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1. Neue Siedler2. Unknown3. Unknown4. Unknown
5. Unknown6. Unknown7. Unknown8. Werkzeugproduktion
9. Unknown10. Unknown11. Handeln12. Unknown
13. Unknown14. Noble Gesinnung15. Der General wurde besiegt.16. Unknown
17. Unknown18. Mehr Bevölkerung19. Unknown20. Unknown
21. Schatzsuche22. Unknown23. Unknown24. Über inselweite Förderungen
25. Meine erste inselweite Förderung26. Unknown27. Unterstützung für Tavos28. Führungstraining
29. Unknown30. Unknown31. Unknown32. Unknown
33. Sprengprobe 34. Ein gutes Buch35. Unknown

NameStufeAufgabenBelohnung
Neue Siedler1-16
Oh, sieht so aus, als würden Euch die verfügbaren Siedler ausgehen. Wenn Ihr mit Eurem Mauszeiger über das Siedler-Symbol oben im Rohstoffbalken fahrt, seht Ihr Informationen über Eure Siedler, zum Beispiel wann der nächste Siedler auf die Insel kommt und wie viel Platz noch ist. Schaut mal nach, was Ihr machen müsst, um neue Siedler zu bekommen, und erwerbt welche beim Kaufmann, wenn Ihr genug Platz habt.
Genau so! Ihr bekommt alle 15 Minuten einen neuen Siedler. Wenn Ihr wenig Zeit habt und schnell neue Siedler braucht, könnt Ihr nicht nur Siedler direkt beim Kaufmann erwerben, sondern auch Förderungen, die dafür sorgen, dass Ihr schneller Siedler bekommt. Aber bedenkt immer, dass Ihr genug Platz braucht, um neue Siedler zu erhalten.
Öffnet die Bevölkerungskurzinfo.
Öffnet das Ladenfenster.
Kauft den folgenden Ladengegenstand: Landfremde Siedlerfamilie.
Fügt Siedler aus Eurem Sternmenü zu Eurem Lagerbestand hinzu.
10 Siedler

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Nadelholzbretterproduktion1-5
Um eine stabile Nadelholzbretterproduktion zu haben, bedarf es vieler verschiedener Schritte. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine gut funktionierende Nadelholzbretterproduktion verfügen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun habt Ihr eine stabile Nadelholzbretterproduktion und könnt Euch auf andere Aufgaben konzentrieren. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Bauurkunde
Erstes Gebäude1-5
Ich heiße Euch willkommen. Mein Name ist Sir Oliver. Wie Ihr wisst, hat mich der König geschickt, Euch zu unterstützen. Wir sollten also keine Zeit verlieren und damit beginnen Eurer neuen Siedlung Baumaterial zu beschaffen. Am besten fangt Ihr mit Holz an.
Sehr gut. Damit habt Ihr den ersten Schritt zu einer stabilen Basiswirtschaft getan. Auf zum Nächsten!
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
100 Erfahrungspunkte
10 Nadelholz
Baut eine Sägemühle2-5
Das Holz alleine nutzt Euch nur bedingt. Um weitere Gebäude zu bauen, braucht ihr Holzbretter. Dafür solltet ihr eine Sägemühle errichten.
Die Sägemühle verarbeitet Euer Holz weiter zu Brettern, aus denen Ihr wiederum weitere Gebäude bauen könnt. Nun zeige ich Euch, wo Ihr Eure produzierten Güter finden könnt.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
50 Erfahrungspunkte
20 Nadelholzbretter
Das Rathaus2-5
Im Rathaus und in Euren Lagerhäusern könnt Ihr stets Eure Rohstoffe sehen, die Ihr auf Lager habt, aufgeteilt auf verschiedene Reiter. Wie auch bei der Sägemühle könnt Ihr mit einem Klick auf das Rathaus das Detailfenster aufrufen. Versucht es einmal.
Wie Ihr sehen könnt, hat das Rathaus mehrere Seiten, auf denen verschiedene Dinge eingesehen werden können. Dasselbe gilt für die Lagerhäuser. Aber nun genug Theorie, konzentrieren wir uns wieder auf Eure Wirtschaft.
Wählt ein(e) aus.
Öffnet den "Verbessert"-Rohstoffreiter.
Öffnet den "Gehoben"-Rohstoffreiter.
Öffnet den "Luxus"-Rohstoffreiter.
Öffnet den "Elite"-Rohstoffreiter.
50 Erfahrungspunkte
Aufforstung3-5
Vielleicht habt Ihr Euch bereits gefragt, ob nicht irgendwann alle Bäume abgeholzt sind, wenn Ihr einfach weiter rodet. Da habt Ihr Recht und deswegen werden wir jetzt dagegen etwas tun Wir bauen eine Forsthütte.
Dieser Förster wird Eure Baumbestande wieder auffüllen, damit Ihr immer genügend Holz habt. Jedoch braucht das Auffüllen meist mehr Zeit als das Abholzen. Um zu sehen, ob Ihr genug Förster für Eure Holzfäller habt, gibt es die Wirtschaftsübersicht.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
50 Erfahrungspunkte
20 Nadelholz
Das perfekte Verhältnis3-5
Kommt Ihr mit der Wirtschaftsübersicht zurecht? Aus der Zeit und der produzierten Menge eines Rohstoffs könnt Ihr ausrechnen, was das beste Verhältnis zwischen den einzelnen Arbeitsgebäuden ist. Im Falle von Holz wären das 2 Holzfällerhütten auf 3 Forsthütten. Am besten, Ihr baut zuerst eine weitere Holzfällerhütte.
Gut, damit ist der Grundstein gelegt. Das Verhältnis gilt im Übrigen nicht nur für Nadelholz, sondern auch für andere Holzarten. Produziert im Zweifelsfall lieber immer ein bisschen mehr als zu wenig.
Besitzt Folgendes mindestens 2 Mal auf Eurer Insel:
30 Erfahrungspunkte
30 Nadelholz
Wirtschaftsübersicht3-5
Diese Wirtschaftsübersicht ist die neuste Entwicklung des Schatzmeisters des Königs. Ich war so frei, sie hier ebenfalls einzuführen. Mit ihr könnt Ihr stets kontrollieren, ob es in Eurer Produktion irgendwo Engpässe gibt, oder ob Ihr irgendwo etwas verbessern könnt. Es scheint, Eure Baumbestände sinken. Das solltet Ihr Euch mal anschauen.
Ist sie nicht fantastisch? Nutzt diese Übersicht, wie es Euch beliebt. Ich werde mich stets bemühen, sie aktuell zu halten. Aber wir müssen so bald wie möglich etwas für Eure Baumbestände tun. Ihr solltet stets versuchen, Eure Rohstoffproduktion im grünen Bereich zu halten.
Öffnet die Wirtschaftsübersicht.
Wählt Nadelholzbretter aus der Liste in der Wirtschaftsübersicht.
Wählt Nadelholzvorkommen unter 'Rohstoffe' in der Wirtschaftsübersicht.
20 Erfahrungspunkte
20 Steine
Perfekte Holzproduktion4-5
Die Wirtschaftsübersicht hat gezeigt, dass Ihr noch nicht genügend Forsthütten habt, um eine konstante Versorgung mit Holz sicherzustellen. Baut also noch eine Forsthütte, um mehr Holz aufzufüllen.
Sehr gut. Diese beiden Förster sollten ausreichen, um Eure Holzbestände wieder aufzufüllen. Vielleicht habt ihr auch gesehen, dass wir jetzt Holzüberschuss produzieren. Wir könnten uns also noch eine Sägemühle erlauben.
Wählt Nadelholz aus der Liste in der Wirtschaftsübersicht.
Wählt Nadelholzvorkommen unter 'Rohstoffe' in der Wirtschaftsübersicht.
Wählt Nadelholzforsthütten unter der Nadelbaum-Detailansicht aus.
Besitzt Folgendes mindestens 3 Mal auf Eurer Insel:
30 Erfahrungspunkte
Holzüberschuss4-5
Weitere Sägemühlen bedeuten mehr Bretter, was wiederum schnelleres Bauen ermöglicht. Also genau das, was wir im Moment gebrauchen können. Aber behaltet Euren Nadelholzbestand im Auge.
Sehr schön. Das verdoppelt unsere Bretterproduktion. Allerdings sind wir jetzt mit der Nadelholzproduktion etwas im Minus, oder? Es ist nicht leicht, die Produktionsketten in Balance zu halten.
Besitzt Folgendes mindestens 2 Mal auf Eurer Insel:
20 Erfahrungspunkte
30 Nadelholzbretter
Produktionsketten perfektionieren4-5
Aber was weiß ich schon. Die Wirtschaftsübersicht kann Euch genauere Informationen liefern, inwiefern sich Eure Holzproduktion verbessert hat. Schaut es Euch einmal an.
Jetzt habt Ihr es schwarz auf weiß, dass sich die Effizienz erhöht hat. Auf diese Weise könnt Ihr alle Eure Produktionsketten perfektionieren. Oh, da fällt mir was ein Darf ich unseren neuen Geologen vorstellen?
Öffnet die Wirtschaftsübersicht.
Wählt Nadelholzbretter aus der Liste in der Wirtschaftsübersicht.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Nadelholz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 360 alle 12 Std. für Nadelholzbretter.
Besitzt Folgendes mindestens 3 Mal auf Eurer Insel:
30 Erfahrungspunkte

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Fortbildung1-75
Ist Euch auch aufgefallen, dass die Geologen sich oft mit recht bescheidenen Ergebnissen zufriedengeben? Aus diesen Vorkommen muss doch mehr herauszuholen sein! Ich schlage vor, wir vergeben das erste Manuskript an einen Geologen und erweitern seinen Horizont ein wenig!
Hervorragend! Ich denke, diesen Burschen haben wir zu einem wahren Spezialisten gemacht. Ich bin stolz auf ihn! Das richtige Buch zur richtigen Zeit kann Wunder wirken.
500 Münzen
Einschreibung1-75
Jede Reise beginnt mit einem ersten Schritt. Und diesen jungen Burschen vernünftig ausbilden zu wollen, könnte sich als wahrlich episches Unterfangen entpuppen!
Schau an, habe ich etwa einen Anflug von Freude in den Augen unseres jungen Freundes gesehen? Mir scheint, unser Bemühen stößt auf viel Interesse. Immer weiter so!
Investiert mindestens 1 Manuskript in einen Spezialisten der folgenden Art: Geologe.
250 Brote
100 Malzbier
Ausbildung18-75
Eine gewisse Grundausbildung sollte unserem Freund dabei helfen, sich festzulegen und eine weitere Spezialisierung im Voraus zu bestimmen. Seid in dieser Phase also besonders umsichtig, was Ihr lehrt und was nicht!
Ich muss sagen, unser Freund hat sich zu einem echten Kenner entwickelt. Ist es nicht bewegend, wenn sie so schnell heranwachsen?
Investiert mindestens 10 Manuskript in einen Spezialisten der folgenden Art: Geologe.
100 Kohle
300 Malzbier
Handwerkskunst32-75
Unser Freund ist nun in höhere Gefilde der Geologie vorgedrungen. Wenn man so etwas von einem Maulwurf wie ihm überhaupt sagen kann. Nun müsst Ihr seine Neigungen und künftigen Einsatzgebiete abschätzen.
Bemerkenswert, diesen Geologen kann man mittlerweile als waschechten Spezialisten bezeichnen! Seine Ausbildung haben wir uns allerdings auch bereits einiges kosten lassen.
Investiert mindestens 10 Kompendium in einen Spezialisten der folgenden Art: Geologe.
200 Kohle
250 Marmor
Meisterhaftigkeit50-75
Es wird Zeit, unseren Mann in die höchsten Lehren der Geologie einzuführen – sozusagen in die Geheimnisse des Erdreichs. Wählt hier mit größter Umsicht! Die zu erwerbenden Fähigkeiten sind es, die einen absolut fantastischen Geologen ausmachen.
Ich kann kaum fassen, dass unser einst so unbedarfter junger Freund es auf ein solches Niveau geschafft hat. Sehr beeindruckend!
Investiert mindestens 11 Kodex in einen Spezialisten der folgenden Art: Geologe.
300 Kohle
250 Granit

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Steinproduktion4-15
Um eine stabile Steinproduktion zu haben, werdet Ihr ein paar Vorbereitungen treffen müssen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine gut funktionierende Steinproduktion verfügen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun habt Ihr eine stabile Steinproduktion und könnt Euch auf andere Aufgaben konzentrieren. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Bauurkunde
Die Taverne4-15
Wart Ihr schon einmal in einer Taverne? Man trifft dort die interessantesten Menschen. Es ist auch ein guter Ort, um Leute zu finden, die bestimmte Dinge können, sogenannte Spezialisten. Wir sollten eine Taverne errichten, um solche Leute anheuern zu können.
Welch ein wundervoller Ort. Die Leute dort sind wirklich immer heiter und zu einem guten Gespräch aufgelegt. Schaut bei Gelegenheit mal vorbei. Es lohnt sich!
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
20 Erfahrungspunkte
Steinmetze5-15
Natürlich baut sich der Stein nicht selbst ab. Dafür brauchen wir einen Spezialisten einen Steinmetz. Baut ihn möglichst so, dass er einen kurzen Weg zum Vorkommen und zum Lagerhaus hat.
Gut, der Steinmetz hat seine Arbeit aufgenommen. Da er keine Betriebe beliefern muss, ist es auch nicht nötig, zu schauen, ob man irgendwas verbessern kann. Je mehr Steinmetze ihr habt, desto mehr füllt sich Euer Lager mit Stein.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
40 Erfahrungspunkte
30 Nadelholzbretter
Spezialisten anheuern5-15
Nun, da die Taverne steht, sollten wir uns überlegen, wie es weitergeht. Ihr erinnert Euch bestimmt noch, dass man dort Spezialisten anheuern kann?! Mit einem Klick auf die Taverne könnt Ihr Euch die zur Verfügung stehenden Spezialisten anschauen. Besorgt uns einen Geologen!
Ihr könnt Eure erstandenen Spezialisten in Eurem Sternmenü finden. Ihr könnt mehrere von einer Sorte haben, allerdings ist das Kontingent an Spezialisten, die Ihr in der Taverne anheuern könnt, begrenzt. Nachdem es aufgebraucht ist, könnt Ihr auf den Kaufmann zurückgreifen.
Wählt ein(e) aus.
Besitzt mindestens 1 Geologen.
30 Erfahrungspunkte
50 Nadelholzbretter
Der Geologe5-15
Wenn Ihr Euer Sternmenü öffnet, findet Ihr dort den neuen Geologen, den Ihr in der Taverne angeheuert habt. Er wird uns helfen, bestimmte Vorkommen auf der Insel zu entdecken. Zunächst brauchen wir Stein. Klickt ihn also aus dem Sternmenü an und sendet ihn aus, ein Steinvorkommen zu finden.
Na, das ging doch schnell. Bitte bedenkt, dass andere Ressourcen vielleicht länger brauchen als Stein. Aber genug geredet, weiter im Text!
Findet 1 neue(s) Steinvorkommen.
30 Erfahrungspunkte
Wir brauchen mehr Stein6-15
Hm … Schaut mal in Eure Wirtschaftsübersicht. Eure Steinproduktion ist ziemlich gering. Ihr solltet in Betracht ziehen, mehrere Steinbrüche zu bauen. Wir werden für zukünftige Gebäude eine Menge Stein brauchen.
Sehr gut. Mehr Gebäude einer Art produzieren natürlich auch mehr. Es gibt noch andere Arten, die Produktion zu steigern … Nanu, da kommt ein Bote. Bitte wartet einen Moment.
Öffnet die Wirtschaftsübersicht.
Wählt Stein aus der Liste in der Wirtschaftsübersicht aus.
Besitzt Folgendes mindestens 3 Mal auf Eurer Insel:
40 Erfahrungspunkte

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Die erste Förderung6-8
Um Förderungen freizuschalten, müsst Ihr ein paar notwendige Schritte einhalten. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr in der Lage sein, eine einfache Förderung zu produzieren und zu benutzen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun seid Ihr in der Lage, eine einfache Förderung zu produzieren und auf Eure Arbeitsgebäude oder die Eurer Freunde anzuwenden. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Korb mit exotischen Früchten
Einsatz von Verpflegung6-8
Eure Siedler haben bereits einen Ort zum Wohnen und zum Arbeiten. Sie arbeiten gut, aber sie könnten noch besser arbeiten, wenn wir sie fördern. Dazu brauchen wir Fisch.
Euer Fischer hat bereits seine Arbeit aufgenommen. Aus dem gewonnenen Fisch könnt Ihr eine Menge machen, aber vorallem können Eure Siedler damit effektiver arbeiten. Ich zeige Euch, was ich meine.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
30 Erfahrungspunkte
Das Proviantlager7-9
Zuerst müsst Ihr jedoch ein Proviantlager bauen, wo Eure Lebensmittel weiterverarbeitet werden können. Schließlich kann man den frisch gefangenen Fisch nicht sofort verzehren.
Ah, das Proviantlager steht, wie ich sehe. Ihr solltet mal einen Blick rein werfen. Man kann dort viele schöne Sachen in Auftrag geben.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
20 Erfahrungspunkte
20 Fische
Förderung erschaffen7-8
In Eurem Proviantlager könnt Ihr verarbeitete Nahrung, sogenannte Förderungen, für Eure Betriebe herstellen, Auffüller für einige Vorkommen und diverse andere Dinge. Im Moment sollen uns jedoch nur die Förderungen interessieren.
Es gibt viele verschiedene Arten von Förderungen. Sie unterscheiden sich in länge und Effekt, jedoch könnt Ihr nur manche davon selbst herstellen. Mit der Zeit werden immer mehr Möglichkeiten dazukommen, also werft regelmäßig einen Blick auf Euer Proviantlager.
Wählt ein(e) aus.
Produziert mindestens 1 Fischteller.
20 Erfahrungspunkte
20 Steine
Förderung einsetzen7-8
Wenn die Produktion einer Förderung abgeschlossen ist, kommt sie in Euer Sternmenü. Von dort aus könnt Ihr sie auf Euer gewünschtes Arbeitsgebäude anwenden. Probiert es einmal aus.
Die Produktion dieses Gebäudes hat sich nun verdoppelt für 30 Minuten. Ihr solltet immer Eure Arbeitsgebäude fördern, solltet Ihr temporär mehr von einer Ressource brauchen.
Wendet 1x "Fischteller"-Förderungen auf Eure Insel an.
10 Erfahrungspunkte

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Systemfunktionen6-9
Um alle Möglichkeiten auszuschöpfen, die Euch für ein komfortableres Spielen zur Verfügung stehen, solltet Ihr ein paar Funktionen kennenlernen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr die wichtigsten Komfortfunktionen kennen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun kennt Ihr die wichtigsten Komfortfunktionen, die das Spiel bietet. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Bauurkunde
Die Einstellungen6-9
Ich hätte da noch einen kurzen Einwand. Es ist möglich, das Siedeln durch verschiedene Einstellungen angenehmer zu gestalten. So könnt Ihr oben links, unter Eurem Avatar, einige Einstellungen anpassen, wie die Kameraeinstellungen oder die Musik. Schaut es Euch einmal an.
Ich sehe, Ihr habt den Dreh raus. Zögert nicht dort Veränderungen vorzunehmen, wenn Euch etwas stört. Zudem könnt Ihr dort im Archiv alle meine Notizen nochmals einsehen, solltet Ihr etwas vergessen haben.
Öffnet das Kamerafenster.
Schaltet die Sound-Effekte ein/aus.
Schaltet den Hintergrund-Sound ein/aus.
Bewegt die Kamera nach oben, indem Ihr die "Hoch"-Schaltfläche betätigt.
Bewegt die Kamera nach unten, indem Ihr die "Runter"-Schaltfläche betätigt.
Bewegt die Kamera nach links, indem Ihr die "Links"-Schaltfläche betätigt.
Bewegt die Kamera nach rechts, indem Ihr die "Rechts"-Schaltfläche betätigt.
Zoomt heran, indem Ihr die "Größer"-Schaltfläche betätigt.
Zoomt heraus, indem Ihr die "Kleiner"-Schaltfläche betätigt.
30 Erfahrungspunkte
Weitere Hilfe9-9
Ihr lernt wirklich sehr schnell. Ich weiß, ich mute Euch viel zu. Zu siedeln ist nicht ganz leicht. Solltet Ihr einmal weitere Hilfe brauchen oder Euch nicht sicher sein, wie Ihr eine bestimmte Sache macht, gibt es unter Eurem Avatar Schaltflächen für das Forum, den Support und das Tutorial.
Im Archiv könnt Ihr Euch alle Hilfetexte erneut anschauen und solltet Ihr immernoch eine unbeantwortete Frage haben, gibt es im Forum andere mutige Siedler, sie Euch bestimmt gerne mit Ihren Erfahrungen helfen.
Öffnet das Support-Fenster.
Öffnet das Forum-Fenster.
Öffnet das Tutorial.
Öffnet das Hilfefenster "Shortcuts" im Tutorial.
25 Erfahrungspunkte
Die erweiterten Optionen10-75
Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig es für Euch ist, das Options-Menü vollständig zu verstehen. Dieses Mal würde ich Euch gerne über die erweiterten Optionen berichten. Diese sind besonders nützlich, um die Leistung zu verbessern. Warum seht Ihr sie Euch nicht mal an?
Fantastisch. Ich verspreche, ich werde Euch nicht weiter mit dem Options-Menü belästigen. Ihr wisst nun alles, was es darüber zu wissen gibt. Ich danke Euch für Eure ungeteilte Aufmerksamkeit!
Öffnet das "Erweiterte Optionen"-Fenster.
25 Erfahrungspunkte
Gebäude neu positionieren8-9
Ich habe noch eine Information für Euch, die Ihr Euch anhören solltet. Es hat sich ein Baumeister bei Euch angesiedelt, der in der Lage ist, Eure Gebäude zu versetzen. Ist das nicht toll?
Na, das klappt doch super. Also kein Problem, solltet Ihr Euch einmal verbauen. Allerdings kostet das Ressourcen, seid Euch dessen bewusst.
Verschiebt das Proviantlager.
50 Erfahrungspunkte
10 Nadelholzbretter
10 Steine
Excelsior!21-0
Guten Tag. Wenn ich mich vorstellen darf Sonya Graham mein Name, vielleicht habt Ihr schon mal von mir gehört. Ich reise durch unsere große Welt und erforsche exotische Orte und Kulturen.
Endlich! Vielen Dank für Eure Hilfe, ich schulde Euch etwas. Gehen wir zum interessanten Teil über und verwenden diese Kristalle, um die Wahrheit über die Welt, in der wir leben, zu enthüllen!
1 Erfahrungspunkte
Die Wärme der Herde1-0
Man muss kein Genie sein, um absehen zu können, dass uns der begrenzte Platz auf dieser Insel irgendwann in Schwierigkeiten bringen wird. Wenn wir weiter so wachsen und gedeihen, müssen wir einen Weg finden, für mehr Platz zu sorgen.
Werdet Zeuge meiner Macht! Äh ... Unserer Macht ... Also, Eurer Macht! Ich ... Ihr seid nun in der Lage, diese Insel umzugestalten – jetzt da wir diese Technologie besitzen! Zeigt diesen verfluchten Bergen, wer hier der Boss ist!
150 Münzen
Premium16-0
Hallo mein Freund. Ich habe wundervolle Neuigkeiten gehört und möchte Euch diese mitteilen. Also hört gut zu, denn was ich zu sagen habe, ist wirklich fantastisch.
So, das wären dann die wichtigsten Boni. Außerdem erhaltet Ihr für die aktive Zeit noch einen zusätzlichen Baulistenplatz und mehr tägliche Quests pro Tag. Also dann, genießt Eure restliche Premium-Zeit. Wenn Ihr neue hinzufügen wollt, schaut einfach beim Kaufmann vorbei.
1 1 Premium-Tag
Bimetall-Klingen26-0
Mithilfe spezieller Sägeblätter, die über einen schweren und kompakten Bronzekern sowie austauschbare Eisenklingen verfügen, kann die riesige Holzverarbeitungsstätte Nadelholzbretter in Rekordzeit liefern.
Diese Art von Klingen sind den üblichen weit überlegen.
1
Marmorofen26-0
Marmor kann nicht nur hervorragend für Ornamente und kunstvolle Gebäude verwendet werden, es besitzt auch Eigenschaften, die die Herstellung von besseren Öfen ermöglichen. Diese Öfen können Temperaturen aushalten, die nötig sind, um Nadelholz rasend schnell zu verkoken. Wenn Ihr die nötigen Rohstoffe für die Prototypen besorgen könnt, werden unsere Wissenschaftler sie sofort in unserer riesige Holzverarbeitungsstätte einsetzen.
Die Öfen sehen jetzt auch viel kunstvoller aus!
1
Der Wald wird dichter26-0
Laubholz ist im Anbau sehr anspruchsvoll. In der riesigen Holzverarbeitungsstätte sorgt ein System aus zirkulierendem Dampf, Hochbeeten und automatischen Ackerfräsen für eine effektive Aufzucht großer Mengen von Laubholzsetzlingen auf einmal, was die besten unserer bestehenden Laubholzforsthütten übertreffen wird.
Die Blätter halten jetzt die Sonne fern!
1
Stahlschreiner26-0
Eine neue Generation von Schreinern wird nötig sein, um mit dem automatisierten Laubholz-Verarbeitungssystem Schritt halten zu können. Sägeblätter aus Stahl sind weit effektiver als die zuvor in der manuellen Verarbeitung verwendeten Blätter aus Eisen.
Gut gemacht! Seht Euch nur die Klingen an, wie sie ins Holz fahren!
1
Granit-Koksöfen26-0
Granit besitzt die beste Hitzebeständigkeit aller uns bekannten Materialien. Das hat unsere Wissenschaftler auf die Idee gebracht, es zum Bau von Koksöfen zu verwenden, die der konstanten Hitze bei der fast-automatischen Verkokung von Laubholz zu Kohle in der riesigen Holzverarbeitungsstätte widerstehen können.
Die Öfen fühlen sich von außen kühl an, aber in ihrem Innern tobt das Feuer!
1
Titanwerkzeuge26-0
Die Belastbarkeit von Edelholz ist legendär, aber auch sie kann der unglaublichen Haltbarkeit von Titanklingen nicht widerstehen. Durch die Verwendung von Werkzeugen aus Titan konnten wir Geräte zur Laubholzverarbeitung einsetzen, um Edelholzbretter herzustellen.
Man kann ihre Schnittkanten spüren, wenn man sie nur ansieht.
1
Ewiger Schnitter26-0
Zauberbohnen wurden erfolgreich als Energiequelle getestet, sie besitzen aber auch noch andere faszinierende Eigenschaften. Die Wissenschaftler-Gilde glaubt, dass sie mit den richtigen Ressourcen ein Sägeblatt herstellen könnte, das sich stetig dreht. Der Einsatz dieser Erfindung in der Nadelholzverarbeitung würde alle bisherigen Methoden in den Schatten stellen.
Die Wissenschaft nutzt die Magie für sich aus!
1
Animierte Sägeblätter26-0
Durch die Dreingabe von Zauberbohnen-Extrakt in das Metall waren unsere Wissenschaftler in der Lage, Sägeblätter herzustellen, die keine zusätzliche Energiequelle benötigen und durch eigene Kraft fortwährend auf der Stelle rotieren. Dadurch benötigen wir weniger Platz für das Sägewerk und es können größere Mengen von Sägeblättern montiert werden, sodass der ohnehin schon hohe Ertrag noch weiter gesteigert wird.
Seht nur, wie sie sich drehen! Die hier verwendete Technologie ist von Magie kaum zu unterscheiden!
1
Blitzschnelle Verkokung26-0
Zauberbohnen, Wasser und Nadelholzbretter sind Bestandteile eines sehr komplizierten Vorgangs, der – wenn er einmal gestartet wurde – ein unlöschbares und sehr heißes Feuer liefert, das ganze Nadelholzstämme im Nu verkokt.
Achtet auf die Stämme – und schnipp – schon sind sie Kohle!
1
Unnatürliche Hitze26-0
Zauberbohnen als Energiequelle zu nutzen, ist nun wirklich nicht neu – aber ihr direkter Einsatz als Wärmequelle ist ein innovativer Meilenstein. Die Hitze, die bei der Kanalisierung der Explosion einer Zauberbohnen-Mixtur entsteht, reicht aus, um Laubholz fast unmittelbar in Kohle zu verwandeln.
Eine Explosion verwandelt eine ganze Holzladung augenblicklich in Kohle!
1
Polierer mit Bohnenantrieb26-0
Die Titanklingen sind hervorragend geeignet, um Edelholzbretter herzustellen. Der Verarbeitungsprozess wurde jedoch durch das langwierige Polieren der Holzoberflächen verzögert. Der erneute Einsatz von Zauberbohnen hat es uns ermöglicht, automatische Polierer mit hoher Geschwindigkeit zu betreiben, die die ohnehin schon großartige Produktivität noch weiter steigern konnten.
Sie polieren so schnell, dass minderwertigeres Holz dadurch verbrennen würde.
1

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Neue Ländereien erobern7-17
Neue Ländereien zu beanspruchen, ist eine komplexe Aufgabe. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr alle wichtigen Fakten über das Erobern von neuen Ländereien auf Eurer Heimatinsel wissen. Mittelfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun kennt Ihr die wichtigsten Fakten über das Erobern neuer Sektoren. Mittelfristige Questkette abgeschlossen.
1 Bauurkunde
1 Bauurkunde
1 Bauurkunde
Neue Sektoren entdecken7-17
Ich komme gerade zurück aus der Bibliothek des Königs. Es scheint, diese Insel hier ist überhaupt nicht kartografiert. Bestimmt hat sie noch vieles zu bieten, was wir nicht wissen. Schickt einen Entdecker los, die einzelnen Gebiete der Insel zu erschließen. Wie den Geologen könnt Ihr auch den Entdecker in der Taverne anheuern.
Der Entdecker ist soeben zurückgekehrt. Er hat ein neues Gebiet erschlossen. Jedes Gebiet hat seine eigenen Vorkommen und bietet neuen Platz für Gebäude. Solltet Ihr also mehr Vorkommen oder Platz brauchen, solltet Ihr weitere Gebiete erforschen.
Wählt ein(e) aus.
Besitzt mindestens 1 Entdecker.
Erkundet 2 Sektoren.
50 Erfahrungspunkte
50 Nadelholzbretter
Neues Land8-75
Es wird Zeit, Euren Besitz zu erweitern. Da der Entdecker bereits einen neuen Bereich kartografiert hat, braucht Ihr nichts weiter zu tun, als Euren Besitz zu beanspruchen. Das tut Ihr, indem Ihr in dem neuen Sektor ein Lagerhaus errichtet. Danach könnt Ihr in dem neuen Sektor bauen, wie es Euch beliebt.
Dieser Sektor gehört nun Euch. Ihr macht wirklich große Fortschritte. Ich werde sogleich meinen Bericht für den König verfassen. Es ist erfreulich, dass ich nur Gutes berichten kann.
Erobert 2 Sektoren.
50 Erfahrungspunkte
Tod den Anführern16-75
So Grünschnabel, jetzt wird's ernst! Meine Späher haben einen Räuberhauptmann ausfindig gemacht. Wenn wir den besiegen, zerstreuen wir die gegnerischen Einheiten und der Sektor ist frei.
Euer General hat gesiegt. Der Sektor ist frei und kann von Euch eingenommen werden. Ich hoffe, Ihr wisst, wie das funktioniert … Wenn nicht Ihr müsst ein Lagerhaus in diesem Sektor errichten.
Besiegt das erste Räuberhauptmannlager.
50 Erfahrungspunkte
Baugenehmigungen16-75
Der dicke Mann … Wie hieß er noch? Holger? Egal, Ihr wisst, wen ich meine. Auf jeden Fall wollte er unbedingt, dass ich Euch ausrichte, dass Ihr für das Befreien von Sektoren Baugenehmigungen bekommt. Ihr findet sie in Eurem Sternmenü und müsst sie auf Euer Rathaus anwenden.
Gut, feiert ruhig Euren Sieg. Ich muss für einige Zeit aus privaten Gründen verreisen. Wenn ich wiederkomme, helfe ich Euch bei der Erweiterung Eures Militärs.
Fügt Baugenehmigungen aus Eurem Sternmenü zu Eurem Lagerbestand hinzu.
10 Erfahrungspunkte
Zu eng17-75
Findet Ihr nicht auch, dass es langsam irgendwie eng wird? Ich schätze, es wird langsam Zeit, Euren Besitz zu erweitern. Ich weiß, Lord Sardin ist gerade nicht da, aber das schafft Ihr doch bestimmt auch alleine.
Das habt Ihr wirklich gut gemacht. Lord Sardin scheint Euch schon gut vorbereitet zu haben. Ich bin beeindruckt.
Erobert 4 Sektoren.
100 Erfahrungspunkte

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Kupfer9-14
Habt Ihr Euch schon den neuen Sektor genauer angeschaut? Ich habe gehört, er würde Kupfervorkommen beherbergen. Ihr könntet einen Geologen losschicken danach zu suchen. Vielleicht waren die Gerüchte wahr.
Die Gerüchte waren wirklich wahr. Glück gehabt! Kupfer braucht Ihr für Eure weitere Stadtentwicklung. Das sollten wir ausnutzen!
Findet 1 neue(s) Kupfervorkommen.
40 Erfahrungspunkte
Minen9-14
Wir sollten nicht länger zögern und eine Kupfermine bauen. Ich werde umgehend dem König schreiben und die Besitzrechte an dem Vorkommen sichern. Kümmert Ihr Euch um den Bau.
So, ich habe Alles geklärt. Alle Vorkommen, die Ihr auf dieser Insel finden werdet, gehören hiermit Euch. Ihr wart auch fleißig, wie ich sehe. Dann mal weiter.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
35 Erfahrungspunkte
Fehlende Werkzeuge9-75
Oh, es sieht so aus, als gingen Eure Werkzeugbestände zur Neige. Das Errichten von Gebäuden erfordert eine große Menge Werkzeuge. Da wir sie noch nicht selber herstellen können, sollten wir welche beim Kaufmann kaufen.
Auf den Kaufmann ist Verlass. Vielleicht habt Ihr gesehen, dass er auch noch andere Rohstoffe auf Lager hat. Er ist also immer eine mögliche Anlaufstelle, solltet Ihr etwas dringend brauchen.
Öffnet das Ladenfenster.
Kauft den folgenden Ladengegenstand: Werkzeug.
Fügt Werkzeuge aus Eurem Sternmenü zu Eurem Lagerbestand hinzu.
75 Edelsteine
Kohle10-14
Es gibt mehrere Arten, Kohle zu gewinnen. Eine davon ist die Köhlerei. Dort wird aus Nadelholz Kohle erzeugt. Denkt dran, dass Ihr dann einen höheren Nadelholzverbrauch habt.
Da steht sie auch schon, die Köhlerei. Ihr werdet Kohle für viele Dinge brauchen, deswegen solltet Ihr stets darauf achten genug zu produzieren.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
30 Erfahrungspunkte
Bronzebarren11-14
Hmm… Ich habe schlimme Gerüchte gehört. Die Siedler erzählen, in der Umgebung würden Räuber ihr Unwesen treiben. Ich konnte das noch nicht bestätigen, aber wir sollten auf alles gefasst sein. Am besten, wir verarbeiten das Kupfer weiter zu Barren.
Bronzebarren sind sehr wichtig. Sollten wir uns gegen die Räuber behaupten müssen, können wir daraus zum Beispiel Waffen herstellen, aber zuerst brauchen wir sie für etwas anderes Werkzeuge.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
50 Erfahrungspunkte
Werkzeuge11-14
Um Werkzeuge herzustellen, brauchen wir natürlich eine Werkzeugschmiede. Diese verarbeitet die Bronzebarren dann weiter. Am besten, Ihr lasst eine bauen und die Arbeit so schnell wie möglich aufnehmen.
Gut, die Werkzeugproduktion läuft ... Leider habe ich schlechte Nachrichten. Das Gerücht über die Räuber stimmt leider. Wir sollten militärische Maßnahmen ergreifen. Wir brauchen einen Spezialisten.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
50 Erfahrungspunkte

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Werkzeugproduktion9-14
Um eine stabile Werkzeugproduktion zu haben, müsst Ihr über einige Themen Bescheid wissen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine gut funktionierende Werkzeugproduktion verfügen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun habt Ihr eine stabile Werkzeugproduktion und könnt Euch auf andere Aufgaben konzentrieren. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Bauurkunde
1 Bauurkunde
Kupfer9-14
Habt Ihr Euch schon den neuen Sektor genauer angeschaut? Ich habe gehört, er würde Kupfervorkommen beherbergen. Ihr könntet einen Geologen losschicken danach zu suchen. Vielleicht waren die Gerüchte wahr.
Die Gerüchte waren wirklich wahr. Glück gehabt! Kupfer braucht Ihr für Eure weitere Stadtentwicklung. Das sollten wir ausnutzen!
Findet 1 neue(s) Kupfervorkommen.
40 Erfahrungspunkte
Minen9-14
Wir sollten nicht länger zögern und eine Kupfermine bauen. Ich werde umgehend dem König schreiben und die Besitzrechte an dem Vorkommen sichern. Kümmert Ihr Euch um den Bau.
So, ich habe Alles geklärt. Alle Vorkommen, die Ihr auf dieser Insel finden werdet, gehören hiermit Euch. Ihr wart auch fleißig, wie ich sehe. Dann mal weiter.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
35 Erfahrungspunkte
Kohle10-14
Es gibt mehrere Arten, Kohle zu gewinnen. Eine davon ist die Köhlerei. Dort wird aus Nadelholz Kohle erzeugt. Denkt dran, dass Ihr dann einen höheren Nadelholzverbrauch habt.
Da steht sie auch schon, die Köhlerei. Ihr werdet Kohle für viele Dinge brauchen, deswegen solltet Ihr stets darauf achten genug zu produzieren.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
30 Erfahrungspunkte
Bronzebarren11-14
Hmm… Ich habe schlimme Gerüchte gehört. Die Siedler erzählen, in der Umgebung würden Räuber ihr Unwesen treiben. Ich konnte das noch nicht bestätigen, aber wir sollten auf alles gefasst sein. Am besten, wir verarbeiten das Kupfer weiter zu Barren.
Bronzebarren sind sehr wichtig. Sollten wir uns gegen die Räuber behaupten müssen, können wir daraus zum Beispiel Waffen herstellen, aber zuerst brauchen wir sie für etwas anderes Werkzeuge.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
50 Erfahrungspunkte
Werkzeuge11-14
Um Werkzeuge herzustellen, brauchen wir natürlich eine Werkzeugschmiede. Diese verarbeitet die Bronzebarren dann weiter. Am besten, Ihr lasst eine bauen und die Arbeit so schnell wie möglich aufnehmen.
Gut, die Werkzeugproduktion läuft ... Leider habe ich schlechte Nachrichten. Das Gerücht über die Räuber stimmt leider. Wir sollten militärische Maßnahmen ergreifen. Wir brauchen einen Spezialisten.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
50 Erfahrungspunkte
Achtet auf die Werkzeuge14-14
Und, wie läuft Euer Militäraufbau? Habe mit Freuden Euer Wirtschaftswachstum verfolgt. Habt Ihr Euch Eure Werkzeugproduktion, da Ihr nun auch Schwerter herstellt, schon in der Wirtschaftsübersicht angeschaut? Vielleicht braucht sie die eine oder andere Änderung?
Sehr schön, ich will Euch dann auch nicht weiter bei Euren militärischen Pflichten stören.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Werkzeuge.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Kupfererz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Kohle.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Bronze.
15 Erfahrungspunkte
10 Bronze
10 Getreide

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Alte Produktionsketten aktualisieren10-32
Wenn Ihr neue Produktionsketten aufbaut, geraten die älteren meist aus der Balance. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr in der Lage sein, dieses Problem zu lösen. Langfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun kennt Ihr alle wichtigen Details über das Aktualisieren alter Produktionsketten. Langfristige Questkette abgeschlossen.
1 Bauurkunde
Veränderte Wirtschaftsbilanz10-32
Nun, da Ihr ein weiteres Gebäude gebaut habt, das Nadelholz braucht, hat sich diesbezüglich Eure Bilanz verändert. Am besten, Ihr schaut nach, wie es sich genau auf Eure Wirtschaft auswirkt.
Wie Ihr seht, hat sich Euer Nadelholzverbrauch schnell erhöht. Es wäre also ratsam, Gegenmaßnahmen zu ergreifen.
Öffnet die Wirtschaftsübersicht.
Wählt Nadelholz aus der Liste in der Wirtschaftsübersicht.
Wählt Nadelholzvorkommen unter 'Rohstoffe' in der Wirtschaftsübersicht.
20 Erfahrungspunkte
Gebäudeausbau12-32
Ich weiß, Ihr seid gerade sehr beschäftigt mit dem Aufbau eines Militärs… Sardin wollte mich kaum durchlassen… aber ich muss Euch noch etwas zu Euren Gebäuden sagen. Ihr könnt Eure Gebäude nämlich ausbauen. Versucht es einmal.
Ihr könnt fast alle Gebäude ausbauen. Sie stellen dadurch schneller, bzw. mehr her. Bei Lagerhäusern erweitert sich Eure Lagerkapazität. Aber mit jeder Stufe wird die Ausbauzeit länger und es werden mehr Rohstoffe benötigt.
Besitzt mindestens 3 der Stufe 2 auf Eurer Insel.
35 Erfahrungspunkte
20 Nadelholzbretter
Einheitliches Stadtbild30-32
Ich komme gerade vom Königshof zurück. Ich muss sagen, dass die Stadt des Königs wirklich toll aussieht. Ich denke, das liegt vor allem am einheitlichen Stadtbild. Ihr solltet auch versuchen, die Ausbaustufen Eurer Gebäude auf einem Stand zu halten. Das sieht einfach schöner aus.
Genau so! Das sieht doch auch gleich viel besser aus. Ich bin mir sicher, auch der König wird davon hören, dass Ihr Euch bemüht, ihm nachzueifern. Und das wird ihn gewiss freuen.
Besitzt mindestens 2 der Stufe 3 auf Eurer Insel.
Besitzt mindestens 4 der Stufe 3 auf Eurer Insel.
Besitzt mindestens 6 der Stufe 3 auf Eurer Insel.
20 Erfahrungspunkte
80 Laubholzbretter
80 Marmor
Vorbereitung32-32
Pssst … Ich bin es noch mal. Ich mache mich jetzt auf den Weg, neue Abenteuer zu finden. Da ich etwas weiter weggehe, könnte es sein, dass ich eine gute Route für Euren Entdecker finde, um schwierigere Abenteuer aufzuspüren. Allerdings braucht Ihr dann auch mehr Einheiten. Vielleicht solltet Ihr ein paar Gehobene Wohnhäuser ausbauen, um mehr Siedler zu bekommen?
Ich danke Euch für Euer Vertrauen. Ich werde es nicht enttäuschen. Hm? War da ein Geräusch? Ich glaube, da kommt jemand. Ich verschwinde lieber. Bis zum nächsten Mal.
Besitzt mindestens 5 der Stufe 3 auf Eurer Insel.
240 Erfahrungspunkte
100 Münzen
10 Siedler
Wichtiges Nadelholz10-75
Da Ihr bereits so tolle Fortschritte gemacht habt, werde ich mir sparen, Euch zu sagen, was Ihr machen müsst. Versucht einmal selbst, Eure Nadelholzproduktion zu optimieren. Ich bin sicher, Ihr schafft das.
Ich wusste, dass Ihr es schafft. Der König wird stolz auf Euch sein. Ich werde ihm so gleich davon berichten.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Nadelholz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 360 alle 12 Std. für Nadelholzbretter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Unknown.
50 Erfahrungspunkte
20 Werkzeuge

Handeln12Das Handeln ist eine wichtige Funktion. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr in der Lage sein zu handeln und bereits Eure ersten Erfahrungen gesammelt haben. Langfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun kennt Ihr Euch mit dem Handel aus. Langfristige Questkette abgeschlossen.
1 Sumpfhexe
Die Händlergilde12-29
Ihr glaubt nicht, was es Neues gibt! Der König versucht, ein Handelsnetz zu etablieren. Sobald man eine Händlergilde errichtet hat, kann man mit allen anderen handeln, die auch eine haben. Das sollten wir uns nicht entgehen lassen!
Hach, was für ein tolles Gebäude. Ist es nicht stattlich? Das ist Eure Eintrittskarte, um ein mächtiger, einflussreicher Händler zu werden. Ich bin gespannt, wie Ihr sie nutzen werdet.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
30 Erfahrungspunkte
Der Handel12-75
Habt Ihr Euch den Handel schon angeschaut? Ihr findet ihn, wenn Ihr auf die Waage, unten in der Menüleiste, klickt. Dort könnt Ihr Gegenstände anbieten, oder bestehende Angebote anderer Händler annehmen. Tobt Euch aus.
Und, wie gefällt Euch das Handeln? Ihr könnt es stets nutzen, um Euch fehlende Rohstoffe zu erhandeln, oder auch Überschüssiges loszuwerden. Und behaltet stets die Preise im Auge. Vielleicht findet Ihr ja das eine oder andere Schnäppchen.
Kauft mindestens 10 Rohstoff(e) durch das Handeln mit anderen Spielern.
Verkauft mindestens 10 Rohstoff(e) durch das Handeln mit anderen Spielern.
35 Erfahrungspunkte
Handel als Alternative14-29
Wie Ihr bestimmt schon bemerkt habt, dauert die Produktion von Waren zu Beginn sehr lange. Wenn Ihr zum Warten nicht genug Zeit habt, könnt Ihr auch jederzeit den Handel bemühen, um fehlende Waren zu erwerben. Entweder Ihr nehmt ein bestehendes Angebot an, oder Ihr stellt selbst eins in den Handel. Versucht es einmal.
Eine gute Möglichkeit, oder? Ihr solltet den Handel als Alternative immer im Hinterkopf behalten. In den richtigen Momenten kann er Euch eine Menge Zeit sparen. Aber vergleicht immer erst die Preise, damit Ihr ein günstiges Angebot bekommt.
Kauft mindestens 50 Bronzeschwert(er) durch das Handeln mit anderen Spielern.
Kauft mindestens 50 Werkzeug(e) durch das Handeln mit anderen Spielern.
Kauft mindestens 50 Malzbier durch das Handeln mit anderen Spielern.
15 Erfahrungspunkte
20 Münzen
Edelholz aus dem Handel27-29
Psssst … Ich bin es noch mal. Wie läuft die Abenteuersuche? Könntet Ihr mir etwas Edelholz im Handel besorgen? Ich kann leider nicht selber handeln … aus verschiedenen Gründen, die ich nicht näher erläutern möchte.
Uh, ich danke Euch. Endlich kann ich ihm eins auswischen! Was? Nein, ich meine nicht Euch. Als Belohnung gebe ich Euch ein paar Kartenfragmente, die ich auf meinen Reisen gefunden habe.
Kauft mindestens 100 Edelholz durch das Handeln mit anderen Spielern.
Zahlt 50 Edelholz aus Eurem Lager.
10 Erfahrungspunkte
100 Kartenfragment
50 Münzen
Lieber verkaufen29-75
Sieht so aus, als würde Eure Wirtschaft gut laufen. Ist Euch schon aufgefallen, dass wir nicht mehr allzu viele Steine und Bretter verwenden? Solltet Ihr je von einem Rohstoff zu viel haben, könnt Ihr ihn im Handel verkaufen und gegen andere, nützlichere Rohstoffe tauschen.
Irgendwann wird es bestimmt Rohstoffe geben, die nicht mehr von allzu großem Nutzen sein werden. Bevor Ihr die Produktionsgebäude dann abreißt, solltet Ihr stets überlegen, sie nicht lieber über den Handel zu verkaufen.
Verkauft mindestens 1000 Rohstoff(e) durch das Handeln mit anderen Spielern.
40 Erfahrungspunkte
100 Würste

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Malzbierproduktion13-14
Um eine stabile Malzbierproduktion zu haben, werdet Ihr eine Menge neuer Gebäude brauchen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine gut funktionierende Malzbierproduktion verfügen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun habt Ihr eine stabile Malzbierproduktion und könnt Euch auf andere Aufgaben konzentrieren. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Korb mit exotischen Früchten
Fruchtbarer Boden13-14
Hallo, ich grüße Euch. Wir haben vor einigen Tagen Bodentests gemacht und festgestellt, dass der Boden hier sehr fruchtbar für Weizen ist. Daraus könnten wir dann Brot backen. Was haltet Ihr davon Bauernhöfe zu bauen, um Weizen anzupflanzen?
Der Bauernhof ist der Ausgangspunkt für eine erfolgreiche Brotproduktion. Theoretisch können alle Bauernhöfe von demselben Getreidefeld ernten. In diesem Fall ist das Feld allerdings schneller abgeerntet.
Besitzt Folgendes mindestens 2 Mal auf Eurer Insel:
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
30 Erfahrungspunkte
20 Steine
Brunnen14-14
Die Bauern haben ihre Arbeit aufgenommen und ernten schon fleißig Weizen. Um aber letztendlich Brot herzustellen, brauchen wir noch Wasser. Das bekommen wir aus Brunnen. Die müssen aber nicht direkt am Bauernhof stehen, da wir uns das Wasser aus dem Lagerhaus holen.
Wirklich schöne Brunnen. Sowohl Brunnen als auch Getreidefelder haben eine bestimmte Anzahl Rohstoffe. Mit der Zeit stehen Euch auch welche mit mehr Kapazität zur Verfügung.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
10 Erfahrungspunkte
Brauerei14-14
Brot? Dass ich nicht lache. Brot kann warten. Was wir tatsächlich brauchen ist Malzbier! Schließlich wollen wir eine Armee aufbauen. Glücklicherweise brauchen wir für Malzbier ebenfalls Weizen und Wasser. Es war also nicht umsonst. Wir brauchen lediglich noch eine Brauerei.
Ausgezeichnet. Versucht mal einen Rekruten ohne Malzbier zu überreden für Euch in die Schlacht zu ziehen. Aber natürlich brauchen wir mehr als nur Malzbier um Einheiten zu rekrutieren… Genau Waffen!
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
20 Erfahrungspunkte
20 Bronzeschwerter
Getreidefeld13-14
Wie Ihr seht, habt Ihr bereits ein Getreidefeld. Jeder Bauernhof erntet nur vom nächstgelegenen Feld. Es ist jedoch klug, mehrere Getreidefelder zu besitzen, da sie nach einer Weile abgeerntet sind. Wenn kein Getreidefeld zum Ernten mehr übrig ist, stoppt der Bauernhof die Produktion.
Die Felder werden nach und nach abgeerntet und wenn sie leer sind, muss ein Neues gebaut werden. Damit es keinen Engpass gibt, könnt Ihr auch mehrere platzieren.
Besitzt Folgendes mindestens 2 Mal auf Eurer Insel:
30 Erfahrungspunkte

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Der Kampf13-15
Der Kampf ist ein kompliziertes und wichtiges Thema. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über Grundkenntnisse und erste Erfahrungen im Kämpfen mit Eurer ersten kleinen Armee verfügen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun habt Ihr Eure ersten Erfahrungen im Bekämpfen von Räubern. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Verbesserter Exerzierplan
1 Verbesserter Exerzierplan
Der General13-15
Langsam wird es ernst! Einheiten alleine reichen für einen Kampf nicht. Ihr braucht auch jemanden, der sie anführt. Ich? Nein, ich kann sie nicht führen, auf mich warten höhere Aufgaben. Aber wenn ich mich richtig erinnere, habt Ihr eine Taverne?! Dort könnt Ihr für ein paar Münzen einen General anheuern.
Eine tolle Taverne. Ich habe ihr vorhin einen Besuch abgestattet. Ihr habt wirklich einen guten Geschmack, was das angeht, aber kümmern wir uns erstmal um Euren neuen General.
Wählt ein(e) aus.
Besitzt mindestens 1 General/Generäle.
20 Erfahrungspunkte
Die Garnison13-15
Um Eurem General Einheiten zuzuweisen, müsst Ihr ihn eine Garnison errichten lassen. Geht in Euer Sternmenü, klickt ihn an und klickt auf eines der grünen Felder auf der Karte. Er wird sich dann sogleich auf den Weg machen und seine Garnison errichten.
Eine schöne Garnison! Jeder Eurer Generäle hat seine eigene Garnison, wo Ihr ihm Einheiten zuweisen könnt. Ihr könnt sie generell auf jedes grüne Feld setzen.
Habt mindestens 1 Garnison(en) auf Eurer Insel.
20 Erfahrungspunkte
Bronzeschwerter herstellen14-15
Meine Späher haben das erste Räuberlager gesichtet. Es wird also höchste Zeit, die Waffenproduktion zu beginnen! Baut schnellstmöglich eine Waffenschmiede für Bronzeschwerter!
Na, das wurde aber auch Zeit! Sobald wir genügend Malzbier und Waffen haben, können wir mit dem Training beginnen.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
20 Erfahrungspunkte
50 Kohle
Waffen14-15
Lasst Euch nicht zu sehr von dem dicken Mann ablenken! Wir müssen uns auf das Militär konzentrieren. Das ist das A und O! Ich hoffe, die Waffenproduktion läuft gut?
Gut, die Produktion läuft. Da bin ich ja beruhigt. Rekruten sind die günstigsten Einheiten, deswegen solltet Ihr sie in jede Schlach mitnehmen.
Produziert mindestens 5 Bronzeschwert(er).
10 Erfahrungspunkte
20 Kupfererz
Kampfbereit machen15-15
Hey Grünschnabel! Ich bin Lord Sardin. Der Dicke… Wie heißt er… Na, du weißt, wen ich meine, der hat mir jedenfalls gesagt, ich soll Euch bei Eurem Militär unter die Arme greifen. Aber Ihr habt ja nicht mal eine Kaserne. So kann ich nicht arbeiten!
Na, das ist ja schonmal ein Anfang. Aber wir haben noch viel Arbeit vor uns, wenn ich mich hier so umschaue. Macht Euch erstmal mit der Kaserne vertraut. Ihr werdet sie viel benutzen in Zukunft.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
20 Erfahrungspunkte
20 Werkzeuge
Die Kaserne15-15
Sagt bloß, Ihr wisst nicht, wie die Kaserne funktioniert?! Man man, bei Euch muss ich wirklich von corne anfangen. In der Kaserne könnt Ihr Eure Truppen trainieren. Schaut es Euch einmal an.
Zu Beginn gibt es nur Rekruten, aber mit der Zeit werden weitere dazukommen. Aber das Trainining dauert einige Zeit, also plant stets gut.
Wählt ein(e) aus.
Öffnet das Rekruten-Produktionsfenster.
5 Erfahrungspunkte
Erste Einheiten15-15
Bevor Ihr Eurem General Einheiten zuweisen könnt, müsst Ihr sie natürlich erst mal in Eurer Kaserne produzieren. Für den Anfang sollten 10 Rekruten reichen.
Ihr seht schon, Einheiten auszubilden dauert seine Zeit. Je besser die Einheiten, desto länger dauert es. Aber wenn Ihr Eure Kaserne ausbaut, wird die Zeit etwas verkürzt. Zudem gibt es noch Exerzierpläne, die das Ganze beschleunigen können, aber dazu könnt Ihr mehr beim Kaufmann erfahren.
Wählt ein(e) aus.
Wendet 1x ""-Förderungen auf Eure Insel an.
Besitzt 10 Rekruten.
10 Erfahrungspunkte
30 Münzen
Kommt zur Armee!15-75
Nun ist es an der Zeit dem General seine Einheiten zuzuweisen. Klickt dazu auf die Garnison und schiebt den Regler unter der Rekruten hoch. Normale Generäle können 200 Einheiten insgesamt befehligen.
Damit ist alles vorbereitet, um Eure Armee in die Schlacht zu schicken. Konntet Ihr bereits Räuberlager erspähen?
Weist Eurem General ein paar Armeeeinheiten zu.
5 Erfahrungspunkte

Noble Gesinnung14-75
Ergebenste Grüße, ich bin Meister Gotenberg, meines Zeichens Buchbinder. Habt Ihr einmal überlegt, wie sehr wir die Leistungsfähigkeit unserer Werkstatt steigern könnten, wenn jedermann Zugang zum gesamten Wissen unserer Zünfte hätte? Ein solches Unterfangen benötigt jedoch einiges an Infrastruktur. Könnt Ihr dafür sorgen?
Nun, das scheint Euch vor keine große Herausforderung gestellt zu haben. Ihr scheint zu wissen was Ihr tut, ich freue mich auf die Zusammenarbeit!
Erreicht einen Produktionswert von mind. 288 alle 12 Std. für Nadelholz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für Wasser.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für Kupfererz.
10 Erfahrungspunkte

Der General wurde besiegt.15-75
Wie ich hörte, ist Euer General geschlagen worden? Das ist nicht so schlimm. Ich habe Euch etwas ins Sternmenü gelegt, das ihn im Nu wieder fit macht. Dennoch solltet Ihr schauen, woran es gelegen hat. Aber jetzt heilt erst mal Euren General, damit er wieder zur Verfügung steht.
Habt Ihr Euch Gedanken gemacht, wie es dazu kam? Hattet Ihr nicht genügend Einheiten mitgeschickt, oder habt Ihr den General durch eine weitere feindliche Zone ziehen lassen, sodass er abgelenkt wurde? Denkt immer dran, dass Ihr lange warten müsst, bis sich Euer General nach einer Niederlage wieder erholt hat.
Wendet 1x "Medizinkoffer"-Förderungen auf Eure Insel an.
1 Medizinkoffer

