Karl () Detailfenster: Obwohl sein breiter, in einen Lederhelm gezwängter Kopf ein fast schon lustiges Bild abgibt, haben seine Gegner im Kampf meist wenig zu lachen. Schaden: 40 — 50 Lebenspunkte: 80 Treffsicherheit: 90 % Fähigkeiten + Initiative: — Letzter Angriff Abenteuer