicht soviel Führungspotential zugetraut. Ich muss Euch wirklich einmal loben, das lief sehr gut.
Versetzt eine Eurer Garnisonen.
Reduziert die Anzahl der Räuberlager in Eurer Heimatzone auf weniger als 21.
20 Erfahrungspunkte
20 Bronzeschwerter
Mehr Sektoren15-60
Meine Späher berichten von noch mehr Räuberlagern als zunächst erwartet. Sendet Euren Entdecker aus, mehr Sektoren zu erforschen, damit wir sichergehen können.
Es ist wie erwartet. Vermutlich sehen die verbleibenen Sektoren ähnlich aus. Da steht uns eine große Schlacht bevor. Ich hoffe, Ihr stellt Euch der Herausforderung!
Erkundet 4 Sektoren.
20 Erfahrungspunkte
Mission "Heimatzone befreien"21-60
Uns erreichen fast täglich Berichte von Siedlern, die von Räubern überfallen worden sind. Es wird langsam Zeit, zurückzuschlagen! Wir sollten die Räuber deutlich dezimieren und ein Exempel statuieren.
Das wird sie lehren, Eure Siedler auszurauben. Wir sollten jedoch vorsichtshalber unsere Militäreinheiten aufstocken, um zurückschlagen zu können, sollten sie es erneut versuchen.
Reduziert die Anzahl der Räuberhauptmannlager in Eurer Heimatzone auf weniger als 5.
150 Erfahrungspunkte
50 Bronzeschwerter
Ein neuer Angriff24-60
Da wir jetzt unsere Langbogenschützen haben, ist es an der Zeit, die Räuber weiter zurückzuschlagen. Das ist auch eine gute Gelegenheit, ihre Fähigkeiten zu testen. Viel Spaß.
Ihr entwickelt Euch langsam aber sicher zu einem guten Anführer, deswegen ein neuer Tipp Wenn Ihr den Anführer eines Sektors besiegt, sind die restlichen Gegner in diesem Sektor so demoralisiert, dass sie aufgeben. Sie sind dann quasi mitbesiegt.
Reduziert die Anzahl der Räuberhauptmannlager in Eurer Heimatzone auf weniger als 4.
65 Erfahrungspunkte
100 Bronzeschwerter
Ein für alle Mal30-60
Fast! Fast hätte ich sie erwischt. Es war wirklich knapp. Aber wir dürfen über die Jagd auf die Unbekannte nicht vergessen, dass es immer noch Räuber auf Eurer Insel gibt. Ich denke, dass es an der Zeit ist, ihnen ein für alle Mal den Garaus zu machen. Vertreibt sie auf nimmer Wiedersehen von Eurer Insel!
Sieg! Ihr habt sie alle besiegt und Eure Insel befreit. Eure Siedler haben die Nachricht jubelnd empfangen. Ich muss sagen, ich bin ein bisschen stolz auf mich. Ich habe Euch gut geleitet.
Reduziert die Anzahl der Räuberhauptmannlager in Eurer Heimatzone auf weniger als 1.
20 Erfahrungspunkte
100 Laubholzbretter
100 Marmor

Der General wurde besiegt.15-75
Wie ich hörte, ist Euer General geschlagen worden? Das ist nicht so schlimm. Ich habe Euch etwas ins Sternmenü gelegt, das ihn im Nu wieder fit macht. Dennoch solltet Ihr schauen, woran es gelegen hat. Aber jetzt heilt erst mal Euren General, damit er wieder zur Verfügung steht.
Habt Ihr Euch Gedanken gemacht, wie es dazu kam? Hattet Ihr nicht genügend Einheiten mitgeschickt, oder habt Ihr den General durch eine weitere feindliche Zone ziehen lassen, sodass er abgelenkt wurde? Denkt immer dran, dass Ihr lange warten müsst, bis sich Euer General nach einer Niederlage wieder erholt hat.
Wendet 1x "Medizinkoffer"-Förderungen auf Eure Insel an.
1 Medizinkoffer

Mehr Förderungen16Ihr habt bereits für die Möglichkeit gesorgt, Förderungen zu benutzen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine neue Förderung verfügen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun seid Ihr in der Lage, eine neue Förderung zu produzieren und auf Eure Arbeitsgebäude oder die Eurer Freunde anzuwenden. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Siedler Sunrise
Die Mühle16-60
Ich grüße Euch. Ich habe gehört, dass Eure Getreideproduktion gut läuft. Wenn Ihr nichts dagegen habt, könnte ich jetzt für Euch die Brotproduktion angehen und zuerst eine Mühle bauen.
Ist die Mühle nicht schön? Ich liebe das Geräusch der sich drehenden Flügel. Ein Freund von mir betreibt sie nun. Ich habe auch schon jemanden für die Bäckerei.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
20 Erfahrungspunkte
20 Getreide
Die Bäckerei16-60
Nun ist es soweit. Wir können die Bäckerei bauen. Seit ich auf dieser Insel lebe, wünsche ich mir frisches Brot. Ich bin schon ganz aufgeregt.
Wow, ich bin wirklich begeistert. Endlich können wir hier selbst Brot herstellen. Seit Ihr hier seid, hat sich wirklich alles zum Besseren gewendet. Ich danke Euch vielmals.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
30 Erfahrungspunkte
Effektivere Militärproduktion16-60
Ihr solltet Euch wirklich mehr auf Euer Militär konzentrieren und nicht immer Eure Zeit mit Kleinigkeiten verschwenden. Obwohl … Ich glaube, man könnte das Brot auch dafür verwenden. Vielleicht kann man damit die Militärproduktion irgendwie effektiver gestalten?
Hm … eine Förderung. Wie soll das denn dem Militär helfen? Die brauchen doch keine belegten Brote! Die brauchen was Handfestes!
Wählt ein(e) aus.
Produziert mindestens 2 Deftige Stulle.
30 Erfahrungspunkte
Schlauer Schachzug16-60
Ah, ich glaube, ich weiß, was Ihr vorhabt. Ihr plant, alle relevanten Produktionsstätten zu fördern, damit wir in derselben Zeit mehr Rohstoffe fürs Militär produzieren. Sehr schlau, das muss ich zugeben.
Ich glaube, ich habe Euch in manchen Punkten wirklich unterschätzt. Das war wirklich ein schlauer Schachzug. Dann kümmert Euch mal um Eure Produktion und schaut, dass alles läuft. Man muss die Leute immer im Auge behalten.
Wendet 1x Deftige Stulle auf an.
Wendet 1x Deftige Stulle auf an.
20 Erfahrungspunkte

Weder Fisch noch Fleisch17Ihr wisst bereits, welche Möglichkeiten Fisch bietet. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr alles über Fisch und Fleisch wissen. Mittelfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun wisst Ihr alles über Fisch und Fleisch. Langfristige Questkette abgeschlossen.
100 Vorkommen: Fische
100 Vorkommen: Fleisch
Fischbestände wieder auffüllen17-60
Ist Euch schon aufgefallen, dass Eure Vorkommen abnehmen, sobald Ihr sie abbaut? Es gibt Vorkommen, die müsst Ihr manuell auffüllen, wie zum Beispiel Fisch. Dazu müsst Ihr einen Auffüller im Proviantlager produzieren und auf das jeweilige Vorkommen anwenden.
Einfach, oder? Ihr könnt alle Vorkommen über die ursprüngliche Menge hinaus wieder auffüllen. Aber Ihr könnt nur die Auffüller für Fleisch und Fisch selbst herstellen. Für andere Vorkommen müsst Ihr dem Kaufmann einen Besuch abstatten.
Wählt ein(e) aus.
Produziert mindestens 200 Fischfutter.
Fügt 200 Vorkommen: Fische aus Eurem Sternmenü einem beliebigen Vorkommen hinzu.
30 Erfahrungspunkte
Zu viel Wild22-60
Oh nein! Schon wieder hat ein Reh meine Unterlagen angefressen. Es reicht, die wilden Tiere werden langsam zur Plage. Wir müssen jemanden beauftragen, die Zahl der Wildtiere einzudämmen!
Vielen Dank, dass Ihr Euch um einen Jäger gekümmert habt. Ich hoffe, die Belästigung durch die Wildtiere wird bald weniger.
Besitzt mindestens 1 Jagdhütte(n).
100 Erfahrungspunkte
Der Bär22-60
Habt Ihr schon gehört? Im Wald wurde eine Art Grizzlybär gesichtet und er ist sehr aggressiv. Mehrere Siedler wurden schon angegriffen. Wir müssen etwas unternehmen. Ein Jäger sollte etwas Fleisch produzieren und mit einem Trank versetzen, der den Bären einschläfert, damit wir ihn woanders hinbringen können.
Das hat gut funktioniert. Der Trank aus Getreide und Fisch hat den Bären so müde gemacht, dass er lange genug geschlafen hat, um ihn auf eine andere Insel zu bringen. Jetzt können die Siedler wieder beruhigt in den Wald gehen.
Produziert mindestens 100 Fleisch.
Zahlt 50 Fleisch aus Eurem Lager.
Zahlt 50 Fisch(e) aus Eurem Lager.
Zahlt 50 Getreide aus Eurem Lager.
150 Erfahrungspunkte
100 Brote
Wurst22-60
Von der Aktion mit dem Bären haben wir noch eine Menge Fleisch übrig. Damit kann man bestimmt etwas Sinnvolles machen. Wie wäre es mit einer Metzgerei? Die könnte das Fleisch zu Wurst verarbeiten.
Das sieht wirklich lecker aus. Unsere Siedler werden sich über neue Verpflegung sehr freuen. Wenn wir die Entdecker auch mit Würsten versorgen, können sie bestimmt auch effektiver suchen.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
100 Erfahrungspunkte
Nicht vergessen24-60
Die Wurst, die unser Metzger macht, ist wirklich hervorragend. Ich habe mich allerdings auch mit dem Metzger unterhalten und er sagte, dass er zu wenig Fleisch bekäme, um so viel zu produzieren, wie er sollte. Habt Ihr Euch Fleisch und Fisch mal in der Wirtschaftsübersicht angeschaut? Vielleicht wäre eine Anpassung angebracht.
Und, war eine Anpassung vonnöten? Zumindest der Metzger ist zufrieden, also was auch immer Ihr gemacht habt, es scheint von Erfolg gekrönt zu sein.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 360 alle 12 Std. für Fische.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Fleisch.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Würste.
80 Erfahrungspunkte
50 Marmor
Die Wurstpyramide24-60
Es gibt einen landesweiten Wettbewerb unter den Siedlern. Es geht darum, die höchste und stabilste Wurstpyramide zu bauen. Eigentlich will ich Euch damit nicht belästigen, aber Sir Oliver sagte, ich solle ruhig fragen. Könntet Ihr uns die Würste liefern? Ihr kriegt dann natürlich auch einen Teil der Belohnung.
Wir haben gewonnen, dank Eurer großzügigen Wurstlieferung. Wie versprochen, geben wir Euch etwas vom Gewinn ab. Ich werde dann mal wieder an die Arbeit gehen. Danke noch mal.
Produziert mindestens 50 Wurst/Würste.
Zahlt 10 Wurst/Würste aus Eurem Lager.
50 Erfahrungspunkte
50 Münzen

Fernkampfeinheiten17Fernkampfeinheiten sind ein sehr wichtiger Einheitentyp. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werden euch zwei verschiedene Bogenschützeneinheiten zur Verfügung stehen. Mittelfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun seid Ihr in der Lage, jede beliebige Art von Bogenschützen zu rekrutieren. Mittelfristige Questkette abgeschlossen.
2 Verbesserter Exerzierplan
Bogenmacherei17-60
Habt Ihr Euch Eure Rekruten mal angeschaut? Sie sind zwar recht robust, aber sie teilen nicht besonders gut aus. Wir brauchen eine Einheit, die mehr Schaden anrichtet. Am besten wären Bogenschützen. Errichtet eine Bogenmacherei, damit wir Bogenschützen ausbilden können.
Na ja, die Bögen sind relativ kurz, aber für den Anfang werden sie wohl für die Ausbildung der Bogenschützen ausreichen.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
60 Erfahrungspunkte
Bogenschützen18-60
Also, dann fangen wir mal mit der Ausbildung der Bogenschützen an. Ich schätze, 10 sollten erst mal reichen, aber haltet Euch immer ein paar Bogenschützen als Reserve in der Hinterhand.
Damit habt Ihr die Basis Eurer Waffenproduktion geschaffen. Aber bedenkt, dass die Bogenherstellung nun noch zusätzlich Nadelholz verbraucht. Ihr wisst, was das heißt, oder?
Erlangt mindestens 100 Bogen/Bögen.
Besitzt 10 Bogenschützen.
320 Erfahrungspunkte
Mehr Schaden25-60
Ich bin heute mit den Spähern unterwegs gewesen und habe etwas gesehen, das mir Sorge bereitet. In manchen Räuberlagern stehen sehr starke Einheiten. Meist nur eine, aber die eine reicht schon. Bei diesen Einheiten müssen wir mehr Schaden anrichten, als unsere Bogenschützen schaffen.
Ich sehe, Ihr wisst genau, wovon ich spreche. Diese Langbögen richten um einiges mehr Schaden an. Ich hoffe, es wird reichen, um unsere Gegner in die Flucht zu schlagen.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
40 Erfahrungspunkte
100 Laubholz
Langbögen25-60
Es macht mir immer noch zu schaffen, dass ich die Person nicht fassen konnte. Sollte sie es ein zweites Mal wagen, in die Stadt zu kommen, werde ich sie sofort festsetzen. Wir sollten einfach planmäßig fortfahren und die Langbögen produzieren.
Gut, mit dieser Menge Langbögen sollten wir einige Langbogenschützen ausrüsten können. Ich würde vorschlagen, dass wir das auch gleich als Nächstes angehen. Ich werde noch mal nach der Verdächtigen Ausschau halten.
Besitzt mindestens 50 Langbogen in Eurem Lager.
40 Erfahrungspunkte
100 Laubholz
Andere Inseln25-60
Psssst … Kommt mal her! Ich muss vorsichtig sein, sonst entdeckt man mich noch. Habt Ihr schon von den anderen Inseln gehört? Es gibt dort viel Unrecht zu bekämpfen und Schätze zu finden. Ich erzähle Euch gerne mehr, sofern Ihr mir ein paar Langbogenschützen gebt.
Hihi, danke Euch. Ich kontaktiere Euch, wenn die Luft rein ist, und erzähle Euch mehr über die anderen Inseln. Ihr werdet es nicht bereuen.
Besitzt 50 Langbogenschützen.
Entsendet 10 Langbogenschützen aus Eurem Lager.
70 Erfahrungspunkte
150 Langbogen

Neue Baumaterialien18Es werden bald neue Gebäude verfügbar, für die neue Baumaterialien benötigt werden. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über alle nötigen Produktionsgebäude dafür verfügen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun habt Ihr eine stabile Produktion für neue Baumaterialien und könnt Euch auf andere Aufgaben konzentrieren. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
2
Bessere Baumaterialien 118-60
Ich bin eben erst angekommen. Ich war auf Reisen und habe viele interessante neue Sachen erfahren. Der neue Trend geht hin zu Gebäuden, die gebaut sind aus Marmor und Laubholz. Wir sollten da schnell aufrüsten, um konkurrenzfähig zu bleiben.
Gut dass wir genügend Laubbäume auf der Insel haben. Eure fleißigen Siedler sind bereits dabei Laubholz und Laubholzbretter zu produzieren. Jetzt können wir uns an den Marmor machen.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
400 Erfahrungspunkte
Bessere Baumaterialien 219-60
Marmor zu produzieren is nicht ganz so umfangreich wie Laubholz. Ihr braucht eigentlich nur einen Marmor Steinbruch, welcher dann von den Marmorvorkommen direkt Marmor abbaut.
So, damit können wir uns zurücklehnen und warten. Sobald wir genug Laubholzbretter und Marmor haben, können wir anfangen neue Gebäude zu bauen und Eure Wirtschaft weiter zu vergrößern.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
Produziert mindestens 50 Marmor in Euren Arbeitsgebäuden.
300 Erfahrungspunkte
Eine verdächtige Person23-60
Eine verdächtig aussehende Person schleicht in Eurer Stadt herum. Ich werde mich darum kümmern und herausfinden, wer es ist. Kümmert Ihr Euch solange um die Laubholzproduktion, damit wir bald genug Langbögen herstellen können.
Ich konnte leider nicht herausfinden, wer die verdächtige Person war, aber ich glaube, es war eine blonde Frau. Wie auch immer, wie läuft die Laubholzproduktion?
Produziert mindestens 200 Laubholz.
50 Erfahrungspunkte
50 Laubholzbretter
Die neuen Materialien25-60
Ihr wisst bestimmt noch, dass wir vor einiger Zeit neue Baumaterialien eingeführt haben. Wir haben allerdings nicht darauf geachtet, eine positive Balance zu haben, und sogar neue Gebäude gebaut, die diese Rohstoffe auch verarbeiten. Es wird also Zeit, diese Rohstoffketten auszubalancieren. Schaut Euch Eure Wirtschaftsübersicht an und bringt die Produktion der neuen Materialien auf einen guten Wert.
Sehr schön, so kann es erst mal bleiben. Ich habe Euch das ja schon einmal gesagt, aber es ist sehr wichtig Ältere Produktionsketten müssen immer wieder aktualisiert werden, da viele Rohstoffe von mehreren Produktionskreisläufen gebraucht werden.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Laubholz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 600 alle 12 Std. für Laubholzbretter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Vorkommen: Laubholz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 600 alle 12 Std. für Marmor.
60 Erfahrungspunkte
100 Laubholzbretter
100 Marmor

Über inselweite Förderungen18-75
Nicht alle Förderungen können auf Gebäude angewendet werden, manche werden auf eine ganze Insel angewendet! Ihr könnt überprüfen, welche zurzeit aktiv sind, indem Ihr auf das goldene Glitzern im Rohstoffbalken am oberen Bildschirmrand klickt.
Das Fenster ist vielleicht leer gewesen. Wir werden uns im nächsten Schritt darum kümmern!
Öffnet das Fenster der inselweiten Förderungen.
1 Feenfeuer

Meine erste inselweite Förderung18-75
Lasst uns eine inselweite Förderung ausprobieren! Ihr könnt sie ganz leicht im Sternmenü an ihrem grünen Rand erkennen. Fördert Eure Heimatinsel mit dem Feenfeuer, das ich Euch vorhin gegeben habe, und beobachtet die Wirkung, die es auf das inselweite Förderungsfenster hat.
Seht Ihr, wie die Förderung nun im Fenster aufgelistet wird? Ihr könnt sie sogar frühzeitig abbrechen, wenn Ihr die Wirkung loswerden möchtet. Ich gebe Euch noch mehr zum Üben.
Wendet 1x "Feenfeuer"-Förderungen auf Eure Insel an.
Öffnet das Fenster der inselweiten Förderungen.
1 Feenfeuer
1 Rentierköder

Führungstraining19Die meisten Eurer Generäle haben jahrelange Erfahrung auf dem Schlachtfeld, jedoch ist ihr Wissen über moderne Kriegswissenschaft hoffnungslos veraltet. Ich bin mir sicher, dass mindestens einer von ihnen eine zusätzliche Ausbildung zu schätzen wüsste.
Das war eine rundum beeindruckende Zurschaustellung sorgfältigen Studiums. Ich bin mir sicher, dass Euer General genug gelernt hat und darauf brennt, all das Wissen in die Tat umzusetzen. Eure anderen Generäle wirken neidisch. Gebt ihnen ein paar Bücher zum Lesen, wenn sich die Gelegenheit dazu bietet.
500 Münzen
Kommunikation19-75
Der erste Schritt zum Leiten einer Armee liegt in guter Kommunikation. Zum Glück kenne ich dafür genau das richtige Buch.
Unser fleißiger General zeigt wie erwartet großes Potenzial.
Investiert mindestens 1 Manuskript in einen Spezialisten der folgenden Art: General.
250 Brote
100 Malzbier
Taktik19-75
Eure Generäle haben ein vorbildliches Training genossen, jedoch haben sich die militärischen Taktiken seitdem um einiges weiterentwickelt. Es wäre klug, sich über die neuesten Entwicklungen zu informieren.
Euer General muss ein taktisches Ausnahmetalent sein! Andere benötigen Jahre, um all dies zu verinnerlichen.
Investiert mindestens 5 Manuskript in einen Spezialisten der folgenden Art: General.
100 Kohle
300 Malzbier
Logistik33-75
Unser fleißiger General macht sich gut. Als Nächstes widmen wir uns dem oft missachteten Thema der Logistik. Wie optimiert man Versorgungsrouten? Wie garantiert man, dass medizinisches Personal dort ist, wo es gebraucht wird?
Euer General fliegt geradezu durch die Lektionen. Zuerst hatte ich Betrug vermutet, aber die Ergebnisse sprechen wirklich für sich.
Investiert mindestens 10 Kompendium in einen Spezialisten der folgenden Art: General.
200 Kohle
250 Marmor
Strategie45-75
Die letzte Disziplin ist die womöglich wichtigste Eine perfekte Strategie kann manchmal sogar entgegen aller Wahrscheinlichkeit das Glück wenden. Die Herstellung der Bücher ist zwar teuer, doch bin ich mir sicher, dass sie sich bezahlt machen wird.
Damit sind wir am Ende unseres Lehrkurses zu Militärstrategie. Bedenkt man die Schwierigkeit der Materie, hat Euer General erneut fabelhafte Leistungen vollbracht.
Investiert mindestens 6 Kodex in einen Spezialisten der folgenden Art: General.
300 Kohle
250 Granit

Miliz20Rekruten werden nicht ausreichen, um auf Dauer in allen Kämpfen zu bestehen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr die Miliz als neuen Einheitentyp besitzen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun seid Ihr in der Lage, Milizen zu rekrutieren. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
2 Korb mit exotischen Früchten
Eisen auf der Insel20-60
Hm … Wie ich sehe, ist einiges passiert, während ich weg war. Händlergilde … Schnickschnack. Wie dem auch sei, mir wurde erzählt, dass es auf Eurer Insel Eisenvorkommen gibt. Das wäre wundervoll, denn daraus können wir bessere Waffen herstellen.
Es stimmt also, wir haben hier Eisenvorkommen. Was für ein Glück für uns. Daraus werden wir viele schöne Dinge herstellen können.
Findet 1 neue(s) Eisenerzvorkommen.
Besitzt 1 Eisenmine(n) der Stufe 1 eines beliebigen Typs auf Eurer Insel.
300 Erfahrungspunkte
Die Eisenschmelze20-60
Zuerst müssen wir es jedoch schmelzen. Eigentlich genau derselbe Ablauf wie beim Kupfererz. Also baut eine Eisenschmelze und legt los.
Komisch … Was? Ach nichts. Ich habe nur einen merkwürdigen Brief von meiner Tochter bekommen, aber das tut hier jetzt nichts zur Sache. Ihr wisst, was zu tun ist.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
180 Erfahrungspunkte
Die Eisenwaffenschmiede21-60
Genau! Wir brauchen noch eine Eisenwaffenschmiede. Bedenkt allerdings, dass Eisenwaffen in der Produktion mehr Rohstoffe brauchen als Bronzeschwerter.
Das ist Musik in meinen Ohren. Eine solide Waffenproduktion ist immer eine gute Basis für ein erfolgreiches Königreich. Aber genug geredet, jetzt sind wieder Taten gefragt.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
100 Erfahrungspunkte
Alles wird optimal21-60
Euer Militär ist ja wirklich rasant gewachsen. Ich habe vorhin einen Blick auf Eure neuen Milizen geworfen. Stramme Burschen. Sie brauchen Eisenschwerter, richtig? Habt Ihr denn schon Eure Eisenproduktion optimiert?
Ihr werdet immer besser, muss ich sagen. Wahrscheinlich ist es gar nicht mehr nötig, Euch in Watte zu packen. Wenn Ihr so weitermacht, werdet Ihr es noch weit bringen.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Eisen.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Kohle.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Eisenschwerter.
150 Erfahrungspunkte
50 Münzen
Milizentraining21-60
Ihr ahnt bestimmt, was jetzt kommt Das Milizentraining. Genau wie bei den Waffen, brauchen die Milizen länger zur Produktion und verbrauchen etwas mehr Ressourcen. Aber dafür können sie auch mehr.
Das Training der Milizen ist schon nicht ganz leicht. Nur so am Rande, Ihr solltet auf Eure Population achten, denn Ihr braucht für Alles einen Siedler, egal ob Militäreinheiten, Minenarbeiter oder Holzfäller.
Besitzt 50 Miliz(en).
100 Erfahrungspunkte
Die Miliz21-60
Ausbildung beendet. Nun kann es losgehen. Lasst Eure Milizen mal für Euch kämpfen und überzeugt Euch selbst, was sie so können. Ihr könnt Eure Armee auch aus verschiedenen Einheitentypen zusammenstellen.
Und was meint Ihr? Nicht schlecht, oder? Ist das Resultat aus dem hervorragenden Ausbildungsprogramm, das ich selbst zusammengestellt habe. Tut Euch keinen Zwang an, weitere Einheiten auszubilden.
Besiegt ein Räuberlager in Eurer Heimatzone mithilfe von 50 oder mehr Milizen.
150 Erfahrungspunkte
10 Eisenschwerter

Schatzsuche16Euer Entdecker hat soeben berichtet, ein Freund hätte ihm von einem Schatz erzählt. Er würde ihn gerne für Euch bergen, er bräuchte nur etwas Zeit. Geht einfach in Euer Sternmenü und schickt ihn auf kurze Schatzsuche, wenn Ihr einverstanden seid.
Da bin ich mal gespannt, was der Entdecker findet. Er kommt in 6 Stunden zurück, dann könnt Ihr wieder über ihn verfügen. Aber bedenkt, dass Ihr die Suche nicht abbrechen könnt.
1 Mysteriöse Abenteuerbox
Münzen auf der Straße20-60
Einer der Siedler kam zu mir und erzählte, er hätte auf einer Reise Münzen gefunden und gar nicht mal so wenig. Vielleicht können Eure Entdecker ja auch auf Münzen stoßen, wenn sie nach Schätzen suchen.
Da hat er tatsächlich einfach Münzen unterwegs auf der Straße gefunden. Unglaublich, wie fahrlässig Leute mit ihren Sachen umgehen. Aber wir können es gebrauchen, also insofern …
Verdient 1 Münze(n) durch die Schatzsuche (mittel).
220 Erfahrungspunkte
Neue Entdeckerroute32-60
Pssst … Ich habe eine neue Route entdeckt, die viele Schätze verspricht. Sie dauert eine Weile, weil die Wege teilweise sehr steil sind, aber man findet die tollsten Sachen. Ich gebe Euch gerne die Informationen. Aber dann schuldet Ihr mir einen Gefallen.
Und hat Euer Entdecker etwas Schönes gefunden? Ich habe ja gesagt, dass es sich lohnt. Jetzt muss ich aber schnell wieder weg. Bis zum nächsten Mal.
Verdient 1 Granit durch die Schatzsuche (lang).
200 Erfahrungspunkte
Die letzte Route41-60
Hm… Ihr habt ja ganz schön aufgerüstet. Lasst mich raten, das war der Tipp von meinem Vater. Er war schon immer der Meinung, dass mehr mehr ist. Aber warum ich eigentlich hier bin, ich habe eine neue Route für Euren Entdecker.
Verzeiht Eurem Entdecker, wenn er nicht gleich was mit bringt. Die Route ist sehr gefährlich und manchmal ist Rückzug eben die bessere Alternative. Damit sind erstmal alle Inselrouten von meiner Seite aus ausgeschöpft. Viel Spaß!
Verdient 500 Granit durch die Schatzsuche (sehr lang).
Verdient 500 Einheit(en) Edelholz durch die Schatzsuche (sehr lang).
8000 Erfahrungspunkte

Lagerplatz20Lagerkapazität ist immer sehr wichtig. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine hohe Lagerkapazität verfügen und das Wissen besitzen, wie Ihr sie weiter erhöhen könnt. Langfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Ihr habt kontinuierlich Eure Lagerkapazität erhöht. Langfristige Questkette abgeschlossen.
1
Aufgabe vom König20-75
Ich habe soeben eine Mitteilung vom König erhalten. Er hat beschlossen, Euch mit einer Aufgabe zu betrauen. Er möchte, dass Eure Lagerkapazität die größte überhaupt wird. Zu Anfang möchte er jedoch sicherstellen, dass Ihr dem gewachsen seid, also fängt er mit einer niedrigen Vorgabe an.
Den Test habt Ihr bestanden. Ich werde umgehend dem König berichten. Sobald ich eine Antwort und die nächste Vorgabe bekommen habe, gebe ich Euch Bescheid.
Besitzt eine Lagerkapazität von 1100 oder mehr.
165 Erfahrungspunkte
Ratten im Lagerhaus23-60
Iiieh, wir haben Ratten in den Lagerhäusern. Wir sollten die Lager schnellstmöglich renovieren und die Biester dabei rausscheuchen. Am besten wir verbinden das Ganze gleich mit einer Erweiterung der Lagerkapazität. Der König wird bestimmt ohnehin bald danach fragen.
Ja, so ist es besser. Ich kann Ratten nicht ausstehen. Aber es hatte ja auch seinen Vorteil, so sind wir auf die nächste Aufgabe des Königs gut vorbereitet.
Besitzt eine Lagerkapazität von 2500 oder mehr.
70 Erfahrungspunkte
50 Marmor
Eigeninitiative28-60
Komisch, es kam schon lange keine Aufgabe mehr vom König bezüglich der Vergrößerung der Lagerkapazität. Findet Ihr das nicht auch merkwürdig? Meint Ihr, wir sollten einfach weiter ausbauen? Vielleicht wartet der König nur auf Eigeninitiative.
Da hatten wir genau die richtige Ahnung. Ich habe gehört, dass der König unsere Initiative sehr begrüßt. Er sendet uns als Belohnung ein paar Rohstoffe zur Unterstützung.
Besitzt eine Lagerkapazität von 13000 oder mehr.
50 Erfahrungspunkte
100 Marmor
100 Laubholzbretter
Eine großzügige Belohnung33-60
Und, wie sieht die Lage aus? Bereit für eine neue Aufgabe des Königs? Es scheint, Ihr stellt ihn stets zufrieden. Ich habe noch nie erlebt, dass er jemanden so bereitwillig fördert. Also dann, ran an die Lagerkapazität!
Wow, das war wirklich eine großzügige Belohnung. Ich hoffe, dass es keine Neider geben wird, die Euch Euren Erfolg verderben wollen. Wir sollten die Augen offen halten.
Besitzt eine Lagerkapazität von 15000 oder mehr.
50 Erfahrungspunkte
200 Granit
Lagerhausisolierung39-60
Seid gegrüßt. Immer wieder schön, Euch zu besuchen. Ich wollte Euch Bescheid geben, dass wir mit den Rohstoffen gut zurechtkommen und dass handwerklich alles gut läuft. Allerdings bräuchten wir für die Lagerhäuser an manchen Stellen bessere Isolierung. Wäre es wohl möglich, das eine oder andere Lagerhaus auszubauen?
Oh, wundervoll. Nun können wir die Sachen noch viel besser lagern. Tut mir sehr leid, dass ich immer mit einem Anliegen zu Euch komme. Das nächste Mal besuche ich Euch einfach mal so.
Besitzt eine Lagerkapazität von 20000 oder mehr.
1500 Erfahrungspunkte
Die letzte Aufgabe43-60
Ah, schön, wieder daheim zu sein. Es tut mir leid, dass ich mich solange nicht gemeldet habe, aber ich hatte viel mit dem König zu besprechen. Er hat mir auch wieder eine neue Aufgabe für Euch mitgegeben. Es soll wohl die letzte sein. Uns winkt eine sehr hohe Belohnung.
Wirklich toll. Der König war begeistert und hat die Lieferung der Belohnung in Auftrag gegeben, eine wirklich sehr großzügige Belohnung. Ich gratuliere Euch. Die Gunst des Königs ist Euch auf jeden Fall sicher.
Besitzt eine Lagerkapazität von 30000 oder mehr.
5000 Erfahrungspunkte
Anpassung ans Stadtbild47-60
Eure Stadt ist wirklich prächtig gewachsen und wunderschön. Langsam können wir mit dem Feinschliff anfangen. Ich denke da vor allem an die Lagerhäuser, die wir dem Gesamtbild der Stadt anpassen sollten. Das Ausbauen kostet viel Zeit und Rohstoffe, also fangt besser schnellstmöglich an.
Na, das sieht doch gleich viel besser aus. Ich bin erstaunt, wie schnell Ihr das geschafft habt. Jetzt fehlt wirklich nur noch ein kleines bisschen Arbeit, um Eure Stadt perfekt zu machen.
Besitzt eine Lagerkapazität von 35000 oder mehr.
7600 Erfahrungspunkte
Die perfekte Stadt50-60
Nun habt Ihr fast alles erreicht. Die Zeit ist gekommen, Eure Stadt perfekt zu machen und Euer Rathaus auf Stufe 5 auszubauen. Kaum zu glauben, dass Ihr es so weit geschafft habt. Ich hätte niemals gedacht, dass Ihr das so souverän schafft. Ich bin stolz auf Euch.
Damit habt Ihr in puncto Lager alles gemacht, was man machen kann. Als wir anfingen zu siedeln, hätte ich diesen Erfolg nie für möglich gehalten. Ich bin froh, dass ich Euch als Berater zur Seite stehen durfte.
Besitzt eine Lagerkapazität von 50000 oder mehr.
500 Edelsteine
100 Granit

Erstschlag-Einheiten23Nicht alle Einheiten greifen zur selben Zeit an. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr wissen, was "Erstschlag" bedeutet und was die Reiterei ist. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun seid Ihr in der Lage, die Reiterei zu rekrutieren. Mittelfristige Questkette abgeschlossen.
1 Verbesserter Exerzierplan
Neue Ställe23-60
Eben kam die Gruppe Reiter hier an. Sie würden sich gerne ausruhen, aber wir haben keinen Platz für die Pferde. Vielleicht können wir ihnen einen kleinen Stall bauen?
Da haben die Reisenden sich aber gefreut. Einer Eurer Siedler kümmert sich jetzt übrigens um Eure Ställe und züchtet für Euch Pferde. Für den Fall, dass Ihr mal welche braucht.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
100 Erfahrungspunkte
Kein Getreide für die Pferde23-60
Der Siedler, der die Ställe betreut, kam vor Kurzem zu mir und sagte, dass die Bauern ihm kein Getreide geben, solange sie nicht die Bestätigung haben, dass die Produktion auch ausreicht. Könntet Ihr mal schauen, ob man an der Produktion noch etwas verbessern kann, und den Bauern Bescheid geben?
Ich habe noch mal mit dem Stallbetreiber gesprochen und er bekommt nun genug Getreide, um seine Pferde zu versorgen. Bald schon werden die ersten Pferde bereit sein.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Getreide.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Wasser.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Mehl.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 120 alle 12 Std. für Brote.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 120 alle 12 Std. für Pferde.
100 Erfahrungspunkte
100 Golderz
Reiterei23-60
Wir haben Ställe und Ihr sagt mir das nicht? Das ist ja grandios! Dann können wir jetzt anfangen, die Reiterei auszubilden. Wir haben viele geeignete Siedler, die wir zu Kavalleristen ausbilden können. Je mehr, umso besser!
Ihr müsst wissen, dass die Reiterei immer als Erstes und auch immer die schwächste gegnerische Einheit angreift. Das wird Euch in der Schlacht wirklich zugutekommen.
Besitzt 15 Reiterei(en).
100 Erfahrungspunkte
Taktiker23-60
Dieser ... Was? Ach, ich habe nur einen Brief von meinem ehemaligen Kameraden von der Akademie erhalten, von dem ich erzählt habe. Er sagt, ich würde es nicht schaffen, mit mindestens 50 Reiterei-Einheiten eins der Räuberlager zu besiegen.
Nicht, dass ich es nicht selbst geschafft hätte … aber danke. Damit hat er schon die zweite Wette verloren, dieser Dummkopf. Er wird es wohl nie lernen.
Besiegt ein Räuberlager in Eurer Heimatzone mithilfe von 50 oder mehr Reitern.
50 Erfahrungspunkte
50 Pferde

Sprengprobe 24-75
Ihr glaubt mir nie, wen ich gerade für uns engagieren konnte. Ein Sprengmeister hat sich bereit erklärt, uns seine Dienste zu demonstrieren und einen Berg dem Erdboden gleichzumachen. Wollt Ihr das direkt mal ausprobieren? Wenn ja, könnt Ihr ihn im Sternmenü finden.
Oh, das hat ja perfekt funktioniert. Ich glaube, wir brauchen mehr. Besucht den Kaufmann, falls Ihr mehr kaufen wollt.
Wendet 1x "Sprengmeister"-Förderungen auf Eure Insel an.
30 Erfahrungspunkte

Ein gutes Buch25Mit Manuskripten haben wir einen soliden Grundstein für die Bildung Eurer Siedler gelegt. Wir sollten nun darauf aufbauen und den nächsten Schritt tun.
Das ist großartig. Stellt Euch das nur vor, unsere Bücher werden in jedermanns Händen sein.
30 Siedler
Lesestoff24-75
Um all die Aspekte komplexer Handwerke wirklich erfassen zu können reichen Manuskripte nicht mehr aus. Es ist an der Zeit Kapazitäten für besseres Schriftwerk zu schaffen.
Hervorragend, mit einer solchen Wirtschaft im Rücken sollte es eine Kleinigkeit sein, unser Vorhaben auf die nächste Stufe zu heben!
Erreicht einen Produktionswert von mind. 264 alle 12 Std. für Laubholz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für Wasser.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 216 alle 12 Std. für Eisenerz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für Kohle.
75 Erfahrungspunkte
Heureka!25-75
Ich hatte eine Eingebung, die unsere Art, Schriften zu verbreiten grundlegend verändern könnte! Es geht um das Konzept kombinierbarer Druckschablonen. Aber dafür werden wir völlig neue Produktionsmethoden benötigen. Stellt eine Satzschmiede bereit, um die beweglichen Drucktypen herzustellen.
Die Arbeit mit Euch ist ein Vergnügen, ich kann es kaum erwarten diese neue Technologie im Einsatz zu erleben!
Besitzt mindestens 1 Satzschmiede(n).
30 Kohle
50 Laubholzbretter
Einen Schritt weiter25-75
Unsere neuartige Druckmethode verlangt nach robusterem Papier, wir benötigen also auch hier neue Betriebe. Bauen wir eine Verbesserte Papiermühle, um den Anforderungen der neuen Technologie gerecht zu werden!
Damit haben wir unseren Verbrauch an Holz deutlich erhöht, bedenklich! Der Fortschritt ist eben nicht aufzuhalten. Nichtsdesto trotz, ein bedeutender Schritt für die Bildung in Eurem Reich!
Besitzt mindestens 1 Verbesserte Papiermühle(n).
30 Kupfererz
50 Brote
Ein richtiger Schmöker25-75
Die neuen Formate sehen sehr überzeugend aus. Ich vermag mir gar nicht auszumalen, was für Schätze an Wissen hiermit zu transportieren sind. Ich schlage vor, baldmöglichst einige Kompendien zu produzieren und dieses Wissen schnell zu verbreiten!
Ist er nicht ein Prachtstück geworden, diesers Kompendium? Sicher weiß der Empfänger dieses Geschenk angemessen zu würdigen.
Produziert mindestens 1 Kompendium/Kompendien in Eurer Buchbinderei.
80 Münzen

Abenteuer-Basiswissen26Räuber gibt es nicht nur auf Eurer Heimatinsel. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr alles Wichtige über Abenteuer und wie man sie bestreitet wissen. Mittelfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun verfügt Ihr über das Grundwissen über Abenteuer und habt schon Eure ersten Erfahrungen mit ihnen gemacht. Mittelfristige Questkette abgeschlossen.
2 Mysteriöse Abenteuerbox
Auf ins erste Abenteuer!26-60
So, die Luft ist rein. Ich habe Euch versprochen, mehr von anderen Inseln zu erzählen, und ich stehe zu meinem Wort. Hier habe ich die Karte zu einer kleinen Insel. Klickt in Eurem Sternmenü auf die Karte und startet das Abenteuer. Dann könnt Ihr hinreisen. Und nehmt ein paar Einheiten mit. Ich treffe Euch dort. Hinweis Das Abenteuer kann auch in begrenzter Anzahl für Fisch im Shop gekauft werden.
Für das erste Abenteuer lief das doch ganz gut. Denkt aber nicht, dass alle Abenteuer so leicht sind. Sie werden immer schwieriger werden. Aber Ihr findet auf jeder Karte eine Schwierigkeitseinschätzung in Form von Schädeln.
Schließt das Abenteuer "Kopfgeldjäger" ab.
60 Erfahrungspunkte
50 Bronzeschwerter
Abenteuersuche26-60
Wenn Ihr weitere Karten finden wollt, müsst Ihr die natürlich selber finden. Schickt Euren Entdecker einfach auf Abenteuersuche und mit etwas Glück findet er auch eins. Dabei variiert allerdings die Stärke der Gegner. Nehmt also immer genug Einheiten mit.
Und, hattet Ihr Glück? Manchmal findet der Entdecker nur einzelne Kartenfragmente. Aber auch diese können zu Karten zusammengesetzt werden. Stattet hierfür einfach dem Kaufmann einen Besuch ab.
Schickt Euren Entdecker auf eine kurze Suche nach einem neuen Abenteuer!
Besitzt mindestens 1 Abenteuer.
40 Erfahrungspunkte
Kartenfragmente34-60
Pssst … Ich bin wieder da. Ich habe viele von diesen Kartenfragmenten gefunden. Da ich sie nicht so gut gebrauchen kann, dachte ich, ich gebe sie am besten Euch. Schließlich kann man sich dafür interessante Abenteuer kaufen.
Kartenfragmente sind eine schöne Sache. Ich habe … Oh nein, da öffnet jemand die Tür! Wo soll ich jetzt hin? Mist! Jetzt sitze ich in der Falle!
Besitzt mindestens 200 Kartenfragment in Eurem Lager.
200 Erfahrungspunkte
Die Stunde der Wahrheit34-60
Ich wusste, dass du hier bist! Ich habe dich so oft in diese Richtung verfolgt. Irgendwann musstest du mir ins Netz gehen! Jetzt zeig, wer du bist! Oh mein Gott! Das kann doch nicht sein. Seraphina! Könntet Ihr uns wohl kurz allein lassen?
Vielen Dank, dass Ihr uns einen Moment gegeben habt. Seraphina ist meine Tochter. Wir haben nicht gerade das beste Verhältnis und vor einer Weile ist sie ausgebüxt. Zumindest weiß ich jetzt, wo sie ist.
Erlebt mindestens 3 neue(s) Abenteuer.
400 Erfahrungspunkte
100 Kartenfragment
Schwierigere Abenteuer36-60
Hallo, da bin ich wieder. Wenigstens brauche ich mich jetzt nicht mehr zu verstecken. Ja, ich bin Sardins Tochter. Mein Dickkopf von Vater will mir verbieten, dem Militär beizutreten, deswegen bin ich immer auf Abenteuersuche. Apropos, hier sind die Koordinaten für die neue Suche für Euren Entdecker.
Und, hat Euer Entdecker etwas Schönes gefunden? Vergesst nicht, dass die Abenteuer, die Ihr auf dieser Route findet, schwieriger sein können als bisher. Also, immer genügend Einheiten mitnehmen.
Schickt Euren Entdecker auf eine mittlere Suche nach einem neuen Abenteuer!
Besitzt mindestens 2 Abenteuer.
600 Erfahrungspunkte
Weitere Entdecker rekrutieren37-60
Ich habe gehört, was Henry zu Euch bezüglich des Granits gesagt hat. Er hat wirklich recht, wir werden zukünftig große Mengen Granit brauchen. Handeln ist natürlich eine gute Möglichkeit, aber um mehr Abenteuer und Granit zu finden, sollten wir weitere Entdecker rekrutieren.
Sehr gut, am besten Ihr schickt sie gleich los, um etwas zu finden. Nur mal so am Rande, die Entdecker, die Ihr beim Kaufmann anheuern könnt, brauchen nur halb so viel Zeit wie die anderen aus der Taverne.
Besitzt mindestens 3 Entdecker.
800 Erfahrungspunkte
Epische Abenteuer42-75
Hallihallo. Auf Reisen zu gehen, ist immer so aufregend. Erinnert Ihr Euch, dass ich Euch von den schwierigen Abenteuern erzählt habe, bei denen man wertvolle Sachen bekommen kann? Ich habe endlich eine gute Route gefunden, auf der Euer Entdecker solche Abenteuer finden kann.
Und, hattet Ihr Erfolg? Solche Abenteuer sind weder leicht zu finden noch abzuschließen. Habt etwas Geduld. Früher oder später findet Ihr eins. Solange könnt Ihr ja Eure Armee weiter aufbauen.
Schickt Euren Entdecker auf eine lange Suche nach einem neuen Abenteuer!
Besitzt mindestens 3 Abenteuer.
Schließt 1 Abenteuer des Schwierigkeitsgrades 5 oder höher ab.
2500 Erfahrungspunkte

Soldaten27Vielleicht hab Ihr Euch schon gedacht, dass es noch mehr Einheitentypen gibt. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werden Euch Soldaten als neuer Einheitentyp zur Verfügung stehen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun seid Ihr in der Lage, Soldaten zu rekrutieren. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Siedler Sunrise
Stahlschmelze27-60
Meine Späher haben mir von feindlichen Aktivitäten auf anderen Inseln berichtet. Mein Instinkt sagt mir, dass wir weiter das Militär ausbauen sollten. Am besten wir machen weiter mit einer Stahlschmelze.
Stahl ist als Waffenmaterial sehr wichtig. Aber was anderes, ich habe die Gestalt von neulich wiedergesehen. Sie ist in Eure Richtung verschwunden. Ihr habt sie nicht zufällig gesehen?
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
25 Erfahrungspunkte
50 Stahl
100 Kohle
Stahlschwerter27-60
Aber zuerst zu den wichtigen Dingen Wir brauchen noch eine Stahlwaffenschmiede. Diese verarbeitet den Stahl weiter zu Stahlschwertern. Ich kann es kaum erwarten, die ersten Soldaten zu befehligen.
Sehr gut. Die Militärerweiterung läuft. Dann widme ich mich erst mal wieder der Suche der Verdächtigen. Haltet auch die Augen offen und sagt mir Bescheid, wenn Ihr sie sehen solltet.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
25 Erfahrungspunkte
150 Eisen
Rekruten reichen nicht29-60
Das darf doch nicht wahr sein. Jetzt will Theodor auch noch Soldaten von uns, weil er Angst hat, dass Rekruten nicht reichen. Was soll's. Er ist immerhin Euer Bruder. Aber schaut erst mal nach, ob Eure Stahlproduktion ausgewogen ist.
Sobald Ihr der Meinung seid, dass die Produktion so in Ordnung ist, können wir mit der Soldatenausbildung weitermachen. Meint Ihr, Theodor ist wirklich in Gefahr? Vielleicht bildet er es sich auch nur ein.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 120 alle 12 Std. für Stahlschwerter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Stahl.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Eisen.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Kohle.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Eisenerz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Nadelholz.
30 Erfahrungspunkte
150 Münzen

Euer Bruder Theodor27Es scheint so, als hätte Euer Bruder Probleme. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, habt Ihr Eurem Bruder sehr geholfen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun ist Euer Bruder wieder wohlauf. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
2 Siedler Sunrise
1 Verbesserter Exerzierplan
1 Korb mit exotischen Früchten
Theodor wird angegriffen27-60
Soeben kam ein völlig aufgelöster Bote zu mir und sagte, dass Euer Bruder Theodor befürchtet, angegriffen zu werden. Er bittet um Hilfe. Bevor wir ihm Truppen schicken, sollten wir die Waffenproduktionen überprüfen. Am besten wir fangen mit den Bronzeschwertern an.
Gut, das sollte als Basis reichen, um Eurem Bruder unter die Arme zu greifen. Ich würde gerne wissen, wer dieser geheimnisvolle Angreifer sein soll. Aber wir werden es ja bald erfahren.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 600 alle 12 Std. für Bronzeschwerter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Kohle.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Bronze.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Kupfererz.
50 Erfahrungspunkte
150 Kohle
50 Eisenerz
Rekruten unterwegs28-60
Euer Bruder wird zunehmend ungeduldiger. Wir sollten ihm bald ein paar Einheiten schicken. Nicht, dass er noch vor Angst verrückt wird. Bildet ein paar Rekruten aus und ich schicke sie zu ihm, sobald sie fertig sind.
Die Nachricht, dass Rekruten unterwegs sind, scheint ihn ein bisschen beruhigt zu haben. Dennoch will er noch immer nicht sagen, wer der mögliche Angreifer sein soll.
Besitzt 50 Rekruten.
Entsendet 20 Rekruten aus Eurem Lager.
35 Erfahrungspunkte
150 Bronzeschwerter
Stahlschwerter vorab30-60
Ich muss Euch noch mal mit der Angst Eures Bruders Theodor belästigen. Er hat mir eine Nachricht geschickt, dass er nicht mehr so lange auf die Soldaten warten will und deswegen lieber vorab schon ein paar Stahlschwerter geschickt bekommen möchte.
Ihr seid wirklich sehr großzügig. Ich hoffe, Euer Bruder weiß das zu schätzen, aber vermutlich nicht. Hoffentlich ist er endlich zufrieden, wenn er die Soldaten bekommen hat.
Produziert mindestens 100 Stahlschwert(er).
Zahlt 50 Stahlschwert(er) aus Eurem Lager.
20 Erfahrungspunkte
50 Münzen
Faule Eier31-60
Da haben die Schwerter Euren Bruder Theodor ja nicht gerade lange beruhigt. Er ist schon wieder absolut aufgeregt. Es wird Zeit, dass wir ihm die Soldaten schicken. Hoffentlich gibt er dann endlich Ruhe.
Ich glaube es nicht. Es scheint, als sei der gefürchtete Feind Eures Bruders nur eine Dame, zu der er nicht ganz ehrlich war und die ihm gedroht hat, dass er das bereuen würde. Anstatt ihm Soldaten auf den Hals zu hetzen, hat sie sein Fuhrwerk mit faulen Eiern beworfen. Unglaublich.
Besitzt 100 Soldaten.
Entsendet 30 Soldaten aus Eurem Lager.
125 Erfahrungspunkte
100 Stahl
100 Kohle

Luxusmaterialien31Es werden bald neue Gebäude verfügbar sein, für die neue Baumaterialien benötigt werden. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr alle nötigen Fakten über diese Materialien kennen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun wisst Ihr alles über Luxusgüter, wie Ihr sie bekommen und weiterverarbeiten könnt. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Viktor der Verschlagene
Edelholz31-60
Habt Ihr schon Edelholz gefunden? Es ist das beste Holz, das es gibt. Leider haben wir hier auf der Insel keine Bäume, aus denen man das produzieren kann. Ihr könnt es lediglich durch einen Entdecker oder auf Euren Abenteuern finden. Legt Euch einen kleinen Vorrat an, denn wir werden es bald brauchen.
Allein der Geruch ist einfach sensationell. Ihr könnt das Holz im Übrigen auch durch Handeln mit anderen Spielern erhalten. Kostet aber natürlich auch entsprechend.
Besitzt mindestens 1000 Edelholz in Eurem Lager.
200 Erfahrungspunkte
Holzwürmer33-60
Oh oh … mit einer der letzten Lieferungen haben wir uns eine spezielle Art Holzwürmer importiert. Sie haben besonders Appetit auf das Edelholz, das wir uns vor Kurzem angeschafft haben. Wir sollten es schnell verarbeiten. Aber zuerst brauchen wir eine Sägemühle für das Holz.
Sehr gut. War aber auch höchste Zeit. Diese Biester verputzen wirklich alles, was sie finden können. Beeilen wir uns lieber mit der Weiterverarbeitung des Holzes. Noch ist es holzwurmfrei.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
100 Erfahrungspunkte
Die Würmer loswerden33-60
Gut, die Produktion läuft, wie ich sehe. Während das Holz verarbeitet wird, werde ich mal sehen, wie wir diese Würmer loswerden können. Denn schließlich wollen wir ja irgendwann wieder Holz lagern können.
Ich habe gute Nachrichten. Wir haben einen Weg gefunden, die Holzwürmer loszuwerden. Jetzt können wir wieder gefahrenlos Holz lagern.
Produziert mindestens 100 Edelholzbrett(er).
150 Erfahrungspunkte
80 Stahl
80 Eisen
Granit36-60
Seid gegrüßt. Geht es Euch gut? Die neuen Pläne, die ich mir angeschaut habe, sind wirklich faszinierend. Allerdings werden wir für den Großteil der Gebäude Granit brauchen. Das ist ein seltenes Gestein, das wir hier auf der Insel nicht abbauen können. Aber vielleicht findet Ihr welches auf Euren Abenteuern?
Konntet Ihr Granit auftreiben? Es ist recht teuer, weil es so selten ist, aber es gibt auch nichts Besseres. Manche Leute bieten es bestimmt auch zum Handeln an und zur Not gibt es ja immer noch den Kaufmann. Manchmal finden sogar die Entdecker Granit bei ihren Schatzsuchen, habe ich gehört.
Besitzt mindestens 2000 Granit in Eurem Lager.
600 Erfahrungspunkte

Mehr Einheiten35Es scheint, Ihr seid bereit für die stärksten Einheitentypen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr alle noch verbleibenden Einheitentypen rekrutieren können. Mittelfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun könnt Ihr alle möglichen Einheitentypen rekrutieren. Mittelfristige Questkette abgeschlossen.
1
1 Einsame Experimente
2 Verbesserter Exerzierplan
Neue Pläne35-75
Seid gegrüßt. Schön, Euch wiederzusehen. Ich hörte, es gab Aufruhr bei Euch? Aber es geht mich ja auch nichts an. Ich bin nur hier, um Bescheid zu geben, dass der Bau der Gebäude, für die uns jetzt die Pläne vorliegen, eine Menge Werkzeuge verbrauchen wird. Ihr solltet über eine Erweiterung Eurer Werkzeugproduktion nachdenken.
Damit sollten wir für die neuen Gebäude gewappnet sein. Ich werde jetzt wieder die Pläne studieren, damit wir sofort mit dem Bau anfangen können, sobald Ihr das Signal gebt. Lebt wohl.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 1200 alle 12 Std. für Werkzeuge.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Bronze.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Kohle.
Besitzt mindestens 8000 Werkzeug(e).
500 Erfahrungspunkte
Armbrüste39-75
Bitte entschuldigt meine Abwesenheit. Ich musste einige private Dinge klären … Wie auch immer, ich habe Euch fast alles beigebracht, was ich weiß. Es gibt natürlich noch ein paar bessere Waffen und Einheiten, die Ihr nach und nach bauen könnt, aber ich denke, das bekommt Ihr alleine hin. Wir bräuchten zum Beispiel noch Armbrustschützen.
Wie ich schon sagte, das bekommt Ihr alles schon alleine hin. Sofern Ihr noch irgendwelche Fragen habt, stehe ich Euch natürlich noch immer gerne zur Verfügung. Bis dahin rede ich noch einmal ein ernstes Wörtchen mit meiner Tochter.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
1620 Erfahrungspunkte
Wieder zum Militär41-75
Na, hat sich meine Tochter mal wieder aus dem Staub gemacht? Typisch! Sie hält es nie lange an einem Ort aus und ist unzuverlässig. Einer der Gründe, weshalb ich gegen ihren Eintritt in die Armee war. Was soll's. Als Nächstes solltet Ihr eine Titanschmelze bauen.
Titan ist ein tolles Metall, stabil, aber trotzdem leicht und hält eine Menge aus. Daraus werden wir effektive Waffen herstellen können. Ist allerdings auch nicht ganz günstig.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
4920 Erfahrungspunkte
Titan42-60
Bevor wir jedoch Schwerter herstellen können, brauchen wir erst mal ein bisschen Titan auf Lager. Titan zu produzieren, dauert seine Zeit, also fangt lieber bald damit an.
Hm … Ich habe gerade meine Tochter auf dem Hof gesehen. Scheint so, als wolle sie zu Euch. Ich bin erstaunt, dass sie Euch so hilft. Vielleicht habe ich ihr doch unrecht getan.
Produziert mindestens 400 Titan.
1500 Erfahrungspunkte
Räder43-75
Ich grüße Euch. Ich habe etwas Interessantes gefunden. Ein Freund von mir hat es bei mir vergessen. Ich dachte, so ein Fuhrwerk könnte sehr praktisch sein, und wer weiß, was man sonst noch daraus herstellen kann. Vielleicht solltet Ihr auch darüber nachdenken, so etwas herzustellen. In dem Fall bräuchten wir als Erstes eine Radmacherei.
Wow, was für ein tolles Gebäude. Das schmückt die Stadt wirklich ungemein. War bestimmt nicht billig. Dann bin ich mal gespannt, wie sich die Sache mit den Fuhrwerken entwickeln wird. Aber vergesst nicht, dass wir noch einen Zimmermann brauchen, bevor wir die Fuhrwerke benutzen können.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
2800 Erfahrungspunkte
500 Granit
Der Zimmermann44-60
Ah, da habe ich sie gefunden! Die Pläne zum Bau eines Zimmermanns. Dieser kann mit den Rädern die Fuhrwerke herstellen. Sagt einfach Bescheid, sobald wir mit dem Bau beginnen sollen. Aber die Pläne sind recht kompliziert, wir werden also einen Moment brauchen.
Wir sind fertig. Wirklich eines unserer besten Bauten. Gefällt es Euch? Ich habe übrigens Gerüchte gehört, dass man auf diese Fuhrwerke auch Kanonen spannen kann. Ich werde mal sehen, ob ich dafür auch Pläne finden kann.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
4920 Erfahrungspunkte
Damaszenerwaffenschmiede44-60
Ein Zimmermann, der Karren herstellt? So was braucht man doch nicht! Wir brauchen Waffenproduktion, nicht diesen Kleinkram. Wir brauchen zum Beispiel noch einen Damaszenerwaffenschmied. Mittlerweile dürfen wir ja genug Titan vorproduziert haben.
Ja, genau so was brauchen wir! Keine Fuhrwerke, die wir in der Gegend umherschieben. Daraus können wir fantastische Waffen herstellen. Ihr werdet sehen!
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
4920 Erfahrungspunkte
Damaszenerschwerter45-60
Fangen wir am besten gleich mit der Produktion an. Ihr werdet begeistert sein, denn es sind die besten Waffen, die man in der Form herstellen kann. Damit werden wir alle Gegner ohne Probleme in die Flucht schlagen.
Ich habe vorhin die Waffenproduktion begutachtet. Wirklich schöne Stücke muss ich sagen. Was? Nein, ich weiß nicht genau, wo meine Tochter ist. Ich glaube, sie geht mir aus dem Weg und das recht erfolgreich.
Produziert mindestens 300 Damaszenerschwert(er).
12400 Erfahrungspunkte
Die Elite46-60
Ich habe eben Seraphina gesehen. War sie hier? Hm… Abenteuer. So so, vielleicht wären diese Abenteuer eine gute Möglichkeit Eure neuen Einheiten auszuprobieren. Eure Heimatinsel bietet ja keine Herausforderung mehr. Produziert einfach mal ein paar und bestreitet mit ihnen ein Abenteuer.
Ich muss sagen, diese Abenteuer sind wirklich aufregend. Hätte ich gar nicht gedacht. Und was meint Ihr zu unseren Elite Soldaten? Phenomenal, oder? Halten viel aus und teilen gut aus. Für große Herausforderungen solltet Ihr sie stets mitnehmen.
Besitzt 100 Elitesoldaten.
Schließt 3 Missionen oder Unternehmungen ab.
7600 Erfahrungspunkte
100 Armbrüste
Kanonen aus Fuhrwerken49-75
Ich habe es gefunden! Ich habe es gefunden! Die Baupläne, um aus Fuhrwerken Kanonen herzustellen. Dafür brauchen wir zwei verschiedene Gebäude Eine Pulvermühle und die Kanonenschmiede. Solltet Ihr Interesse haben, sollten wir mir der Pulvermühle beginnen.
Puh, das war eine Menge Arbeit. Aber sieht wirklich gut aus, diese Pulvermühle. Ich werde mich jetzt zurückziehen und den Bau der Kanonenschmiede vorbereiten. Bis später.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
10000 Erfahrungspunkte
Die Kanonenschmiede50-60
Ich habe die Vorbereitungen zum Bau der Kanonenschmiede abgeschlossen. Sobald Ihr uns grünes Licht gebt, können wir loslegen. Das wird wirklich ein tolles Gebäude, wartet nur ab. Ich bin überzeugt, dass das auch Lord Sardin so sehen wird.
Und, habe ich zuviel versprochen? Sogar Lord Sardin hat mir seinen Lob ausgesprochen und das will was heißen. Ich denke, damit habe ich Euch soweit geholfen, wie ich konnte. Ich werde jetzt wieder an die Arbeit gehen. Sagt mir einfach Bescheid, solltet Ihr je meine Hilfe benötigen.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
500 Edelsteine

Reichtümer37Ihr wisst alles, um der reichste und beste Kaufmann auf diesem Planeten zu werden. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr ein wahrer Handelsmeister sein! Langfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun seid Ihr ein wahrer Handelsmeister und Eure Reichtümer sind nahezu endlos. Langfristige Questkette abgeschlossen.
1
Vernachlässigter Handel37-75
Durch die ganzen Geschehnisse der letzten Zeit haben wir den Handel etwas vernachlässigt, findet Ihr nicht? Denkt dran, dass der König auf die Förderung des Handels viel Wert legt. Wir sollten uns dafür mal wieder ein bisschen engagieren.
Ihr habt wirklich Talent zum Handeln. Das wird bestimmt auch dem König auffallen. Wenn wir Euer Geschick ein bisschen ausbauen, könntet Ihr einer der erfolgreichsten Kaufmänner im ganzen Land werden.
Verkauft mindestens 1000 Rohstoff(e) durch das Handeln mit anderen Spielern.
Kauft mindestens 1000 Rohstoff(e) durch das Handeln mit anderen Spielern.
800 Erfahrungspunkte
Ein erstes Ziel38-60
Wir sollten Euer Handelsgeschick unbedingt fördern. Wir werden zum Ausbau der Gebäude viele Münzen brauchen. Und generell sind Münzen auch im Handel ein gutes Zahlungsmittel. Daher sollten wir uns ein bestimmtes Münzeinkommen als erstes Ziel setzen.
Das habt Ihr wirklich gut gemeistert. Ich habe allerdings auch nichts anderes erwartet. Mal so nebenbei, habt Ihr Lord Sardin mal wieder gesehen? Seit der Sache mit seiner Tochter ist er irgendwie verschwunden.
Kauft mindestens 2500 Münze(n) durch das Handeln mit anderen Spielern.
1620 Erfahrungspunkte
Aufrüsten38-75
Hallihallo. Ich bin es. Ich war ein bisschen unterwegs und habe die tollsten Inseln besucht. Allerdings waren die Räuber dort wirklich gut ausgerüstet. Wenn Ihr diese Inseln auch besuchen wollt, müsst Ihr unbedingt aufrüsten. Dafür braucht Ihr allerdings schnellstmöglich Granit.
Sehr schön. Damit sollten wir was anfangen können. Was, mein Vater? Ach, der schmollt irgendwo in einer Ecke, wo ihn keiner sehen kann. Das macht er immer. Keine Angst, der taucht schon wieder auf.
Kauft mindestens 2000 Granit durch das Handeln mit anderen Spielern.
1500 Erfahrungspunkte
Das Wohl der Siedler40-60
Ich grüße Euch. Keine Angst, heute habe ich kein Anliegen, nur eine Idee. Ich habe gestern auf dem Boden eine Münze gefunden und mich sehr gefreut. Ich war so froh, dass ich den nächsten Tag viel besser gearbeitet habe. Wie wäre es, Münzen auf dem Boden zu verteilen und die Siedler damit glücklich zu machen? Dann arbeiten sie bestimmt besser!
So, jetzt bin ich mal gespannt, ob es funktioniert. Das ist wirklich sehr aufregend. Ich bewundere Euch dafür, dass Euch das Wohl Eurer Siedler so am Herzen liegt. Ich werde mich jetzt mal unter die Leute mischen und beobachten.
Besitzt mindestens 5000 Münzen in Eurem Lager.
Zahlt 500 Münze(n) aus Eurem Lager.
2420 Erfahrungspunkte
Das Angebot49-75
Es gibt ein großzügiges Angebot vom König. Noch seid Ihr ihm unterstellt, aber er bietet an, Euch die Unabhängigkeit zu geben, sofern Ihr ein bestimmtes Vermögen zusammen bekommt, dabei ist es auch egal auf welche Weise. Dieses Angebot solltet Ihr wahrnehmen!
Unglaublich! Ihr habt es tatsächlich geschafft. Ich habe soeben den Brief vom König per Eilboten bekommen, in dem Eure Unabhängigkeit bestätigt wird. Ich gratuliere Euch. Ihr seid die erste Person, die ich kenne, die das geschafft hat.
Besitzt mindestens 50000 Münzen in Eurem Lager.
22200 Erfahrungspunkte

Eine Frage des Geschmacks39-75
Die Meister der Zünfte verlangen zur Vermittlung ihrer fortgeschrittensten Kenntnisse exklusivere und vor allem größere Bände! Wir werden sehr ausgeklügelte Fertigungsverfahren benötigen um diesem gehoben Anspruch entsprechen zu können. Sehen wir zu, dass unsere Wirtschaft das leisten kann.
Ihr müsst wahrlich eine stattliche Wirtschaft zur Verfügung haben, dass Ihr diese Kapazitäten aufbringen könnt! Meine Hochachtung.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für Wasser.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für Kohle.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Golderz.
1040 Erfahrungspunkte

Kampfmeister42Jetzt bleibt uns nur noch, Eure Armee zu perfektionieren. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine gut ausbalancierte Waffenproduktion und eine große Armee verfügen. Mittelfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun verfügt Ihr über eine gut funktionierende Waffenproduktion und eine große Armee. Mittelfristige Questkette abgeschlossen.
2 Verbesserter Exerzierplan
Eine repräsentative Armee42-60
Langsam wird es ernst. Ihr habt schon eine prächtige Stadt und eine florierende Wirtschaft. Nun sollte das Militär an der Reihe sein, schließlich soll es nicht nur gut kämpfen, sondern Euch auch repräsentieren. Dafür müsst Ihr aber die Anzahl der Einheiten noch stark erweitern.
So ist Eure Armee auf dem richtigen Weg. Meiner Meinung nach kann ein Heer nie groß genug sein. Denkt dran, Eure Einheitenarten zu variieren. Ausschließlich Rekruten oder nur Bogenschützen werden nicht ausreichen.
Besitzt eine Armee mit 1300 oder mehr Einheiten.
2200 Erfahrungspunkte
Die perfekte Armee47-60
Ich will Euch nicht vorschreiben, aus welchen Einheiten Ihr Eure Armee zusammen setzen sollt. Das könnt Ihr mittlerweile bestimmt selbst einschätzen. Aber mischt es ein wenig durch. Das macht Euch nicht nur flexibler, sondern sieht auch besser aus.
Gut, damit ist mein Werk bei Euch vollbracht. Euer Militär ist nahezu perfekt, ich habe Euch Alles beigebracht, was ich weiß und alle näheren Feinde sind in die Flucht geschlagen. Mit Eurer Erlaubnis ziehe ich mich zurück. Sagt Bescheid, wenn Ihr meine Hilfe brauchen solltet.
Besitzt eine Armee mit 2000 oder mehr Einheiten.
6000 Erfahrungspunkte
Große Herausforderungen50-60
Große Herausforderungen kommen auf Euch zu. Wollt Ihr diese bestehen braucht Ihr eine große Armee mit einer guten Mischung aus Fern - und Nahkämpfern. Also, bereitet Euch gut vor, bevor Ihr Euch auf ins Abenteuer macht.
Seid Ihr zufrieden mit Euren Vorbereitungen? Habt Ihr genug Einheiten und genug Vorräte auf Lager? Sobald Ihr meint, Ihr seid korrekt vorbereitet, sagt Bescheid, dann geht es los.
Besitzt eine Armee mit 2300 oder mehr Einheiten.
500 Edelsteine
Viele Waffen50-60
Die Menge an Siedlern, die Ihr zu Einheiten ausbilden könnt, sieht ja schon gut aus, aber denkt daran, dass Ihr auch noch Waffen braucht. Ich hoffe, Ihr habt immer gut Acht gegeben, dass Eure Waffenproduktionen gut laufen. Denn jetzt werdet Ihr eine Menge davon brauchen.
Mein Vater hat Euch wirklich gut vorbereitet. Das habt Ihr sehr gut und schnell hinbekommen. Damit habt Ihr auch meine letzten Bedenken ausgemerzt, der größte Abenteurer überhaupt zu werden.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 3600 alle 12 Std. für Bronzeschwerter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 1200 alle 12 Std. für Eisenschwerter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 300 alle 12 Std. für Stahlschwerter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 48 alle 12 Std. für Damaszenerschwerter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 120 alle 12 Std. für Armbrüste.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Kanonen.
500 Edelsteine
50 Armbrüste
50 Kanonen

Eine neue Herausforderung42Hey da! Ich habe Eure Abenteuerfortschritte verfolgt und bin wirklich beeindruckt von Euren Fähigkeiten. Ich habe in letzter Zeit von seltsamen Dingen gehört, die weit weg passieren, wisst Ihr. Bisher dachte ich, dass das zu schwer für Euch ist, aber mittlerweile glaube ich, Ihr könntet das schaffen. Vielleicht solltet Ihr Euch das mal anschauen?
Ihr habt es mal wieder geschafft und die Märchenabenteuer gemeistert. Nicht nur das, Ihr habt sogar das Märchenschloss auf Stufe 5 ausgebaut und bewiesen, dass Ihr einer der größten Meister des Krieges seid. Ich bin wirklich beeindruckt. Macht weiter so!
500 Edelsteine
1 Das tapfere Schneiderlein
Epische Vorbereitung42-75
Okay, Ihr nehmt die Herausforderung an?! Gut, gut, Ihr seid mutig. Aber wir werden sehen, wie mutig Ihr wirklich seid. Natürlich könnt Ihr nicht einfach so in den Kampf ziehen und gewinnen. Ihr müsst Euch vorher gut vorbereiten und mit "gut" meine ich wirklich gut!
Sehr gut, das sollte für die erste Runde ausreichen. Schaut nicht so überrascht. Vielleicht fragt Ihr Euch, warum Ihr so viele Einheiten trainieren musstet, aber glaubt mir ... Die meisten werden nicht zurückkehren.
Besitzt eine Armee mit 3000 oder mehr Einheiten.
Besitzt 1500 Rekruten.
Besitzt 200 Armbrustschützen.
Besitzt 200 Elitesoldaten.
1000 Erfahrungspunkte
500 Edelholz
Das tapfere Schneiderlein42-75
Die Zeit ist reif. Ich habe das neue Abenteuer in Euer Sternmenü gelegt. Wenn Ihr auf der neuen Insel ankommt, wird einer meiner Freunde Euch willkommen heißen. Auf den ersten Blick erscheint er etwas seltsam, aber er ist in Ordnung. Wenn Ihr ihm helft, wird er Euch angemessen belohnen. Viel Glück.
Oh, Ihr seid zurück. Wie war es? Was haltet Ihr von meinem Freund dem Schneider? Ein bisschen seltsam, nicht wahr? Aber ich bin mir sicher, dass Ihr miteinander zurechtkommen werdet. Ich hoffe, er hat Euch anständig belohnt. Lasst mal sehen, was Ihr bekommen habt.
Schließt das Abenteuer "Das tapfere Schneiderlein" ab.
1000 Erfahrungspunkte
500 Granit
Märchenabenteuer42-75
Vielleicht habt Ihr es Euch schon gedacht, aber außer dem Abenteuer, das Ihr Euch eben angesehen habt, gibt es noch ganz viele neue. Um sie zu erhalten, müsst Ihr das erste Abenteuer durchspielen. Dann erhaltet Ihr wahrscheinlich eines der anderen als Folgeabenteuer. Mit jedem Folgeabenteuer erhöht sich auch die Belohnung. Es lohnt sich!
Und, hattet Ihr Glück? Konntet Ihr viele der neuen Abenteuer bestreiten? Es gibt viel zu sehen, da die verschiedenen Möglichkeiten bestimmen, welches Folgeabenteuer Ihr bekommt. Versucht alle Wege ausfindig zu machen!
Schließt 2 Märchenabenteuer ab.
1000 Erfahrungspunkte
500 Granit
Zauberbohnen sammeln42-75
Ihr habt Zauberbohnen als Belohnung erhalten? Hm ... Sie sehen ziemlich normal aus. Habt Ihr schon herausgefunden, was Ihr dafür bekommt? ... Was? Ein riesiges Schloss? Ein Turm, der Gold produziert? Wow, das ist fantastisch! Auf was wartet Ihr noch? Sammelt mehr davon, um diese tollen Belohnungen zu erhalten!
Wow, das ist wirklich eine große Menge Bohnen. Mal sehen, was wir damit kaufen können ... Was? Oh, natürlich. Was IHR damit kaufen könnt.
Erhaltet 1000 Zauberbohne aus abgeschlossenen Märchenabenteuern.
1000 Erfahrungspunkte
500 Titanerz
Mehr Bohnen42-75
Mann, wir brauchen mehr von diesen Bohnen. Es gibt so viele Dinge, die gekauft werden müssen. Ihr solltet weiter Bohnen sammeln. Vielleicht gibt es auch noch andere Wege, um an sie heranzukommen?! Wir brauchen auf jeden Fall mehr!
Ah, es regnet Bohnen. Großartig! Ich habe auch schon eine Idee, was wir kaufen könnten. Könnt Ihr Euch vorstellen, worauf ich anspiele?
Erlangt mindestens 2000 Zauberbohne(n).
1000 Erfahrungspunkte
500 Granit
Das Märchenschloss42-75
Oh, dieses Schloss ist so wunderschön, findet Ihr nicht? Ihr müsst es einfach auf Eurer Insel bauen. Ich habe gehört, wenn man es ausbaut, stellt es etwas aus den Bohnen her. Damit könnt Ihr noch bessere Gegenstände erwerben.
Meine Güte, es ist noch größer als ich dachte. Wirklich atemberaubend. Lasst uns mal schauen, wie es funktioniert und was man machen muss, damit es magische Bohnenstangen produziert.
Besitzt das Märchenschloss.
1000 Erfahrungspunkte
500 Edelholz
Magische Bohnenstange42-75
Wenn ich es richtig verstanden habe, müssen wir das Märchenschloss auf Stufe 5 ausbauen, damit es magische Bohnenstangen produziert. Es scheint, dass das eine Weile dauern kann, aber es wird sich lohnen. Mit den Stangen könnt Ihr noch viel fantastischere Gegenstände kaufen. Also, lasst uns beginnen!
Ihr habt es geschafft! Ich weiß nicht wie, aber Ihr habt es geschafft. Nichts scheint Euch aufhalten zu können. Ich wusste schon immer, dass Ihr sehr geschickt seid, aber jetzt bin ich wirklich überwältigt von Euren Fähigkeiten. Also dann, genießt Eure Stangen und vergesst nicht, neue Bohnen zu sammeln.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 360 alle 12 Std. für Magische Bohnenstange.
Baut Euer Märchenschloss auf Stufe 5 aus.
Produziert mindestens 50 magische Bohnenstange(n).
1000 Erfahrungspunkte
1000 Granit

