Kupfererz Kupfererz

Detailfenster: Kupfererz Kupfererz
Handel treiben: Ja

Belohnung — Prozentsatz den Haarausfall

Das tapfere Schneiderlein 2000 100 %
Das kluge Schneiderlein 2000 100 %
Die Söhne des Schneiderleins 2000 100 %
Das betrogene Schneiderlein 2000 100 %
Das heldenhafte Schneiderlein 2000 100 %
Räuberbande 1500 100 %
Einsame Experimente 1500 100 %
Geteilte Stadt im Sommer 1400 100 %
Die Insel der Freibeuter 1250 100 %
Die Dunkle Bruderschaft 1100 100 %
Verräter 1000 100 %
Das Räubernest 1000 100 %
Die Wilde Waltraut 1000 100 %
Rasender Bulle 800 100 %
Der Schamane 800 100 %
Die Schwarzen Ritter 750 100 %
Sumpfhexe 700 100 %
Alte Bekannte 680 100 %
Sattelfest 650 100 %
Beutelschneider 630 100 %
Rückkehr ins Räubernest 580 100 %
Mutterliebe 500 100 %
Die Invasion der Nordmänner 500 100 %
Garrun der Fallensteller 500 100 %
Viktor der Verschlagene 490 100 %
Söhne der Steppe 340 100 %
Mehr Einsame Experimente 275 100 %
Die Nordmänner 250 100 %
Der Überraschungsangriff 250 100 %
Schießpulver 200 100 %
Piratenleben 200 100 %
Schlummerndes Riff 200 100 %
Der verschollene Schädel 200 100 %
Der schlafende Vulkan 200 100 %
Tropensonne 200 100 %
Die Schwarzen Priester 200 100 %
Gefängnisinsel 200 100 %
Arktische Explosion 200 100 %
Alte Ruinen 200 100 %
Tikki-Insel 50 100 %

KaufmannKaufmann

Verfügbar Stufe Kosten Detailfenster
Wünschelrutengänger für Kupfer
Vorkommen: Kupfererz + 500
Vorkommen
8+ Edelsteine x 35 Ausgestattet mit unerschütterlichem Vertrauen in seine hölzerne Wünschelrute findet dieser Spezialist neue Adern in Eurem Kupfervorkommen. Vertraut ihm, er versteht sein Handwerk.
Kupfererz
Kupfererz x 500
Limitierte Angebote
9+ Edelsteine x 47 Dieses Kupfer wird als Haufen kleiner Kügelchen verkauft. Anscheinend hat es der Verkäufer mühsam aus dem Abfall unserer Minen ausgewählt.

Belohnung — Sonstiges

Rezept

Dauer Kosten Belohnung
Gereinigtes WasserGolems werden durch ihr inneres Feuer zum Leben erweckt. Wenn Ihr ausreichend gereinigtes Wasser auf ihn spritzt, fällt er auseinander. 20 S Wasser x 20
Kupfererz x 20
Gereinigtes Wasser x 1
Wetter WirbelsturmBei einem Kampf in einem Wirbelsturm wird jeder Treffer zusätzlich verstärkt. 
Zoneneffekt Der minimale und maximale Schaden aller Einheiten (auch gegnerischer Einheiten) wird um 20 % erhöht! 
Anwendungsziel Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 1 – 15
Dauer 2 Stunden
Hinweis Die Förderung wirkt bei Abenteuern, die gestartet werden, solange diese Förderung aktiv ist.
Nach der Aktivierung wirkt die Förderung weiterhin bei dem Abenteuer, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf Eurer Heimatinsel nicht mehr aktiv ist. Salpeter x 600
Kupfererz x 2000
UnknownUnknown Kupfererz x 80 Ballons x 20
UnknownUnknown Wasser x 20
Kupfererz x 20
Gereinigtes Wasser x 1
UnknownUnknown Kupfererz x 250 Eisenerz x 30

Quests

Name Stufe Belohnung
Waffen 14 -60 20 Kupfererz
Kohle für das Training 23 -27 50 Kupfererz
Vorbereitung zur Münzproduktion 30 -30 100 Eisenerz
100 Kupfererz
Förderungen und die Wirtschaftsübersicht 35 -40 200 Kupfererz
Mächtiger als das Schwert 15 -75 15 Kupfererz
20 Nadelholzbretter
Solide Grundlage 15 -75 30 Getreide
20 Kupfererz
Einen Schritt weiter 25 -75 30 Kupfererz
50 Brote
Bonus «Zwillinge» 1 -75 150 Kupfererz