|
Verfügbar |
Stufe |
Kosten |
Detailfenster |
Jubiläumsereignis 2018 |
|
1+ |
x 199 |
Dies ist eine spezielle Förderung, mit der Ihr einem Eurer Bauernhöfe einen Retrolook verleihen könnt. |
Jubiläumsereignis 2018 |
|
1+ |
x 5 |
Dies ist eine spezielle Förderung, mit der Ihr einem Eurer Bauernhöfe einen Retrolook verleihen könnt. |
Architekt |
|
1+ |
x 2499 |
Wenn die warmen Sonnenstrahlen die Erde liebkosen, wenden prächtige Sonnenblumen ihre wunderschönen goldenen Köpfe zum Himmel. |
Architekt |
|
13+ |
x 95 |
Getreide braucht Platz zum Gedeihen. Durch Halbieren des Platzbedarfs haben wir den Getreideertrag verdoppelt. Sicher, das Korn sieht etwas gequetscht aus, aber es bleibt essbar. |
Architekt |
|
13+ |
x 845 |
Wer hätte geahnt, dass das Ergebnis moderner, landwirtschaftlicher Forschung ländlicher aussehen würde als zuvor? Der Bauernhof erntet Getreide mit unglaublicher Effizienz und verbreitet doch einen nostalgischen Charme. |
Architekt |
|
6+ |
x 845 |
Das Heim eines leidenschaftlichen Fischers, der die Natur und das Fischen liebt, aber die wilden Fischarten nicht gefährden möchte. Er ist für sein umfangreiches Wissen bezüglich der Zucht von Fisch in großen Mengen bekannt. |
Verzierungen |
|
1+ |
x 10 |
Dies ist eine spezielle Förderung, mit der Ihr einem Eurer Bauernhöfe einen Retrolook verleihen könnt. |
Verzierungen |
|
12+ |
x 30 |
Dies ist eine spezielle Förderung, mit der Ihr einem Eurer Bauernhöfe einen Retrolook verleihen könnt. |
Oster-Gegenstände 2015 |
|
13+ |
x 115 |
Dieses mit einem Zauber belegte Getreidefeld ist so dicht bewachsen, dass es sich perfekt als Versteck für Ostereier eignet. |
Oster-Gegenstände 2018 |
|
13+ |
x 145 |
Dieses mit einem Zauber belegte Getreidefeld ist so dicht bewachsen, dass es sich perfekt als Versteck für Ostereier eignet. |
Epische Gegenstände |
|
1+ |
x 8000 |
Wenn die warmen Sonnenstrahlen die Erde liebkosen, wenden prächtige Sonnenblumen ihre wunderschönen goldenen Köpfe zum Himmel. |
Halloween 2017 |
|
1+ |
x 50 x 100 |
Wie allseits bekannt wachsen Kürbisse am besten auf Friedhöfen. Dieser Kleine ist schnell erbaut und günstig. Jedoch dauert es sehr lange, bevor Ihr die ersten Kürbisse ernten könnt. |
Halloween 2017 |
|
1+ |
x 150 x 200 |
Wie allseits bekannt, wachsen Kürbisse am besten auf Friedhöfen. Warum kauft Ihr also nicht beim Kaufmann Eures Vertrauens einen schaurig schönen Friedhof? |
Halloween 2017 |
|
1+ |
x 10 x 25 |
Wie allseits bekannt, wachsen Kürbisse am besten auf Friedhöfen. Diese Ruhestätte ist mit den teuersten und hochwertigsten Materialien erbaut. Dadurch gedeihen hier Kürbisse viel schneller als auf einem normalen Friedhof. |
Halloween 2017 |
|
1+ |
x 800 |
Wenn die warmen Sonnenstrahlen die Erde liebkosen, wenden prächtige Sonnenblumen ihre wunderschönen goldenen Köpfe zum Himmel. |
Halloween 2017 |
|
13+ |
x 700 |
Wer hätte geahnt, dass das Ergebnis moderner, landwirtschaftlicher Forschung ländlicher aussehen würde als zuvor? Der Bauernhof erntet Getreide mit unglaublicher Effizienz und verbreitet doch einen nostalgischen Charme. |
Limitierte Angebote 2 |
|
6+ |
x 335 |
Das Heim eines leidenschaftlichen Fischers, der die Natur und das Fischen liebt, aber die wilden Fischarten nicht gefährden möchte. Er ist für sein umfangreiches Wissen bezüglich der Zucht von Fisch in großen Mengen bekannt. |
Valentinsereignis 2019 |
|
16+ |
x 50 x 100 |
Ein Produktionsgebäude für Valentinsblumen. |
Valentinsereignis 2019 |
|
16+ |
x 75 |
Ein Dünger für Eure Blumenzuchten, wenn sie wiederbelebt werden müssen. |
Valentinsereignis 2019 |
|
13+ |
x 899 |
Wer hätte geahnt, dass das Ergebnis moderner, landwirtschaftlicher Forschung ländlicher aussehen würde als zuvor? Der Bauernhof erntet Getreide mit unglaublicher Effizienz und verbreitet doch einen nostalgischen Charme. |
Valentinsereignis 2019 |
|
1+ |
x 299 |
Zierversion der Blumenzucht. |
|
|
|
|
|
|
|
Hilfreiche Vogelscheuche Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel Bauernhof, Verbesserter BauernhofDauer 16 Stunden (24 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
200% |
16 S 24 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Retro-Bauernhof – 5 Tage Verleiht einem Eurer Bauernhöfe für 5 Tage einen Retrolook.
|
Nein |
Ja |
200% |
5 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Aussehen verändern Retro-Bauernhof – 15 Tage Verleiht einem Eurer Bauernhöfe für 15 Tage einen Retrolook.
|
Nein |
Ja |
100% |
15 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Ernteritual Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel Bauernhof, Verbesserter Bauernhof, Getreidesilo, Verbessertes GetreidesiloDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
300% |
12 S 18 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Wunderköder Effekt +400 % ErtragAnwendungsziel Fischerhütte, FischzuchtDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
400% |
6 S 9 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Kätzchenköder Schützt Euer Getreide vor lästigen Mäusen. Erhöht die Effektivität aller Bauernhöfe, verbesserten Bauernhöfe, Mühlen, verbesserten Mühlen, Getreidesilos und verbesserten Getreidesilos in einem kleinen Gebiet.Bereichseffekt +100 % ErtragAnwendungsziel Bauernhof, Verbesserter Bauernhof, Getreidesilo, Verbessertes Getreidesilo, Mühle, Verbesserte MühleDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Bereich 4×4 Quadrate
|
Ja |
Ja |
100% |
24 S 1 T 12 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Landwirtschafts- & Jagdanleitung Diese Anleitung wird Euren Siedlern beibringen, die Nahrungsproduktion effizienter zu gestalten.Zoneneffekt +200 % ErtragAnwendungsziel Fischerhütte, Fischzucht, Bauernhof (Normal, Verbessert), Getreidesilo (Normal, Verbessert), Mühle, Bäckerei, Jägerhütte, Wildpirscherhütte, Metzgerei (Normal, Verbessert), Brauerei, Kloster, Epischer Hof (Bauernhof, Getreidesilo, Mühle, Bäckerei, Brauerei)Dauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
200% |
4 S 6 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Inselweite Förderungen |
Frühjahrsputz Die gesamte Insel versammelt sich, um gemeinsam alle Häuser sauber zu machen und Maschinen zu warten.Zoneneffekt +200 % ErtragAnwendungsziel Verbesserter Bauernhof, Verbesserte Mühle, Verbesserte Bäckerei, Verbessertes Getreidesilo, Verbesserte Wassermühle, Verbesserte Metzgerei, Verbesserte Wildpirscherhütte, Verbesserter SatzschmiedDauer 6 Stunden
|
Ja |
Nein |
200% |
6 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Die Welle Effekt +400 % ErtragAnwendungsziel Fischerhütte, Fischzucht, Brunnen, Tiefer Brunnen, Bodenloser Brunnen, Artesischer Brunnen, Wassermühle, Verbesserte Wassermühle, Prachtvolle WassermühleDauer 90 Minuten
|
Nein |
Nein |
400% |
1 S 30 M |
Gebäude |
Heimatinsel |
Inselweite Förderungen |
Aussehen verändern Retro-Bauernhof – dauerhaft Verleiht einem Eurer Bauernhöfe dauerhaft einen Retrolook, bis das Gebäude abgerissen wird.
|
Nein |
Ja |
400% |
|
Gebäude |
Heimatinsel |
Permanent |
Valentinskarte 1 Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel BlumenzuchtDauer 1 Stunde (3 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Zusätzlicher Effekt Verschickt eine herzallerliebste Nachricht und löst bei 3x die Zonenförderung «Valentins-Herzblatt» für Abenteuerbelohnungen aus.
|
Ja |
Nein |
300% |
60 M 3 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Valentinskarte 2 Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel BlumenzuchtDauer 1 Stunde (3 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Zusätzlicher Effekt Verschickt eine herzallerliebste Nachricht und löst bei 3x die Zonenförderung «Valentins-Herzblatt» für Abenteuerbelohnungen aus.
|
Ja |
Nein |
300% |
60 M 3 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Valentinskarte 3 Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel BlumenzuchtDauer 1 Stunde (3 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Zusätzlicher Effekt Verschickt eine herzallerliebste Nachricht und löst bei 3x die Zonenförderung «Valentins-Herzblatt» für Abenteuerbelohnungen aus.
|
Ja |
Nein |
300% |
60 M 3 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Valentinskarte 4 Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel BlumenzuchtDauer 1 Stunde (3 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Zusätzlicher Effekt Verschickt eine herzallerliebste Nachricht und löst bei 3x die Zonenförderung «Valentins-Herzblatt» für Abenteuerbelohnungen aus.
|
Ja |
Nein |
300% |
60 M 3 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Valentinskarte 5 Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel BlumenzuchtDauer 1 Stunde (3 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Zusätzlicher Effekt Verschickt eine herzallerliebste Nachricht und löst bei 3x die Zonenförderung «Valentins-Herzblatt» für Abenteuerbelohnungen aus.
|
Ja |
Nein |
300% |
60 M 3 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Valentinskarte 6 Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel BlumenzuchtDauer 1 Stunde (3 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Zusätzlicher Effekt Verschickt eine herzallerliebste Nachricht und löst bei 3x die Zonenförderung «Valentins-Herzblatt» für Abenteuerbelohnungen aus.
|
Ja |
Nein |
300% |
60 M 3 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Valentinskarte 7 Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel BlumenzuchtDauer 1 Stunde (3 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Zusätzlicher Effekt Verschickt eine herzallerliebste Nachricht und löst bei 3x die Zonenförderung «Valentins-Herzblatt» für Abenteuerbelohnungen aus.
|
Ja |
Nein |
300% |
60 M 3 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Valentinskarte 8 Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel BlumenzuchtDauer 1 Stunde (3 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Zusätzlicher Effekt Verschickt eine herzallerliebste Nachricht und löst bei 3x die Zonenförderung «Valentins-Herzblatt» für Abenteuerbelohnungen aus.
|
Ja |
Nein |
300% |
60 M 3 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Valentinskarte 9 Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel BlumenzuchtDauer 1 Stunde (3 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Zusätzlicher Effekt Verschickt eine herzallerliebste Nachricht und löst bei 3x die Zonenförderung «Valentins-Herzblatt» für Abenteuerbelohnungen aus.
|
Ja |
Nein |
300% |
60 M 3 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Wichteln WichtelnBereichseffekt +200 % Ertrag, benötigter Verbrauch halbiert, 22×22-Gebiet Anwendungsziel NahrungsproduktionenDauer 23 StundenIn der Nahrungsproduktion wird gewichtelt, was den Ertrag 23 Stunden lang verdreifacht und den Verbrauch gleichzeitig halbiert.