Abenteuer für Profis42Es gibt noch eine Menge zum Thema Abenteuer zu erzählen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr alles über Abenteuer wissen. Mittelfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun wisst Ihr alles über Abenteuer, unter anderem auch, welche Typen und Schwierigkeitsgrade es gibt. Mittelfristige Questkette abgeschlossen.
2 Mysteriöse Abenteuerbox
Der Räuber-Albtraum48-75
Hallo, wie geht es Euch? Was macht die Abenteuersuche? Schon Schätze entdeckt? Stellt Euch nur mal vor, die Bösewichte auf diesen weit entfernten Inseln haben einen Münztransport des Königs ausgeraubt und ihm viel Gold gestohlen. Was haltet Ihr davon es zurück zu holen?
Wow, denen habt Ihr es aber gezeigt. Ihr entwickelt Euch ja zu einem wahren Räuber-Albtraum. Jetzt müsst Ihr nur noch hoffen, dass der König davon keinen Wind bekommt. Nicht, dass Ihr das erbeutete Gold wieder abgeben müsst.
Erhaltet 10000 Münzen aus Missionen des Schwierigkeitsgrades 5+.
24800 Erfahrungspunkte
Der größte Abenteurer aller Zeiten50-75
Mein Vater hat mir einen Brief geschrieben, in welchem er um eine Aussprache bittet. Anstatt Euch zu begleiten, werde ich der Bitte wohl nachkommen und mich mit ihm treffen. Ich wünsche Euch viel Glück. Wir sehen uns, wenn Ihr der größte Abenteurer aller Zeiten geworden seid.
Ihr habt es geschafft. Ihr habt es wirklich geschafft. Damit habt Ihr wohl alles erreicht, was man in einem Leben erreichen kann. Unser Treffen lief gut. Wir haben beschlossen, uns wieder hin und wieder zu treffen und etwas zu unternehmen. Morgen geht es zum Schießstand. Das wird toll!
Schließt das Abenteuer "Einsame Experimente" mit weniger als 100 Reiterei-Verlust(en) ab.
Schließt 5 Abenteuer des Schwierigkeitsgrades 5 oder höher ab.
Schließt 10 Missionen ab (keine Mini-Missionen).
Schließt 2 Szenarios ab.
Schließt 10 Unternehmungen ab.
500 Edelsteine
2000 Granit
1000 Münzen

Der Jünger12Hallo, mein Lord. Ich bin Istvan, einer Eurer Jünger, und ich brauche Eure Hilfe. Es war sehr trocken in letzter Zeit und unsere Ernte war dürftig im letzten Jahr. Wir haben nicht genug, um über den Winter zu kommen. Bitte helft uns.
So, das war's. Alles ist getan und es ist an der Zeit, dass ich mich wieder verabschiede. Vielen Dank für Eure Hilfe. Für Eure Mühen habe ich eine kleine Belohnung vorbereitet. Lebt wohl. Ich hoffe, wir sehen uns wieder.
10000 Erfahrungspunkte
1 Hilfreiche Vogelscheuche
Grundstock48-75
Zur Sicherheit werden wir diesmal einen gewissen Grundstock Weizen anlegen. Wir wollen ja nicht riskieren, dass er uns wieder ausgeht und ich noch einmal an Eure Türe klopfen muss.
Gut, das sollte genug sein. Damit sollten wir ausreichend Weizen haben, um den Winter zu überstehen – und noch ein bisschen mehr.
Besitzt mindestens 20000 Getreide in Eurem Lager.
3000 Erfahrungspunkte

Der epische Hof51Ah, Ihr habt Euren neuen, glänzenden epischen Hof platziert. Lasst mich Euch mehr über dieses unglaubliche Gebäude erzählen. Ihr könnt es mit neuen Produktionsketten erweitern. Aber eins nach dem anderen.
Das ist alles, was ich Euch zum epischen Hof sagen kann. Ich wünsche Euch viel Glück auf Euren Reisen und auf Eurer Jagd nach Bauplänen.
1800 Erfahrungspunkte
Der neue epische Brunnen51-75
Erweitern wir Euren epischen Hof mit einer neuen Produktionskette. Für jede Erweiterung und Verbesserung einer Produktionskette wird ein Bauplan benötigt.
Die Erweiterung ist fertig, aus ihr ist ein hübscher, neuer Brunnen geworden. Seht doch nur, wie tief er ist und wie viel Wasser er hält!
Wendet einen Bauplan an, um Folgendes freizuschalten: Bauplan Epischer Brunnen
1800 Erfahrungspunkte
Die Jagd nach Bauplänen51-75
Dies war nur eine Erweiterung, es gibt noch viel mehr. Ich bin mir sicher, Ihr werdet mehr Baupläne erhalten, sobald ihr an exotische Orte reist. Helft den Leuten bei der Lösung ihrer Probleme und erhaltet mehr Baupläne für Euren epischen Hof.
Ihr seid ein sehr freundlicher Mensch. Eine andere Kultur kennenlernen und den Leuten bei ihren Problemen helfen – Ihr habt euch diesen Bauplan verdient.
Schließt das Abenteuer "Vom Fischer und seiner Frau" aus der Kampagne "Die böse Königin" ab.
Schließt das Abenteuer "Hänsel und Gretel" aus der Kampagne "Die böse Königin" ab.
Schließt das Abenteuer "Rotkäppchen" aus der Kampagne "Die böse Königin" ab.
Schließt das Abenteuer "Der Rattenfänger von Hameln" aus der Kampagne "Die böse Königin" ab.
Schließt das Abenteuer "Schneewittchen" aus der Kampagne "Die böse Königin" ab.
1800 Erfahrungspunkte

Eine wachsende Bedrohung58-75
Wir müssen uns vergrößern, und zwar schnell. Es wurden mehrere Kundschafter entsandt und die meisten kehrten mit der Nachricht zurück, dass unser Umland von Räubern besetzt ist! Sammelt Eure Männer und besiegt die Räuber!
Etwas Training schadet nicht! Eure Männer bleiben in Form und jetzt müssen wir mehr Land sichern. Gute Arbeit!
Habt weniger als 7 Lager des Hauptmanns der gefährlichen Räuber in Eurer Heimatzone.
5000 Erfahrungspunkte
100 Platinerz

Der gute Kapitän Teil 158-75
Ein Vogel ist gelandet, ein exotischer! Er hatte eine Nachricht dabei. Ich lese sie Euch vor "Ähm! Hilfe! Ich werde im Wasserwald gefangen gehalten! Schickt Hilfe!" Der Wasserwald ist der Ort, von dem all diese Räuber stammen. Dem besonderen Schreibstil nach scheint der Gefangene ein Mitglied der königlichen Familie zu sein. Bereitet eine Rettungsexpedition vor! Wir brauchen Pferde, Wagen und Arkebusen!
Der Rettungstrupp ist zurückgekehrt und hat einen alten Mann mitgebracht. Er wird im Moment im Krankenhaus behandelt. Sobald er sprechen kann, bringen wir ihn in die Stadthalle. Seine Rettung war gute Arbeit. Ich habe das Gefühl, dass er sehr wichtig ist.
Besitzt mindestens 1 der Stufe 3 auf Eurer Insel.
Zahlt 50 Wagen aus Eurem Lager.
Zahlt 50 Arkebuse(n) aus Eurem Lager.
Zahlt 50 Pferd(e) aus Eurem Lager.
150000 Erfahrungspunkte
1 Trainings-Überstunden

Unerwünschte Nachbarn64-75
Verflucht! Diese Räuber machen an unseren Grenzen Probleme! Letzte Nacht sind einige von ihnen in unsere Siedlung eingedrungen und haben mehrere Apfelkuchen und Süßigkeiten gestohlen! Schurken! Hunde! Ich werde das nicht hinnehmen! Bitte schickt Euren General aus und zerstört die Räuberlager in der Gegend!
Ah! Euer General ist zurück! Die Gegend ist frei von Räubern! Jetzt kann ich in Ruhe das Stück Torte essen.
Reduziert die Anzahl der Lager der wilden Räuber in Eurer Heimatzone auf weniger als 6.
8500 Erfahrungspunkte
70 Platinerz

Der gute Kapitän Teil 264-75
Erinnert Ihr Euch an den Gefangenen, den wir gerettet haben? Das war Kapitän Mapparan! Er ist ein Mann mit seltsamen Eigenheiten. Er hat die ganze Welt bereist und kennt wirklich jeden Winkel. Aber mit der Zeit hat das Alter seinen Tribut gefordert und er kann nicht mehr reisen. Deshalb hat er sich entschlossen, die größte Bibliothek der Welt zu erbauen. Aber wer eine Bibliothek besitzt, braucht auch Bücher und Schriftrollen und Relikte und was weiß ich noch. Um das zu beschaffen, braucht der gute Kapitän Hilfe und bietet dafür große Schätze an! Befassen wir uns doch zunächst mit dem militärischen Teil.
Da wir jetzt einige Ritter haben, können wir sie dafür einsetzen, mit dem Bau des Zuhauses für Kapitän Mapparan zu beginnen.
Besitzt mindestens 1 der Stufe 5 auf Eurer Insel.
Besitzt 100 Ritter.
Besitzt 50 Scharfschützen.
Besitzt 50 gepanzerte(n) Scharfschützen.
Besitzt 20 Belagerer.
216000 Erfahrungspunkte

Hörensagen65-75
Meine Welt ist von Geschichten über verlorene Schätze, mythische Orte und seltsame Menschen erfüllt. Dazu gehört auch ein Junge namens Ali Baba, den ich kenne. Er hat die besondere Gabe, Karten zu finden, die normalerweise zu Schätzen führen. Ich habe einen Eurer Entdecker angewiesen, Ali Baba zu suchen. Vielleicht kann er dem Jungen etwas Geld geben, damit er sein Wissen mit uns teilt? Schickt Euren Entdecker auf eine epische Schatzsuche.
Der Entdecker ist zurück! Er behauptet, dass sich Ali Baba vor 40 Räubern versteckt gehalten hat. Merkwürdig genau, meint Ihr nicht?
Verdient 60 Platinerz durch die Schatzsuche (ausgedehnt).
Verdient 100 Einheit(en) Edelholz durch die Schatzsuche (ausgedehnt).
3500 Erfahrungspunkte

Der gute Kapitän Teil 365-75
Kapitän Mapparan berichtet von einem Piraten, der einige seiner Karten gestohlen hat. Diese Karten zeigen den Weg zu unbekannten Inseln, deren Geheimnisse wohl jeder gern erforschen würde. Mir scheint, dieser Kapitän ist sehr abenteuerlustig? Gut, bereiten wir unsere Platinschmelzen vor und erledigen alles, worum der Kapitän uns bittet!
Ah! Die Platinschwerter glänzen so schön! Aua! Sie haben auch eine scharfe Klinge!
Besitzt mindestens 2 der Stufe 5 auf Eurer Insel.
Besitzt mindestens 2 der Stufe 5 auf Eurer Insel.
Zahlt 50 Platinschwert(er) aus Eurem Lager.
91000 Erfahrungspunkte
1 3 Premium-Tage

