Verbesserter BauernhofVerbesserter Bauernhof

Detailfenster: Verbesserter Bauernhof
Produziert Getreide sehr effektiv.
Gebäude neu positionieren: Ja
Lebenspunkte: 500
Handel treiben: Ja
Größe: 2 x 2
Stufe: 0
Produktion: Vorkommen: Getreide x 1
Getreide x 1
4 M
Kosten Produktion: Nadelholzbretter x 40
Steine x 20
Werkzeuge x 20
Stufe Gebäudeausbau Gebäude neu positionieren Produktion
Verbesserter Bauernhof Stufe 1 2 M Nadelholzbretter x 40
Steine x 20
Werkzeuge x 20
Nadelholzbretter x 350
Steine x 200
Verbesserter Bauernhof Stufe 2 2 M 30 S Laubholzbretter x 250
Marmor x 300
Nadelholzbretter x 300
Steine x 250
Verbesserter Bauernhof Stufe 3 60 M Münzen x 100
Marmor x 400
Steine x 250
Laubholzbretter x 300
Verbesserter Bauernhof Stufe 4 24 S Münzen x 500
Marmor x 1000
Laubholzbretter x 500
Marmor x 400
Verbesserter Bauernhof Stufe 5 7 T Edelholzbretter x 800
Granit x 1000
Marmor x 500
Münzen x 500
Verbesserter Bauernhof Stufe 6 7 T Mörtel x 600
Granit x 3300
Marmor x 500
Münzen x 500
Verbesserter Bauernhof Stufe 7 7 T Gehobene Werkzeuge x 5000
Öl x 2500
Marmor x 1000
Münzen x 1000

Belohnung — Sonstiges

KaufmannKaufmann

Verfügbar Stufe Kosten Detailfenster
Verbesserter Bauernhof
Architekt
13+ Edelsteine x 845 Wer hätte geahnt, dass das Ergebnis moderner, landwirtschaftlicher Forschung ländlicher aussehen würde als zuvor? Der Bauernhof erntet Getreide mit unglaublicher Effizienz und verbreitet doch einen nostalgischen Charme.
Verbesserter Bauernhof
Halloween 2017
13+ Kürbisse x 700 Wer hätte geahnt, dass das Ergebnis moderner, landwirtschaftlicher Forschung ländlicher aussehen würde als zuvor? Der Bauernhof erntet Getreide mit unglaublicher Effizienz und verbreitet doch einen nostalgischen Charme.
Verbesserter Bauernhof
Valentinsereignis 2019
13+ Valentinsblumen x 899 Wer hätte geahnt, dass das Ergebnis moderner, landwirtschaftlicher Forschung ländlicher aussehen würde als zuvor? Der Bauernhof erntet Getreide mit unglaublicher Effizienz und verbreitet doch einen nostalgischen Charme.

Produktivitätsförderungen — Verbesserter Bauernhof

Gegenstand löschen Handel treiben Förderungseffekt Dauer Ziel
Hilfreiche VogelscheucheHilfreiche Vogelscheuche
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel Bauernhof, Verbesserter BauernhofDauer 16 Stunden (24 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 16 S
24 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Aussehen verändern Retro-Bauernhof – 5 TageAussehen verändern Retro-Bauernhof – 5 Tage
Verleiht einem Eurer Bauernhöfe für 5 Tage einen Retrolook.
Nein Ja 5 T Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Aussehen verändern Retro-Bauernhof – 15 TageAussehen verändern Retro-Bauernhof – 15 Tage
Verleiht einem Eurer Bauernhöfe für 15 Tage einen Retrolook.
Nein Ja 15 T Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
ErnteritualErnteritual
Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel Bauernhof, Verbesserter Bauernhof, Getreidesilo, Verbessertes GetreidesiloDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 300 % 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
KätzchenköderKätzchenköder
Schützt Euer Getreide vor lästigen Mäusen. Erhöht die Effektivität aller Bauernhöfe, verbesserten Bauernhöfe, Mühlen, verbesserten Mühlen, Getreidesilos und verbesserten Getreidesilos in einem kleinen Gebiet.Bereichseffekt +100 % ErtragAnwendungsziel Bauernhof, Verbesserter Bauernhof, Getreidesilo, Verbessertes Getreidesilo, Mühle, Verbesserte MühleDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Radius 2 Quadrate
Ja Ja 100 % 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Landwirtschafts- & JagdanleitungLandwirtschafts- & Jagdanleitung
Diese Anleitung wird Euren Siedlern beibringen, die Nahrungsproduktion effizienter zu gestalten.Zoneneffekt +200 % ErtragAnwendungsziel Fischerhütte, Fischzucht, Bauernhof (Normal, Verbessert), Getreidesilo (Normal, Verbessert), Mühle, Bäckerei, Jägerhütte, Wildpirscherhütte, Metzgerei (Normal, Verbessert), Brauerei, Kloster, Epischer Hof (Bauernhof, Getreidesilo, Mühle, Bäckerei, Brauerei)Dauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 200 % 4 S
6 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Inselweite Förderungen
FrühjahrsputzFrühjahrsputz
Die gesamte Insel versammelt sich, um gemeinsam alle Häuser sauber zu machen und Maschinen zu warten.Zoneneffekt +200 % ErtragAnwendungsziel Verbesserter Bauernhof, Verbesserte Mühle, Verbesserte Bäckerei, Verbessertes Getreidesilo, Verbesserte Wassermühle, Verbesserte Metzgerei, Verbesserte Wildpirscherhütte, Verbesserter SatzschmiedDauer 6 Stunden
Ja Nein 200 % 6 S Gebäude Heimatinsel Inselweite Förderungen
Aussehen verändern Retro-Bauernhof – dauerhaftAussehen verändern Retro-Bauernhof – dauerhaft
Verleiht einem Eurer Bauernhöfe dauerhaft einen Retrolook, bis das Gebäude abgerissen wird.
Nein Ja Gebäude Heimatinsel Permanent
WichtelnWichteln
WichtelnBereichseffekt +200 % Ertrag, benötigter Verbrauch halbiert, 22×22-Gebiet Anwendungsziel NahrungsproduktionenDauer 23 StundenIn der Nahrungsproduktion wird gewichtelt, was den Ertrag 23 Stunden lang verdreifacht und den Verbrauch gleichzeitig halbiert.
Nein Nein 200 % 23 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen

Produktivitätsförderungen

Gegenstand löschen Handel treiben Förderungseffekt Dauer Ziel
FischtellerFischteller
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 30 Minuten (45 Minuten bei Freund/Gildenmitglied)

Kosten
Fische 10
Produktionszeit 1 M S
Sofortiger Ausbau 2Edelsteine

Ja Ja 100 % 30 M
45 M
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Deftige StulleDeftige Stulle
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 2 Stunden (3 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)

Kosten
Fische 40
Brote 20
Produktionszeit 10 M S
Sofortiger Ausbau 4Edelsteine

Ja Ja 100 % 2 S
3 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Tante Irmas PicknickkorbTante Irmas Picknickkorb
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)

Kosten
Fische 120
Brote 60
Würste 20
Produktionszeit 30 M S
Sofortiger Ausbau 8Edelsteine

Ja Ja 100 % 6 S
9 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Korb mit exotischen FrüchtenKorb mit exotischen Früchten
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Siedler SunriseSiedler Sunrise
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
HasenpfoteHasenpfote
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 48 Stunden (72 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 2 T
3 T
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
SüßesSüßes
Der gute Geist der Feiertage ist oft stärker als der böse Geist, der Euch vielleicht dazu verleitet, seinen schlechten Einfluss aufzuheben.Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel Produktionsgebäude mit einer Saures-FörderungDauer 2 Stunden

Kosten
Wasser 200
Nadelholzbretter 50
Produktionszeit 10 M S
Sofortiger Ausbau 18Edelsteine