|
Nein |
Nein |
200% |
23 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
|
|
|
|
|
|
|
Fischteller Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 30 Minuten (45 Minuten bei Freund/Gildenmitglied)
Kosten |
|
10 |
|
Produktionszeit |
1 M S |
Sofortiger Ausbau |
2 |
|
Ja |
Ja |
100% |
30 M 45 M |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Deftige Stulle Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 2 Stunden (3 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Kosten |
|
40 |
|
20 |
|
Produktionszeit |
10 M S |
Sofortiger Ausbau |
4 |
|
Ja |
Ja |
100% |
2 S 3 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Tante Irmas Picknickkorb Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Kosten |
|
Produktionszeit |
30 M S |
Sofortiger Ausbau |
8 |
|
Ja |
Ja |
100% |
6 S 9 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Korb mit exotischen Früchten Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
200% |
12 S 18 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Siedler Sunrise Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
200% |
24 S 1 T 12 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Hasenpfote Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 48 Stunden (72 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
200% |
2 T 3 T |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Süßes Der gute Geist der Feiertage ist oft stärker als der böse Geist, der Euch vielleicht dazu verleitet, seinen schlechten Einfluss aufzuheben.Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel Produktionsgebäude mit einer Saures-FörderungDauer 2 Stunden
Kosten |
|
200 |
|
50 |
|
Produktionszeit |
10 M S |
Sofortiger Ausbau |
18 |
|
Ja |
Ja |
300% |
2 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Saures Um diese Zeit kommen alle Geister und Gruselgestalten aus ihren Verstecken und verbreiten Angst und Schrecken. Euren Freunden Saures zu geben, kann zu ähnlichen Resultaten führen.Effekt Stoppt die ProduktionAnwendungsziel Produktionsgebäude auf FreundesinselnDauer 2 Stunden
Kosten |
|
50 |
|
50 |
|
Produktionszeit |
10 M S |
Sofortiger Ausbau |
18 |
|
Ja |
Ja |
300% |
2 S |
Gebäude |
Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Zombie Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
300% |
12 S 18 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Plätzchen Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 32 Stunden (48 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
200% |
1 T 8 S 2 T |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Stadion-Imbiss Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
300% |
24 S 1 T 12 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Beutel mit Regenbogenschnee Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 96 Stunden
|
Nein |
Ja |
300% |
4 T |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Gebratene Ente Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
200% |
4 S 6 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Pieros Schüssel voller Nudeln Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 8 Stunden (12 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
200% |
8 S 12 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Das Mutterbaum-Ritual Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 20 Stunden (30 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
200% |
20 S 1 T 6 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Trank der endlosen Energie Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
200% |
12 S 18 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
«Mitarbeiter des Monats»-Plakette Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
200% |
6 S 9 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Inspirierende Rede Bereichseffekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Bereich 5×5 Quadrate
|
Nein |
Ja |
200% |
12 S 18 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Datteln Bereichseffekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 10 Stunden (15 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Radius 2 Quadrate
|
Nein |
Nein |
200% |
10 S 15 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Tante Irmas Festmahl Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
100% |
24 S 1 T 12 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Elixier Effekt +400 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 60 Minuten (90 Minuten bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
400% |
60 M 1 S 30 M |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Maschinenöl Effekt +400 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
400% |
6 S 9 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Gegrilltes Steak Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 48 Stunden (72 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
100% |
2 T 3 T |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Geräuchertes Fischsteak Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 72 Stunden (108 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Ja |
Ja |
100% |
3 T 4 T 12 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 1 Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 1Bereichseffekt +100 % Ertrag, 5×5-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
|
Nein |
Nein |
100% |
12 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 2 Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 2Bereichseffekt +100 % Ertrag, 9×9-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
|
Nein |
Nein |
100% |
12 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 3 Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 3Bereichseffekt +200 % Ertrag, 9×9-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
|
Nein |
Nein |
200% |
12 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 4 Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 4Bereichseffekt +300 % Ertrag, 11×11-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
|
Nein |
Nein |
300% |
12 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Liebliches Beisammensein Stufe 1 Liebesbaum-Förderung Stufe 1Bereichseffekt +600 % Ertrag, +100 % benötigter Verbrauch, 12×12-Bereich Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 4 Stunden
|
Nein |
Nein |
600% |
4 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Liebliches Beisammensein Stufe 2 Liebesbaum-Förderung Stufe 2Bereichseffekt +800 % Ertrag, +50 % benötigter Verbrauch, 14×14-Bereich Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 5 Stunden
|
Nein |
Nein |
800% |
5 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Liebliches Beisammensein Stufe 3 Liebesbaum-Förderung Stufe 3Bereichseffekt +1.000 % Ertrag, kein zusätzlich benötigter Verbrauch, 18×18-Bereich Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden
|
Nein |
Nein |
1000% |
6 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Schwarzbaumpollen Bereichseffekt +300 % Ertrag, aber auch +100 % benötigter Verbrauch, 7×7-GebietAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
|
Nein |
Ja |
300% |
24 S 1 T 12 S |
Gebäude |
Heimatinsel Freunde |
Produktivitätsförderungen |
Ewiger Schnee St. 1 +300 % Ertrag, +100 % benötigter Verbrauch, 12×12-Gebiet. Dauer 4 Stunden
|
Nein |
Nein |
300% |
4 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Ewiger Schnee St. 2 +400 % Ertrag, +50 % benötigter Verbrauch, 14×14-Gebiet. Dauer 5 Stunden
|
Nein |
Nein |
400% |
5 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |
Ewiger Schnee St. 3 +500 % Ertrag, kein zusätzlich benötigter Verbrauch, 18×18-Gebiet. Dauer 6 Stunden
|
Nein |
Nein |
500% |
6 S |
Gebäude |
Heimatinsel |
Produktivitätsförderungen |