Industrielle KupfermineIndustrielle Kupfermine

Detailfenster: Industrielle Kupfermine
Fördert Kupfererz. Muss auf einem Kupfervorkommen errichtet werden.
Gebäude neu positionieren: Nein
Lebenspunkte: 500
Handel treiben: Ja
Größe: 2 x 2
Stufe: 0
Produktion: Vorkommen: Kupfererz x 7
Kupfererz x 7
3 M
Stufe Gebäudeausbau Produktion
Industrielle Kupfermine Stufe 1 5 M Vorkommen: Kupfererz x 7
Kupfererz x 7
3 M

Belohnung — Prozentsatz den Haarausfall

Wertvolle Informationen 1 50 %
Das Quartier des Drachen 1 50 %
Von Liedern und Flüchen 1 50 %

Produktivitätsförderungen — Industrielle Kupfermine

Gegenstand löschen Handel treiben Förderungseffekt Dauer Ziel
AbbauanleitungAbbauanleitung
Diese Anleitung wird Euren Siedlern beibringen, Bergbauvorhaben effizienter zu führen.Zoneneffekt + 200 % ErtragAnwendungsziel Mine (Kupfer, Eisen, Kohle, Gold, Titan, Salpeter)Dauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 200 % 4 S
6 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Inselweite Förderungen

Produktivitätsförderungen

Gegenstand löschen Handel treiben Förderungseffekt Dauer Ziel
FischtellerFischteller
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 30 Minuten (45 Minuten bei Freund/Gildenmitglied)

Kosten
Fische 10
Produktionszeit 1 M S
Sofortiger Ausbau 2Edelsteine

Ja Ja 100 % 30 M
45 M
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Deftige StulleDeftige Stulle
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 2 Stunden (3 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)

Kosten
Fische 40
Brote 20
Produktionszeit 10 M S
Sofortiger Ausbau 4Edelsteine

Ja Ja 100 % 2 S
3 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Tante Irmas PicknickkorbTante Irmas Picknickkorb
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)

Kosten
Fische 120
Brote 60
Würste 20
Produktionszeit 30 M S
Sofortiger Ausbau 8Edelsteine

Ja Ja 100 % 6 S
9 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Korb mit exotischen FrüchtenKorb mit exotischen Früchten
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Siedler SunriseSiedler Sunrise
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
HasenpfoteHasenpfote
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 48 Stunden (72 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 2 T
3 T
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
SüßesSüßes
Der gute Geist der Feiertage ist oft stärker als der böse Geist, der Euch vielleicht dazu verleitet, seinen schlechten Einfluss aufzuheben.Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel Produktionsgebäude mit einer Saures-FörderungDauer 2 Stunden

Kosten
Wasser 200
Nadelholzbretter 50
Produktionszeit 10 M S
Sofortiger Ausbau 18Edelsteine

Ja Ja 300 % 2 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
SauresSaures
Um diese Zeit kommen alle Geister und Gruselgestalten aus ihren Verstecken und verbreiten Angst und Schrecken. Euren Freunden Saures zu geben, kann zu ähnlichen Resultaten führen.Effekt Stoppt die ProduktionAnwendungsziel Produktionsgebäude auf FreundesinselnDauer 2 Stunden

Kosten
Einfaches Papier 50
Fische 50
Produktionszeit 10 M S
Sofortiger Ausbau 18Edelsteine

Ja Ja 2 S Gebäude Freunde Produktivitätsförderungen
ZombieZombie
Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 300 % 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
PlätzchenPlätzchen
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 32 Stunden (48 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 1 T 8 S
2 T
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Stadion-ImbissStadion-Imbiss
Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 300 % 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Beutel mit RegenbogenschneeBeutel mit Regenbogenschnee
Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 96 Stunden
Nein Ja 300 % 4 T Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Gebratene EnteGebratene Ente
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 4 S
6 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Pieros Schüssel voller NudelnPieros Schüssel voller Nudeln
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 8 Stunden (12 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 8 S
12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Das Mutterbaum-RitualDas Mutterbaum-Ritual
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 20 Stunden (30 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 20 S
1 T 6 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Trank der endlosen EnergieTrank der endlosen Energie
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 200 % 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
"Mitarbeiter des Monats"-Plakette«Mitarbeiter des Monats»-Plakette
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 200 % 6 S
9 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Inspirierende RedeInspirierende Rede
Bereichseffekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Radius 3 Quadrate
Nein Ja 200 % 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
DattelnDatteln
Bereichseffekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 10 Stunden (15 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Radius 2 Quadrate
Nein Nein 200 % 10 S
15 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Tante Irmas FestmahlTante Irmas Festmahl
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 100 % 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
ElixierElixier
Effekt +400 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 60 Minuten (90 Minuten bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 400 % 60 M
1 S 30 M
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
MaschinenölMaschinenöl
Effekt +400 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 400 % 6 S
9 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Gegrilltes SteakGegrilltes Steak
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 48 Stunden (72 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 100 % 2 T
3 T
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Geräuchertes FischsteakGeräuchertes Fischsteak
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 72 Stunden (108 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 100 % 3 T
4 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 1Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 1
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 1Bereichseffekt +100 % Ertrag, 5×5-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 100 % 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 2Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 2
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 2Bereichseffekt +100 % Ertrag, 9×9-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 100 % 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 3Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 3
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 3Bereichseffekt +200 % Ertrag, 9×9-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 200 % 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 4Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 4
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 4Bereichseffekt +300 % Ertrag, 11×11-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 300 % 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen