Kampfakademie
Detailfenster: | Kann militärische Einheiten für Expeditionen ausbilden. |
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Gebäude neu positionieren: | Ja |
Lebenspunkte: | 1000 |
Handel treiben: | Nein |
Größe: | |
Stufe: | 30 |
Kosten Produktion: | x 80 x 120 |
Produktivitätsförderungen — Kampfakademie
Einschreibungskampagne Effekt +100 % RekrutierungstempoAnwendungsziel KampfakademieDauer 6 Stunden |
Ja | Ja | 100% | 6 S | Gebäude | Heimatinsel | Inselweite Förderungen |
Ausbildungslager Effekt +200 % RekrutierungstempoAnwendungsziel KampfakademieDauer 6 Stunden |
Nein | Ja | 200% | 6 S | Gebäude | Heimatinsel | Inselweite Förderungen |
Tundramarsch Effekt +500 % RekrutierungstempoAnwendungsziel KampfakademieDauer 4 Stunden |
Ja | Ja | 500% | 4 S | Gebäude | Heimatinsel | Produktivitätsförderungen |
Bleisoldaten Effekt +300 % ProduktionstempoAnwendungsziel Kaserne, Kampfakademie, ElitekaserneDauer 24 StundenGrundproduktionszeit 24 Stunden |
Nein | Ja | 300% | 6 S 9 S |
Gebäude | Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Um neue Inseln für Euch zu beanspruchen, habt Ihr jetzt Zugriff auf spezialisierte Truppen und Gebäude.Ihr könnt diese Einheiten nur für die Eroberung einer Kolonie einsetzen.(1) Um das zu bewerkstelligen, müsst Ihr neue Waffentypen produzieren, die Ihr in der Kampfwaffenkammer bestellen könnt.
(2) Mit diesen neuen Waffen könnt Ihr in der Kampfakademie neue Truppen ausstatten.
(3) Zusätzlich müsst Ihr einen neuen General anheuern, der Marschall genannt wird. Ihr Könnt sowohl im Laden als auch in der Taverne verschiedne Typen davon anheuern.