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Leichte Lektüre15-75
Um die Verbreitung der Schrift zu bewerkstelligen, werden wir die Hilfe einiger Spezialisten benötigen. Aber seht selbst, holt diese Werkstätten in Eure Siedlung und wir machen uns frisch ans Werk.
Fantastisch! Haltet die Produktion an Manuskripten aufrecht und verbreitet das Wissen und Ihr werdet sehen, Eure Investitionen werden sich bald auszahlen!
10 Siedler
Bücherwurm15-75
Ich kann Euch verschiedenste Schriftwerke herstellen, in denen all das Wissen unserer klügsten Köpfe verbreitet werden kann. Lasst uns einen Buchbinder Betrieb errichten und ich zeige Euch wozu Eure Siedler in der Lage sind!
Habt Dank, ein besonders hübscher Buchbinder Betrieb ist das geworden! Hier sollte es sich vorzüglich arbeiten lassen.
Besitzt mindestens 1 Buchbinder.
10 Steine
20 Fische
Mächtiger als das Schwert15-75
Ich sage Euch, gebt den Leuten die nötigen Werkzeuge und sie werden bereitwillig Ihr Wissen mit der Welt teilen. Lasst uns einen Feinschmied mit der Herstellung von Schreibfedern beauftragen!
Großartig! Damit ist der Grundstein für die Erstellung von Schriftwerken gelegt. Etwas entscheidendes fehlt uns jedoch noch …
Besitzt mindestens 1 Feinschmiede(n).
15 Kupfererz
20 Nadelholzbretter
Solide Grundlage15-75
Um Euren Siedlern zu ermöglichen, ihr Wissen für die Nachwelt festzuhalten fehlt uns noch etwas Entscheidendes Papier! Baut eine Papiermühle und wir sollten alles Nötige haben um Schriftstücke für jedermann zu produzieren!
Ist es nicht erstaunlich, wie aus etwas so gewaltigem wie einem Baum etwas so feines wie Papier hergestellt gewonnen werden kann? Der Verbrauch an Holz macht sich allerdings an unseren Wäldern bemerkbar.
Besitzt mindestens 1 Einfache Papiermühle(n).
30 Getreide
20 Kupfererz
Es steht geschrieben15-75
Ich bin begeistert Euch mitteilen zu können, dass wir nun in der Lage sind, die ersten Manuskripte zur produzieren. Besucht mich in meinem Betrieb und lasst uns über eine erste Auflage sprechen! Denk daran das Wissen dann auch bald zur Anwendung zu bringen. Eure Geologen beispielsweise dürften davon sehr profitieren.
Ich bin stolz unsere erste Produktion und mir sicher, dass Ihr eine weise Entscheidung für deren Verwendung getroffen habt!
Produziert mindestens 1 Manuskript(e) in Eurer Buchbinderei.
40 Münzen

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Befreit die Heimatinsel!15-30
Sicherlich habt Ihr bereits die Räuber auf Eurer Heimatinsel bemerkt. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werden diese Räuber kein Problem mehr darstellen. Langfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Ihr habt Euch um die Räuber gekümmert, sodass diese keine Gefahr mehr darstellen. Langfristige Questkette abgeschlossen.
1 Verbesserter Exerzierplan
1 Verbesserter Exerzierplan
1 Beutelschneider
Räuber!15-30
So, der Kampf beginnt! Versucht, Eure Garnison so effektiv wie möglich zu platzieren, um möglichst wenig Beobachtungszonen zu kreuzen. Um zu schauen, ob Eure Truppenzusammenstellung gut ist, könnt Ihr die Kampfvorschau benutzen. Zeigt den Räubern, dass es ein schwerer Fehler war, sich hier niederzulassen.
Wow, ich hätte Euch gar nicht soviel Führungspotential zugetraut. Ich muss Euch wirklich einmal loben, das lief sehr gut.
Benutzt die Kampfvorschau.
Versetzt eine Eurer Garnisonen.
Besiegt das erste Räuberlager.
20 Erfahrungspunkte
20 Bronzeschwerter
Mehr Sektoren15-30
Meine Späher berichten von noch mehr Räuberlagern als zunächst erwartet. Sendet Euren Entdecker aus, mehr Sektoren zu erforschen, damit wir sichergehen können.
Es ist wie erwartet. Vermutlich sehen die verbleibenen Sektoren ähnlich aus. Da steht uns eine große Schlacht bevor. Ich hoffe, Ihr stellt Euch der Herausforderung!
Erkundet 4 Sektoren.
15 Erfahrungspunkte
Mission "Heimatzone befreien"21-30
Uns erreichen fast täglich Berichte von Siedlern, die von Räubern überfallen worden sind. Es wird langsam Zeit, zurückzuschlagen! Wir sollten die Räuber deutlich dezimieren und ein Exempel statuieren.
Das wird sie lehren, Eure Siedler auszurauben. Wir sollten jedoch vorsichtshalber unsere Militäreinheiten aufstocken, um zurückschlagen zu können, sollten sie es erneut versuchen.
Besiegt Räuberhauptmannlager, bis Ihr insgesamt 3 Sektoren befreit habt.
150 Erfahrungspunkte
50 Bronzeschwerter
Ein neuer Angriff24-75
Da wir jetzt unsere Langbogenschützen haben, ist es an der Zeit, die Räuber weiter zurückzuschlagen. Das ist auch eine gute Gelegenheit, ihre Fähigkeiten zu testen. Viel Spaß.
Ihr entwickelt Euch langsam aber sicher zu einem guten Anführer, deswegen ein neuer Tipp Wenn Ihr den Anführer eines Sektors besiegt, sind die restlichen Gegner in diesem Sektor so demoralisiert, dass sie aufgeben. Sie sind dann quasi mitbesiegt.
Besiegt Räuberhauptmannlager, bis Ihr insgesamt 4 Sektoren befreit habt.
50 Erfahrungspunkte
100 Bronzeschwerter
Ein für alle Mal29-75
Fast! Fast hätte ich sie erwischt. Es war wirklich knapp. Aber wir dürfen über die Jagd auf die Unbekannte nicht vergessen, dass es immer noch Räuber auf Eurer Insel gibt. Ich denke, dass es an der Zeit ist, ihnen ein für alle Mal den Garaus zu machen. Vertreibt sie auf nimmer Wiedersehen von Eurer Insel!
Sieg! Ihr habt sie alle besiegt und Eure Insel befreit. Eure Siedler haben die Nachricht jubelnd empfangen. Ich muss sagen, ich bin ein bisschen stolz auf mich. Ich habe Euch gut geleitet.
Besiegt alle verbliebenen Räuberhauptmannlager.
20 Erfahrungspunkte
100 Laubholzbretter
100 Marmor
Der Kampfbericht15-75
Um zu sehen, wie es genau lief und wie sich Eure Truppen geschlagen haben, gibt es einen Kampfbericht, den Ihr bei Euren Nachrichten im Posteingang einsehen könnt.
So könnt Ihr sehen, welche gegnerische Einheit welche von Euren geschlagen hat und welche besonders effektiv gegen eine andere ist. Diese Berichte solltet Ihr Euch stets anschauen.
Seht Euch einen Kampfbericht an.
5 Erfahrungspunkte

Mehr Bevölkerung15Bevölkerung ist immer ein großes Thema. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr in der Lage sein, mit allen Bevölkerungsproblemen umzugehen. Mittelfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun kennt Ihr alle Probleme bezüglich Eurer Bevölkerung und könnt mit ihnen umgehen. Mittelfristige Questkette abgeschlossen.
1 Liebestrank
1 Liebestrank
Bevölkerungsanstieg15-21
Eure Lagerhäuser füllen sich und Eure Siedlung gedeiht. Allerdings wollen Eure Siedler auch irgendwo wohnen. Ihr solltet ihnen also eine angemessene Behausung bauen. Je mehr Häuser Ihr habt, desto mehr Siedler lassen sich bei Euch nieder.
Ihr habt soeben Euer erstes Haus gebaut und damit den Grundstein für eine hoffentlich erfolgreiche Sieldung gelegt. Mögen noch viele weitere Häuser folgen und Eure Siedlung gedeihen.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
20 Erfahrungspunkte
5 Siedler
Das Gehobene Wohnhaus19-21
Wusstet Ihr, dass gerade ein Architekt in der Stadt ist? Er hat die neusten Pläne aus dem Königreich für neue Wohnhäuser mitgebracht. Sie sehen nicht nur schöner aus, sondern sie können auch mehr Siedler beherbergen.
Sehen sie nicht prächtig aus? Ab sofort könnt Ihr sie bauen und so noch mehr Platz für Eure Siedler schaffen. Aber bedenkt, dass auch Wohnhäuser Baugenehmigungen verbrauchen. Braucht Ihr welche ohne Genehmigung, versucht es beim Kaufmann.
Besitzt Folgendes mindestens 3 Mal auf Eurer Insel:
200 Erfahrungspunkte
Steigende Bevölkerungszahlen19-75
Seht Ihr, wie die neuen Siedler bereits in Euer Land strömen? Nehmt Euch ruhig etwas Zeit, Euren Siedlerzuwachs zu genießen. Übrigens soll es einen geheimnisvollen Trank geben, der das Wachstum beschleunigen kann.
Ich muss schon sagen, Ihr habt schon eine stattliche kleine Stadt. Macht nur so weiter und der König wird Euch wohlwollend unterstützen. Aber genug gefaulenzt. Weiter im Text.
Erlangt eine Bevölkerungszahl von mindestens 30.
240 Erfahrungspunkte
Die Stadt wächst21-21
Eure Bemühungen, Euer Militär zu vergrößern, sind nicht zu übersehen, aber vergesst nicht, dass Ihr für das Militär und für die ganzen neuen Gebäude Siedler braucht. Und diese brauchen wiederum viel Platz. Baut noch ein paar Wohnhäuser, damit Ihr auch genügend Kapazitäten habt.
Natürlich könnt Ihr auch bereits existierende Wohnhäuser einfach ausbauen, um Eure Bevölkerungskapazität zu erhöhen, wenn Ihr Baulizenzen sparen müsst. Eine andere Möglichkeit wäre es, Wohnhäuser beim Kaufmann zu kaufen, da diese auch keine Baulizenzen kosten.
Besitzt Folgendes mindestens 6 Mal auf Eurer Insel:
130 Erfahrungspunkte
50 Laubholzbretter

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Der Pfad des Sammlers16-75
Eure Untergebenen berichten, dass vermehrt nützliche Schmuckstücke auf dem Land gesichtet wurden. Vielleicht könnte etwas Brauchbares daraus gefertigt werden, wenn wir sie sammeln. Wisst Ihr, jede Kleinigkeit zählt. Langfristige Questkette Beendet untergeordnete Quests, um die Hauptquest abzuschließen.
Glückwunsch zu Eurer ersten Sammlung.
60 Edelsteine
Die Sammlungen-Sammlung16-75
Um Eure verfügbaren Sammlungen zu sehen, öffnet den Sammlungen-Reiter im Rathaus. Sie werden rundenweise mit dem Anstieg Eurer Stufe verfügbar.
Ihr habt ihn gefunden! Fantastisch!
Öffnet den "Sammlungen"-Tab.
1 Vogelscheuche
1 Kräuter
Gegenstände auf der Karte sammeln16-75
Alle Gegenstände auf der Karte zu sammeln, ist keine leichte Aufgabe! Sie erfordert Eure ganze Aufmerksamkeit, da sie so leicht zu übersehen sind. Sammelt fürs Erste 10 Vogelscheuchen und 12 Kräuter – falls Ihr nicht sofort alle auf der Karte seht, keine Sorge, im Verlauf des Tages erscheinen sie erneut.
Welch ein Zufall!
Besitzt mindestens 10 Vogelscheuchen.
Besitzt mindestens 12 Kräuter.
30 Münzen
Eine Sammlung abschließen16-75
Vervollständigt die Bauernweisheit-Sammlung, indem Ihr alle benötigten Bestandteile sammelt! Worauf wartet Ihr noch?
Zu guter Letzt! Sie ist vollständig!
Fügt 1 Vorkommen: Getreide aus Eurem Sternmenü einem beliebigen Vorkommen hinzu.
10 Münzen
6 Vogelscheuche
12 Kräuter
Abenteuer-Sammelgegenstände26-75
Sammelt bei einem Abenteuer einen Bronzekessel. Der Kessel kann nur in von Euch besuchten Abenteuern gefunden werden. Bereits eingesammelte Kessel werden nicht erneut in dem jeweiligen Abenteuer erscheinen. Viel Glück!
Ihr seid ein rechter Abenteurer!
Besitzt mindestens 1 Bronzekessel.
30 Münzen
50 Stahl

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Mehr Förderungen16-17
Ihr habt bereits für die Möglichkeit gesorgt, Förderungen zu benutzen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine neue Förderung verfügen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun seid Ihr in der Lage, eine neue Förderung zu produzieren und auf Eure Arbeitsgebäude oder die Eurer Freunde anzuwenden. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Siedler Sunrise
Die Mühle16-17
Ich grüße Euch. Ich habe gehört, dass Eure Getreideproduktion gut läuft. Wenn Ihr nichts dagegen habt, könnte ich jetzt für Euch die Brotproduktion angehen und zuerst eine Mühle bauen.
Ist die Mühle nicht schön? Ich liebe das Geräusch der sich drehenden Flügel. Ein Freund von mir betreibt sie nun. Ich habe auch schon jemanden für die Bäckerei.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
20 Erfahrungspunkte
20 Getreide
Die Bäckerei16-75
Nun ist es soweit. Wir können die Bäckerei bauen. Seit ich auf dieser Insel lebe, wünsche ich mir frisches Brot. Ich bin schon ganz aufgeregt.
Wow, ich bin wirklich begeistert. Endlich können wir hier selbst Brot herstellen. Seit Ihr hier seid, hat sich wirklich alles zum Besseren gewendet. Ich danke Euch vielmals.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
30 Erfahrungspunkte
Effektivere Militärproduktion16-75
Ihr solltet Euch wirklich mehr auf Euer Militär konzentrieren und nicht immer Eure Zeit mit Kleinigkeiten verschwenden. Obwohl … Ich glaube, man könnte das Brot auch dafür verwenden. Vielleicht kann man damit die Militärproduktion irgendwie effektiver gestalten?
Hm … eine Förderung. Wie soll das denn dem Militär helfen? Die brauchen doch keine belegten Brote! Die brauchen was Handfestes!
Wählt ein(e) aus.
Produziert mindestens 2 Deftige Stulle.
30 Erfahrungspunkte
Schlauer Schachzug16-75
Ah, ich glaube, ich weiß, was Ihr vorhabt. Ihr plant, alle relevanten Produktionsstätten zu fördern, damit wir in derselben Zeit mehr Rohstoffe fürs Militär produzieren. Sehr schlau, das muss ich zugeben.
Ich glaube, ich habe Euch in manchen Punkten wirklich unterschätzt. Das war wirklich ein schlauer Schachzug. Dann kümmert Euch mal um Eure Produktion und schaut, dass alles läuft. Man muss die Leute immer im Auge behalten.
Wendet 1x "Deftige Stulle"-Förderungen auf Eure Insel an.
Wendet 1x "Deftige Stulle"-Förderungen auf Eure Insel an.
20 Erfahrungspunkte

Schatzsuche16Die Schatzsuche ist ein gutes Instrument, um seltene oder wertvolle Rohstoffe zu finden. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr alle Schatzsuchen nutzen können. Langfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Ihr habt alle Schatzsuchen entdeckt und bereits Eure ersten Erfahrungen damit gesammelt. Langfristige Questkette abgeschlossen.
1 Mysteriöse Abenteuerbox
Schatzsuche16-41
Euer Entdecker hat soeben berichtet, ein Freund hätte ihm von einem Schatz erzählt. Er würde ihn gerne für Euch bergen, er bräuchte nur etwas Zeit. Geht einfach in Euer Sternmenü und schickt ihn auf kurze Schatzsuche, wenn Ihr einverstanden seid.
Da bin ich mal gespannt, was der Entdecker findet. Er kommt in 6 Stunden zurück, dann könnt Ihr wieder über ihn verfügen. Aber bedenkt, dass Ihr die Suche nicht abbrechen könnt.
Verdient 1 Stein(e) durch die Schatzsuche (kurz).
35 Erfahrungspunkte
Münzen auf der Straße20-41
Einer der Siedler kam zu mir und erzählte, er hätte auf einer Reise Münzen gefunden und gar nicht mal so wenig. Vielleicht können Eure Entdecker ja auch auf Münzen stoßen, wenn sie nach Schätzen suchen.
Da hat er tatsächlich einfach Münzen unterwegs auf der Straße gefunden. Unglaublich, wie fahrlässig Leute mit ihren Sachen umgehen. Aber wir können es gebrauchen, also insofern …
Verdient 1 Münze(n) durch die Schatzsuche (mittel).
220 Erfahrungspunkte
Neue Entdeckerroute32-41
Pssst … Ich habe eine neue Route entdeckt, die viele Schätze verspricht. Sie dauert eine Weile, weil die Wege teilweise sehr steil sind, aber man findet die tollsten Sachen. Ich gebe Euch gerne die Informationen. Aber dann schuldet Ihr mir einen Gefallen.
Und hat Euer Entdecker etwas Schönes gefunden? Ich habe ja gesagt, dass es sich lohnt. Jetzt muss ich aber schnell wieder weg. Bis zum nächsten Mal.
Verdient 1 Granit durch die Schatzsuche (lang).
200 Erfahrungspunkte
Die letzte Route41-41
Hm… Ihr habt ja ganz schön aufgerüstet. Lasst mich raten, das war der Tipp von meinem Vater. Er war schon immer der Meinung, dass mehr mehr ist. Aber warum ich eigentlich hier bin, ich habe eine neue Route für Euren Entdecker.
Verzeiht Eurem Entdecker, wenn er nicht gleich was mit bringt. Die Route ist sehr gefährlich und manchmal ist Rückzug eben die bessere Alternative. Damit sind erstmal alle Inselrouten von meiner Seite aus ausgeschöpft. Viel Spaß!
Verdient 500 Granit durch die Schatzsuche (sehr lang).
Verdient 500 Einheit(en) Edelholz durch die Schatzsuche (sehr lang).
8000 Erfahrungspunkte

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Fernkampfeinheiten17-26
Fernkampfeinheiten sind ein sehr wichtiger Einheitentyp. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werden euch zwei verschiedene Bogenschützeneinheiten zur Verfügung stehen. Mittelfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun seid Ihr in der Lage, jede beliebige Art von Bogenschützen zu rekrutieren. Mittelfristige Questkette abgeschlossen.
1 Verbesserter Exerzierplan
1 Verbesserter Exerzierplan
Bogenmacherei17-26
Habt Ihr Euch Eure Rekruten mal angeschaut? Sie sind zwar recht robust, aber sie teilen nicht besonders gut aus. Wir brauchen eine Einheit, die mehr Schaden anrichtet. Am besten wären Bogenschützen. Errichtet eine Bogenmacherei, damit wir Bogenschützen ausbilden können.
Na ja, die Bögen sind relativ kurz, aber für den Anfang werden sie wohl für die Ausbildung der Bogenschützen ausreichen.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
60 Erfahrungspunkte
Bogenschützen18-75
Also, dann fangen wir mal mit der Ausbildung der Bogenschützen an. Ich schätze, 10 sollten erst mal reichen, aber haltet Euch immer ein paar Bogenschützen als Reserve in der Hinterhand.
Damit habt Ihr die Basis Eurer Waffenproduktion geschaffen. Aber bedenkt, dass die Bogenherstellung nun noch zusätzlich Nadelholz verbraucht. Ihr wisst, was das heißt, oder?
Erlangt mindestens 100 Bogen/Bögen.
Besitzt 10 Bogenschützen.
320 Erfahrungspunkte
Mehr Schaden25-26
Ich bin heute mit den Spähern unterwegs gewesen und habe etwas gesehen, das mir Sorge bereitet. In manchen Räuberlagern stehen sehr starke Einheiten. Meist nur eine, aber die eine reicht schon. Bei diesen Einheiten müssen wir mehr Schaden anrichten, als unsere Bogenschützen schaffen.
Ich sehe, Ihr wisst genau, wovon ich spreche. Diese Langbögen richten um einiges mehr Schaden an. Ich hoffe, es wird reichen, um unsere Gegner in die Flucht zu schlagen.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
30 Erfahrungspunkte
100 Laubholz
Langbögen25-75
Es macht mir immer noch zu schaffen, dass ich die Person nicht fassen konnte. Sollte sie es ein zweites Mal wagen, in die Stadt zu kommen, werde ich sie sofort festsetzen. Wir sollten einfach planmäßig fortfahren und die Langbögen produzieren.
Gut, mit dieser Menge Langbögen sollten wir einige Langbogenschützen ausrüsten können. Ich würde vorschlagen, dass wir das auch gleich als Nächstes angehen. Ich werde noch mal nach der Verdächtigen Ausschau halten.
Besitzt mindestens 50 Langbogen in Eurem Lager.
40 Erfahrungspunkte
100 Laubholz
Andere Inseln25-75
Psssst … Kommt mal her! Ich muss vorsichtig sein, sonst entdeckt man mich noch. Habt Ihr schon von den anderen Inseln gehört? Es gibt dort viel Unrecht zu bekämpfen und Schätze zu finden. Ich erzähle Euch gerne mehr, sofern Ihr mir ein paar Langbogenschützen gebt.
Hihi, danke Euch. Ich kontaktiere Euch, wenn die Luft rein ist, und erzähle Euch mehr über die anderen Inseln. Ihr werdet es nicht bereuen.
Besitzt 50 Langbogenschützen.
Entsendet 10 Langbogenschützen aus Eurem Lager.
70 Erfahrungspunkte
150 Langbogen

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Weder Fisch noch Fleisch17-24
Ihr wisst bereits, welche Möglichkeiten Fisch bietet. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr alles über Fisch und Fleisch wissen. Mittelfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun wisst Ihr alles über Fisch und Fleisch. Langfristige Questkette abgeschlossen.
100 Fischfutter
100 Moschus
Fischbestände wieder auffüllen17-24
Ist Euch schon aufgefallen, dass Eure Vorkommen abnehmen, sobald Ihr sie abbaut? Es gibt Vorkommen, die müsst Ihr manuell auffüllen, wie zum Beispiel Fisch. Dazu müsst Ihr einen Auffüller im Proviantlager produzieren und auf das jeweilige Vorkommen anwenden.
Einfach, oder? Ihr könnt alle Vorkommen über die ursprüngliche Menge hinaus wieder auffüllen. Aber Ihr könnt nur die Auffüller für Fleisch und Fisch selbst herstellen. Für andere Vorkommen müsst Ihr dem Kaufmann einen Besuch abstatten.
Wählt ein(e) aus.
Produziert mindestens 200 Fischfutter.
Fügt 200 Vorkommen: Fische aus Eurem Sternmenü einem beliebigen Vorkommen hinzu.
30 Erfahrungspunkte
Zu viel Wild22-24
Oh nein! Schon wieder hat ein Reh meine Unterlagen angefressen. Es reicht, die wilden Tiere werden langsam zur Plage. Wir müssen jemanden beauftragen, die Zahl der Wildtiere einzudämmen!
Vielen Dank, dass Ihr Euch um einen Jäger gekümmert habt. Ich hoffe, die Belästigung durch die Wildtiere wird bald weniger.
Besitzt mindestens 1 Jagdhütte(n).
100 Erfahrungspunkte
Der Bär22-75
Habt Ihr schon gehört? Im Wald wurde eine Art Grizzlybär gesichtet und er ist sehr aggressiv. Mehrere Siedler wurden schon angegriffen. Wir müssen etwas unternehmen. Ein Jäger sollte etwas Fleisch produzieren und mit einem Trank versetzen, der den Bären einschläfert, damit wir ihn woanders hinbringen können.
Das hat gut funktioniert. Der Trank aus Getreide und Fisch hat den Bären so müde gemacht, dass er lange genug geschlafen hat, um ihn auf eine andere Insel zu bringen. Jetzt können die Siedler wieder beruhigt in den Wald gehen.
Produziert mindestens 100 Fleisch.
Zahlt 50 Fleisch aus Eurem Lager.
Zahlt 50 Fisch(e) aus Eurem Lager.
Zahlt 50 Getreide aus Eurem Lager.
150 Erfahrungspunkte
100 Brote
Wurst22-75
Von der Aktion mit dem Bären haben wir noch eine Menge Fleisch übrig. Damit kann man bestimmt etwas Sinnvolles machen. Wie wäre es mit einer Metzgerei? Die könnte das Fleisch zu Wurst verarbeiten.
Das sieht wirklich lecker aus. Unsere Siedler werden sich über neue Verpflegung sehr freuen. Wenn wir die Entdecker auch mit Würsten versorgen, können sie bestimmt auch effektiver suchen.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
100 Erfahrungspunkte
Nicht vergessen24-24
Die Wurst, die unser Metzger macht, ist wirklich hervorragend. Ich habe mich allerdings auch mit dem Metzger unterhalten und er sagte, dass er zu wenig Fleisch bekäme, um so viel zu produzieren, wie er sollte. Habt Ihr Euch Fleisch und Fisch mal in der Wirtschaftsübersicht angeschaut? Vielleicht wäre eine Anpassung angebracht.
Und, war eine Anpassung vonnöten? Zumindest der Metzger ist zufrieden, also was auch immer Ihr gemacht habt, es scheint von Erfolg gekrönt zu sein.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 360 alle 12 Std. für Fische.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Fleisch.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Würste.
70 Erfahrungspunkte
50 Marmor
Die Wurstpyramide24-75
Es gibt einen landesweiten Wettbewerb unter den Siedlern. Es geht darum, die höchste und stabilste Wurstpyramide zu bauen. Eigentlich will ich Euch damit nicht belästigen, aber Sir Oliver sagte, ich solle ruhig fragen. Könntet Ihr uns die Würste liefern? Ihr kriegt dann natürlich auch einen Teil der Belohnung.
Wir haben gewonnen, dank Eurer großzügigen Wurstlieferung. Wie versprochen, geben wir Euch etwas vom Gewinn ab. Ich werde dann mal wieder an die Arbeit gehen. Danke noch mal.
Produziert mindestens 50 Wurst/Würste.
Zahlt 10 Wurst/Würste aus Eurem Lager.
40 Erfahrungspunkte
50 Münzen

Über inselweite Förderungen18-75
Nicht alle Förderungen können auf Gebäude angewendet werden, manche werden auf eine ganze Insel angewendet! Ihr könnt überprüfen, welche zurzeit aktiv sind, indem Ihr auf das goldene Glitzern im Rohstoffbalken am oberen Bildschirmrand klickt.
Das Fenster ist vielleicht leer gewesen. Wir werden uns im nächsten Schritt darum kümmern!
Öffnet das Fenster der inselweiten Förderungen.
1 Feenfeuer

Meine erste inselweite Förderung18-75
Lasst uns eine inselweite Förderung ausprobieren! Ihr könnt sie ganz leicht im Sternmenü an ihrem grünen Rand erkennen. Fördert Eure Heimatinsel mit dem Feenfeuer, das ich Euch vorhin gegeben habe, und beobachtet die Wirkung, die es auf das inselweite Förderungsfenster hat.
Seht Ihr, wie die Förderung nun im Fenster aufgelistet wird? Ihr könnt sie sogar frühzeitig abbrechen, wenn Ihr die Wirkung loswerden möchtet. Ich gebe Euch noch mehr zum Üben.
Wendet 1x "Feenfeuer"-Förderungen auf Eure Insel an.
Öffnet das Fenster der inselweiten Förderungen.
1 Feenfeuer
1 Rentierköder

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Neue Baumaterialien18-25
Es werden bald neue Gebäude verfügbar, für die neue Baumaterialien benötigt werden. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über alle nötigen Produktionsgebäude dafür verfügen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun habt Ihr eine stabile Produktion für neue Baumaterialien und könnt Euch auf andere Aufgaben konzentrieren. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Bauurkunde
1 Bauurkunde
Bessere Baumaterialien 118-25
Ich bin eben erst angekommen. Ich war auf Reisen und habe viele interessante neue Sachen erfahren. Der neue Trend geht hin zu Gebäuden, die gebaut sind aus Marmor und Laubholz. Wir sollten da schnell aufrüsten, um konkurrenzfähig zu bleiben.
Gut dass wir genügend Laubbäume auf der Insel haben. Eure fleißigen Siedler sind bereits dabei Laubholz und Laubholzbretter zu produzieren. Jetzt können wir uns an den Marmor machen.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
400 Erfahrungspunkte
Bessere Baumaterialien 219-25
Marmor zu produzieren is nicht ganz so umfangreich wie Laubholz. Ihr braucht eigentlich nur einen Marmor Steinbruch, welcher dann von den Marmorvorkommen direkt Marmor abbaut.
So, damit können wir uns zurücklehnen und warten. Sobald wir genug Laubholzbretter und Marmor haben, können wir anfangen neue Gebäude zu bauen und Eure Wirtschaft weiter zu vergrößern.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
Produziert mindestens 50 Marmor in Euren Arbeitsgebäuden.
300 Erfahrungspunkte
Eine verdächtige Person23-75
Eine verdächtig aussehende Person schleicht in Eurer Stadt herum. Ich werde mich darum kümmern und herausfinden, wer es ist. Kümmert Ihr Euch solange um die Laubholzproduktion, damit wir bald genug Langbögen herstellen können.
Ich konnte leider nicht herausfinden, wer die verdächtige Person war, aber ich glaube, es war eine blonde Frau. Wie auch immer, wie läuft die Laubholzproduktion?
Produziert mindestens 200 Laubholz.
50 Erfahrungspunkte
50 Laubholzbretter
Die neuen Materialien25-25
Ihr wisst bestimmt noch, dass wir vor einiger Zeit neue Baumaterialien eingeführt haben. Wir haben allerdings nicht darauf geachtet, eine positive Balance zu haben, und sogar neue Gebäude gebaut, die diese Rohstoffe auch verarbeiten. Es wird also Zeit, diese Rohstoffketten auszubalancieren. Schaut Euch Eure Wirtschaftsübersicht an und bringt die Produktion der neuen Materialien auf einen guten Wert.
Sehr schön, so kann es erst mal bleiben. Ich habe Euch das ja schon einmal gesagt, aber es ist sehr wichtig Ältere Produktionsketten müssen immer wieder aktualisiert werden, da viele Rohstoffe von mehreren Produktionskreisläufen gebraucht werden.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Laubholz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 600 alle 12 Std. für Laubholzbretter.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Vorkommen: Laubholz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 600 alle 12 Std. für Marmor.
60 Erfahrungspunkte
100 Laubholzbretter
100 Marmor

Unterstützung für Tavos18Die Bewohner des Kontinents mussten fliehen und machen sich jetzt auf den Weg zu den fernen Inseln von Tavos. Genaue Anforderungen gibt es nicht Jeder Siedler, der bereit ist, sich auf dieses Abenteuer einzulassen, kann ein neues Leben beginnen und hoffentlich eine neue Heimat finden. Die Kosten für die Überfahrt der Siedler werden übernommen und ihre Abreise sogar mit Gold entlohnt. Allerdings müssen vorher einige Vorbereitungen getroffen werden.
Fantastisch! Jetzt haben wir eine neue Art des Reisens eingeführt. Wer weiß, was wir jetzt alles finden und in Zukunft entdecken werden!
25 Erfahrungspunkte
1 Eine Berühmtheit kommt in die Stadt.
1 Festliches Feuerwerk
1 Umarmungen & Küsse
Stetiger Fortschritt18-75
Als Erstes müssen wir sicherstellen, dass wir das Wachstum unserer eigenen Insel und Wirtschaft aufrechterhalten. Erreicht einen stabilen Zustand und wir können mit unserem Unterfangen weitermachen.
Sehr gut. Das bringt uns einen Schritt weiter, die Pioniere bei ihrem Vorhaben zu unterstützen.
Erreicht Stufe 13.
10 Erfahrungspunkte
Nützliches Delegieren18-75
Jetzt sollten wir einigen Siedlern die Verantwortung für alle Belange dieser Unternehmung übertragen. Manche müssen sich mit dem Bau einer geeigneten Stätte auf unserer Insel befassen, um das Vorhaben voranzutreiben. Andere sollten die Reiseroute vorbereiten, vorausreisen und alle Hindernisse aus dem Weg räumen. Und wir werden sehen, welche Arbeiten sonst noch anfallen.
Gut, das sollte die Dinge ins Rollen bringen. Aber wir können jetzt nicht aufhören, so eine Gelegenheit dürfen wir uns nicht entgehen lassen.
Entsendet 10 Siedler aus Eurer Bevölkerung.
10 Erfahrungspunkte
Das Tor nach Tavos18-75
Die Entwürfe sind fertig! Jetzt brauchen wir nur noch einige Rohstoffe, um südlich des Rathauses die Schlüsselstätte zu erbauen, die den Weg in neue Gebiete eröffnen wird. Mit einem brandneuen Hafen können wir alle Siedler, die sich auf die Reise zu neuen Ufern begeben wollen, losschicken.
Wahnsinn! Ich habe ja mit einem Meisterwerk gerechnet, aber was ich hier vor mir sehe, übertrifft meine kühnsten Erwartungen. Ich habe immer geahnt, dass unserer Küste etwas fehlt!
Zahlt 100 Nadelholzbrett(er) aus Eurem Lager.
Zahlt 30 Stein(e) aus Eurem Lager.
10 Erfahrungspunkte
1 Bauurkunde
Unbekannte Schätze18-75
Was für ein prachtvoller Hafen! Nun können wir in die entlegensten Winkel reisen und unsere Entdecker sollten neue Orte für Schatzsuchen aufspüren können. Obendrein sollte es uns möglich sein, einige Schätze anzuhäufen, wenn wir unsere Siedlerfreunde in der Ferne unterstützen.
Okay. Hat Euch auch der Goldrausch gepackt? Es sieht so aus, als wären Massen an Siedlern bereit, nach Tavos zu reisen. Ich schätze, in weit entfernte Länder zu reisen und unbekannte Gebiete zu besiedeln, liegt uns einfach im Blut.
Sammelt oder produziert 100 Einheiten Münzen.
10 Erfahrungspunkte
1 Inspirierende Rede

Führungstraining19Die meisten Eurer Generäle haben jahrelange Erfahrung auf dem Schlachtfeld, jedoch ist ihr Wissen über moderne Kriegswissenschaft hoffnungslos veraltet. Ich bin mir sicher, dass mindestens einer von ihnen eine zusätzliche Ausbildung zu schätzen wüsste.
Das war eine rundum beeindruckende Zurschaustellung sorgfältigen Studiums. Ich bin mir sicher, dass Euer General genug gelernt hat und darauf brennt, all das Wissen in die Tat umzusetzen. Eure anderen Generäle wirken neidisch. Gebt ihnen ein paar Bücher zum Lesen, wenn sich die Gelegenheit dazu bietet.
500 Münzen
Kommunikation19-75
Der erste Schritt zum Leiten einer Armee liegt in guter Kommunikation. Zum Glück kenne ich dafür genau das richtige Buch.
Unser fleißiger General zeigt wie erwartet großes Potenzial.
Investiert mindestens 1 Manuskript in einen Spezialisten der folgenden Art: General.
250 Brote
100 Malzbier
Taktik19-75
Eure Generäle haben ein vorbildliches Training genossen, jedoch haben sich die militärischen Taktiken seitdem um einiges weiterentwickelt. Es wäre klug, sich über die neuesten Entwicklungen zu informieren.
Euer General muss ein taktisches Ausnahmetalent sein! Andere benötigen Jahre, um all dies zu verinnerlichen.
Investiert mindestens 5 Manuskript in einen Spezialisten der folgenden Art: General.
100 Kohle
300 Malzbier
Logistik33-75
Unser fleißiger General macht sich gut. Als Nächstes widmen wir uns dem oft missachteten Thema der Logistik. Wie optimiert man Versorgungsrouten? Wie garantiert man, dass medizinisches Personal dort ist, wo es gebraucht wird?
Euer General fliegt geradezu durch die Lektionen. Zuerst hatte ich Betrug vermutet, aber die Ergebnisse sprechen wirklich für sich.
Investiert mindestens 10 Kompendium in einen Spezialisten der folgenden Art: General.
200 Kohle
250 Marmor
Strategie45-75
Die letzte Disziplin ist die womöglich wichtigste Eine perfekte Strategie kann manchmal sogar entgegen aller Wahrscheinlichkeit das Glück wenden. Die Herstellung der Bücher ist zwar teuer, doch bin ich mir sicher, dass sie sich bezahlt machen wird.
Damit sind wir am Ende unseres Lehrkurses zu Militärstrategie. Bedenkt man die Schwierigkeit der Materie, hat Euer General erneut fabelhafte Leistungen vollbracht.
Investiert mindestens 6 Kodex in einen Spezialisten der folgenden Art: General.
300 Kohle
250 Granit

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Miliz20-21
Rekruten werden nicht ausreichen, um auf Dauer in allen Kämpfen zu bestehen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr die Miliz als neuen Einheitentyp besitzen. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun seid Ihr in der Lage, Milizen zu rekrutieren. Kurzfristige Questkette abgeschlossen.
1 Korb mit exotischen Früchten
1 Korb mit exotischen Früchten
Eisen auf der Insel20-21
Hm … Wie ich sehe, ist einiges passiert, während ich weg war. Händlergilde … Schnickschnack. Wie dem auch sei, mir wurde erzählt, dass es auf Eurer Insel Eisenvorkommen gibt. Das wäre wundervoll, denn daraus können wir bessere Waffen herstellen.
Es stimmt also, wir haben hier Eisenvorkommen. Was für ein Glück für uns. Daraus werden wir viele schöne Dinge herstellen können.
Findet 1 neue(s) Eisenerzvorkommen.
Besitzt 1 Eisenmine(n) der Stufe 1 beliebigen Typs auf Eurer Insel.
300 Erfahrungspunkte
Die Eisenschmelze20-21
Zuerst müssen wir es jedoch schmelzen. Eigentlich genau derselbe Ablauf wie beim Kupfererz. Also baut eine Eisenschmelze und legt los.
Komisch … Was? Ach nichts. Ich habe nur einen merkwürdigen Brief von meiner Tochter bekommen, aber das tut hier jetzt nichts zur Sache. Ihr wisst, was zu tun ist.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
180 Erfahrungspunkte
Die Eisenwaffenschmiede21-21
Genau! Wir brauchen noch eine Eisenwaffenschmiede. Bedenkt allerdings, dass Eisenwaffen in der Produktion mehr Rohstoffe brauchen als Bronzeschwerter.
Das ist Musik in meinen Ohren. Eine solide Waffenproduktion ist immer eine gute Basis für ein erfolgreiches Königreich. Aber genug geredet, jetzt sind wieder Taten gefragt.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
100 Erfahrungspunkte
Alles wird optimal21-75
Euer Militär ist ja wirklich rasant gewachsen. Ich habe vorhin einen Blick auf Eure neuen Milizen geworfen. Stramme Burschen. Sie brauchen Eisenschwerter, richtig? Habt Ihr denn schon Eure Eisenproduktion optimiert?
Ihr werdet immer besser, muss ich sagen. Wahrscheinlich ist es gar nicht mehr nötig, Euch in Watte zu packen. Wenn Ihr so weitermacht, werdet Ihr es noch weit bringen.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Eisen.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Kohle.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für Eisenschwerter.
150 Erfahrungspunkte
50 Münzen
Milizentraining21-75
Ihr ahnt bestimmt, was jetzt kommt Das Milizentraining. Genau wie bei den Waffen, brauchen die Milizen länger zur Produktion und verbrauchen etwas mehr Ressourcen. Aber dafür können sie auch mehr.
Das Training der Milizen ist schon nicht ganz leicht. Nur so am Rande, Ihr solltet auf Eure Population achten, denn Ihr braucht für Alles einen Siedler, egal ob Militäreinheiten, Minenarbeiter oder Holzfäller.
Besitzt 50 Miliz(en).
100 Erfahrungspunkte
Die Miliz21-75
Ausbildung beendet. Nun kann es losgehen. Lasst Eure Milizen mal für Euch kämpfen und überzeugt Euch selbst, was sie so können. Ihr könnt Eure Armee auch aus verschiedenen Einheitentypen zusammenstellen.
Und was meint Ihr? Nicht schlecht, oder? Ist das Resultat aus dem hervorragenden Ausbildungsprogramm, das ich selbst zusammengestellt habe. Tut Euch keinen Zwang an, weitere Einheiten auszubilden.
Besiegt ein Räuberlager in Eurer Heimatzone mithilfe von 50 oder mehr Milizen.
150 Erfahrungspunkte
10 Eisenschwerter

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Lagerplatz20-75
Lagerkapazität ist immer sehr wichtig. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine hohe Lagerkapazität verfügen und das Wissen besitzen, wie Ihr sie weiter erhöhen könnt. Langfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Ihr habt kontinuierlich Eure Lagerkapazität erhöht. Langfristige Questkette abgeschlossen.
1 Bauurkunde
Aufgabe vom König20-75
Ich habe soeben eine Mitteilung vom König erhalten. Er hat beschlossen, Euch mit einer Aufgabe zu betrauen. Er möchte, dass Eure Lagerkapazität die größte überhaupt wird. Zu Anfang möchte er jedoch sicherstellen, dass Ihr dem gewachsen seid, also fängt er mit einer niedrigen Vorgabe an.
Den Test habt Ihr bestanden. Ich werde umgehend dem König berichten. Sobald ich eine Antwort und die nächste Vorgabe bekommen habe, gebe ich Euch Bescheid.
Besitzt eine Lagerkapazität von 1100 oder mehr.
165 Erfahrungspunkte
Ratten im Lagerhaus23-75
Iiieh, wir haben Ratten in den Lagerhäusern. Wir sollten die Lager schnellstmöglich renovieren und die Biester dabei rausscheuchen. Am besten wir verbinden das Ganze gleich mit einer Erweiterung der Lagerkapazität. Der König wird bestimmt ohnehin bald danach fragen.
Ja, so ist es besser. Ich kann Ratten nicht ausstehen. Aber es hatte ja auch seinen Vorteil, so sind wir auf die nächste Aufgabe des Königs gut vorbereitet.
Besitzt eine Lagerkapazität von 2500 oder mehr.
70 Erfahrungspunkte
50 Marmor
Eigeninitiative28-75
Komisch, es kam schon lange keine Aufgabe mehr vom König bezüglich der Vergrößerung der Lagerkapazität. Findet Ihr das nicht auch merkwürdig? Meint Ihr, wir sollten einfach weiter ausbauen? Vielleicht wartet der König nur auf Eigeninitiative.
Da hatten wir genau die richtige Ahnung. Ich habe gehört, dass der König unsere Initiative sehr begrüßt. Er sendet uns als Belohnung ein paar Rohstoffe zur Unterstützung.
Besitzt eine Lagerkapazität von 13000 oder mehr.
50 Erfahrungspunkte
100 Marmor
100 Laubholzbretter
Eine großzügige Belohnung33-75
Und, wie sieht die Lage aus? Bereit für eine neue Aufgabe des Königs? Es scheint, Ihr stellt ihn stets zufrieden. Ich habe noch nie erlebt, dass er jemanden so bereitwillig fördert. Also dann, ran an die Lagerkapazität!
Wow, das war wirklich eine großzügige Belohnung. Ich hoffe, dass es keine Neider geben wird, die Euch Euren Erfolg verderben wollen. Wir sollten die Augen offen halten.
Besitzt eine Lagerkapazität von 15000 oder mehr.
50 Erfahrungspunkte
200 Granit
Lagerhausisolierung39-75
Seid gegrüßt. Immer wieder schön, Euch zu besuchen. Ich wollte Euch Bescheid geben, dass wir mit den Rohstoffen gut zurechtkommen und dass handwerklich alles gut läuft. Allerdings bräuchten wir für die Lagerhäuser an manchen Stellen bessere Isolierung. Wäre es wohl möglich, das eine oder andere Lagerhaus auszubauen?
Oh, wundervoll. Nun können wir die Sachen noch viel besser lagern. Tut mir sehr leid, dass ich immer mit einem Anliegen zu Euch komme. Das nächste Mal besuche ich Euch einfach mal so.
Besitzt eine Lagerkapazität von 20000 oder mehr.
1040 Erfahrungspunkte
Die letzte Aufgabe43-75
Ah, schön, wieder daheim zu sein. Es tut mir leid, dass ich mich solange nicht gemeldet habe, aber ich hatte viel mit dem König zu besprechen. Er hat mir auch wieder eine neue Aufgabe für Euch mitgegeben. Es soll wohl die letzte sein. Uns winkt eine sehr hohe Belohnung.
Wirklich toll. Der König war begeistert und hat die Lieferung der Belohnung in Auftrag gegeben, eine wirklich sehr großzügige Belohnung. Ich gratuliere Euch. Die Gunst des Königs ist Euch auf jeden Fall sicher.
Besitzt eine Lagerkapazität von 30000 oder mehr.
5000 Erfahrungspunkte
Anpassung ans Stadtbild47-75
Eure Stadt ist wirklich prächtig gewachsen und wunderschön. Langsam können wir mit dem Feinschliff anfangen. Ich denke da vor allem an die Lagerhäuser, die wir dem Gesamtbild der Stadt anpassen sollten. Das Ausbauen kostet viel Zeit und Rohstoffe, also fangt besser schnellstmöglich an.
Na, das sieht doch gleich viel besser aus. Ich bin erstaunt, wie schnell Ihr das geschafft habt. Jetzt fehlt wirklich nur noch ein kleines bisschen Arbeit, um Eure Stadt perfekt zu machen.
Besitzt eine Lagerkapazität von 35000 oder mehr.
7600 Erfahrungspunkte
Die perfekte Stadt50-75
Nun habt Ihr fast alles erreicht. Die Zeit ist gekommen, Eure Stadt perfekt zu machen und Euer Rathaus auf Stufe 5 auszubauen. Kaum zu glauben, dass Ihr es so weit geschafft habt. Ich hätte niemals gedacht, dass Ihr das so souverän schafft. Ich bin stolz auf Euch.
Damit habt Ihr in puncto Lager alles gemacht, was man machen kann. Als wir anfingen zu siedeln, hätte ich diesen Erfolg nie für möglich gehalten. Ich bin froh, dass ich Euch als Berater zur Seite stehen durfte.
Besitzt eine Lagerkapazität von 50000 oder mehr.
500 Edelsteine
100 Granit

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Bevölkerungskapazität22-75
Ihr wisst bereits, was Eure Bevölkerung für Probleme mit sich bringt. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine hohe Bevölkerungskapazität verfügen. Langfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Ihr habt kontinuierlich Eure Bevölkerungskapazität erhöht. Langfristige Questkette abgeschlossen.
1 Käsebrot
1 Käsebrot
1 Käsebrot
1 Käsebrot
1 Käsebrot
Kleinstadt22-75
Könnt Ihr Euch noch an die Aufgabe des Königs erinnern? Ich habe Antwort erhalten. Er hat eine weitere Aufgabe für Euch. Er bietet Euch seine Unterstützung an, solange Ihr eine bestimmte Menge Siedler beherbergt.
Es scheint wirklich eine große Nachfrage zu herrschen. Es gibt viele Leute, die sich gerne auf Eurer Insel ansiedeln wollen. Ihr genießt einen guten Ruf. Aber Ihr habt es Euch auch verdient.
Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 500.
225 Erfahrungspunkte
Der Brief vom König26-75
Es ist ein neuer Brief vom König eingetroffen. Er ist allerdings ausschließlich für Eure Augen bestimmt, deswegen habe ich ihn ungeöffnet in Euer Postfach gelegt. Was da wohl drin steht?
Ihr dürft mir nicht sagen, was in dem Brief steht? Das ist aber schade. Aber dann kann man da wohl nichts machen. Muss ja wirklich was Wichtiges sein, wenn Ihr einen geheimen Brief vom König persönlich bekommt.
Öffnet Euer Nachrichtenfenster.
Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 800.
25 Erfahrungspunkte
20 Siedler
Brief ohne Absender30-75
Pssst … Ich habe auf meiner letzten Reise einen ausgeraubten Boten getroffen. Er hat mir diesen Brief gegeben und bat mich, ihn Euch zu geben. Er hat keinen Absender. Ich dachte, er ist bestimmt wichtig, also tue ich Euch den Gefallen.
Hm … Euer Gesicht verrät eine gewisse Angespanntheit. Was auch immer in dem Brief steht, ich bin mir sicher, Ihr schafft das. Aber jetzt muss ich schnell wieder los, bevor mich jemand entdeckt. Bis zum nächsten Mal.
Öffnet Euer Nachrichtenfenster.
Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 1000.
20 Erfahrungspunkte
10 Siedler
Eine große Lieferung35-75
Nanu, was ist denn mit Lord Sardin los? So aufgeregt habe ich ihn ja noch nie gesehen. Da ist man mal ein paar Stunden nicht da und schon passieren hier die seltsamsten Dinge. Ach, bevor ich es vergesse, ich habe hier wieder einen Brief ohne Absender für Euch.
Wow, soeben kam eine sehr großzügige Lieferung vom König. Was Ihr auch genau gemacht habt, der König scheint damit sehr zufrieden zu sein. Gut gemacht!
Öffnet Euer Nachrichtenfenster.
Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 1200.
380 Erfahrungspunkte
10 Siedler
Epische Vorbereitung40-75
Wow, Ihr ahnt nicht, was ich gefunden habe! Es gibt Inseln, recht weit entfernt, die epische Schätze bergen, wie zum Beispiel Münzen und besondere Gebäude Baupläne. Allerdings werdet Ihr dafür eine große Armee brauchen. Und dafür braucht Ihr erstmal neue, verfügbare Siedler.
Hm… Ich frage mich, ob das reichen wird. Vielleicht sollte ich nochmal spähen gehen, um sicher zu gehen, dass Ihr gut genug vorbereitet seid. Ich kontaktiere Euch, sobald ich überzeugt bin.
Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 1800.
1500 Erfahrungspunkte
Ein repräsentatives Militär47-75
Wie ich sehe, seid Ihr fleißig dabei, Eure Stadt zu perfektionieren und ihr den letzten Schliff zu geben. Ich finde, das sollten wir auch mit dem Militär machen. Schließlich ist ein Militär repräsentativ für seinen Herrscher. Also, erhöhen wir die Einwohnerzahl, um mehr potenzielle Soldaten zu haben.
Ja, das sind wirklich stramme junge Burschen, geeignet für das Militär. Dann können wir jetzt den nächsten Schritt zu Eurem perfekten Militär machen und Eure Einheitenzahlen erhöhen.
Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 2150.
6000 Erfahrungspunkte
Noch kein Abschied50-75
Mein Vater ist weg, wie ich sehe. Ich will mich nicht von Euch verabschieden, bevor Ihr der größte Abenteurer überhaupt seid. Dafür braucht Ihr aber noch ein bisschen mehr als nur die Armee, die Ihr im Moment habt, zum Beispiel mehr Einheiten.
Wow, die Leute kommen ja in Strömen in Eure Stadt. Ihr scheint wirklich einen sehr guten Ruf zu haben. Aber eigentlich kein Wunder, wo Ihr doch so ein gutes Verhältnis zum König habt. Dann können wir ja schnell weiter machen.
Besitzt ein Bevölkerungslimit von mindestens 2500.
500 Edelsteine
300 Granit

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Erstschlag-Einheiten23-23
Nicht alle Einheiten greifen zur selben Zeit an. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr wissen, was "Erstschlag" bedeutet und was die Reiterei ist. Kurzfristige Questkette Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen.
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun seid Ihr in der Lage, die Reiterei zu rekrutieren. Mittelfristige Questkette abgeschlossen.
1 Verbesserter Exerzierplan
Neue Ställe23-23
Eben kam die Gruppe Reiter hier an. Sie würden sich gerne ausruhen, aber wir haben keinen Platz für die Pferde. Vielleicht können wir ihnen einen kleinen Stall bauen?
Da haben die Reisenden sich aber gefreut. Einer Eurer Siedler kümmert sich jetzt übrigens um Eure Ställe und züchtet für Euch Pferde. Für den Fall, dass Ihr mal welche braucht.
Besitzt Folgendes mindestens 1 Mal auf Eurer Insel:
100 Erfahrungspunkte
Kein Getreide für die Pferde23-75
Der Siedler, der die Ställe betreut, kam vor Kurzem zu mir und sagte, dass die Bauern ihm kein Getreide geben, solange sie nicht die Bestätigung haben, dass die Produktion auch ausreicht. Könntet Ihr mal schauen, ob man an der Produktion noch etwas verbessern kann, und den Bauern Bescheid geben?
Ich habe noch mal mit dem Stallbetreiber gesprochen und er bekommt nun genug Getreide, um seine Pferde zu versorgen. Bald schon werden die ersten Pferde bereit sein.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Getreide.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Wasser.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 0 alle 12 Std. für Mehl.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 120 alle 12 Std. für Brote.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 120 alle 12 Std. für Pferde.
100 Erfahrungspunkte
100 Golderz
Reiterei23-75
Wir haben Ställe und Ihr sagt mir das nicht? Das ist ja grandios! Dann können wir jetzt anfangen, die Reiterei auszubilden. Wir haben viele geeignete Siedler, die wir zu Kavalleristen ausbilden können. Je mehr, umso besser!
Ihr müsst wissen, dass die Reiterei immer als Erstes und auch immer die schwächste gegnerische Einheit angreift. Das wird Euch in der Schlacht wirklich zugutekommen.
Besitzt 15 Reiterei(en).
100 Erfahrungspunkte
Taktiker23-75
Dieser ... Was? Ach, ich habe nur einen Brief von meinem ehemaligen Kameraden von der Akademie erhalten, von dem ich erzählt habe. Er sagt, ich würde es nicht schaffen, mit mindestens 50 Reiterei-Einheiten eins der Räuberlager zu besiegen.
Nicht, dass ich es nicht selbst geschafft hätte … aber danke. Damit hat er schon die zweite Wette verloren, dieser Dummkopf. Er wird es wohl nie lernen.
Besiegt ein Räuberlager in Eurer Heimatzone mithilfe von 50 oder mehr Reitern.
50 Erfahrungspunkte
50 Pferde

Sprengprobe 24-75
Ihr glaubt mir nie, wen ich gerade für uns engagieren konnte. Ein Sprengmeister hat sich bereit erklärt, uns seine Dienste zu demonstrieren und einen Berg dem Erdboden gleichzumachen. Wollt Ihr das direkt mal ausprobieren? Wenn ja, könnt Ihr ihn im Sternmenü finden.
Oh, das hat ja perfekt funktioniert. Ich glaube, wir brauchen mehr. Besucht den Kaufmann, falls Ihr mehr kaufen wollt.
Wendet 1x "Sprengmeister"-Förderungen auf Eure Insel an.
30 Erfahrungspunkte

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Lesestoff24-75
Um all die Aspekte komplexer Handwerke wirklich erfassen zu können reichen Manuskripte nicht mehr aus. Es ist an der Zeit Kapazitäten für besseres Schriftwerk zu schaffen.
Hervorragend, mit einer solchen Wirtschaft im Rücken sollte es eine Kleinigkeit sein, unser Vorhaben auf die nächste Stufe zu heben!
Erreicht einen Produktionswert von mind. 264 alle 12 Std. für Laubholz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für Wasser.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 216 alle 12 Std. für Eisenerz.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für Kohle.
75 Erfahrungspunkte
Heureka!25-75
Ich hatte eine Eingebung, die unsere Art, Schriften zu verbreiten grundlegend verändern könnte! Es geht um das Konzept kombinierbarer Druckschablonen. Aber dafür werden wir völlig neue Produktionsmethoden benötigen. Stellt eine Satzschmiede bereit, um die beweglichen Drucktypen herzustellen.
Die Arbeit mit Euch ist ein Vergnügen, ich kann es kaum erwarten diese neue Technologie im Einsatz zu erleben!
Besitzt mindestens 1 Satzschmiede(n).
30 Kohle
50 Laubholzbretter
Einen Schritt weiter25-75
Unsere neuartige Druckmethode verlangt nach robusterem Papier, wir benötigen also auch hier neue Betriebe. Bauen wir eine Verbesserte Papiermühle, um den Anforderungen der neuen Technologie gerecht zu werden!
Damit haben wir unseren Verbrauch an Holz deutlich erhöht, bedenklich! Der Fortschritt ist eben nicht aufzuhalten. Nichtsdesto trotz, ein bedeutender Schritt für die Bildung in Eurem Reich!
Besitzt mindestens 1 Verbesserte Papiermühle(n).
30 Kupfererz
50 Brote
Ein richtiger Schmöker25-75
Die neuen Formate sehen sehr überzeugend aus. Ich vermag mir gar nicht auszumalen, was für Schätze an Wissen hiermit zu transportieren sind. Ich schlage vor, baldmöglichst einige Kompendien zu produzieren und dieses Wissen schnell zu verbreiten!
Ist er nicht ein Prachtstück geworden, diesers Kompendium? Sicher weiß der Empfänger dieses Geschenk angemessen zu würdigen.
Produziert mindestens 1 Kompendium/Kompendien in Eurer Buchbinderei.
80 Münzen

UnknownUnknown
Unknown
Erfahrungspunkte
Ein gutes Buch25-75
Mit Manuskripten haben wir einen soliden Grundstein für die Bildung Eurer Siedler gelegt. Wir sollten nun darauf aufbauen und den nächsten Schritt tun.
Das ist großartig. Stellt Euch das nur vor, unsere Bücher werden in jedermanns Händen sein.
30 Siedler
Heureka!25-75
Ich hatte eine Eingebung, die unsere Art, Schriften zu verbreiten grundlegend verändern könnte! Es geht um das Konzept kombinierbarer Druckschablonen. Aber dafür werden wir völlig neue Produktionsmethoden benötigen. Stellt eine Satzschmiede bereit, um die beweglichen Drucktypen herzustellen.
Die Arbeit mit Euch ist ein Vergnügen, ich kann es kaum erwarten diese neue Technologie im Einsatz zu erleben!
Besitzt mindestens 1 Satzschmiede(n).
30 Kohle
50 Laubholzbretter
Einen Schritt weiter25-75
Unsere neuartige Druckmethode verlangt nach robusterem Papier, wir benötigen also auch hier neue Betriebe. Bauen wir eine Verbesserte Papiermühle, um den Anforderungen der neuen Technologie gerecht zu werden!
Damit haben wir unseren Verbrauch an Holz deutlich erhöht, bedenklich! Der Fortschritt ist eben nicht aufzuhalten. Nichtsdesto trotz, ein bedeutender Schritt für die Bildung in Eurem Reich!
Besitzt mindestens 1 Verbesserte Papiermühle(n).
30 Kupfererz
50 Brote
Ein richtiger Schmöker25-75
Die neuen Formate sehen sehr überzeugend aus. Ich vermag mir gar nicht auszumalen, was für Schätze an Wissen hiermit zu transportieren sind. Ich schlage vor, baldmöglichst einige Kompendien zu produzieren und dieses Wissen schnell zu verbreiten!
Ist er nicht ein Prachtstück geworden, diesers Kompendium? Sicher weiß der Empfänger dieses Geschenk angemessen zu würdigen.
Produziert mindestens 1 Kompendium/Kompendien in Eurer Buchbinderei.
80 Münzen