Edle Angelegenheiten66-75
Ich habe hier einen Bericht Eures Lagerhausmeisters. Er schreibt, dass die Edelholzproduktion nicht optimal läuft, da Eure dafür verantwortlichen Siedler eine kleine Lampe gefunden haben, die angeblich ihre Wünsche erfüllt. Ich bin sicher, dass sie einfach nur faul sind. Sprecht mit Eurem Lagerhausmeister, damit er die Edelholzproduktion optimiert!
So! Der Lagerhausmeister hat die Lampe weggenommen und die Männer wieder an die Arbeit zurückgeschickt.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 72 alle 12 Std. für Edelholz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 240 alle 12 Std. für Eisen.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Räder.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 72 alle 12 Std. für Edelholzbretter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Wagen.
7500 Erfahrungspunkte

Der gute Kapitän Teil 466-75
Kommt näher und hört Euch das an. Der Kapitän möchte, dass sein Zuhause nicht nur wie ein Schiff aussieht, sondern tatsächlich ein Schiff ist! Ich dachte zunächst, er macht Scherze, aber nein – er möchte, dass wir ihm ein Schiff bauen! Und kein kleines, sollte ich vielleicht hinzufügen. Dafür werden wir sehr viel Holz brauchen und wir müssen die schweren Balken auch transportieren. Kümmert Euch darum.
Wagen! Benutzt sie, um das Edelholz zu transportieren! Für ein Schiff wird viel Holz benötigt!
Besitzt mindestens 2 der Stufe 6 auf Eurer Insel.
Produziert mindestens 5 Rad (Räder).
Zahlt 5 Rad/Räder aus Eurem Lager.
98900 Erfahrungspunkte
5000 Kohle
1 Großes Katapult
1 Schwachstellen-Trank

Die Granit-Angelegenheit67-75
Ich habe neulich die Granitminen besucht und mir ist etwas aufgefallen Sie haben dort nicht die richtige Ausrüstung! Ich habe daraufhin mit den Handwerkern der Siedlung gesprochen und ihnen aufgetragen, passende Kleidung und Werkzeuge herzustellen. Aber diese kleine Ablenkung hat zu einer winzigen Verzögerung geführt, also wäre es klug, wenn Ihr die Granitproduktion optimiert.
Die Bergarbeiter sind glücklich und die Produktion läuft wieder! Gut!
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Granit.
6500 Erfahrungspunkte
2500 Kohle

Der gute Kapitän Teil 567-75
Die Baupläne zeigen, dass Kapitän Mapparan die Böden im Schiff mit Granit auslegen möchte. Ich kann verstehen, dass der gute Kapitän es elegant haben will, aber Granit ist nicht leicht zu finden. Ich hoffe wirklich, dass seine Belohnungen atemberaubend sein werden, wenn man bedenkt, um welche Rohstoffe er uns bittet. Kümmern wir uns um den Granit.
Die Böden werden aus Granit sein. Ich hoffe, er besitzt Hausschuhe, denn Granit ist zu kalt, um barfuß darauf zu gehen.
Besitzt 3 Vorkommen der folgenden Art: Granit
Sammelt oder produziert 1500 Einheiten Granit.
Zahlt 500 Granit aus Eurem Lager.
57500 Erfahrungspunkte
250 Platinerz
1 Waffenförderung
1 Pulvermischer

Salpetergewinnung68-75
Ich bringe schlechte Neuigkeiten! Letzte Nacht, als der Mond hell schien, gab es einen kleinen Unfall bei einem der Salpetervorkommen. Einer der Bergarbeiter hat eine Ente zubereitet und vergessen, danach das Feuer zu löschen. Es breitete sich bis zur Hütte aus, aber glücklicherweise konnten sie die Flammen rechtzeitig ersticken. Trotzdem hat dieser Vorfall zu einer Verzögerung geführt, es wäre also eine gute Idee, die Salpeterproduktion schnell zu optimieren.
Ich habe dafür gesorgt, dass von jetzt an vor dem Eingang jeder Mine ein riesiges Fass Wasser steht! Die Arbeit soll nicht mehr durch Feuer unterbrochen werden!
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Salpeter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 48 alle 12 Std. für Schießpulver.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 24 alle 12 Std. für Wagen.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Mörser.
6700 Erfahrungspunkte

Der gute Kapitän Teil 668-75
Kanonen? Jetzt möchte er sein Haus … Ich meine, sein Schiff mit Kanonen bestücken? Er behauptet, dass Piraten sein Schiff erobern wollen und er deshalb Schutz braucht! Na dann! Die gute Nachricht ist, dass er bereits Kanonen und Kanonenkugeln hat, ihm fehlt nur Schießpulver. Auf zu den Salpeterminen!
Wie sollen wir so viel Schießpulver sicher transportieren? Oh!
Besitzt 1 Vorkommen der folgenden Art: Salpeter
Produziert mindestens 500 Schießpulver.
Zahlt 50 Schießpulver aus Eurem Lager.
47100 Erfahrungspunkte
1 Barazek
1 Ein kleiner Panda

Der Dominoeffekt69-75
Irgendetwas stimmt nicht ... Seit Eure Männer diese Lampe gefunden haben, gibt es nur noch Probleme. Einige Titanklumpen wurden unbeaufsichtigt gelassen und einer fiel auf den nächsten, was eine Kettenreaktion verursachte. Der letzte Klumpen stürzte schließlich auf eines der Klohäuschen. Glücklicherweise war niemand darin. Die Bergarbeiter haben die längste Zeit des Tages damit verbracht, die Sauerei zu entfernen. Ihr solltet ihnen dabei helfen, die Titanproduktion zu optimieren.
Die Titanbrocken wurden aufgestockt und die Arbeit kann jetzt weitergehen! Gut gemacht!
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für Titanerz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 1800 alle 12 Std. für Kohle.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 72 alle 12 Std. für Titan.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Damaszenerschwerter.
9500 Erfahrungspunkte
1 Pieros Schüssel voller Nudeln
1 Pieros Schüssel voller Nudeln
1 Pieros Schüssel voller Nudeln

Der gute Kapitän Teil 769-75
Wie ich bereits erwähnte, braucht eine Bibliothek Bücher! Wenn Kapitän Mapparan alle seine Bücher auf sein Schiff bringen will, brauchen wir passende Beschläge dafür. Und ich weiß, dass man für passende Beschläge Titan benötigt, denn das ist das stärkste Erz der Welt! Ich habe außerdem gehört, dass Titan den Leser auch vor bösen Flüchen schützt! Da das ein zukünftiges Problem sein könnte, schlage ich vor, für den Kapitän ein paar gute Buchbeschläge aus Titan herzustellen.
Kein Fluch ist stark genug, um diese Buchbeschläge zu durchbrechen! Der Kapitän wird erfreut sein!
Besitzt 1 Vorkommen der folgenden Art: Titanerz
Produziert mindestens 250 Buchbeschlag (Buchbeschläge).
Zahlt 50 Buchbeschlag (Buchbeschläge) aus Eurem Lager.
25000 Erfahrungspunkte
1 Beutel mit Regenbogenschnee

Der gute Kapitän Teil 870-75
Kapitän Mapparan hat mich um ein beträchtliches Darlehen gebeten. Er behauptet, er müsse einige Söldner bezahlen, die die Schmutzarbeit für ihn erledigen sollen. Ich bin mir nicht sicher, ob Eure Schatzkammer Euch gerade erlaubt, ihm dieses Darlehen zu gewähren ... Was? Wie viel er verlangt? Nein, das kann ich nicht sagen, ich fürchte, Ihr könntet in Ohnmacht fallen! Ich habe den Markt beobachtet und es scheint, dass der Preis für Platinerz schwankt. Wie wäre es, wenn Ihr welches kauft und dann mit Gewinn weiterverkauft?
Ich weiß nicht, ob es eine gute Idee war, aber ich bringe gute Neuigkeiten. Der Kapitän braucht die Münzen nicht! Seine Männer haben auf der Totenkopf-Insel einen Schatz ausgegraben. So ein Glückspilz ...
Kauft mindestens 2000 Einheiten Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern.
Verkauft mindestens 1000 Einheiten Platin durch das Handeln mit anderen Spielern.
25000 Erfahrungspunkte
50 Mörtel
250 Münzen
300 Platinerz
3000 Kohle

Der gute Kapitän Teil 970-75
Ich habe gute Neuigkeiten! Kapitän Mapparan möchte Euch zu Ehren für all Eure Hilfe ein Fest geben! Er hat seine Freunde aus fernen Ländern aufgerufen, an dieser Jahrhundertfeier teilzunehmen! Ich habe gehört, dass sogar mein alter Freund König Schahri kommen wird! Wir müssen die besten Speisen und Getränke vorbereiten. Schickt dem Kapitän Fleisch, Fisch, Brot und natürlich viel Malzbier!
Ich ...Ich glaube, ich habe zu viel gegessen. Ich kann mich nicht bewegen. Hilfe.
Zahlt 15000 Fleisch aus Eurem Lager.
Zahlt 25000 Fisch(e) aus Eurem Lager.
Zahlt 17000 Brot(e) aus Eurem Lager.
Zahlt 5000 Malzbier aus Eurem Lager.
50000 Erfahrungspunkte
500 Platinerz
1 Trainings-Überstunden
1 Trainings-Überstunden
1 Liebestrank
1 Liebestrank

Die rothaarige Geschichtenerzählerin71-75
Wie Ihr vielleicht wisst, kursieren auf meinen Inseln tausend (und eine) Geschichten. Einige von uns verbringen ihr ganzes Leben damit, über die Sanddünen zu reisen und denen, die sie hören wollen, Geschichten zu erzählen. Einer dieser Geschichtenerzähler, eine junge Frau, ist bei einem der Platinvorkommen angekommen. Sie hat so viele Geschichten erzählt, dass die Männer ihre Arbeit vergessen haben. Optimiert die Platinproduktion.
Ah! Die Geschichten, die diese junge Frau erzählt, sind wunderschön. Vielleicht habt Ihr eines Tages auch Zeit, ihren Geschichten zu lauschen.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für Platin.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 3000 alle 12 Std. für Kohle.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Platinschwert.
9000 Erfahrungspunkte

Ratten folgen Ratten73-75
Oh je! Einer der Händler aus dem Osten wurde von Räubern angegriffen! Anscheinend wollen sich diese Schurken weiterhin in unsere Angelegenheiten einmischen! Der Händler war so freundlich, uns den Standort des Räuberlagers mitzuteilen. Ich schlage vor, wir wecken Euren General und lassen ihn dieses Problem aus der Welt schaffen. Vernichtet die Räuberlager!
Gut, ich hoffe, dass die Räuber endlich ihre Lektion lernen und uns in Ruhe lassen!
Reduziert die Anzahl der Lager der blutrünstigen Räuber in Eurer Heimatzone auf weniger als 2.
35500 Erfahrungspunkte
200 Platinerz
2500 Kohle

Die ultimative Herausforderung74-75
Ihr besitzt eine beeindruckende Armee, aber ich möchte ihre Fähigkeiten mit einer sehr schwierigen Aufgabe auf die Probe stellen. Eure Generäle freuen sich darauf, aber seid Ihr der Herausforderung gewachsen?
Das war eine wirklich beeindruckende Meisterleistung! Die Siedler werden noch in künftigen Generationen von dieser Eroberung singen!
Schließt das Abenteuer "Ali Baba, der junge Holzfäller" ab.
Schließt das Abenteuer "Ali Baba und der erste Dieb" ab.
Schließt das Abenteuer "Ali Baba und der zweite Dieb" ab.
Schließt das Abenteuer "Ali Baba und der dritte Dieb" ab.
Schließt das Abenteuer "Ali Baba und der Schatz des Wissens" ab.
Schließt das Abenteuer "Ali Baba und der Schatz der Weisheit" ab.
Schließt das Abenteuer "Sindbad und die belagerte Stadt" ab.
Schließt das Abenteuer "Sindbad und die Seeschlange" ab.
Schließt das Abenteuer "Aladin und die Öllampe" ab.
Schließt das Abenteuer "Aladin und die schöne Prinzessin" ab.
75000 Erfahrungspunkte
2000 Platinerz
1000 Sterntaler
1000 Mahagoniholz
300 Mörtel
3 Beutel mit Regenbogenschnee