Gildenmünzen Gildenmünzen

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Handel treiben: Ja

Belohnung / Spieler Stufe erforderlich / Gildenmünzen

10-18 19-25 26-35 36-45 46-50 51-65 66-75
Schwierigkeit 1 2Gildenmünzen 4Gildenmünzen 6Gildenmünzen 8Gildenmünzen 10Gildenmünzen 12Gildenmünzen 14Gildenmünzen
Schwierigkeit 2 3Gildenmünzen 5Gildenmünzen 7Gildenmünzen 9Gildenmünzen 11Gildenmünzen 13Gildenmünzen 15Gildenmünzen
Schwierigkeit 3 5Gildenmünzen 7Gildenmünzen 9Gildenmünzen 11Gildenmünzen 13Gildenmünzen 15Gildenmünzen 17Gildenmünzen
Schwierigkeit 4 9Gildenmünzen 11Gildenmünzen 13Gildenmünzen 15Gildenmünzen 17Gildenmünzen 19Gildenmünzen 21Gildenmünzen
Quest sofort abschließen 20Edelsteine 28Edelsteine 39Edelsteine 54Edelsteine 76Edelsteine 107Edelsteine 150Edelsteine

Belohnung / Spieler-Anzahl / Gildenmünzen

Anzahl Spieler Gildenmünzen Anzahl Spieler Gildenmünzen Anzahl Spieler Gildenmünzen
10 75 40 164 70 218
11 80 41 166 71 220
12 85 42 168 72 221
13 90 43 170 73 223
14 94 44 172 74 225
15 98 45 174 75 226
16 102 46 176 76 228
17 105 47 178 77 229
18 109 48 180 78 231
19 112 49 182 79 223
20 115 50 183 80 234
21 118 51 185 81 236
22 121 52 187 82 237
23 124 53 189 83 239
24 127 54 191 84 240
25 129 55 193 85 242
26 132 56 194 86 243
27 134 57 196 87 245
28 137 58 198 88 246
29 139 59 200 89 248
30 142 60 201 90 249
31 144 61 203 91 251
32 146 62 205 92 252
33 149 63 207 93 254
34 151 64 208 94 255
35 153 65 210 95 257
36 155 66 212 96 258
37 158 67 213 97 260
38 160 68 215 98 261
39 162 69 217 99 263

KaufmannKaufmann

Verfügbar Stufe Kosten Detailfenster
Wilder Kundschafter
Gildenmarkt
7+ Gildenmünzen x 3000 Ein Einheimischer in diesen Ländern. Er kennt das Gebiet wie kein anderer und kann die Kartografierung erheblich beschleunigen. Ihr müsst nur mit seiner seltsamen Mundart zurechtkommen.
Verbesserte Eisen-Spitzhacke
Vorkommen: Eisenerz + 7500
Gildenmarkt
18+ Gildenmünzen x 1250 Eure Eisenerzminen sind fast leer und Ihr braucht Nachschub? Mit dieser Spitzhacke können Eure Siedler aus einem riesigen Eisenerzvorkommen schöpfen.
Medizinkoffer
Gildenmarkt
16+ Gildenmünzen x 1500 Eine Förderung, mit der sich ein besiegter General sofort erholt. Garantiert ohne Nebenwirkungen!
Ali Baba, der junge Holzfäller

Gildenmarkt

51+ Gildenmünzen x 3500 Helft König Schahri bei seiner Quest, seine vermisste Frau Scheherazade zu finden.
Siedler Sunrise
Gildenmarkt
1+ Gildenmünzen x 600 Ein neuartiges Getränk macht im Königreich die Runde. Es heißt, dass jeder, der es trinke, 24 Stunden durcharbeiten könne. Wäre das nichts für Euch?
Der Kornzwist

Gildenmarkt

26+ Gildenmünzen x 250 Nicht fern von hier liegt die Korninsel, ein kleines Inselchen voller wogender, goldener Ähren, die ihr ihren Namen geben. Auf diesem Eiland gibt es zwei Städte. Eine braut das leckerste Malzbier in diesen Breiten, die andere backt das köstlichste Brot in allen bekannten Königreichen. Einst teilten sich die Gilden beider Städte das Getreide. Sie trafen sich im Kornhaus – einem Ort, an dem sie verhandeln und es gerecht verteilen konnten. Doch eines Tages begannen die Gilden darüber zu debattieren, welches Produkt das repräsentativste sei und welche Gilde folglich das meiste Getreide erhalten sollte. Seit diesem Tag gibt es keine Verhandlungen im Kornhaus mehr und beide Gilden versuchen einfach, so viel zu bekommen, wie sie können. Vielleicht könnt Ihr dabei behilflich sein, die beiden Gilden wieder zum Verhandeln zu bewegen, damit unsere Siedler bald wieder die berühmten Exporte der Korninsel genießen können.
Nash Williams
Gildenmarkt
14+ Gildenmünzen x 1990 Ein Mann in seltsamen Gewändern, der sich selbst Nash Williams nennt, ist in Euren Landen aufgetaucht. Er plappert wirr über irgendeine finstere Armee und bietet an, bei der Ausbildung Eurer Truppen zu helfen. Ihr werdet ihn bald anheuern müssen, da er nach Halloween fortgehen wird, um irgendein Buch zu finden.
Die Schwarzen Ritter

Gildenmarkt

42+ Gildenmünzen x 1250 Rufe nach Unabhängigkeit erreichen Euer Schloss! Hektor der Schwarze und sein Bruder Barnabas reklamieren eine ganze Bergkette für ihr neues Herrschaftsgebiet. Insgeheim haben sie bereits schwarze Burgen errichtet und zahlreiche Männer zu ihrem Schutz angeworben. Was wollt Ihr unternehmen? Lasst Ihr diesen Verrat zu oder werdet Ihr die Saat der Zwietracht im Keim ersticken?
Alte Ruinen

Gildenmarkt

26+ Gildenmünzen x 450 Dunkle Ruinen, die mystisch leuchten und das Aussehen von Gebäuden verändern. Das sind die Probleme, mit denen diese Leute zu kämpfen haben. Sie könnten wirklich eine helfende Hand gebrauchen.