Titanerz Titanerz

Detailfenster: Titanerz Titanerz
Handel treiben: Ja

Gesamtproduktionszeit

Vorkommen: Titanerz x 1 Titanerz x 1
12 M
Titanerz x 2 + Kohle x 8 Titan x 1
16 M
Titanerz x 4 + Kohle x 8 Buchbeschlag x 1
16 M
Vorkommen: Titanerz x 1 Titanerz x 1
12 M

Belohnung — Prozentsatz den Haarausfall

Einsame Experimente 1000 5 %
Rasender Bulle 800 5 %
Die Dunkle Bruderschaft 800 5 %
Das tapfere Schneiderlein 800 5 %
Das tapfere Schneiderlein 800 5 %
Das kluge Schneiderlein 800 5 %
Das kluge Schneiderlein 800 5 %
Die Söhne des Schneiderleins 800 5 %
Die Söhne des Schneiderleins 800 5 %
Das betrogene Schneiderlein 800 5 %
Das betrogene Schneiderlein 800 5 %
Das heldenhafte Schneiderlein 800 5 %
Das heldenhafte Schneiderlein 800 5 %
Einsame Experimente 750 15 %
Der Wirbelwind 710 12.5 %
Die Dunkle Bruderschaft 600 15 %
Grabräuber 590 12.5 %
Die Invasion der Nordmänner 550 5 %
Das tapfere Schneiderlein 500 100 %
Das kluge Schneiderlein 500 100 %
Die Söhne des Schneiderleins 500 100 %
Das betrogene Schneiderlein 500 100 %
Das heldenhafte Schneiderlein 500 100 %
Rasender Bulle 500 15 %
Das tapfere Schneiderlein 500 15 %
Das tapfere Schneiderlein 500 15 %
Das kluge Schneiderlein 500 15 %
Das kluge Schneiderlein 500 15 %
Die Söhne des Schneiderleins 500 15 %
Die Söhne des Schneiderleins 500 15 %
Das betrogene Schneiderlein 500 15 %
Das betrogene Schneiderlein 500 15 %
Das heldenhafte Schneiderlein 500 15 %
Das heldenhafte Schneiderlein 500 15 %
Die Schwarzen Ritter 500 5 %
Der Wirbelwind 470 37.5 %
Räuberbande 400 5 %
Räuberbande 400 5 %
Das Räubernest 400 5 %
Das Räubernest 400 5 %
Die Wilde Waltraut 400 5 %
Die Wilde Waltraut 400 5 %
Viktor der Verschlagene 400 5 %
Viktor der Verschlagene 400 5 %
Grabräuber 390 37.5 %
Große reiche Kolonie 381 20 %
Die Invasion der Nordmänner 350 15 %
Seeufer-Schatz 260 4.2 %
Die Schwarzen Ritter 250 15 %
Schießpulver 250 5 %
Söhne der Steppe 250 5 %
Grabräuber 250 5 %
Große vielversprechende Kolonie 218 20 %
Mittelgroße reiche Kolonie 218 20 %
Die Schätze der Berge 200 50 %
Räuberbande 200 15 %
Räuberbande 200 15 %
Das Räubernest 200 15 %
Das Räubernest 200 15 %
Die Wilde Waltraut 200 15 %
Die Wilde Waltraut 200 15 %
Viktor der Verschlagene 200 15 %
Viktor der Verschlagene 200 15 %
Die Nordmänner 200 5 %
Der Schamane 200 5 %
Große karge Kolonie 190 20 %
Mittelgroße vielversprechende Kolonie 174 20 %
Seeufer-Schatz 170 12.5 %
Jagd auf die Jäger 170 4.2 %
Kleine reiche Kolonie 152 20 %
Schießpulver 150 15 %
Söhne der Steppe 150 15 %
Grabräuber 150 15 %
Mittelgroße karge Kolonie 141 20 %
Kleine vielversprechende Kolonie 131 20 %
Jagd auf die Jäger 110 12.5 %
Kleine karge Kolonie 109 20 %
Die Nordmänner 100 15 %
Der Schamane 100 15 %
Das dunkle Tor 85 8.34 %
Drohende Gefahr 85 8.34 %
Das dunkle Tor 85 8.34 %
Monster aus dem Nebel 85 8.34 %
Monster aus dem Nebel 85 8.34 %
Drohende Gefahr 85 8.34 %
Das dunkle Tor 40 25 %
Monster aus dem Nebel 40 25 %
Drohende Gefahr 40 25 %
Das dunkle Tor 40 25 %
Monster aus dem Nebel 40 25 %
Drohende Gefahr 40 25 %

KaufmannKaufmann

Verfügbar Stufe Kosten Detailfenster
Titanspitzhacke
Vorkommen: Titanerz + 500
Vorkommen
61+ Edelsteine x 75 Diese Spitzhacke ermöglicht es Euren Siedlern, reichhaltigere Titanvorkommen freizulegen.
Titanerzpaket
Titanerz x 100
Epische Gegenstände
45+ Sterntaler x 600 Ihr sollt neue Einheiten rekrutieren und müsst dafür neue Waffen produzieren? Dieses Paket enthält genug Titanerz, um einige neue Waffen herzustellen.
Stapel Titan
Titanerz x 500
Großmarkt
33+ Edelsteine x 490 Dieser Stapel Titan glänzt so hell wie die Sonne und würde sich sehr gut in Eurem Lagerhaus machen.
Stapel Titan
Titanerz x 500
Limitierte Angebote
33+ Edelsteine x 245 Dieser Stapel Titan glänzt so hell wie die Sonne und würde sich sehr gut in Eurem Lagerhaus machen.

Belohnung — Entdecker

Schatzsuche (lang) Schatzsuche (lang) 5 3.62 % 32 +
Schatzsuche (lang) Schatzsuche (lang) 10 2.9 % 32 +
Schatzsuche (sehr lang) Schatzsuche (sehr lang) 10 8.47 % 40 +
Schatzsuche (sehr lang) Schatzsuche (sehr lang) 30 4.24 % 40 +

Belohnung — Sonstiges

Rezept

Dauer Kosten Belohnung
WeihwasserDas innere Feuer des uralten Golems wird von bösen Geistern angeschürt. Wenn Ihr Weihwasser verwendet, sollte das den Zauber auflösen und den Golem zerstören. 20 S Wasser x 60
Titanerz x 20
Weihwasser x 1
Titanerz-UmwandlungWandelt Titanerz in Ballons um. 1 M 40 S Titanerz x 40 Ballons x 40
WassereimerWenn der Golem erst mal bewegungsunfähig ist, können wir ihn mit jeder Menge Wassereimer "Löschen" und somit zu Stein erstarren. 1 M 40 S Wasser x 60
Titanerz x 20
Wassereimer x 1
WeihwasserDas innere Feuer des uralten Golems wird von bösen Geistern angeschürt. Wenn Ihr Weihwasser verwendet, sollte das den Zauber auflösen und den Golem zerstören. 1 M 40 S Wasser x 60
Titanerz x 20
Weihwasser x 1