Ah, Ihr habt Euren neuen, glänzenden epischen Hof platziert. Lasst mich Euch mehr über dieses unglaubliche Gebäude erzählen. Ihr könnt es mit neuen Produktionsketten erweitern. Aber eins nach dem anderen.Das ist alles, was ich Euch zum epischen Hof sagen kann. Ich wünsche Euch viel Glück auf Euren Reisen und auf Eurer Jagd nach Bauplänen.
1800
Der neue epische Brunnen
51-75
Erweitern wir Euren epischen Hof mit einer neuen Produktionskette. Für jede Erweiterung und Verbesserung einer Produktionskette wird ein Bauplan benötigt.Die Erweiterung ist fertig, aus ihr ist ein hübscher, neuer Brunnen geworden. Seht doch nur, wie tief er ist und wie viel Wasser er hält!
Wendet einen Bauplan an, um Folgendes freizuschalten:
1800
Die Jagd nach Bauplänen
51-75
Dies war nur eine Erweiterung, es gibt noch viel mehr. Ich bin mir sicher, Ihr werdet mehr Baupläne erhalten, sobald ihr an exotische Orte reist. Helft den Leuten bei der Lösung ihrer Probleme und erhaltet mehr Baupläne für Euren epischen Hof.Ihr seid ein sehr freundlicher Mensch. Eine andere Kultur kennenlernen und den Leuten bei ihren Problemen helfen – Ihr habt euch diesen Bauplan verdient.
Schließt das Abenteuer "Vom Fischer und seiner Frau" aus der Kampagne "Die böse Königin" ab. Schließt das Abenteuer "Hänsel und Gretel" aus der Kampagne "Die böse Königin" ab. Schließt das Abenteuer "Rotkäppchen" aus der Kampagne "Die böse Königin" ab. Schließt das Abenteuer "Der Rattenfänger von Hameln" aus der Kampagne "Die böse Königin" ab. Schließt das Abenteuer "Schneewittchen" aus der Kampagne "Die böse Königin" ab.
1800
Eine wachsende Bedrohung
58-75
Wir müssen uns vergrößern, und zwar schnell. Es wurden mehrere Kundschafter entsandt und die meisten kehrten mit der Nachricht zurück, dass unser Umland von Räubern besetzt ist! Sammelt Eure Männer und besiegt die Räuber!Etwas Training schadet nicht! Eure Männer bleiben in Form und jetzt müssen wir mehr Land sichern. Gute Arbeit!
Habt weniger als 7 Lager des Hauptmanns der gefährlichen Räuber in Eurer Heimatzone.
5000 100
Der gute Kapitän Teil 1
58-75
Ein Vogel ist gelandet, ein exotischer! Er hatte eine Nachricht dabei. Ich lese sie Euch vor "Ähm! Hilfe! Ich werde im Wasserwald gefangen gehalten! Schickt Hilfe!" Der Wasserwald ist der Ort, von dem all diese Räuber stammen. Dem besonderen Schreibstil nach scheint der Gefangene ein Mitglied der königlichen Familie zu sein. Bereitet eine Rettungsexpedition vor! Wir brauchen Pferde, Wagen und Arkebusen!Der Rettungstrupp ist zurückgekehrt und hat einen alten Mann mitgebracht. Er wird im Moment im Krankenhaus behandelt. Sobald er sprechen kann, bringen wir ihn in die Stadthalle. Seine Rettung war gute Arbeit. Ich habe das Gefühl, dass er sehr wichtig ist.
Besitzt mindestens 1 der Stufe 3 auf Eurer Insel. Zahlt 50 Wagen aus Eurem Lager. Zahlt 50 Arkebuse(n) aus Eurem Lager. Zahlt 50 Pferd(e) aus Eurem Lager.
150000 1
Unerwünschte Nachbarn
64-75
Verflucht! Diese Räuber machen an unseren Grenzen Probleme! Letzte Nacht sind einige von ihnen in unsere Siedlung eingedrungen und haben mehrere Apfelkuchen und Süßigkeiten gestohlen! Schurken! Hunde! Ich werde das nicht hinnehmen! Bitte schickt Euren General aus und zerstört die Räuberlager in der Gegend!Ah! Euer General ist zurück! Die Gegend ist frei von Räubern! Jetzt kann ich in Ruhe das Stück Torte essen.
Reduziert die Anzahl der Lager der wilden Räuber in Eurer Heimatzone auf weniger als 6.
8500 70
Der gute Kapitän Teil 2
64-75
Erinnert Ihr Euch an den Gefangenen, den wir gerettet haben? Das war Kapitän Mapparan! Er ist ein Mann mit seltsamen Eigenheiten. Er hat die ganze Welt bereist und kennt wirklich jeden Winkel. Aber mit der Zeit hat das Alter seinen Tribut gefordert und er kann nicht mehr reisen. Deshalb hat er sich entschlossen, die größte Bibliothek der Welt zu erbauen. Aber wer eine Bibliothek besitzt, braucht auch Bücher und Schriftrollen und Relikte und was weiß ich noch. Um das zu beschaffen, braucht der gute Kapitän Hilfe und bietet dafür große Schätze an! Befassen wir uns doch zunächst mit dem militärischen Teil.Da wir jetzt einige Ritter haben, können wir sie dafür einsetzen, mit dem Bau des Zuhauses für Kapitän Mapparan zu beginnen.
Besitzt mindestens 1 der Stufe 5 auf Eurer Insel. Besitzt 100 Ritter. Besitzt 50 Scharfschützen. Besitzt 50 gepanzerte(n) Scharfschützen. Besitzt 20 Belagerer.
216000
Hörensagen
65-75
Meine Welt ist von Geschichten über verlorene Schätze, mythische Orte und seltsame Menschen erfüllt. Dazu gehört auch ein Junge namens Ali Baba, den ich kenne. Er hat die besondere Gabe, Karten zu finden, die normalerweise zu Schätzen führen. Ich habe einen Eurer Entdecker angewiesen, Ali Baba zu suchen. Vielleicht kann er dem Jungen etwas Geld geben, damit er sein Wissen mit uns teilt? Schickt Euren Entdecker auf eine epische Schatzsuche.Der Entdecker ist zurück! Er behauptet, dass sich Ali Baba vor 40 Räubern versteckt gehalten hat. Merkwürdig genau, meint Ihr nicht?
Verdient 60 Platinerz durch die Schatzsuche (ausgedehnt). Verdient 100 Einheit(en) Edelholz durch die Schatzsuche (ausgedehnt).
3500
Der gute Kapitän Teil 3
65-75
Kapitän Mapparan berichtet von einem Piraten, der einige seiner Karten gestohlen hat. Diese Karten zeigen den Weg zu unbekannten Inseln, deren Geheimnisse wohl jeder gern erforschen würde. Mir scheint, dieser Kapitän ist sehr abenteuerlustig? Gut, bereiten wir unsere Platinschmelzen vor und erledigen alles, worum der Kapitän uns bittet!Ah! Die Platinschwerter glänzen so schön! Aua! Sie haben auch eine scharfe Klinge!
Besitzt mindestens 2 der Stufe 5 auf Eurer Insel. Besitzt mindestens 2 der Stufe 5 auf Eurer Insel. Zahlt 50 Platinschwert(er) aus Eurem Lager.
91000 1
Edle Angelegenheiten
66-75
Ich habe hier einen Bericht Eures Lagerhausmeisters. Er schreibt, dass die Edelholzproduktion nicht optimal läuft, da Eure dafür verantwortlichen Siedler eine kleine Lampe gefunden haben, die angeblich ihre Wünsche erfüllt. Ich bin sicher, dass sie einfach nur faul sind. Sprecht mit Eurem Lagerhausmeister, damit er die Edelholzproduktion optimiert!So! Der Lagerhausmeister hat die Lampe weggenommen und die Männer wieder an die Arbeit zurückgeschickt.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 72 alle 12 Std. für . Erreicht einen Produktionswert von mind. 240 alle 12 Std. für . Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für . Erreicht einen Produktionswert von mind. 72 alle 12 Std. für . Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für .
7500
Der gute Kapitän Teil 4
66-75
Kommt näher und hört Euch das an. Der Kapitän möchte, dass sein Zuhause nicht nur wie ein Schiff aussieht, sondern tatsächlich ein Schiff ist! Ich dachte zunächst, er macht Scherze, aber nein – er möchte, dass wir ihm ein Schiff bauen! Und kein kleines, sollte ich vielleicht hinzufügen. Dafür werden wir sehr viel Holz brauchen und wir müssen die schweren Balken auch transportieren. Kümmert Euch darum.Wagen! Benutzt sie, um das Edelholz zu transportieren! Für ein Schiff wird viel Holz benötigt!
Besitzt mindestens 2 der Stufe 6 auf Eurer Insel. Produziert mindestens 5 Rad (Räder). Zahlt 5 Rad/Räder aus Eurem Lager.
98900 5000 1 1
Die Granit-Angelegenheit
67-75
Ich habe neulich die Granitminen besucht und mir ist etwas aufgefallen Sie haben dort nicht die richtige Ausrüstung! Ich habe daraufhin mit den Handwerkern der Siedlung gesprochen und ihnen aufgetragen, passende Kleidung und Werkzeuge herzustellen. Aber diese kleine Ablenkung hat zu einer winzigen Verzögerung geführt, also wäre es klug, wenn Ihr die Granitproduktion optimiert.Die Bergarbeiter sind glücklich und die Produktion läuft wieder! Gut!
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für .
6500 2500
Der gute Kapitän Teil 5
67-75
Die Baupläne zeigen, dass Kapitän Mapparan die Böden im Schiff mit Granit auslegen möchte. Ich kann verstehen, dass der gute Kapitän es elegant haben will, aber Granit ist nicht leicht zu finden. Ich hoffe wirklich, dass seine Belohnungen atemberaubend sein werden, wenn man bedenkt, um welche Rohstoffe er uns bittet. Kümmern wir uns um den Granit.Die Böden werden aus Granit sein. Ich hoffe, er besitzt Hausschuhe, denn Granit ist zu kalt, um barfuß darauf zu gehen.
Besitzt 3 Vorkommen der folgenden Art: Sammelt oder produziert 1500 Einheiten . Zahlt 500 Granit aus Eurem Lager.
57500 250 1 1
Salpetergewinnung
68-75
Ich bringe schlechte Neuigkeiten! Letzte Nacht, als der Mond hell schien, gab es einen kleinen Unfall bei einem der Salpetervorkommen. Einer der Bergarbeiter hat eine Ente zubereitet und vergessen, danach das Feuer zu löschen. Es breitete sich bis zur Hütte aus, aber glücklicherweise konnten sie die Flammen rechtzeitig ersticken. Trotzdem hat dieser Vorfall zu einer Verzögerung geführt, es wäre also eine gute Idee, die Salpeterproduktion schnell zu optimieren.Ich habe dafür gesorgt, dass von jetzt an vor dem Eingang jeder Mine ein riesiges Fass Wasser steht! Die Arbeit soll nicht mehr durch Feuer unterbrochen werden!
Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für . Erreicht einen Produktionswert von mind. 48 alle 12 Std. für . Erreicht einen Produktionswert von mind. 24 alle 12 Std. für . Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für .
6700
Der gute Kapitän Teil 6
68-75
Kanonen? Jetzt möchte er sein Haus … Ich meine, sein Schiff mit Kanonen bestücken? Er behauptet, dass Piraten sein Schiff erobern wollen und er deshalb Schutz braucht! Na dann! Die gute Nachricht ist, dass er bereits Kanonen und Kanonenkugeln hat, ihm fehlt nur Schießpulver. Auf zu den Salpeterminen!Wie sollen wir so viel Schießpulver sicher transportieren? Oh!
Besitzt 1 Vorkommen der folgenden Art: Produziert mindestens 500 Schießpulver. Zahlt 50 Schießpulver aus Eurem Lager.
47100 1 1
Der Dominoeffekt
69-75
Irgendetwas stimmt nicht ... Seit Eure Männer diese Lampe gefunden haben, gibt es nur noch Probleme. Einige Titanklumpen wurden unbeaufsichtigt gelassen und einer fiel auf den nächsten, was eine Kettenreaktion verursachte. Der letzte Klumpen stürzte schließlich auf eines der Klohäuschen. Glücklicherweise war niemand darin. Die Bergarbeiter haben die längste Zeit des Tages damit verbracht, die Sauerei zu entfernen. Ihr solltet ihnen dabei helfen, die Titanproduktion zu optimieren.Die Titanbrocken wurden aufgestockt und die Arbeit kann jetzt weitergehen! Gut gemacht!
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für . Erreicht einen Produktionswert von mind. 1800 alle 12 Std. für . Erreicht einen Produktionswert von mind. 72 alle 12 Std. für . Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für .
9500 1 1 1
Der gute Kapitän Teil 7
69-75
Wie ich bereits erwähnte, braucht eine Bibliothek Bücher! Wenn Kapitän Mapparan alle seine Bücher auf sein Schiff bringen will, brauchen wir passende Beschläge dafür. Und ich weiß, dass man für passende Beschläge Titan benötigt, denn das ist das stärkste Erz der Welt! Ich habe außerdem gehört, dass Titan den Leser auch vor bösen Flüchen schützt! Da das ein zukünftiges Problem sein könnte, schlage ich vor, für den Kapitän ein paar gute Buchbeschläge aus Titan herzustellen.Kein Fluch ist stark genug, um diese Buchbeschläge zu durchbrechen! Der Kapitän wird erfreut sein!
Besitzt 1 Vorkommen der folgenden Art: Produziert mindestens 250 Buchbeschlag (Buchbeschläge). Zahlt 50 Buchbeschlag (Buchbeschläge) aus Eurem Lager.
25000 1
Der gute Kapitän Teil 8
70-75
Kapitän Mapparan hat mich um ein beträchtliches Darlehen gebeten. Er behauptet, er müsse einige Söldner bezahlen, die die Schmutzarbeit für ihn erledigen sollen. Ich bin mir nicht sicher, ob Eure Schatzkammer Euch gerade erlaubt, ihm dieses Darlehen zu gewähren ... Was? Wie viel er verlangt? Nein, das kann ich nicht sagen, ich fürchte, Ihr könntet in Ohnmacht fallen! Ich habe den Markt beobachtet und es scheint, dass der Preis für Platinerz schwankt. Wie wäre es, wenn Ihr welches kauft und dann mit Gewinn weiterverkauft?Ich weiß nicht, ob es eine gute Idee war, aber ich bringe gute Neuigkeiten. Der Kapitän braucht die Münzen nicht! Seine Männer haben auf der Totenkopf-Insel einen Schatz ausgegraben. So ein Glückspilz ...
Kauft mindestens 2000 Einheiten Platinerz durch das Handeln mit anderen Spielern. Verkauft mindestens 1000 Einheiten Platin durch das Handeln mit anderen Spielern.
25000 50 250 300 3000
Der gute Kapitän Teil 9
70-75
Ich habe gute Neuigkeiten! Kapitän Mapparan möchte Euch zu Ehren für all Eure Hilfe ein Fest geben! Er hat seine Freunde aus fernen Ländern aufgerufen, an dieser Jahrhundertfeier teilzunehmen! Ich habe gehört, dass sogar mein alter Freund König Schahri kommen wird! Wir müssen die besten Speisen und Getränke vorbereiten. Schickt dem Kapitän Fleisch, Fisch, Brot und natürlich viel Malzbier!Ich ...Ich glaube, ich habe zu viel gegessen. Ich kann mich nicht bewegen. Hilfe.
Zahlt 15000 Fleisch aus Eurem Lager. Zahlt 25000 Fisch(e) aus Eurem Lager. Zahlt 17000 Brot(e) aus Eurem Lager. Zahlt 5000 Malzbier aus Eurem Lager.
50000 500 1 1 1 1
Die rothaarige Geschichtenerzählerin
71-75
Wie Ihr vielleicht wisst, kursieren auf meinen Inseln tausend (und eine) Geschichten. Einige von uns verbringen ihr ganzes Leben damit, über die Sanddünen zu reisen und denen, die sie hören wollen, Geschichten zu erzählen. Einer dieser Geschichtenerzähler, eine junge Frau, ist bei einem der Platinvorkommen angekommen. Sie hat so viele Geschichten erzählt, dass die Männer ihre Arbeit vergessen haben. Optimiert die Platinproduktion.Ah! Die Geschichten, die diese junge Frau erzählt, sind wunderschön. Vielleicht habt Ihr eines Tages auch Zeit, ihren Geschichten zu lauschen.
Erreicht einen Produktionswert von mind. 180 alle 12 Std. für . Erreicht einen Produktionswert von mind. 3000 alle 12 Std. für . Erreicht einen Produktionswert von mind. 60 alle 12 Std. für .
9000
Ratten folgen Ratten
73-75
Oh je! Einer der Händler aus dem Osten wurde von Räubern angegriffen! Anscheinend wollen sich diese Schurken weiterhin in unsere Angelegenheiten einmischen! Der Händler war so freundlich, uns den Standort des Räuberlagers mitzuteilen. Ich schlage vor, wir wecken Euren General und lassen ihn dieses Problem aus der Welt schaffen. Vernichtet die Räuberlager!Gut, ich hoffe, dass die Räuber endlich ihre Lektion lernen und uns in Ruhe lassen!
Reduziert die Anzahl der Lager der blutrünstigen Räuber in Eurer Heimatzone auf weniger als 2.
35500 200 2500
Die ultimative Herausforderung
74-75
Ihr besitzt eine beeindruckende Armee, aber ich möchte ihre Fähigkeiten mit einer sehr schwierigen Aufgabe auf die Probe stellen. Eure Generäle freuen sich darauf, aber seid Ihr der Herausforderung gewachsen?Das war eine wirklich beeindruckende Meisterleistung! Die Siedler werden noch in künftigen Generationen von dieser Eroberung singen!
Schließt das Abenteuer "Ali Baba, der junge Holzfäller" ab. Schließt das Abenteuer "Ali Baba und der erste Dieb" ab. Schließt das Abenteuer "Ali Baba und der zweite Dieb" ab. Schließt das Abenteuer "Ali Baba und der dritte Dieb" ab. Schließt das Abenteuer "Ali Baba und der Schatz des Wissens" ab. Schließt das Abenteuer "Ali Baba und der Schatz der Weisheit" ab. Schließt das Abenteuer "Sindbad und die belagerte Stadt" ab. Schließt das Abenteuer "Sindbad und die Seeschlange" ab. Schließt das Abenteuer "Aladin und die Öllampe" ab. Schließt das Abenteuer "Aladin und die schöne Prinzessin" ab.