Ja Ja 300 % 2 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
SauresSaures
Um diese Zeit kommen alle Geister und Gruselgestalten aus ihren Verstecken und verbreiten Angst und Schrecken. Euren Freunden Saures zu geben, kann zu ähnlichen Resultaten führen.Effekt Stoppt die ProduktionAnwendungsziel Produktionsgebäude auf FreundesinselnDauer 2 Stunden

Kosten
Einfaches Papier 50
Fische 50
Produktionszeit 10 M S
Sofortiger Ausbau 18Edelsteine

Ja Ja 2 S Gebäude Freunde Produktivitätsförderungen
ZombieZombie
Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 300 % 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
PlätzchenPlätzchen
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 32 Stunden (48 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 1 T 8 S
2 T
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Stadion-ImbissStadion-Imbiss
Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 300 % 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Beutel mit RegenbogenschneeBeutel mit Regenbogenschnee
Effekt +300 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 96 Stunden
Nein Ja 300 % 4 T Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Gebratene EnteGebratene Ente
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 4 Stunden (6 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 4 S
6 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Pieros Schüssel voller NudelnPieros Schüssel voller Nudeln
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 8 Stunden (12 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 8 S
12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Das Mutterbaum-RitualDas Mutterbaum-Ritual
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 20 Stunden (30 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 200 % 20 S
1 T 6 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Trank der endlosen EnergieTrank der endlosen Energie
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 200 % 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
"Mitarbeiter des Monats"-Plakette«Mitarbeiter des Monats»-Plakette
Effekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 200 % 6 S
9 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Inspirierende RedeInspirierende Rede
Bereichseffekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden (18 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Radius 3 Quadrate
Nein Ja 200 % 12 S
18 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
DattelnDatteln
Bereichseffekt +200 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 10 Stunden (15 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)Radius 2 Quadrate
Nein Nein 200 % 10 S
15 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Tante Irmas FestmahlTante Irmas Festmahl
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 100 % 24 S
1 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
ElixierElixier
Effekt +400 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 60 Minuten (90 Minuten bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 400 % 60 M
1 S 30 M
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
MaschinenölMaschinenöl
Effekt +400 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden (9 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Nein Ja 400 % 6 S
9 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Gegrilltes SteakGegrilltes Steak
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 48 Stunden (72 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 100 % 2 T
3 T
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Geräuchertes FischsteakGeräuchertes Fischsteak
Effekt +100 % ErtragAnwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 72 Stunden (108 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
Ja Ja 100 % 3 T
4 T 12 S
Gebäude Heimatinsel
Freunde
Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 1Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 1
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 1Bereichseffekt +100 % Ertrag, 5×5-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 100 % 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 2Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 2
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 2Bereichseffekt +100 % Ertrag, 9×9-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 100 % 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 3Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 3
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 3Bereichseffekt +200 % Ertrag, 9×9-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 200 % 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 4Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 4
Weihnachtsmarkt-Förderung Stufe 4Bereichseffekt +300 % Ertrag, 11×11-Gebiet. Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 12 Stunden
Nein Nein 300 % 12 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Liebliches Beisammensein Stufe 1Liebliches Beisammensein Stufe 1
Liebesbaum-Förderung Stufe 1Bereichseffekt +600 % Ertrag, +100 % benötigter Verbrauch, 6×6-Gebiet Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 4 Stunden
Nein Nein 600 % 4 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Liebliches Beisammensein Stufe 2Liebliches Beisammensein Stufe 2
Liebesbaum-Förderung Stufe 2Bereichseffekt +800 % Ertrag, +50 % benötigter Verbrauch, 7×7-Gebiet Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 5 Stunden
Nein Nein 800 % 5 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen
Liebliches Beisammensein Stufe 3Liebliches Beisammensein Stufe 3
Liebesbaum-Förderung Stufe 3Bereichseffekt +1.000 % Ertrag, kein zusätzlich benötigter Verbrauch, 9×9-Gebiet Anwendungsziel ArbeitsgebäudeDauer 6 Stunden
Nein Nein 1000 % 6 S Gebäude Heimatinsel Produktivitätsförderungen