Arktische EisenmineArktische Eisenmine

Detailfenster: Arktische Eisenmine
Diese gefrorene Mine birgt ein seltenes Eisenvorkommen.
Gebäude neu positionieren: Nein
Lebenspunkte: 500
Handel treiben: Ja
Größe: 2 x 2
Stufe: 0
Stufe Gebäudeausbau
Arktische Eisenmine Stufe 1 10 M

Belohnung — Prozentsatz den Haarausfall

Die Schätze der Berge 1 20 %
Die Invasion der Nordmänner 1 15 %

Belohnung — Sonstiges

Belohnung — Stufe Expeditionen

Stufe20Stufe 20 100 %

KaufmannKaufmann

Verfügbar Stufe Kosten Detailfenster
Arktische Eisenmine
Weihnachten 2017
18+ Geschenke x 295 Architekten aus dem hohen Norden haben die Pläne dieser Mine mitgebracht. Sie ist genauso effektiv wie eine normale Eisenmine auf Stufe fünf und hat ein arktisches Aussehen. Allerdings fällt sie zusammen, wenn das Vorkommen erschöpft ist. Es ist also Vorsicht geboten!

Produktivitätsförderungen — Arktische Eisenmine

Gegenstand löschen Handel treiben Förderungseffekt Dauer Ziel
Goldenes BandGoldenes Band
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel Eisenmine, EisenschmelzeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 200% 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Eisenerz-ExtrahiererEisenerz-Extrahierer
Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel EisenmineDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 300% 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
AbbauanleitungAbbauanleitung
Diese Anleitung wird Euren Siedlern beibringen, Bergbauvorhaben effizienter zu führen.Zoneneffekt + 200 % ErtragAnwendungsziel Mine (Kupfer, Eisen, Kohle, Gold, Titan, Salpeter)Dauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 200% 4 S
6 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Inselweite Förderungen
AnspornAnsporn
Eine laute Stimme im Ohr kann den richtigen Ansporn liefern, wenn auch nur für einen kurzen Zeitraum.Zoneneffekt +200 % ErtragAnwendungsziel Mine (Kupfer, Eisen, Kohle, Gold, Titan, Salpeter)Dauer 90 Minuten
Ja Nein 200% 1 S 30 M Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Plätzchen und MilchPlätzchen und Milch
Plätzchen und MilchBereichseffekt +200 % Ertrag, benötigter Verbrauch halbiert (Dezimalstellen werden aufgerundet. Der kleinstmögliche Wert ist 1.), 32×32-GebietAnwendungsziel MinenDauer 23 StundenVersorgt alle Bergarbeiter in einem großen Umfeld mit Plätzchen und Milch, was ihren Ertrag 23 Stunden lang verdreifacht und den Verbrauch gleichzeitig halbiert.
Nein Nein 200% 23 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
ZonenauffrischerZonenauffrischer
Alle fühlen sich erfrischt und haben Lust, ihre Aufgaben zu erledigen. Los geht’s!Zonenförderung. Kombiniert die Effekte und Ziele aller Förderungen, die auf «-anleitung» enden, aber mit einem Faktor von +400%.Dauer 1 Stunde.
Nein Nein 400% 60 M Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Grund zum Protzen IGrund zum Protzen I
Zonenförderung. Kombiniert die Effekte und Ziele aller Förderungen, die auf «-anleitung» enden, aber mit einem Faktor von +400%.Dauer 2 Std.
Nein Nein 200% 2 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Grund zum Protzen IIGrund zum Protzen II
Zonenförderung. Kombiniert die Effekte und Ziele aller Förderungen, die auf «-anleitung» enden, aber mit einem Faktor von +400%.Dauer 2 Std. und 20 Min.
Nein Nein 200% 2 S 20 M Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Grund zum Protzen IIIGrund zum Protzen III
Zonenförderung. Kombiniert die Effekte und Ziele aller Förderungen, die auf «-anleitung» enden, aber mit einem Faktor von +400%.Dauer 2 Std. und 40 Min.
Nein Nein 200% 2 S 40 M Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Grund zum Protzen IVGrund zum Protzen IV
Zonenförderung. Kombiniert die Effekte und Ziele aller Förderungen, die auf «-anleitung» enden, aber mit einem Faktor von +400%.Dauer 3 Std.
Nein Nein 200% 3 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Grund zum Protzen VGrund zum Protzen V
Zonenförderung. Kombiniert die Effekte und Ziele aller Förderungen, die auf «-anleitung» enden, aber mit einem Faktor von +400%.Dauer 3 Std. und 20 Min.
Nein Nein 200% 3 S 20 M Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Grund zum Protzen VIGrund zum Protzen VI
Zonenförderung. Kombiniert die Effekte und Ziele aller Förderungen, die auf «-anleitung» enden, aber mit einem Faktor von +400%.Dauer 3 Std. und 40 Min.
Nein Nein 200% 3 S 40 M Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Grund zum Protzen VIIGrund zum Protzen VII
Zonenförderung. Kombiniert die Effekte und Ziele aller Förderungen, die auf «-anleitung» enden, aber mit einem Faktor von +400%.Dauer 4 Std.
Nein Nein 200% 4 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen

Produktivitätsförderungen

Gegenstand löschen Handel treiben Förderungseffekt Dauer Ziel
FischtellerFischteller
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 30 Minuten (45 Minuten bei Freund/Gildenmitglied)

Kosten
Fische 10
Produktionszeit 1 M S
Sofortiger Ausbau 2Edelsteine

Ja Ja 100% 30 M
45 M
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Deftige StulleDeftige Stulle
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 2 Stunden (3 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)

Kosten
Fische 40
Brote 20
Produktionszeit 10 M S
Sofortiger Ausbau 4Edelsteine

Ja Ja 100% 2 S
3 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Tante Irmas PicknickkorbTante Irmas Picknickkorb
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)

Kosten
Fische 120
Brote 60
Würste 20
Produktionszeit 30 M S
Sofortiger Ausbau 8Edelsteine

Ja Ja 100% 6 S
9 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Korb mit exotischen FrüchtenKorb mit exotischen Früchten
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Siedler SunriseSiedler Sunrise
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
HasenpfoteHasenpfote
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 48 Stunden (72 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 2 T
3 T
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
SüßesSüßes
Der gute Geist der Feiertage ist oft stärker als der böse Geist, der Euch vielleicht dazu verleitet, seinen schlechten Einfluss aufzuheben.Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel Produktionsgebäude mit einer Saures-FörderungDauer 2 Stunden

Kosten
Wasser 200
Nadelholzbretter 50
Produktionszeit 10 M S
Sofortiger Ausbau 18Edelsteine

Ja Ja 300% 2 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
SauresSaures
Um diese Zeit kommen alle Geister und Gruselgestalten aus ihren Verstecken und verbreiten Angst und Schrecken. Euren Freunden Saures zu geben, kann zu ähnlichen Resultaten führen.Effekt Stoppt die ProduktionAnwendungsziel Produktionsgebäude auf FreundesinselnDauer 2 Stunden

Kosten
Einfaches Papier 50
Fische 50
Produktionszeit 10 M S
Sofortiger Ausbau 18Edelsteine

Ja Ja 300% 2 S Gebäude Freunde Produktivitätsförderungen
ZombieZombie
Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 300% 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
PlätzchenPlätzchen
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 32 Stunden (48 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 1 T 8 S
2 T
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Stadion-ImbissStadion-Imbiss
Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 300% 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Beutel mit RegenbogenschneeBeutel mit Regenbogenschnee
Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 96 Stunden
Nein Ja 300% 4 T Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Gebratene EnteGebratene Ente
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 4 S
6 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Pieros Schüssel voller NudelnPieros Schüssel voller Nudeln
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 8 Stunden (12 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 8 S
12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Das Mutterbaum-RitualDas Mutterbaum-Ritual
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 20 Stunden (30 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200% 20 S
1 T 6 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Trank der endlosen EnergieTrank der endlosen Energie
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 200% 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
"Mitarbeiter des Monats"-Plakette«Mitarbeiter des Monats»-Plakette
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 200% 6 S
9 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Inspirierende RedeInspirierende Rede
Bereichseffekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Bereich 5×5 Quadrate
Nein Ja 200% 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
DattelnDatteln
Bereichseffekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 10 Stunden (15 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Radius 2 Quadrate
Nein Nein 200% 10 S
15 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Tante Irmas FestmahlTante Irmas Festmahl
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 100% 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
ElixierElixier
Effekt +400 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 60 Minuten (90 Minuten bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 400% 60 M
1 S 30 M
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
MaschinenölMaschinenöl
Effekt +400 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 400% 6 S
9 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Gegrilltes SteakGegrilltes Steak
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 48 Stunden (72 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 100% 2 T
3 T
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Geräuchertes FischsteakGeräuchertes Fischsteak
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 72 Stunden (108 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 100% 3 T
4 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 1Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 1
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 1Bereichseffekt +100 % Ertrag, 5×5-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 100% 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 2Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 2
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 2Bereichseffekt +100 % Ertrag, 9×9-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 100% 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 3Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 3
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 3Bereichseffekt +200 % Ertrag, 9×9-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 200% 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 4Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 4
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 4Bereichseffekt +300 % Ertrag, 11×11-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 300% 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Liebliches Beisammensein Stufe 1Liebliches Beisammensein Stufe 1
Liebesbaum-Förderung Stufe 1Bereichseffekt +600 % Ertrag, +100 % benötigter Verbrauch, 12×12-Bereich Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 4 Stunden
Nein Nein 600% 4 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Liebliches Beisammensein Stufe 2Liebliches Beisammensein Stufe 2
Liebesbaum-Förderung Stufe 2Bereichseffekt +800 % Ertrag, +50 % benötigter Verbrauch, 14×14-Bereich Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 5 Stunden
Nein Nein 800% 5 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Liebliches Beisammensein Stufe 3Liebliches Beisammensein Stufe 3
Liebesbaum-Förderung Stufe 3Bereichseffekt +1.000 % Ertrag, kein zusätzlich benötigter Verbrauch, 18×18-Bereich Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden
Nein Nein 1000% 6 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
SchwarzbaumpollenSchwarzbaumpollen
Bereichseffekt +300 % Ertrag, aber auch +100 % benötigter Verbrauch, 7×7-GebietAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 300% 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Ewiger Schnee St. 1Ewiger Schnee St. 1
+300 % Ertrag, +100 % benötigter Verbrauch, 12×12-Gebiet. Dauer 4 Stunden
Nein Nein 300% 4 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Ewiger Schnee St. 2Ewiger Schnee St. 2
+400 % Ertrag, +50 % benötigter Verbrauch, 14×14-Gebiet. Dauer 5 Stunden
Nein Nein 400% 5 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Ewiger Schnee St. 3Ewiger Schnee St. 3
+500 % Ertrag, kein zusätzlich benötigter Verbrauch, 18×18-Gebiet. Dauer 6 Stunden
Nein Nein 500% 6 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Zuckerschock!Zuckerschock!
Effekt +300 % ProduktionsrateAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden
Nein Ja 300% 6 S
9 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Erhöhte Moral durch ChaosErhöhte Moral durch Chaos
Erhöht den Produktionsverbrauch um 200 %. Erhöht aber auch den Produktionsertrag um 800 %. Hält für 2 Stunden an.Anwendbar auf Arbeitsgebäude.
Nein Ja 800% 2 S
3 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Segen der NaturSegen der Natur
Segen der NaturBereichseffekt +100 % ErtragBereich 5x5Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 8 Stunden
Nein Nein 100% 8 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
ZuckerwahnsinnZuckerwahnsinn
Effekt +300 % ProduktionsrateAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 9 Stunden
Nein Ja 300% 9 S
13 S 30 M
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
ZuckerkomaZuckerkoma
Effekt +300 % ProduktionsrateAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Ja 300% 12 S
19 S 30 M
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Farbe werfenFarbe werfen
Farbe werfenBereichseffekt +200 % ErtragBereich 7x7Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 8 Stunden
Nein Nein 200% 8 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
ErschöpfungErschöpfung
Völlig erschöpft. Produktion eingestellt.
Nein Ja 200% 30 M
30 M
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
EspressoEspresso
Steigert den Produktionsertrag um 500 %, aber dann sind alle erschöpft und die Produktion wird eingestellt.Dauer 2 Std. + 30 Min.Anwendungsziel Arbeitsgebäude (nur eigene)
Nein Ja 500% 2 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Doppelter EspressoDoppelter Espresso
Steigert den Produktionsertrag um 500 %, aber dann sind alle erschöpft und die Produktion wird eingestellt.Dauer 4 Std. + 30 Min. Anwendungsziel Arbeitsgebäude (nur eigene)
Nein Ja 500% 4 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen