ElitekaserneElitekaserne

Detailfenster: Elitekaserne
Kann militärische Eliteeinheiten ausbilden.
Gebäude neu positionieren: Ja
Lebenspunkte: 1000
Handel treiben: Nein
Größe: 3 x 3
Stufe: 54
Kosten Produktion: Edelholzbretter x 6000
Granit x 6000
Werkzeuge x 8000
Stufe Gebäudeausbau Gebäude neu positionieren
Elitekaserne Stufe 1 60 M Edelholzbretter x 6000
Granit x 6000
Werkzeuge x 8000
Nadelholzbretter x 5000
Steine x 2200
Elitekaserne Stufe 2 20 M Münzen x 5000
Mörtel x 300
Nadelholzbretter x 5000
Steine x 3000
Elitekaserne Stufe 3 2 S Münzen x 7500
Mörtel x 800
Steine x 3000
Laubholzbretter x 3500
Elitekaserne Stufe 4 2 T Mahagonibretter x 5000
Mörtel x 1500
Laubholzbretter x 4000
Marmor x 5000
Elitekaserne Stufe 5 10 T Mahagonibretter x 10000
Mörtel x 3000
Marmor x 5000
Münzen x 5000
Elitekaserne Stufe 6 10 T Mahagonibretter x 15000
Mörtel x 5000
Marmor x 5000
Münzen x 5000

Produktivitätsförderungen — Elitekaserne

Gegenstand löschen Handel treiben Förderungseffekt Dauer Ziel
Verbesserter ExerzierplanVerbesserter Exerzierplan
Effekt +100 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 12 Stunden
Nein Ja 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Mr. MyersMr. Myers
Effekt + 300 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 1 Stunde
Nein Ja 60 M Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Trainings-ÜberstundenTrainings-Überstunden
Effekt +200 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 12 Stunden
Nein Ja 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Feldwebel StinktierFeldwebel Stinktier
Aaachtung! Feldwebel Stinktier weiß, wie man mit Rekruten umgehen muss.Effekt +200 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 12 Stunden
Ja Ja 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Nash WilliamsNash Williams
Effekt + 300 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 2 Stunden
Nein Ja 2 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
RekrutierungsanleitungRekrutierungsanleitung
Zoneneffekt +200 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kaserne, ElitekaserneDauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 4 S
6 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Inselweite Förderungen
iGoriGor
Effekt +200 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 6 S
9 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
OstereierschiebenOstereierschieben
Dieser Zeitvertreib für Kinder erweist sich als überraschend effektive körperliche Koordinationsübung.Zoneneffekt +100 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 8 Stunden (12 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 8 S
12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Inselweite Förderungen
KasernenfestKasernenfest
Haltet Feierlichkeiten für Kampfausbilder ab, um die Fähigkeit zu verbessern, Einheiten schneller zu trainieren.Zoneneffekt +100 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 4 Stunden
Nein Nein 4 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
EisschwimmenEisschwimmen
Effekt +500 % RekrutierungstempoAnwendungsziel ElitekaserneDauer 4 Stunden
Ja Ja 4 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
UnknownUnknown
Unknown
Nein Nein Inselweite Förderungen Inselweite Förderungen
FamilientagFamilientag
Zoneneffekt +200 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer Solange die Bedingungen erfüllt sind.Bedingung 10 aktive Blumensträuße
Nein Nein -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Umarmungen & KüsseUmarmungen & Küsse
Effekt +200 % RekrutierungstempoAnwendungsziel Kasernen, ElitekasernenDauer 24 Stunden
Nein Ja 24 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen



Die Elitekaserne (1) rekrutiert mächtige Einheiten, die sich Eliteeinheiten nennen. Diese Einheiten sind sehr stark, doch sie haben auch Nachteile Durch ihre Spezialausbildung können sie nicht in einem gemischten Heer an der Seite von Nichtelite-Einheiten kämpfen.

Jeder Eurer Generäle (2) kann jederzeit entweder eine Nichtelite- oder eine Elite-Armee befehligen. Ihr könnt zwischen den beiden Modi wechseln, indem Ihr auf die «Einheiten wechseln»-Schaltfläche in der Garnison des Generals klickt. (3)

Kosten und Zeit der Ausbildung

Kosten Lvl 1 Lvl 2 Lvl 3 Lvl 4 Lvl 5 Lvl 6
1Siedler 50Malzbier 1 Platinschwert 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20
1Siedler 50Malzbier 1Platinschwert 1Schlachtross 30:00 15:00 10:00 3:30 6:00 5:00
1Siedler 50Malzbier 1Schlachtross 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20
1Siedler 50Malzbier 1Schlachtross 1Arkebuse 30:00 15:00 10:00 3:30 6:00 5:00
1Siedler 50Malzbier 1Arkebuse 1Platinschwert 30:00 15:00 10:00 3:30 6:00 5:00
1Siedler 50Malzbier 1Arkebuse 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20
1Siedler 50Malzbier 1Mörser 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20