DorfschuleDorfschule

Detailfenster: Dorfschule
Produziert Bevölkerung.
Gebäude neu positionieren: Ja
Lebenspunkte: 1000
Handel treiben: Nein
Größe: 2 x 2
Stufe: 0
Stufe Gebäudeausbau Gebäude neu positionieren
Dorfschule Stufe 1 10 M Nadelholzbretter x 350
Steine x 200
Dorfschule Stufe 2 2 M 30 S Laubholzbretter x 250
Marmor x 300
Nadelholzbretter x 300
Steine x 250
Dorfschule Stufe 3 60 M Münzen x 100
Marmor x 400
Steine x 250
Laubholzbretter x 300
Dorfschule Stufe 4 24 S Münzen x 500
Marmor x 1000
Laubholzbretter x 500
Marmor x 400
Dorfschule Stufe 5 7 T Edelholzbretter x 800
Granit x 1000
Marmor x 500
Münzen x 500
Dorfschule Stufe 6 7 T Mörtel x 600
Granit x 3300
Marmor x 500
Münzen x 500
Dorfschule Stufe 7 7 T Gehobene Werkzeuge x 2600
Öl x 3200
Marmor x 700
Münzen x 700

KaufmannKaufmann

Verfügbar Stufe Kosten Detailfenster
Dorfschule
Architekt
1+ Edelsteine x 750 In der Dorfschule arbeiten die besten Lehrer, die den Kindern beibringen werden, die besten Siedler der Welt zu sein.
Dorfschule
Halloween 2017
1+ Kürbisse x 600 In der Dorfschule arbeiten die besten Lehrer, die den Kindern beibringen werden, die besten Siedler der Welt zu sein.
Dorfschule
Limitierte Angebote 2
Edelsteine x 300 In der Dorfschule arbeiten die besten Lehrer, die den Kindern beibringen werden, die besten Siedler der Welt zu sein.

Produktivitätsförderungen — Dorfschule

Gegenstand löschen Handel treiben Förderungseffekt Dauer Ziel
Heißer ZitronenteeHeißer Zitronentee
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel Dorfschule, Universität, SpaDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
FreundschaftsspielFreundschaftsspiel
Veranstaltet ein Freundschaftsturnier und präsentiert den Fans der anderen Mannschaft die Vorzüge Eurer Insel.Effekt +500 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Spa und UniversitätDauer 90 Minuten
Ja Nein 500% 1 S 30 M Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Tourismus (Stufe 1)Tourismus (Stufe 1)
Zoneneffekt +100 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
Nein Nein 100% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Tourismus (Stufe 2)Tourismus (Stufe 2)
Zoneneffekt +200 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
Nein Nein 200% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Tourismus (Stufe 3)Tourismus (Stufe 3)
Zoneneffekt +300 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
Nein Nein 300% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Tourismus (Stufe 4)Tourismus (Stufe 4)
Zoneneffekt +400 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
Nein Nein 400% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Tourismus (Stufe 5)Tourismus (Stufe 5)
Zoneneffekt +500 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
Nein Nein 500% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
HerzmedaillonsHerzmedaillons
Zoneneffekt +200 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaDauer Solange die Bedingungen erfüllt sind.Bedingung 5 aktive Blumensträuße
Nein Nein 200% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Herzmedaillons Stufe 1Herzmedaillons Stufe 1
Zoneneffekt +200 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaDauer Solange die Bedingungen erfüllt sind.Bedingung 15 Bevölkerungsgebäude mit aktiver Liebesgarten-Förderung
Nein Nein 200% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Herzmedaillons Stufe 2Herzmedaillons Stufe 2
Zoneneffekt +300 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaDauer Solange die Bedingungen erfüllt sind.Bedingung 25 Bevölkerungsgebäude mit aktiver Liebesgarten-Förderung
Nein Nein 300% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
UnknownUnknown
Zoneneffekt +300 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Spa, Universität, BildungstributDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund)
Nein Nein 300% 12 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Megaromantisches DateMegaromantisches Date
Zoneneffekt +500 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Spa, Universität, BildungstributDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund)
Nein Nein 500% 12 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen