SpaSpa

Detailfenster: Spa
Rekrutiert Bevölkerung und bietet Entspannung.
Gebäude neu positionieren: Ja
Lebenspunkte: 1000
Handel treiben: Nein
Größe: 2 x 3
Stufe: 0
Stufe Gebäudeausbau
Spa Stufe 1 1 M

KaufmannKaufmann

Verfügbar Stufe Kosten Detailfenster
Kleines Ballonpaket
Ballons x 1000
Jubiläumsereignis 2018
16+ Edelsteine x 799 Ihr braucht nur noch ein paar weitere Ballons, um eine Belohnung zu erhalten? Oder wollt Ihr mithelfen, ein weltweites Ereignisziel zu erreichen?
Dann könnte dieses Ballonpaket genau das Richtige für Euch sein.

Denkt aber daran, dass die Ballons verschwinden, wenn das Ereignis vorüber ist!

Großes Ballonpaket
Ballons x 5000
Jubiläumsereignis 2018
16+ Edelsteine x 3995 Wenn Ihr viele Ballons beitragen wollt, Euch aber die Zeit oder die Rohstoffe zum Helfen fehlen, ist dies genau das richtige Angebot für Euch.

Denkt daran, dass sämtliche Ballons verschwinden, wenn das Ereignis vorüber ist!

Spa
Architekt
15+ Edelsteine x 3599 Manchmal möchten Eure Siedler neue Kraft tranken und entspannen. Macht Eure Sieder glücklich und errichtet dieses wundervolle Spa.
Ostern 2021 – Superpaket
Inhalt einem beliebigen Vorkommen hinzufügen + 5000
Oster-Gegenstände 2018
7+ Gestreiftes Osterei x 12999 Ein besseres Angebot als das exklusive Ereignis-Paket «Ostern 2021 – Superpaket» gibt es nicht. Gebt Eier aus und erhaltet alles, was unten aufgelistet ist.
Sommerpaket II
Fußball 2018
16+ Fußbälle x 14999 Ein zeitlich begrenztes, exklusives Sommerereignis-Paket, das allen Siedlern unter die Arme greift. Enthält das brandneue Schwarzdach-Lagerhaus.
Spa
Valentinsereignis 2019
15+ Valentinsblumen x 1599 Manchmal möchten Eure Siedler neue Kraft tranken und entspannen. Macht Eure Sieder glücklich und errichtet dieses wundervolle Spa.
Spa
Valentinsereignis 2019
15+ Edelsteine x 3599 Manchmal möchten Eure Siedler neue Kraft tranken und entspannen. Macht Eure Sieder glücklich und errichtet dieses wundervolle Spa.

Produktivitätsförderungen — Spa

Gegenstand löschen Handel treiben Förderungseffekt Dauer Ziel
Heißer ZitronenteeHeißer Zitronentee
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel Dorfschule, Universität, SpaDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
FreundschaftsspielFreundschaftsspiel
Veranstaltet ein Freundschaftsturnier und präsentiert den Fans der anderen Mannschaft die Vorzüge Eurer Insel.Effekt +500 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Spa und UniversitätDauer 90 Minuten
Ja Nein 500% 1 S 30 M Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Tourismus (Stufe 1)Tourismus (Stufe 1)
Zoneneffekt +100 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
Nein Nein 100% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Tourismus (Stufe 2)Tourismus (Stufe 2)
Zoneneffekt +200 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
Nein Nein 200% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Tourismus (Stufe 3)Tourismus (Stufe 3)
Zoneneffekt +300 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
Nein Nein 300% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Tourismus (Stufe 4)Tourismus (Stufe 4)
Zoneneffekt +400 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
Nein Nein 400% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Tourismus (Stufe 5)Tourismus (Stufe 5)
Zoneneffekt +500 % Bevölkerungswachstum oder ErtragAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaHinweis Dieser Effekt endet zusammen mit dem Fußball-Ereignis.
Nein Nein 500% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
HerzmedaillonsHerzmedaillons
Zoneneffekt +200 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaDauer Solange die Bedingungen erfüllt sind.Bedingung 5 aktive Blumensträuße
Nein Nein 200% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Herzmedaillons Stufe 1Herzmedaillons Stufe 1
Zoneneffekt +200 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaDauer Solange die Bedingungen erfüllt sind.Bedingung 15 Bevölkerungsgebäude mit aktiver Liebesgarten-Förderung
Nein Nein 200% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Herzmedaillons Stufe 2Herzmedaillons Stufe 2
Zoneneffekt +300 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Universität und SpaDauer Solange die Bedingungen erfüllt sind.Bedingung 25 Bevölkerungsgebäude mit aktiver Liebesgarten-Förderung
Nein Nein 300% -1 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
UnknownUnknown
Zoneneffekt +300 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Spa, Universität, BildungstributDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund)
Nein Nein 300% 12 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Megaromantisches DateMegaromantisches Date
Zoneneffekt +500 % BevölkerungswachstumAnwendungsziel Rathaus, Dorfschule, Spa, Universität, BildungstributDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund)
Nein Nein 500% 12 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen

Produktivitätsförderungen

Gegenstand löschen Handel treiben Förderungseffekt Dauer Ziel
FischtellerFischteller
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 30 Minuten (45 Minuten bei Freund/Gildenmitglied)

Kosten
Fische 10
Produktionszeit 1 M S
Sofortiger Ausbau 2Edelsteine

Ja Ja 100% 30 M
45 M
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Deftige StulleDeftige Stulle
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 2 Stunden (3 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)

Kosten
Fische 40
Brote 20
Produktionszeit 10 M S
Sofortiger Ausbau 4Edelsteine

Ja Ja 100% 2 S
3 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Tante Irmas PicknickkorbTante Irmas Picknickkorb
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)

Kosten
Fische 120
Brote 60
Würste 20
Produktionszeit 30 M S
Sofortiger Ausbau 8Edelsteine

Ja Ja 100% 6 S
9 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Korb mit exotischen FrüchtenKorb mit exotischen Früchten
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Siedler SunriseSiedler Sunrise
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
HasenpfoteHasenpfote
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 48 Stunden (72 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 2 T
3 T
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
SüßesSüßes
Der gute Geist der Feiertage ist oft stärker als der böse Geist, der Euch vielleicht dazu verleitet, seinen schlechten Einfluss aufzuheben.Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel Produktionsgebäude mit einer Saures-FörderungDauer 2 Stunden

Kosten
Wasser 200
Nadelholzbretter 50
Produktionszeit 10 M S
Sofortiger Ausbau 18Edelsteine

Ja Ja 300% 2 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
SauresSaures
Um diese Zeit kommen alle Geister und Gruselgestalten aus ihren Verstecken und verbreiten Angst und Schrecken. Euren Freunden Saures zu geben, kann zu ähnlichen Resultaten führen.Effekt Stoppt die ProduktionAnwendungsziel Produktionsgebäude auf FreundesinselnDauer 2 Stunden

Kosten
Einfaches Papier 50
Fische 50
Produktionszeit 10 M S
Sofortiger Ausbau 18Edelsteine

Ja Ja 300% 2 S Gebäude Freunde Produktivitätsförderungen
ZombieZombie
Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 300% 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
PlätzchenPlätzchen
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 32 Stunden (48 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 1 T 8 S
2 T
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Stadion-ImbissStadion-Imbiss
Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 300% 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Beutel mit RegenbogenschneeBeutel mit Regenbogenschnee
Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 96 Stunden
Nein Ja 300% 4 T Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Gebratene EnteGebratene Ente
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 4 S
6 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Pieros Schüssel voller NudelnPieros Schüssel voller Nudeln
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 8 Stunden (12 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 8 S
12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Das Mutterbaum-RitualDas Mutterbaum-Ritual
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 20 Stunden (30 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 20 S
1 T 6 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Trank der endlosen EnergieTrank der endlosen Energie
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 200% 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
"Mitarbeiter des Monats"-Plakette«Mitarbeiter des Monats»-Plakette
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 200% 6 S
9 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Inspirierende RedeInspirierende Rede
Bereichseffekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Bereich 5×5 Quadrate
Nein Ja 200% 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
DattelnDatteln
Bereichseffekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 10 Stunden (15 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Radius 2 Quadrate
Nein Nein 200% 10 S
15 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Tante Irmas FestmahlTante Irmas Festmahl
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 100% 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
ElixierElixier
Effekt +400 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 60 Minuten (90 Minuten bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 400% 60 M
1 S 30 M
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
MaschinenölMaschinenöl
Effekt +400 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 400% 6 S
9 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Gegrilltes SteakGegrilltes Steak
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 48 Stunden (72 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 100% 2 T
3 T
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Geräuchertes FischsteakGeräuchertes Fischsteak
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 72 Stunden (108 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 100% 3 T
4 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 1Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 1
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 1Bereichseffekt +100 % Ertrag, 5×5-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 100% 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 2Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 2
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 2Bereichseffekt +100 % Ertrag, 9×9-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 100% 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 3Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 3
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 3Bereichseffekt +200 % Ertrag, 9×9-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 200% 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 4Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 4
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 4Bereichseffekt +300 % Ertrag, 11×11-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 300% 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Liebliches Beisammensein Stufe 1Liebliches Beisammensein Stufe 1
Liebesbaum-Förderung Stufe 1Bereichseffekt +600 % Ertrag, +100 % benötigter Verbrauch, 12×12-Bereich Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 4 Stunden
Nein Nein 600% 4 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Liebliches Beisammensein Stufe 2Liebliches Beisammensein Stufe 2
Liebesbaum-Förderung Stufe 2Bereichseffekt +800 % Ertrag, +50 % benötigter Verbrauch, 14×14-Bereich Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 5 Stunden
Nein Nein 800% 5 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Liebliches Beisammensein Stufe 3Liebliches Beisammensein Stufe 3
Liebesbaum-Förderung Stufe 3Bereichseffekt +1.000 % Ertrag, kein zusätzlich benötigter Verbrauch, 18×18-Bereich Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden
Nein Nein 1000% 6 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
SchwarzbaumpollenSchwarzbaumpollen
Bereichseffekt +300 % Ertrag, aber auch +100 % benötigter Verbrauch, 7×7-GebietAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 300% 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Ewiger Schnee St. 1Ewiger Schnee St. 1
+300 % Ertrag, +100 % benötigter Verbrauch, 12×12-Gebiet. Dauer 4 Stunden
Nein Nein 300% 4 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Ewiger Schnee St. 2Ewiger Schnee St. 2
+400 % Ertrag, +50 % benötigter Verbrauch, 14×14-Gebiet. Dauer 5 Stunden
Nein Nein 400% 5 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Ewiger Schnee St. 3Ewiger Schnee St. 3
+500 % Ertrag, kein zusätzlich benötigter Verbrauch, 18×18-Gebiet. Dauer 6 Stunden
Nein Nein 500% 6 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen